モンハン日記12/19
2010年12月19日 コンピュータXlinkで遊び倒して上級入り。下位装備だと一撃死するようになってきたので、適当に上位装備を造ってみる。
武器は未だ下位だけど、せっかくだから大剣以外に変えてみるか。
武器は未だ下位だけど、せっかくだから大剣以外に変えてみるか。
メタ的に赤単いけそうな
2010年12月19日 ゲーム コメント (2)同系対決での勝率が悪いので、赤単行ってみました。
スタンDE 赤単
1・青黒コン -〇-
①除去キープしていてクロックがなく、黒タイタンを余裕を持って出されて負け。
②先達ムカデと動いて勝ち
③土地セットを間違えてマナリークをケアできずに負け
2・緑白装備 -〇〇
①2ターン目探索からあっさりアージェンダム持ってこられる
②コスの返しに《復讐蔦/Vengevine(ROE)》されるが、返しに土地引いて上陸で勝ち
③相手の動きが《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》スタートで、2/2で適当にビートして勝ち。
3・ヴァラクート 〇--
①相手ダブマリで土地詰まる
②報復者出されて火力で届かず
③ガルガを成長し忘れるミスで負け
プレイミスで2戦落とした。ドロップ。
スタンDE2回目 赤単
1・青黒コン 〇-〇
①相手の土地が止まり気味かつ青黒1ずつしか出なかったので早期に投了してきた。
②こちらのアクションをことごとく除去とカウンターで対処され、黒タイタン出てきて負け
③相手土地祭りで、カウンターをケアしつつの火力攻勢で勝ち
《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》を出して、除去に対応して2点飛ばす動きが効果的だった。
2・ヴァラクート 〇--
①《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》からゴリゴリ削って勝ち。
②パイロで流された後に報復者出される
③4ターン目召還の罠から緑タイタンが出てきて対処できず
3・緑単エルドラージ 〇〇
①《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》スタートで削ってから火力で締め
②《全ては塵/All Is Dust(ROE)》が見えてるのにコスを出すヌルプレイ。しかし相手の7マナ目がタップインだったので撃たれずに勝ち。
青黒デッキにビート系が喰われてエルドラージが息を吹き返したところを喰う戦略は間違いではないはずだけど。
4・赤緑ビッグマナ 〇--
①相手1マリ。コス先出しされるが対消滅させ、土地が止まったところをボコる。
②土地が2枚で止まる
③ダブマリ後にパイロが刺さってアド負け
事故事故で落とした。ドロップ。
SOMスイスドラフト
モンハンのサーバー回線が安定しないので久々にドラフト。
デッキは卓3人はいそうな感染。装備品や増殖、グレイブディガーは取れたけど、回避持ちが少なくて苦労しそう。
1・白緑金属術 〇〇
プロテクALLのレア2枚、ミミックが入ったデッキだったが、地上を固めて増殖で強引に毒死させる。
2・青白タッチ赤金属術 --
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》2枚で完封される。
3・感染 --
ブランチウッドで8/8になった感染が止まらず
スタンDE 赤単
1・青黒コン -〇-
①除去キープしていてクロックがなく、黒タイタンを余裕を持って出されて負け。
②先達ムカデと動いて勝ち
③土地セットを間違えてマナリークをケアできずに負け
2・緑白装備 -〇〇
①2ターン目探索からあっさりアージェンダム持ってこられる
②コスの返しに《復讐蔦/Vengevine(ROE)》されるが、返しに土地引いて上陸で勝ち
③相手の動きが《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》スタートで、2/2で適当にビートして勝ち。
3・ヴァラクート 〇--
①相手ダブマリで土地詰まる
②報復者出されて火力で届かず
③ガルガを成長し忘れるミスで負け
プレイミスで2戦落とした。ドロップ。
スタンDE2回目 赤単
1・青黒コン 〇-〇
①相手の土地が止まり気味かつ青黒1ずつしか出なかったので早期に投了してきた。
②こちらのアクションをことごとく除去とカウンターで対処され、黒タイタン出てきて負け
③相手土地祭りで、カウンターをケアしつつの火力攻勢で勝ち
《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》を出して、除去に対応して2点飛ばす動きが効果的だった。
2・ヴァラクート 〇--
①《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》からゴリゴリ削って勝ち。
②パイロで流された後に報復者出される
③4ターン目召還の罠から緑タイタンが出てきて対処できず
3・緑単エルドラージ 〇〇
①《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》スタートで削ってから火力で締め
②《全ては塵/All Is Dust(ROE)》が見えてるのにコスを出すヌルプレイ。しかし相手の7マナ目がタップインだったので撃たれずに勝ち。
青黒デッキにビート系が喰われてエルドラージが息を吹き返したところを喰う戦略は間違いではないはずだけど。
4・赤緑ビッグマナ 〇--
①相手1マリ。コス先出しされるが対消滅させ、土地が止まったところをボコる。
②土地が2枚で止まる
③ダブマリ後にパイロが刺さってアド負け
事故事故で落とした。ドロップ。
SOMスイスドラフト
モンハンのサーバー回線が安定しないので久々にドラフト。
デッキは卓3人はいそうな感染。装備品や増殖、グレイブディガーは取れたけど、回避持ちが少なくて苦労しそう。
1・白緑金属術 〇〇
プロテクALLのレア2枚、ミミックが入ったデッキだったが、地上を固めて増殖で強引に毒死させる。
2・青白タッチ赤金属術 --
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》2枚で完封される。
3・感染 --
ブランチウッドで8/8になった感染が止まらず
しばらくPC調整やモンハンで入れなかったので、久々のDE。
メタ変わってきてるかな?
スタンDE 青黒コン
1・ヴァラクート 〇-〇
①相手緑タイタン一枚しか引かず、ヴァラクートを4枚割って黒タイタンで勝ち。
②ジェイスロックとカウンターをかいくぐって出てきた報復者に対処できず。
③ジェイスロックしてミシュランで殴りきる。
ヴァラクートのサイドプランとして、ベイロスや酸のスライムを入れてくるのが割りと有効そう。それでもきつそうだけど。
2・青白コン --〇
①相手カウンター引かなかったみたいで、ジェイス無双して勝ち。
②黒マナ事故って早期に投了しておく。
③やはり黒マナ事故る。
完全に実力負け
3・ヴァラクート 〇-〇
①黒タイタンぶっぱで勝ち
②《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》を2枚持たれててどうしようもなく。
③黒タイタンぶっぱ。返しに緑タイタン出されるが、バウンスしてかヴァラクート破壊で問題なく。
「ヴァラクートは不戦勝だから」
4・緑白装備 --
①3ターン目《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
②1ターン目探索置かれてGG
ドロップ。
ここで3時間ほどお昼寝。3時からのDEはパス。
スタンDE2回目 青黒コン 参加者42名
1・緑単(カジュアル系) 〇〇
①相手デカブツを毎ターンプレイしてくるだけで、除去とカウンターで捌いて黒タイタンフィニッシュ。
②相手まったく動いてこない。ジェイス出してドローしてると、《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》が。しかしミシュランのチャンプでしのいで黒タイタンを引くまで粘り、ガイアと相打ちして生き残ったトークン達で勝ち。
ガイアの青殺しっぷりに冷や汗をかかされた。
2・青黒コン --
①土地多すぎて黒タイタンをカウンターできず
②ジェイス合戦に負ける
とりあえずミスでの負けではない負けっぷり。
3・青黒コン -〇〇
①島1《定業/Preordain(M11)》キープして土地引かず
②先出しジェイスから、リリアナに繋げて勝ち。《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》をサイドアウトしてこなかったが、意外とやっかいだった。
③相手《定業/Preordain(M11)》キープ。青マナが事故ったところにジェイスを通し、先手を取って動けてリリアナ・記憶殺しと動いて勝ち。
4・青黒コン --
①②負け
ドロップ。同系のプレイングを見直さないと。
メタ変わってきてるかな?
スタンDE 青黒コン
1・ヴァラクート 〇-〇
①相手緑タイタン一枚しか引かず、ヴァラクートを4枚割って黒タイタンで勝ち。
②ジェイスロックとカウンターをかいくぐって出てきた報復者に対処できず。
③ジェイスロックしてミシュランで殴りきる。
ヴァラクートのサイドプランとして、ベイロスや酸のスライムを入れてくるのが割りと有効そう。それでもきつそうだけど。
2・青白コン --〇
①相手カウンター引かなかったみたいで、ジェイス無双して勝ち。
②黒マナ事故って早期に投了しておく。
③やはり黒マナ事故る。
完全に実力負け
3・ヴァラクート 〇-〇
①黒タイタンぶっぱで勝ち
②《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》を2枚持たれててどうしようもなく。
③黒タイタンぶっぱ。返しに緑タイタン出されるが、バウンスしてかヴァラクート破壊で問題なく。
「ヴァラクートは不戦勝だから」
4・緑白装備 --
①3ターン目《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
②1ターン目探索置かれてGG
ドロップ。
ここで3時間ほどお昼寝。3時からのDEはパス。
スタンDE2回目 青黒コン 参加者42名
1・緑単(カジュアル系) 〇〇
①相手デカブツを毎ターンプレイしてくるだけで、除去とカウンターで捌いて黒タイタンフィニッシュ。
②相手まったく動いてこない。ジェイス出してドローしてると、《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》が。しかしミシュランのチャンプでしのいで黒タイタンを引くまで粘り、ガイアと相打ちして生き残ったトークン達で勝ち。
ガイアの青殺しっぷりに冷や汗をかかされた。
2・青黒コン --
①土地多すぎて黒タイタンをカウンターできず
②ジェイス合戦に負ける
とりあえずミスでの負けではない負けっぷり。
3・青黒コン -〇〇
①島1《定業/Preordain(M11)》キープして土地引かず
②先出しジェイスから、リリアナに繋げて勝ち。《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》をサイドアウトしてこなかったが、意外とやっかいだった。
③相手《定業/Preordain(M11)》キープ。青マナが事故ったところにジェイスを通し、先手を取って動けてリリアナ・記憶殺しと動いて勝ち。
4・青黒コン --
①②負け
ドロップ。同系のプレイングを見直さないと。
ただいまWOCとメールでやり取り中。英語なのでなかなか大変です。
それにしても、現物化やってる人って割りといるんですね。
航空便会社から、問い合わせの返信が。
私宛の荷物は扱ってないとのこと。
ということはまだWofCにあるのかな?
それにしても、現物化やってる人って割りといるんですね。
航空便会社から、問い合わせの返信が。
私宛の荷物は扱ってないとのこと。
ということはまだWofCにあるのかな?
といっても全く進展なしで。
3週間くらい経過したので、もう発送はされてるのかな?
あとは荷物の連絡か、税関からのお知らせを待つのみか。
3週間くらい経過したので、もう発送はされてるのかな?
あとは荷物の連絡か、税関からのお知らせを待つのみか。
毎週のメンテ前ドラフト
2010年12月15日 ゲームモンハンやってたので始動が遅れる。
SOMスイスドラフト
危険なマイアさんから、感染の流れが良かったので感染デッキへ。
2パック目に《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》。それ以降、イマイチ感染の流れが良くなかったものの、主要パーツの揃ったいい感じの感染デッキが出来た。3-0したい。
1・bye
相手現れず
2・青白金属術
飛行少な目。《大建築家/Grand Architect(SOM)》《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》などのレア満載デッキ。
しかしこちらのデッキ強すぎてストレート勝ち。
3・多色?
マナフラッドの相手を押し切る・マナスクリューの相手を押し切る
3-0だけど消化不良。レアは1枚だけど、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》取れたからやや黒か。
SOMスイスドラフト
危険なマイアさんから、感染の流れが良かったので感染デッキへ。
2パック目に《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》。それ以降、イマイチ感染の流れが良くなかったものの、主要パーツの揃ったいい感じの感染デッキが出来た。3-0したい。
1・bye
相手現れず
2・青白金属術
飛行少な目。《大建築家/Grand Architect(SOM)》《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》などのレア満載デッキ。
しかしこちらのデッキ強すぎてストレート勝ち。
3・多色?
マナフラッドの相手を押し切る・マナスクリューの相手を押し切る
3-0だけど消化不良。レアは1枚だけど、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》取れたからやや黒か。
モンハン日記12/16
2010年12月15日 コンピュータオンライン接続成功!!
というわけで2時間ほど遊びつくしてきました。
やっぱオンはいいよなぁ。楽だし。
でも、仲間内でワイワイやってるほうが楽しかったりする。
というわけで2時間ほど遊びつくしてきました。
やっぱオンはいいよなぁ。楽だし。
でも、仲間内でワイワイやってるほうが楽しかったりする。
同系以外にはそうそう負けないことが判明。
スタンDE 青黒コン
1・ヴァラクート 〇〇
①召喚の罠が空振りし、ジェイスでロックして黒タイタンぶっぱ。
②記憶殺しで緑タイタンを抜いてから黒タイタン発進。
「ヴァラクートは不戦勝だしね」
2・ヴァラクート -〇〇
①手札にカウンター無く相手にいいように動かれ、12マナから緑タイタン連打されて負け
②ジェイスと海3枚でロック決める。
③ジェイスでロックして勝ち。途中で1回能力の起動を忘れるミスがあった。
3・ヴァラクート --
まさかの3連戦。青黒増えてるから減ったと思ったのに。
①ジェイスロックをかいくぐって報復者を出される。トークンズは弱者の消耗で落とすが、本体が生き残ってこれに対処できず負け。
②記憶殺し2キープ。緑タイタンとガイアさんをぬいてからジェイスロックするが、召喚の罠を引き込まれて報復者を出される。最後ブレインストーム・自分に記憶殺し・海でワンチャンスを狙うも、何も無く。
2戦ともジェイスロックから逆転された。カウンターのバックアップがないとさすがにロックしきれない。
4・ヴァラクート -〇〇
まさかの4連荘!
①ダブマリで動けず
②記憶殺しで緑タイタン抜く
③ジェイスロックを決める。一度だけトップ森されて冷や汗かいた。
6パケげと。
今日のヴァラクートは、緑壁の採用率が高かった。実は参加直前に《破滅の刃/Doom Blade(M10)》を《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》に変えようと思ってた(同系で腐るので)。変えなくて良かった。
スタンDE 青黒コン
1・ヴァラクート 〇〇
①召喚の罠が空振りし、ジェイスでロックして黒タイタンぶっぱ。
②記憶殺しで緑タイタンを抜いてから黒タイタン発進。
「ヴァラクートは不戦勝だしね」
2・ヴァラクート -〇〇
①手札にカウンター無く相手にいいように動かれ、12マナから緑タイタン連打されて負け
②ジェイスと海3枚でロック決める。
③ジェイスでロックして勝ち。途中で1回能力の起動を忘れるミスがあった。
3・ヴァラクート --
まさかの3連戦。青黒増えてるから減ったと思ったのに。
①ジェイスロックをかいくぐって報復者を出される。トークンズは弱者の消耗で落とすが、本体が生き残ってこれに対処できず負け。
②記憶殺し2キープ。緑タイタンとガイアさんをぬいてからジェイスロックするが、召喚の罠を引き込まれて報復者を出される。最後ブレインストーム・自分に記憶殺し・海でワンチャンスを狙うも、何も無く。
2戦ともジェイスロックから逆転された。カウンターのバックアップがないとさすがにロックしきれない。
4・ヴァラクート -〇〇
まさかの4連荘!
①ダブマリで動けず
②記憶殺しで緑タイタン抜く
③ジェイスロックを決める。一度だけトップ森されて冷や汗かいた。
6パケげと。
今日のヴァラクートは、緑壁の採用率が高かった。実は参加直前に《破滅の刃/Doom Blade(M10)》を《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》に変えようと思ってた(同系で腐るので)。変えなくて良かった。
モンハン日記12/13
2010年12月13日 コンピュータ コメント (1)Xリンク改を導入予定。
今日宅急便で届いたので設定に四苦八苦。おかげでモンハンできないという本末転倒なことをしている。
今日宅急便で届いたので設定に四苦八苦。おかげでモンハンできないという本末転倒なことをしている。
突貫で組んで(ワフォタパ氏の完パク)DEに突入!
スタンDE 青黒コン 参加者63名
1・青黒コン -〇〇
①メインからの呪文貫きでジェイスを通され、黒タイタン連打で負け。
②先攻の利を生かして記憶殺しを通す。相手のデッキをじっくり眺めてたら投了された。
③1マリガンから、タップイン土地と《定業/Preordain(M11)》2枚ジェイス2枚キャンセル1でキープ。相手のハンドが悪すぎたみたいで、こちらだけジェイスでアド取ってから、記憶殺しを撃つと(黒タイタン指定)ハンドに2枚。さらに追加の記憶殺しを撃ったところで相手投了。
海は減らして呪文貫きをメイン投入か?
2・ヴァラクート 〇-〇
①海ハメがハマる。
②相手のマナ加速を止められず。記憶殺しで相手のデッキの確認するのが精一杯。ここで緑タイタンを指定したのだが、ハンドにあるのが確認済みの報復者を指定すべきだった。敗色濃厚で集中力が切れてた。
③相手ダブマリ。ハンデス連打で動きを止め、ジェイスからのロックで黒タイタンまで繋げて勝ち。ジェイスでブレインストームしてカウンターを2枚引けたのが大きかった。返しの相手のアクションは報復者だったし。
3・白単装備 -〇〇
①相手先攻1ターン目探索、3ターン目にはアージェンダムが付いてアタックされてはどうしようもなく。
②またもや1ターン目探索。しかし、おそらくすべての装備品がハンドに来てしまったようで、《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》の付いた戦隊の鷹に殴られるのみで、黒タイタン出して勝ち。
③3たび1ターン目探索。が、コジレックの審問でクリーチャーを落として探索を発動させない。新ジェイスでロックかけて黒タイタンビートで勝ち。
6パケ確定。ツイてた。赤白上陸に続き、自分は初モノデッキに相性が良さそうだ。
4・青黒コン --
同系2回目。デッキを同系向けに直さないと。
①なんか普通に負け
②記憶殺しで新ジェイス選んだら、返しに旧ジェイス引かれる。マナ伸びて黒タイタン連打で負け。選択ミスか?
メモ
巫女はドローがバレてしまうデメリットが大きかった。マナ加速は脅威だが、抜くのもアリか?
白単装備はマジきつかった。練習しがいのあるデッキだ。
同系での記憶殺しは、状況問わず黒タイタン1択?
スタンDE 青黒コン 参加者63名
1・青黒コン -〇〇
①メインからの呪文貫きでジェイスを通され、黒タイタン連打で負け。
②先攻の利を生かして記憶殺しを通す。相手のデッキをじっくり眺めてたら投了された。
③1マリガンから、タップイン土地と《定業/Preordain(M11)》2枚ジェイス2枚キャンセル1でキープ。相手のハンドが悪すぎたみたいで、こちらだけジェイスでアド取ってから、記憶殺しを撃つと(黒タイタン指定)ハンドに2枚。さらに追加の記憶殺しを撃ったところで相手投了。
海は減らして呪文貫きをメイン投入か?
2・ヴァラクート 〇-〇
①海ハメがハマる。
②相手のマナ加速を止められず。記憶殺しで相手のデッキの確認するのが精一杯。ここで緑タイタンを指定したのだが、ハンドにあるのが確認済みの報復者を指定すべきだった。敗色濃厚で集中力が切れてた。
③相手ダブマリ。ハンデス連打で動きを止め、ジェイスからのロックで黒タイタンまで繋げて勝ち。ジェイスでブレインストームしてカウンターを2枚引けたのが大きかった。返しの相手のアクションは報復者だったし。
3・白単装備 -〇〇
①相手先攻1ターン目探索、3ターン目にはアージェンダムが付いてアタックされてはどうしようもなく。
②またもや1ターン目探索。しかし、おそらくすべての装備品がハンドに来てしまったようで、《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》の付いた戦隊の鷹に殴られるのみで、黒タイタン出して勝ち。
③3たび1ターン目探索。が、コジレックの審問でクリーチャーを落として探索を発動させない。新ジェイスでロックかけて黒タイタンビートで勝ち。
6パケ確定。ツイてた。赤白上陸に続き、自分は初モノデッキに相性が良さそうだ。
4・青黒コン --
同系2回目。デッキを同系向けに直さないと。
①なんか普通に負け
②記憶殺しで新ジェイス選んだら、返しに旧ジェイス引かれる。マナ伸びて黒タイタン連打で負け。選択ミスか?
メモ
巫女はドローがバレてしまうデメリットが大きかった。マナ加速は脅威だが、抜くのもアリか?
白単装備はマジきつかった。練習しがいのあるデッキだ。
同系での記憶殺しは、状況問わず黒タイタン1択?
7時からのDEに参加してみる。
スタンDE ヴァラクート 参加者62名
1・青黒コン -〇-
早速当たる。
①6ターン目に黒タイタン出される。
②報復者に対処されずに勝ち。
③早々にジェイス置かれ、精神壊しの罠を構えられながら動かれる。こちらガイア2枚引いてくるがどうにもならず。いいタイミングでハンデスを撃たれた。
2・ヴァラクート -〇-
①土地セットミスで1ターン遅れて負け。ミス無くても負けてたっぽい。
②相手山のみキープしてきたが、そんなこととは関係なく4ターン目緑タイタン発進。
③4ターン目緑タイタンされる。
ドロップ。寝なおそう。
スタンDE2回目 ヴァラクート
3時間ほど寝る。
青黒対策として、メインから廃墟飛ばしを入れてみる。はたしてどれだけ効果があるものやら・・・
1・ヴァラクート 〇〇
①廃墟飛ばしが突き刺さるが、カルニ2枚から一気に取り返される。緑タイタンを出されたエンドに、召喚の罠から報復者がめくれ、トップ砕土を引き込んでフルパンで勝ち。仮に廃墟飛ばしを入れてなかったら、カルニを1枚温存されて報復者本体を落とされる展開になってたはず。まずはデッキ構成の勝利。
②相手の召喚の罠から酸のスライム、こちらの召喚の罠からは首尾よく緑タイタンがめくれて勝ち。運ゲー運ゲー。
2・青黒コン -〇〇
①ライフ1まで追い込みながら、山が足りずにあと1点届かず。
②廃墟飛ばしでランデスして相手の動きを止めつつマナを伸ばす。6マナあるがカウンターを警戒して耕作でさらにマナを伸ばす作戦。と、ここで記憶殺しを撃たれて手札の緑タイタンを2枚抜かれてしまう。ゆっくり攻めてもダメか・・・。しかし召喚の罠から《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》がコンニチワして勝ち。超運ゲー。
③ジェイスの返しに巫女、黒タイタンの返しに緑タイタンと良い動き。このタイタンで黒タイタンとジェイスを除去する。返しに相手は記憶殺し。指定はデュレスで確認していた報復者。しかしこちらのハンドには緑タイタンがもう一枚あり、自ターンでプレイして場を圧倒する。さらに廃墟飛ばしをプレイしたところで相手投了。
単純にツイてただけで、かなり厳しいマッチアップだ。サイドにはかなりの対策が必要だろう。
3・ヴァラクート --
①先攻ながらも先に緑タイタンを出され、召喚の罠からの緑タイタン(3枚)で除去するが、砕土+耕作で負け。手札の廃墟飛ばしが腐る。
②4ターン目召喚の罠が空振り
4・赤単 〇--
①相手が突然投了
②ライフ3で粘って報復者で次のターンに勝てるところまで行くが、トップ稲妻される。
③巫女を2回反逆されて負け。サイドミスか?
ドロップ。
SOMシールド
パックチェック・・・
カスレア5枚
感染ボールライトニング1枚
感染デッキを組む。というかそれ以外組めない。
0-2ドロップも考えたが、〇〇-〇の3-1で終了。このカードプールでの勝ち越しは信じられない。でも赤字。
スタンDE ヴァラクート 参加者62名
1・青黒コン -〇-
早速当たる。
①6ターン目に黒タイタン出される。
②報復者に対処されずに勝ち。
③早々にジェイス置かれ、精神壊しの罠を構えられながら動かれる。こちらガイア2枚引いてくるがどうにもならず。いいタイミングでハンデスを撃たれた。
2・ヴァラクート -〇-
①土地セットミスで1ターン遅れて負け。ミス無くても負けてたっぽい。
②相手山のみキープしてきたが、そんなこととは関係なく4ターン目緑タイタン発進。
③4ターン目緑タイタンされる。
ドロップ。寝なおそう。
スタンDE2回目 ヴァラクート
3時間ほど寝る。
青黒対策として、メインから廃墟飛ばしを入れてみる。はたしてどれだけ効果があるものやら・・・
1・ヴァラクート 〇〇
①廃墟飛ばしが突き刺さるが、カルニ2枚から一気に取り返される。緑タイタンを出されたエンドに、召喚の罠から報復者がめくれ、トップ砕土を引き込んでフルパンで勝ち。仮に廃墟飛ばしを入れてなかったら、カルニを1枚温存されて報復者本体を落とされる展開になってたはず。まずはデッキ構成の勝利。
②相手の召喚の罠から酸のスライム、こちらの召喚の罠からは首尾よく緑タイタンがめくれて勝ち。運ゲー運ゲー。
2・青黒コン -〇〇
①ライフ1まで追い込みながら、山が足りずにあと1点届かず。
②廃墟飛ばしでランデスして相手の動きを止めつつマナを伸ばす。6マナあるがカウンターを警戒して耕作でさらにマナを伸ばす作戦。と、ここで記憶殺しを撃たれて手札の緑タイタンを2枚抜かれてしまう。ゆっくり攻めてもダメか・・・。しかし召喚の罠から《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》がコンニチワして勝ち。超運ゲー。
③ジェイスの返しに巫女、黒タイタンの返しに緑タイタンと良い動き。このタイタンで黒タイタンとジェイスを除去する。返しに相手は記憶殺し。指定はデュレスで確認していた報復者。しかしこちらのハンドには緑タイタンがもう一枚あり、自ターンでプレイして場を圧倒する。さらに廃墟飛ばしをプレイしたところで相手投了。
単純にツイてただけで、かなり厳しいマッチアップだ。サイドにはかなりの対策が必要だろう。
3・ヴァラクート --
①先攻ながらも先に緑タイタンを出され、召喚の罠からの緑タイタン(3枚)で除去するが、砕土+耕作で負け。手札の廃墟飛ばしが腐る。
②4ターン目召喚の罠が空振り
4・赤単 〇--
①相手が突然投了
②ライフ3で粘って報復者で次のターンに勝てるところまで行くが、トップ稲妻される。
③巫女を2回反逆されて負け。サイドミスか?
ドロップ。
SOMシールド
パックチェック・・・
カスレア5枚
感染ボールライトニング1枚
感染デッキを組む。というかそれ以外組めない。
0-2ドロップも考えたが、〇〇-〇の3-1で終了。このカードプールでの勝ち越しは信じられない。でも赤字。
スタンDE ヴァラクート 参加者56名
1・赤黒吸血鬼 -〇〇
①相手の動きが早く、ライフ1まで追い込まれる。報復者を出してなんとか粘ろうとするが、トップ《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で負け。
②相手の土地が1枚で止まり、デュレスで妨害されながらも報復者まで届いてフルパンで勝ち。
③相手クリーチャーを1体しか出してこない。稲妻で焼いてゆっくりと土地を伸ばす。ここで相手記憶殺し。ハンドには報復者があるのがバレてる。しかしなぜか緑タイタンを指定してきて、返しにトップした報復者と合わせて圧殺。相手のミスに助けられた。
メイン戦はきつい。
2・青緑赤 〇〇
①巫女ジェイスがそろうが、ブレインストームで土地がめくれず。返しに緑タイタンを出して、カルニ起動でジェイスと巫女を焼き払う・・・前に投了。
②相手ダブマリから土地1キープ。相手タップアウトの隙に酸のスライムを通して緑マナ源を潰す。返しに相手投了。こちら6マナ目が無くて動きづらい状況だったから助かった。
3・ヴァラクート -〇-
①緑タイタン報復者緑タイタンと連打される。
②イグナスの返しに緑タイタン。ここで相手ライフに余裕があると思って(18)、ヴァラクートを2枚持ってくる。返しに砕土で12点叩き込んでキッチリ勝ち。
③山2イグナス2キープ。しかし森を引けずに相手ブンブンで死亡。これ何回やってるんだろ?
4・青緑 -〇〇
①土地止まって緑タイタン出すのが遅れて負け。巫女出したのに土地がめくれなかった。
②相手ダブマリでほとんど動けず。
③相手ダブマリ。緑タイタン報復者と出して勝ち。トークンデッキだと思ってたら、ジェイス青タイタン出された。
6パケげと。
スタンDE2回目 ヴァラクート 参加者46名
1・緑白装備 -〇〇
①探索されて、持ってこられたのがアージェンダムではなく《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》だったが、フィニッシャー引けずに負け。召喚の罠で空振りしたのが響いた。
②5ターン目に報復者を出したら相手投了
③4ターン目緑タイタンで勝ち
単なる運ゲー。
2・赤茶単 〇〇
①相手バーンスペルのみ。一応反逆をケアして5ターン目報復者、5ターン目緑タイタンと動いて勝ち。
②先達スタート。追加のゴブリン3体とまとめてパイロで流す。コスを出されて最終奥義されるが、ノーケアで出した緑タイタンが反逆されなかったので勝ち。
3・ヴァラクート -〇〇
①4ターン目に6マナそろうハンドキープだが、探検2回撃ってもフィニッシャー引けず。
②4ターン目緑タイタンに成功
③巫女からの大量マナブーストで相手の緑タイタンを焼きつつ本体20点削りきる。
6パケ確定。
4・ヴァラクート 〇〇
①先攻4ターン目緑タイタン
②2ターン目にイグナス。相手強引に土地を伸ばして緑タイタンを出してくるが、相手のライフ6を砕土で削って勝ち。
11パケげと。
17:00からのスタンDEには2分間に合わずに参加できず。
1・赤黒吸血鬼 -〇〇
①相手の動きが早く、ライフ1まで追い込まれる。報復者を出してなんとか粘ろうとするが、トップ《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で負け。
②相手の土地が1枚で止まり、デュレスで妨害されながらも報復者まで届いてフルパンで勝ち。
③相手クリーチャーを1体しか出してこない。稲妻で焼いてゆっくりと土地を伸ばす。ここで相手記憶殺し。ハンドには報復者があるのがバレてる。しかしなぜか緑タイタンを指定してきて、返しにトップした報復者と合わせて圧殺。相手のミスに助けられた。
メイン戦はきつい。
2・青緑赤 〇〇
①巫女ジェイスがそろうが、ブレインストームで土地がめくれず。返しに緑タイタンを出して、カルニ起動でジェイスと巫女を焼き払う・・・前に投了。
②相手ダブマリから土地1キープ。相手タップアウトの隙に酸のスライムを通して緑マナ源を潰す。返しに相手投了。こちら6マナ目が無くて動きづらい状況だったから助かった。
3・ヴァラクート -〇-
①緑タイタン報復者緑タイタンと連打される。
②イグナスの返しに緑タイタン。ここで相手ライフに余裕があると思って(18)、ヴァラクートを2枚持ってくる。返しに砕土で12点叩き込んでキッチリ勝ち。
③山2イグナス2キープ。しかし森を引けずに相手ブンブンで死亡。これ何回やってるんだろ?
4・青緑 -〇〇
①土地止まって緑タイタン出すのが遅れて負け。巫女出したのに土地がめくれなかった。
②相手ダブマリでほとんど動けず。
③相手ダブマリ。緑タイタン報復者と出して勝ち。トークンデッキだと思ってたら、ジェイス青タイタン出された。
6パケげと。
スタンDE2回目 ヴァラクート 参加者46名
1・緑白装備 -〇〇
①探索されて、持ってこられたのがアージェンダムではなく《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》だったが、フィニッシャー引けずに負け。召喚の罠で空振りしたのが響いた。
②5ターン目に報復者を出したら相手投了
③4ターン目緑タイタンで勝ち
単なる運ゲー。
2・赤茶単 〇〇
①相手バーンスペルのみ。一応反逆をケアして5ターン目報復者、5ターン目緑タイタンと動いて勝ち。
②先達スタート。追加のゴブリン3体とまとめてパイロで流す。コスを出されて最終奥義されるが、ノーケアで出した緑タイタンが反逆されなかったので勝ち。
3・ヴァラクート -〇〇
①4ターン目に6マナそろうハンドキープだが、探検2回撃ってもフィニッシャー引けず。
②4ターン目緑タイタンに成功
③巫女からの大量マナブーストで相手の緑タイタンを焼きつつ本体20点削りきる。
6パケ確定。
4・ヴァラクート 〇〇
①先攻4ターン目緑タイタン
②2ターン目にイグナス。相手強引に土地を伸ばして緑タイタンを出してくるが、相手のライフ6を砕土で削って勝ち。
11パケげと。
17:00からのスタンDEには2分間に合わずに参加できず。
世界選手権の結果を受けて
2010年12月10日 ゲームヴァラクートデッキを大幅に改造。メイン召喚の罠4で行きます。
スタンDE ヴァラクート 参加者36名
1・赤黒吸血鬼 〇〇
①先攻。相手の初動が《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》だが、3ターン目には2体目と断裂者。ライフ追い込まれたので何かあったら負けの覚悟で緑タイタン。これが《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》でいけにえにされるのみで、次ターンに2体目を出して18点削って勝ち。相手の土地が3枚で止まってたのが大きかった。
②除去を大量に引き込んで相手のクロックを止める。カルニを構えた状態で緑タイタンを出し、これは《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》されるが、スタックでいけにえエンジンを潰す。タイタンは門番に落とされるが、ライフが9と十分余裕があったので、2枚目の緑タイタンが間に合って勝ち。
2・青白装備 〇-〇
①稲妻2キープだが相手の攻勢を止めれずに探索されてしまう。しかしここで何故か相手は探索を起動してのアタックをして来ず。返しに6マナに到達し、緑タイタンが対処されずに勝ち。
②トリマリ。1ターン目探索から対策カード引けずに負け。
③4ターン目召喚の罠できるハンドをキープ。相手は白力線を置いて、またもや1ターン目に探索。しかしアクションがメムナイトのみ。相手のカウンターを警戒しつつ動いて巫女を出すと、これを瞬間凍結。ここで手札の罠2枚をプレイ。空振りと酸のスライムというさみしい物だったが、探索を破壊。相手戦隊の鷹の返しに緑タイタンを引いてきてプレイ。相手の場を一掃し、酸スラでアタック・・・のところで相手投了。除去は入ってなかったのかな?
3・ヴァラクート -〇〇
①後攻。4ターン目に6マナ出せるハンドキープだが、相手の4ターン目緑タイタンを稲妻×2で落とすのが精一杯で、フィニッシャーを引く前に死亡。
②イグナス3山2キープ。相手イグナスの能力を良く理解してなかったみたいで、砕土からの大量ダメージで勝ち。
③イグナスキープ。相手強引に砕土を撃ってきたのでライフ6に。緑タイタン出されるが土地を1枚ずつしか持ってこれずに脅威にはならず。2体目のイグナスを追加した返しの相手ターン、砕土を撃ってきたので勝ち。イグナスの能力の誘発タイミングを知らなかったみたい。
6パケ確定。
4・黒単ミミック 〇-〇
なんとここまでオール2-0のストレートで来ているデッキ。
①相手にあまり関係無く、土地加速してヴァラクートで焼ききる。
②大量に稲妻を引き込むが、フィニッシャーを引けず。
③5ターン目緑タイタンからヴァラクートでごっそり削り、山連打で勝ち。途中で勝てるチャンスを逃して冷や汗をかいたが、トップから山が降ってきて問題なく。
11パケげと。
スタンDE2回目 ヴァラクート 参加者64名
眠い。
1・ヴァラクート 〇〇
①先手5ターン目緑タイタン。返しにヴァラクートで落とされて酸のスライムを追加されるが、ここで相手ヴァラクートを割らずに森を割ってきたので、返しにセット山で勝ち。
②後攻で酸のスライムに土地を割られながらも4ターン目緑タイタン。返しに処理されるが、自ターンに砕土を引き込んで《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》と合わせて24点叩き込んで勝ち。
2・ヴァラクート --
①先に緑タイタン出されて対処できず
②イグナス2枚並べるが、6枚目の土地を引けずに負け。
3・白単装備 〇-〇
①1マリからのヌルキープだが相手の動きも遅く、巫女から報復者に繋げて勝ち。
②ミシュランセットするのを忘れてて、クロック足りずに負け
③4ターン目緑タイタン、返しに《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》。5ターン目緑タイタン、6ターン目に酸スライムで勝ち。
終始相手の動きが鈍かった。
4・赤黒吸血鬼 --
①トリマリ。稲妻キープだが、相手ブンブンで負け。
②緑タイタンを反逆されそうになるが、ここでプレイミスでタイタン自殺に失敗し、7点くらう。これが響いて次のターンに死亡。ミスしてなかったとしても、相手の手札を見るに負けてたっぽい。
ドロップ。
スタンDE ヴァラクート 参加者36名
1・赤黒吸血鬼 〇〇
①先攻。相手の初動が《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》だが、3ターン目には2体目と断裂者。ライフ追い込まれたので何かあったら負けの覚悟で緑タイタン。これが《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》でいけにえにされるのみで、次ターンに2体目を出して18点削って勝ち。相手の土地が3枚で止まってたのが大きかった。
②除去を大量に引き込んで相手のクロックを止める。カルニを構えた状態で緑タイタンを出し、これは《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》されるが、スタックでいけにえエンジンを潰す。タイタンは門番に落とされるが、ライフが9と十分余裕があったので、2枚目の緑タイタンが間に合って勝ち。
2・青白装備 〇-〇
①稲妻2キープだが相手の攻勢を止めれずに探索されてしまう。しかしここで何故か相手は探索を起動してのアタックをして来ず。返しに6マナに到達し、緑タイタンが対処されずに勝ち。
②トリマリ。1ターン目探索から対策カード引けずに負け。
③4ターン目召喚の罠できるハンドをキープ。相手は白力線を置いて、またもや1ターン目に探索。しかしアクションがメムナイトのみ。相手のカウンターを警戒しつつ動いて巫女を出すと、これを瞬間凍結。ここで手札の罠2枚をプレイ。空振りと酸のスライムというさみしい物だったが、探索を破壊。相手戦隊の鷹の返しに緑タイタンを引いてきてプレイ。相手の場を一掃し、酸スラでアタック・・・のところで相手投了。除去は入ってなかったのかな?
3・ヴァラクート -〇〇
①後攻。4ターン目に6マナ出せるハンドキープだが、相手の4ターン目緑タイタンを稲妻×2で落とすのが精一杯で、フィニッシャーを引く前に死亡。
②イグナス3山2キープ。相手イグナスの能力を良く理解してなかったみたいで、砕土からの大量ダメージで勝ち。
③イグナスキープ。相手強引に砕土を撃ってきたのでライフ6に。緑タイタン出されるが土地を1枚ずつしか持ってこれずに脅威にはならず。2体目のイグナスを追加した返しの相手ターン、砕土を撃ってきたので勝ち。イグナスの能力の誘発タイミングを知らなかったみたい。
6パケ確定。
4・黒単ミミック 〇-〇
なんとここまでオール2-0のストレートで来ているデッキ。
①相手にあまり関係無く、土地加速してヴァラクートで焼ききる。
②大量に稲妻を引き込むが、フィニッシャーを引けず。
③5ターン目緑タイタンからヴァラクートでごっそり削り、山連打で勝ち。途中で勝てるチャンスを逃して冷や汗をかいたが、トップから山が降ってきて問題なく。
11パケげと。
スタンDE2回目 ヴァラクート 参加者64名
眠い。
1・ヴァラクート 〇〇
①先手5ターン目緑タイタン。返しにヴァラクートで落とされて酸のスライムを追加されるが、ここで相手ヴァラクートを割らずに森を割ってきたので、返しにセット山で勝ち。
②後攻で酸のスライムに土地を割られながらも4ターン目緑タイタン。返しに処理されるが、自ターンに砕土を引き込んで《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》と合わせて24点叩き込んで勝ち。
2・ヴァラクート --
①先に緑タイタン出されて対処できず
②イグナス2枚並べるが、6枚目の土地を引けずに負け。
3・白単装備 〇-〇
①1マリからのヌルキープだが相手の動きも遅く、巫女から報復者に繋げて勝ち。
②ミシュランセットするのを忘れてて、クロック足りずに負け
③4ターン目緑タイタン、返しに《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》。5ターン目緑タイタン、6ターン目に酸スライムで勝ち。
終始相手の動きが鈍かった。
4・赤黒吸血鬼 --
①トリマリ。稲妻キープだが、相手ブンブンで負け。
②緑タイタンを反逆されそうになるが、ここでプレイミスでタイタン自殺に失敗し、7点くらう。これが響いて次のターンに死亡。ミスしてなかったとしても、相手の手札を見るに負けてたっぽい。
ドロップ。
スタンDEが無かったので参加してみる。
ブロック構築はやりたくない。
レアチェック
《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》
スキジリクス
《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
《霧消の場/Dissipation Field(SOM)》
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》
デッキは白黒で決定。《拘引/Arrest(SOM)》3枚がサギ臭い。
1・赤白 --
①《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》出してあと少しで勝てるところまで追い込むが、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》出されて逆転負け。勝負処で土地祭りだった。
②相手の猛攻でライフ12まで下がるが、ケンバコンボが成立。しかしここから相手のトップが都合が良すぎでライフ3まで追い込まれる。これが響いて、盤面を圧倒するところまで行くがショック喰らって負け。
相手のデッキが強いのもあったが、引きが悪すぎ&相手良すぎた。
2・赤青 -〇〇
①またもや土地祭り
②相手の土地が止まる
③3ターン目ケンバは相手にうまく対応されるが、後続のデーモンが無双して勝ち。
3・白黒赤 -〇-
①ダメージレースで1歩及ばず
②ケンバ無双
③土地2で1ターン止まり、アンセムに対処できず
置物に触れない弱点が響いた。
4・青白 〇〇
①相手装備品大目の展開で、こちらも装備品過多だったが、クリのサイズで勝ってたので押し切る。
②装備品で強化してゴリ押し
さすがに1-2ラインのデッキでは無かったので楽勝。
ブロック構築はやりたくない。
レアチェック
《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》
スキジリクス
《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
《霧消の場/Dissipation Field(SOM)》
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》
デッキは白黒で決定。《拘引/Arrest(SOM)》3枚がサギ臭い。
1・赤白 --
①《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》出してあと少しで勝てるところまで追い込むが、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》出されて逆転負け。勝負処で土地祭りだった。
②相手の猛攻でライフ12まで下がるが、ケンバコンボが成立。しかしここから相手のトップが都合が良すぎでライフ3まで追い込まれる。これが響いて、盤面を圧倒するところまで行くがショック喰らって負け。
相手のデッキが強いのもあったが、引きが悪すぎ&相手良すぎた。
2・赤青 -〇〇
①またもや土地祭り
②相手の土地が止まる
③3ターン目ケンバは相手にうまく対応されるが、後続のデーモンが無双して勝ち。
3・白黒赤 -〇-
①ダメージレースで1歩及ばず
②ケンバ無双
③土地2で1ターン止まり、アンセムに対処できず
置物に触れない弱点が響いた。
4・青白 〇〇
①相手装備品大目の展開で、こちらも装備品過多だったが、クリのサイズで勝ってたので押し切る。
②装備品で強化してゴリ押し
さすがに1-2ラインのデッキでは無かったので楽勝。
今日はギリ間に合う時間にSOMシールドDEがあったので参加してみる。
SOMシールドDE
まずはパックチェック。
《大建築家/Grand Architect(SOM)》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》
《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
《真実の確信/True Conviction(SOM)》
《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》
《容赦無い潮流/Inexorable Tide(SOM)》
と、かなり豪華なもの。
とりあえずゴーレム、ヘルカイトは確定。色は白青黒と分かれているので検討が必要。白と黒にはそれぞれ除去、青にはカウンターがあるが・・・
とりあえず白黒で組んでみたが、青黒が正解だったかも。
(書き忘れてた。「高いレア無いから赤字」)
1・緑白 〇〇
①お互い除去を撃ちつつトップ勝負に。と思いきや、《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》出される。《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》でしのぐが、《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》は止められずに2点ずつライフを削られていく。負けたと思ったが、トップから《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》が降ってきて逆転。悪魔パンチで終了!・・・と、ここで頭を《正義の施行/Dispense Justice(SOM)》がよぎる。とりあえずクリーチャーを追加してから2体でパンチ。案の定、《正義の施行/Dispense Justice(SOM)》を持たれてた。除去をケアした丁寧なプレイングで勝ち。
②マナマイアから《ゴーレムの心臓/Golem’s Heart(SOM)》《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》とゴーレムづくし。除去持たれてたら一掃されるところだったが持たれてなく、《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》も追加して一気に押し切る。しかしゴーレム連打はやりすぎだった。
2・白黒赤 〇〇
①マイアロードで強化したマイア3体で押し切る。相手の土地が4で止まったのが大きく、ほとんど抵抗なし。
②相手のケンバに装備品が付くが、マイアロードからのマイアビートでライフを削り、危険なマイアで焼ききる。
3・赤白 --
《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》に対処できずに負け
4・赤白 〇-〇
①相手の土地が止まり、マナクリを丁寧に除去して勝ち。
②青黒にスイッチ。しかし島を入れ忘れる。が、そんなこととはあまり関係なく、除去大量に持たれてて負け
③島入れ直す。今度は除去をほとんど撃たれず、《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》で3:1交換して勝ち。しかしライフゲインが強烈で、かなり長引いた。
6パケげと。参加費分の2チケをレアで回収できたか微妙。
SOMシールドDE
まずはパックチェック。
《大建築家/Grand Architect(SOM)》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》
《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
《真実の確信/True Conviction(SOM)》
《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》
《容赦無い潮流/Inexorable Tide(SOM)》
と、かなり豪華なもの。
とりあえずゴーレム、ヘルカイトは確定。色は白青黒と分かれているので検討が必要。白と黒にはそれぞれ除去、青にはカウンターがあるが・・・
とりあえず白黒で組んでみたが、青黒が正解だったかも。
(書き忘れてた。「高いレア無いから赤字」)
1・緑白 〇〇
①お互い除去を撃ちつつトップ勝負に。と思いきや、《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》出される。《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》でしのぐが、《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》は止められずに2点ずつライフを削られていく。負けたと思ったが、トップから《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》が降ってきて逆転。悪魔パンチで終了!・・・と、ここで頭を《正義の施行/Dispense Justice(SOM)》がよぎる。とりあえずクリーチャーを追加してから2体でパンチ。案の定、《正義の施行/Dispense Justice(SOM)》を持たれてた。除去をケアした丁寧なプレイングで勝ち。
②マナマイアから《ゴーレムの心臓/Golem’s Heart(SOM)》《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》とゴーレムづくし。除去持たれてたら一掃されるところだったが持たれてなく、《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》も追加して一気に押し切る。しかしゴーレム連打はやりすぎだった。
2・白黒赤 〇〇
①マイアロードで強化したマイア3体で押し切る。相手の土地が4で止まったのが大きく、ほとんど抵抗なし。
②相手のケンバに装備品が付くが、マイアロードからのマイアビートでライフを削り、危険なマイアで焼ききる。
3・赤白 --
《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》に対処できずに負け
4・赤白 〇-〇
①相手の土地が止まり、マナクリを丁寧に除去して勝ち。
②青黒にスイッチ。しかし島を入れ忘れる。が、そんなこととはあまり関係なく、除去大量に持たれてて負け
③島入れ直す。今度は除去をほとんど撃たれず、《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》で3:1交換して勝ち。しかしライフゲインが強烈で、かなり長引いた。
6パケげと。参加費分の2チケをレアで回収できたか微妙。