なんと! 4人中3人が退職とのこと(注:内1人は外注スタッフだが)
内訳は原画・監督・ツール開発者の3名で、シナリオライターは残る。なお、ドーナドーナ自体の権利は当然にアリスソフトが握ったままなので、事実上ドーナドーナ2の可能性はほぼ0。

ここまでが事実で、以下私見になりますが(注:この書き方をするのはガセネタを振りまくカス野郎)、秘密をどうぞ。
ホライゾン~禁じられた西部~

ホライゾン1は北国っぽい設定だったけど、今度は文字通り西部劇みたいな、メキシコやアフリカっぽい世界観になりそう。敵の設定が動物や恐竜なので、サバンナもどきの世界でゾウやキリン型の敵と戦いたい。
楽しみだけど、その前にPS5を手に入れなきゃね・・・
あっさりとは聞いてたけどホンマにあっさり終わった。ねぇ百竜は?

とはいえこれから大型アップデートも何回かあるだろうし、追加コンテンツという名の分割商法も待っている。あと1年くらいは眠れない日が続くだろう。
それまで歯を食いしばって生きていく。
「門の呼吸、壱の型『ギルド門侵犯』!」



いやはや、ギルド門に酸素を送り込んで呼吸を改善するとわね・・・
最近調子づいてるカプコンからバイオハザードシリーズの新作が出ました。
ハイ、面白かったです。

プレイ感覚としては、バイオ4のオマージュ。ストーリー展開や舞台設定が4に近く、シリーズの中でも一番バイオ4が好きだった、そんな人にはオススメ。
バイオ456ではヘッドショットからの格闘が強すぎてコレばっかり狙ってたんですが、今回主役を張るイーサンはあくまでアマチュアですので格闘できません。純粋な射撃戦が楽しめます。

逆に腑に落ちない点もあって、
・アイテムの取得判定が厳しすぎる
・メッセージの判定が緩すぎる
以上の2点により、アイテムを探すのと拾うのが苦労する、アイテムを見つけた瞬間に〇ボタンを押してしまうと何を拾ったのか分からなくなる、などのストレス要素が発生する。
そしてメッセージの表示が変になることがある(メモを読むと「カギがかかっている」と表示されることがある)ことが頻発します。
正直何十年ゲーム作ってるんですか? と疑問に思うレベル。

とはいえ満足度としては90点は出してもいいと思う。
あ、PS5持ってないのでPS4proでの評価になります。多分PS5ならもっと高くなると思ふ。

などといういかがわしい名前のセットが発売されると聞いて
というわけで、ゴールデンウィーク早々に微熱が出たので病院行ってきました。結果はもちろん陰茎。ちょっと熱が出た程度でも検査してもらえるので、検査抑制なんざどこの国の話だか。
前回は鼻の穴の奥まで侵犯されたのですが、今回は唾液検査でした。500円玉大と、思ったよりも少量で済んだんですが、その程度でも出すのは大変でした。
ちな料金は20000円近く、もちろん実際に支払った額は少ないんですが、国全体だとかなりの費用になるんだろうな、と。
あ、熱は下がったんですが、まだ身体がだるいので、ゴールデンウィークは大人しく引きこもってます。



ギルド門を見たいギデオンと見せたくないドムリの話です


「ねぇドムリ?」

「・・・なに?」

「ギルド門見せて」

「・・・やだ」




「門を侵犯だー!」

「らめぇ、そんな太いのド無理!」

「ネクスト鬼滅はコレだ!!!!         とか言われてみたい」

「100万部突破!                     したい」

(注:以上原文ママ)


さてさて、鬼滅の刃なき後のジャンプ暗黒時代を一身に背負う大人気漫画の3巻が発売されました。
軒並み転売ヤーの餌食となったためか、3冊しか残っていませんでしたが、無事に1冊げと。ゆっくり読みます。
・みまもりSwitch
プレイ日数24日(前月比±2日)  プレイ時間90分(同-10分)

先月はまんべんなくいろんなゲームを遊んでた。今月からはモンハン1色に染まりそう。


・PS4
ライザのアトリエ100万本出荷記念で色々とキャンペーンしてるので、そっちを遊びそう。追加衣装は楽しみ。


・iPad
やはり大画面は便利。ウマ娘を育ててます。


・禁酒
1日1杯程度
迷ったけどポチりました。現在ダウンロード中。ダウンロード完了まであと62時間。
【ゲーム】A列車で行こう
昔々、PS1版のをやり込んでたのを思い出す。
とりま秘書がカワイイので、それ目当てで遊んでもいいかも?
注:当ブログにおける『精通』とは「深い知識や経験を有する」という意味ですのでお間違えの無きよう


さて、本日ホムラ&ヒカリがスマブラに参戦しました。詳細はめんどくさいので各自調べてください。
スマブラにおいてはCERO:A指定にもかかわらず、ベヨネッタ・ベレス、ポケトレ(女)・ドンキーコングなどのエロいキャラが豊富に用意されていましたが、今回ホムラ&ヒカリがぶっちぎりに振り切ってきました。本日を境に人類の精通(注:深い知識や経験があること)開始年齢は有意に早くなることでしょう。

実際に使ってみた感触としては、スピードのヒカリにパワーのホムラ。スマブラ的には先発ヒカリでダメージを蓄積させ、精通(注:深い知識や経験があること)しそうになったらホムラにチェンジしてフィニッシュ、という流れになります。
とにかく剣を持ってるのでリーチが長く、隙もそんなにあるわけではないので反撃も受けにくく、相手を抑え込むような戦いができます。半面、大技は妙に使いにくく、例えば自分の武器に炎を纏わせてブン投げたり(当然投げてる間は無防備)、高速で突進して切りつけたり(外すと反撃確定)、かなりクセがあります。
勢い、大技に頼らずに的確に間合いを取ってリーチを生かして叩く必要があり、かなり精通(注:深い知識や経験があること)しないと勝てないでしょう。

とはいえ私の戦闘力は200万(注:クソ雑魚ナメクジ級)なので、あまり勝ち負けは気にせずに気楽に精通(注:深い知識や経験があること)に向けて己のレバーを操作しつづけようと思います。ノ

破城槌が持たなくなってきたので、3月31日をもちましてギルド門募集を終了させて頂きます。
侵犯されたい方は3月中にユーザー登録を済ませてください。
・みまもりSwitch
プレイ日数22日(前月比±0日)  プレイ時間90分(同-10分)

スマブラ練習中。今月からはホムラ&ヒカリで精通(意味深)訓練を始めるので、プレイ時間は大幅に増加しそう。


・PS4
積んでいたペルソナ5Rをぼちぼち。あと水着ライザちゃんで2周目を開始。
一応PS5の抽選には応募しているものの、なかなか手に入りそうにない。


・iPad
そろそろバッテリ交換したいけど、持ち運びはしないのでこのまま行きます。


・禁酒
飲まない日の方が多くなってる。

終わらせたので。

とにかく普通のマリオで、今風に遊びやすく、やられにくくデザインされている。
あくまで2コイチのゲームなので、ボリュームはシリーズマリオの半分くらいの量に抑えられている。ので割とすぐに終わった。と言ってもクリア後にはまだまだ続くわけだが。

ちょっとバグっぽいところがあって、相手の攻撃をすり抜けたり、体当たりしただけで相手にダメージが入ったりした。あとロードがかなり長く、ゲーム開始時だけでなくマリオのモードチェンジ時にも待たされる。
マリオを遊びたいという人が居たら、こちらよりも遊び尽くせないオデッセイを勧めると思う。

とはいえswitchのゲームは中古に流せば実質1000円未満で遊べるので、満足満足の大満足。ギルド門きつきつパンパンで危うく裂けるところでした。

友人が本体ごと買うそうなので、次は門犯を遊びます。




追記

クリア後の世界を遊んでみたら、なんとすべてのネコシャイン(スターとかムーンとかね)の場所がMAP上に・・・
ま、まあネットで調べたらいくらでも正解分かるし、ね・・・

と言わないと保険が効かなくなるそうですのでみなさん気おつけてください。
懐かしの3DSマリオのリメイクに、独自制作の箱庭型マリオがセットになって発売されました。
内容はまあ、普通のマリオであってそれ以上でも以下でもなく。つまり面白い。
前作のオデッセイはハマりすぎて2日持たなかったので、今回はじっくり遊んでいきたい。

なお今回は中古に流す前提でROM版を買いました。
さてさて、『鬼滅の刃』無き後に週刊少年ジャンプを支える柱(鬼滅の刃とは無関係)の1本、『僕とロボ子』の第2巻が発売されました。
『ワンピース』と発売日が同じだったんですが、本屋の平台をワンピースと2分するほどの人気っぷりで、まだまだ少年ジャンプの天下は続きそうです。
これからのジャンプはショタ・・・じゃないや若君様に、スケットダンスの人も復帰するそうですので目が離せません。
今年のギルド門は無事でした。

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