300万も出すばk・・・お大尽さまが10人もいるとわね。
2日ほど遊んでました。まだまだ中盤を過ぎたあたり。
シリーズが永いメリットとして、序盤から中盤にかけてはバランス良く進み、終盤が近づくにつれてキツくなっていく絶妙な調整。
ただ戦闘はイマイチ単調で、結局できることは素殴りかアイテム使用で、あとは大技を出すタイミングくらい。一応ジャストガードの要素もあるにはあるのだが、カメラワークの関係上、狙って出していく要素でもなく。
とにかくイージーでもしっかり錬金していかないと勝てなく、50万人のプレイヤーの内どれだけ付いて行けるか。

とりまここまで。終わったら続き書きます。

・みまもりSwitch
プレイ日数30日(前月比±0日) プレイ時間95分(同+20分)

遂に皆勤賞を達成しました!
内訳はマリオ35、ゼルダ無双、あとはサクナヒメと桃鉄が少々に、敦盛とスマブラ。日数ではマリオ35、プレイ時間の大半はゼルダ無双でした。
今月はライザ2ばっかり遊んでる予定なので、switchはお休み。一応シレン5を買う予定。3000円だしね。


・PS4
ライザ2の一番高いやつを買いました。ソフィーちゃん衣装でコスプレHを楽しみます。
なおPS5わ・・・


・iPad
ほぼ毎日使ってるのでかなりヘタれてきたけどまだまだいけます


・禁酒
缶ビール2本飲むと辛い・・・
ぼちぼち遊んでるけど敵が強くて結構ムズい。
まあ時間さえかければ米喰いまくって強くなるし、時間制限があるわけでもないしね。
のんびりやります。
ちゅーかライザ2が出たらしばらく休止します。
でわでわ
なんて読むの? 天穂(てんすい)

さてさて、起動時にメーカーロゴが出ないことで有名な天穂のサクナヒメ、switch版でも起動が早いです。
ゲーム内容は割とシンプルで、2D横スクロールアクション。各ステージを回ってアイテムを集め、敵を倒してキャラクターを強化する。ただしレベルアップの概念は薄く、主人公のなのじゃロリを成長させるためには稲作パートが主になる。
稲作は妙に本格的で、農水省(実は最近お世話になった)のHPがオススメとな。

まだ序盤しか遊んでないけど、雑感としてはクセの少ないインディーズゲー。操作感もまずまず。アクションは普通だけど、ふっ飛ばし攻撃が爽快で病みつきになる。
ただ、switch版だとフレームレート、解像度、ローディングが気になる。携帯モードだと文字が小さすぎて遊びづらいので、PS4(5)を選んだほうがいいかもしれない。

ハイ、発売以来毎日遊んでいますが、ボリュームがありすぎてまだまだ遊び尽くせません。
クエストを1つ消化すると、新しいクエストが2つ3つと湧いてきて、モグラ叩きどころかゴキブリ叩きの有り様。
隠しキャラの解放はおろか、参戦キャラでもまだ1回も使っていないので、そやつらの練習だけでも時間が取られそう。
現在難易度ノーマルで遊んでますが、高難易度設定のプレイ記録が残るので、そちらの方まで埋めようと思うと数年かかりの付き合いになるだろう。ダウンロード版にしておいて良かった。
無双にせよライザにせよ、コーエーテクモは今一番クールなゲームメーカー(任天堂は除く)なので、ぜひ遊んでもらいたい。

それなりに健康に気を遣うようになったので買ってみた。
あとビタミン剤も飲んでおくべきだろうか?
「ボロスが身体を育てるらしいぞ」身長が伸びないグルールのドムリを心配したルーリク・サーの薦めでボロスにいくとムキムキのギデオンが待っていた。破城槌で敵兵をなぎ倒す姿に身体ではなくギルド門が広げられ拡張。「門を侵犯だー!」すかさず僕のギルド門を侵犯するド無理な一手に打って出た! ギデオン・ジュラ


世の中には4文字(6文字だけど)のタイトルの作品もあるのに
まだ中盤だけど、ちょっと疲れたので休憩がてらに。
旧作でイマイチだった仲間キャラへの指示の出し方がやりやすくなり、自分追尾も指示できるのでラクチンチン。
巨大ロボットに乗って戦ったりなどのゼルダらしからぬアソビも楽しめるし、ここ最近のコーエーテクモはいいねぇ。
とりま定番中の定番ってことで買ってみた。明日からはゼルダ無双なので今日限りの命。
大昔に体験版だけ遊んでたゲームを発掘してきた。元はPS1で、VITAで遊んでます。
要するにアトリエのパク・・・オマージュ。アトリエと違って4人のキャラを動かして、採取や調合に勤しむ。
知名度はほとんど無く、隠れた名作扱いされていた。実際に今遊んでもテンポ良く快適に進んで行く。
ゲーム内期限は5年間。こんなとこまでアトリエをパクってるんだよな。まあのんびり行きます。
ちょっと話題になってたので観てみた。
要するにキノの旅のキノを、今風の美少女魔女っ娘に変えたような。いやキノも美少女だけど20年前だしねぇ・・・
20年前(もっと古いか?)といえば綾波のようなクール系が受けていた時代だし、今だとドジっ娘魔法少女のほうが受けるのかもね。
あ、ミニスカートでホウキに横座りしますが、見た限りではパンチラはありません。


たしか以前、毛利元就と3本の極細ポッキーの日記を書いたように記憶していたけど、見つからなかった。
今日買い物した時に買えば良かったかな?
うーん、ちょっとだけ触ってみたけど、

・味方に指示を出すのが操作性悪い(ボタンを押す回数が無駄に多い)

・MAP上で自分がどこか、どちらを向いているかが見づらい

ゲーム性は無双で面白いのだけど、遊びにくさを感じた。
即売り。利益出ました。
・みまもりSwitch
プレイ日数30日(前月比+3日) プレイ時間75分(同+40分)

なっかなか皆勤賞が取れない。ちなほぼ前日マリオ35を遊んでました。多分人生で一番マリオを遊んでる。
今月以降、桃太郎電鉄・ゼルダ無双・シレン5と目白押しなため、当面はバッテリーが切れそうなくらい遊ぶ予定。


・PS4
来月のライザ2まで眠ってそう。PS5買えるかな・・・?


・iPad
バッテリーがヘタレてきてそうな貴ガス(←こちらが正しい表記になりました)


・禁酒
毎日飲んでますが、さす酒量は落ちつつある。
例によって? コーエーテクモの第一章だけ遊べます体験版。前菜なのにお腹一杯のボリューム。関係無いけどライザ2も体験版出してね。

ゲーム内容はいつもの無双だけど、スタンダードキャラのリンク、トリッキーなインポじゃないやインパ、そしてゼルダ無双ならではのギミックで戦うゼルダ姫の3人がプレイアブルだった。
ストーリーはブレスオブワイルドとは全く違うアナザーストーリーになるみたい。タイムリープに近いかな? クリア後のオマケでブレスオブワイルドの絶望的なストーリーで遊んでみたいが。
この先本編では4英傑と面談して(順番選べます)仲間になってもらって、神獣を解放して・・・という流れになりそう。
ちょっと触っただけでも面白そうなので、switchをお持ちの方は是非体験してもらいたい。


あと最近任天堂と仲が良すぎるコーエーテクモなんだから、スマブラにもライザちゃんを押し込んでほしーなー(チラッ

【日常】時事ネタ

2020年10月28日 日常

門〇犯


破〇槌


ギ〇ド門



どうでしょうか?
上位300件くらいはこんなタイトルらしい

【日常】ススキ

2020年10月5日 日常
【日常】ススキ
「(右画像)の草って何って言ったけなー」
と疑問に思ってた。
(右画像)の草は工場周辺によく生えており、すくすくと成長するその姿を苦々しく見守っていた。
子供の頃には間違いなく名前を知っていたはずなので、なんとか思い出そうとしていた所、今日の夕方(ついさっきね)突然に思い出した。
ここ数年はのんきに植物を眺めることも無かったからな・・・

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