出ようか寝ようか考え中♪
スタンDE 白単《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》 参加者33名
定刻よりやや遅れてのスタート。
1・青赤カウンターバーン -〇-
最後、火葬連打をケアせずに強引に攻めたら持たれてて負け。相手のトップ次第だったからミスではないか。
2・エスパーコン 〇〇
キープやプレイングの甘い相手だったので勝てた。
3・赤単タッチ緑 〇-〇
①《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》3枚置かれるが、《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》連打にカウンターが足りずに対処されず。
4・緑黒白 〇〇
①《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》でゴリ押し
②《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》が対処されず
5・緑白トークン 負け
6・青赤カウンターバーン 〇〇
①相手の引きが悪かったみたいで、《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》の忘れ形見の兵士トークンで押し切る
②トップ火力の場面で引かれず
TOP8突破!
・・・と思ったらオポで10位でした。3パケげと。
ISDブロック構築 緑白トークン 参加者36名
1・青黒緑 〇〇
①《深夜の出没/Midnight Haunting》をおとりにガラクを通す
②同上
2・青赤緑FB 〇〇
3・赤単 〇-〇
土地事故りながらも勝ち
4・青赤 〇〇
11パケげと
スタンDE 緑白トークン 参加者77名
1・同系 〇-〇
2・赤単 -〇-
3Rはミスで落とした。
ここでドロップしてリミッツ予選へ。
スタンDE 白単《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》 参加者33名
定刻よりやや遅れてのスタート。
1・青赤カウンターバーン -〇-
最後、火葬連打をケアせずに強引に攻めたら持たれてて負け。相手のトップ次第だったからミスではないか。
2・エスパーコン 〇〇
キープやプレイングの甘い相手だったので勝てた。
3・赤単タッチ緑 〇-〇
①《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》3枚置かれるが、《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》連打にカウンターが足りずに対処されず。
4・緑黒白 〇〇
①《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》でゴリ押し
②《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》が対処されず
5・緑白トークン 負け
6・青赤カウンターバーン 〇〇
①相手の引きが悪かったみたいで、《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》の忘れ形見の兵士トークンで押し切る
②トップ火力の場面で引かれず
TOP8突破!
・・・と思ったらオポで10位でした。3パケげと。
ISDブロック構築 緑白トークン 参加者36名
1・青黒緑 〇〇
①《深夜の出没/Midnight Haunting》をおとりにガラクを通す
②同上
2・青赤緑FB 〇〇
3・赤単 〇-〇
土地事故りながらも勝ち
4・青赤 〇〇
11パケげと
スタンDE 緑白トークン 参加者77名
1・同系 〇-〇
2・赤単 -〇-
3Rはミスで落とした。
ここでドロップしてリミッツ予選へ。
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