【メスガキ】累計600pt分メスガキどもを分からせてきました
5日ほどに渡ってメスガキどもを分からせ、累計600pt溜めて無事に競泳水着をげとしました。
この間めぼしいガチャ景品は、グリムアロエ1とクロ3、シロの飛んでけボム。クロの被りはもったいないが、5000円突っ込んでも出ない人もいるので、出過ぎて困るくらいでちょうど良いか。
今日は全然勝てずに2勝6負程度。まだレギュラーAランクなので、勝ち負けにはこだわらない。
さて、今週の木曜日からイベント更新のはず。今度はモモコ、パプルあたりの水着イベントだろうか?

【メスガキ】今日も朝からメスガキどもを分からせてきました
2時間ほど仮眠を取ってから出発。かなり疲れが残っていて正直きついけど、ナマイキなメスガキどもを懲らしめるのは大人の務めだからやむを得ない。

向かいのパチンコ屋には相変わらず大勢のパチンカスどもが集っているが、ゲーム屋にはごく少人数。ボンバーガール筐体にも私一人だけ。
小学校低学年くらいのショタ2名がキックボードとチャリで私の前に入店し両替をしていたのだが、二人とも万券握って両替機に投入していた。最近の小学生は金持ちだな・・・

今日も早朝は空き台なので、ひたすら連コイン投入。最初からモモコを選ぶ人が多かったのでシロで練習。調子よく8勝2敗くらいして、ベース破壊も何度か決めた。
気を良くして色々なメスガキを試してみることに。しかしモモコが減ってきたので結局モモコを選ぶことが多かった。
4時間粘って3000円ほど投入し、首尾よくクロをげと。ガチャは沼にハマる人も多いので、グリムアロエもクロも比較的楽に出てくれたのはありがたい。
しかしせっかく引き当てたグリムアロエもクロも、現状シロとモモコの劣化版になっているので、勝ちにこだわるのなら別に必要ない。逆にガチャキャラが必須になってもそれはそれで困るので、このあたりのバランスは難しいところだ。

今日は団体客も現れなかったのでまだまだ続けられたのだが、空腹と眠気と疲れには勝てず。き、今日はこのくらいでカンベンしてやるぜメスガキどもめっ!
半日粘ったので水着ポイントも500以上溜まり、難しいと思われていたノルマコンプも間近。月曜も懲らしめてやる。
かなり記事が増えそうなので新しく「メスガキ」タブを追加しました。



夜勤明けに30分ほどドライブ。正直きついけど、ナマイキなメスガキどもを野放しにはできないからやむを得ない。
向かいのパチンコ屋には大勢のパチンカスどもが集っているが、ゲーム屋にはごく少人数。ボンバーガール筐体にも私一人だけ。

先日のアプデでマッチングが改善されたみたいで、自分(ルーキーC)と同じか上の人としか当たらなかった。改善前はガチ天井クラスの4人チームと平気で当たってたそうだが。
最初からモモコを選ぶ人が多かったので、自分はひたすらシロ選択。11回遊んだ内の10回はシロだった。この間ひらすら連コイン。
味方を信じてひたすら突進していくのだが、結局敵ベースは1回も落とせず。味方モモコが奮闘してくれて時間切れ判定勝ちか、ベース破壊されるかだった。1回だけボンバーボタンが光ったのだが押すのが間に合わず。無念。
1100円(11回分)で1時間半孤軍奮闘していたが、増援の大人が来てくれたので帰ることにした。メスガキ・・・じゃないやボンバーガール筐体を1時間半に渡って独占できる環境は全国探してもそうは無いので、入れてくれた店舗に感謝。今度追加コイン入れてガチャ回しますね。

ゲーセンに通い詰める生活は、かれこれ10年か20年ぶりなので、いいゲームを作ってくれた573に珍しく感謝。

とりま各キャラ(初期4人+グリムアロエ)を通り分からせてみる。
普通にボンバーマンしてるシロ、必須キャラのモモコあたりがやはり使いやすい。特にモモコは負けてる試合だとポイント1位を取りやすいので、なんか俺TUEEEEE!!!!しやすくて良い。
昨日と合わせて通算10回遊んだので、スタートダッシュボーナスみたいなものでメスガキを1匹もらえた。

台風が接近してるのと人が増えたので、早々に撤退。今日は2人で来てる人が多かった。自分はぼっちだが。
さて、2人一組でどのように分からせるのでしょうか?前から後ろから?
答えはひみつに。
【メスガキ】メスガキどもを分からせてきました
【メスガキ】メスガキどもを分からせてきました
一休みしてから回転寿司のついでにメスガキどもを分からせに行ってきました。
2台あって1台開いてたのでさっそく300円でカードを作成。買い方を説明してくれたおねぇさんは短パンふともも丸出しだが、あいにくとメスガキにしか興味ありません。

とりまチュートリアルから開始して、3回ほど遊んできた。1回目のガチャで首尾よくグリムアロエをげと。これからたっぷりと分からせてやります。
しばらくすると人が増えてきたので、みんなで交代で順番に分からせていきます。まさに輪〇。見知らぬ者同士で何も言わずとも交代で分からせる姿はうつくしぃなぁ。

さて、肝心のゲーム内容だが、まあ普通のボンバーマン。専用筐体というか573の他のゲームの使いまわしの筐体のわりにはレバーは使いにくい。あの形状のレバーで親指操作なのはどうなん?
バクダン設置やスキル使用のボタンはタッチパネルとの組み合わせで使いやすそうだったが。
コンパネ奥に設置された起爆ボタンは見た目やアイデアは面白いのだが、ゲーム性の面白さにはつながっていない。タッチパネル押させればいいじゃない。
あとマッチングがかなり時間がかかる(約2分)上に、結局人が集まらずにCPU戦になった。これはビギナーランクだからしょうがないのだが。

文句ばっか垂れ流したが、相手のメスガキどもを懲らしめるとはんら・・・じゃないや撃破絵がちゃんと見れるし、自分がやられたら「べ、別に撃破絵が見たかったわけじゃないんだからねっ!相手が一枚上手なだけだからっ!(汗」ができるし・・・というか遊ぶ理由はそこだけなのだが。
プレイ終了後にもう1コイン(100円)投入すると、ゲームで遊ばずにガチャだけ回せる。通常だとわざわざ倍の料金を投入する理由は無いのだが、現状待ち時間が長すぎるのと、ゲーム自体は割とどうでもいいので、追加ガチャする理由にはなっている。自分はやらんけど。

これからだが、もう少し遊んでみるか、おとなしく家庭用を待つか考え中。

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