《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《正義の執政官/Archon of Justice》
《世界混ぜ/Scrambleverse》
《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
赤黒は狂喜クリーチャーも豊富でほぼ確定。《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》はデッキの方向性に合わないので迷ったけど、カードパワーに負けて採用。
1・赤黒
きれいなテンポゲーで勝ち
2・土地2で止まる・土地事故
3・赤黒
土地事故で1本目を落とすが、2・3はきれいに回って勝ち。
4・1本目はきれいにビートして勝つが、2本目は《躁の蛮人/Manic Vandal》にアド取られて負け、3本目は土地詰まってる間にライフ削られて《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》。
3パケげと。
土地は18枚にすべきだった。
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《正義の執政官/Archon of Justice》
《世界混ぜ/Scrambleverse》
《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
赤黒は狂喜クリーチャーも豊富でほぼ確定。《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》はデッキの方向性に合わないので迷ったけど、カードパワーに負けて採用。
1・赤黒
きれいなテンポゲーで勝ち
2・土地2で止まる・土地事故
3・赤黒
土地事故で1本目を落とすが、2・3はきれいに回って勝ち。
4・1本目はきれいにビートして勝つが、2本目は《躁の蛮人/Manic Vandal》にアド取られて負け、3本目は土地詰まってる間にライフ削られて《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》。
3パケげと。
土地は18枚にすべきだった。
超久々のヴァラクート
2011年8月4日 ゲームスタンDE ヴァラクート 参加者49名
1・青白コン 〇〇
①《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》を《忘却の輪/Oblivion Ring》しようとしてきたので、《砕土/Harrow(ZEN)》から起動してマナを伸ばし、返しのトップが緑タイタンで勝ち。
②総連2枚と、うっかり通った緑タイタンからの《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》2枚でビートして勝ち。
総連はカウンターしづらい(罠のため)除去しづらいの、かなりのやり手。値段が付くわけだ。
2・青赤双子 -〇〇
①昇天と思い込んで相手が双子と気づかず、ヴァラクートを構えずにコンボ決められて負け
②相手が双子を引かず、もたつく間に緑タイタンが間に合う。
③相手ヴァラクートを構えてるのにコンボぶっぱしてきたので、カルニ3枚から詐欺師に全弾叩き込んで落とす。あとは緑タイタン連打で勝ち。
3・グリクシス双子 -〇〇
①ハンデスで安全確認後にコンボ決められる
②記憶殺しで緑タイタンを抜かれるが、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》で勝ち
③相手1マリから動きが鈍く、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》連打して勝ち。
なんで勝てたのか分からん。6パケ確定。
4・同系 -〇-
6パケげと。M12でした。
スタンDE2回目 ヴァラクート 参加者76名
1・赤単ゴブリン
①1マリから土地4耕作タイタンキープ。都合よく《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》を引き込んで緑タイタンにつなげるが、本体火力で即死。
②ロードからのゴブリン連打をとめられず。ベイロス3枚引いてたのに。
2・bye
3・白黒ビート --
①ミラクルと《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》が止まらず
②ミラクルと《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》が止まらず
メタ的に厳しいのかな?
1・青白コン 〇〇
①《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》を《忘却の輪/Oblivion Ring》しようとしてきたので、《砕土/Harrow(ZEN)》から起動してマナを伸ばし、返しのトップが緑タイタンで勝ち。
②総連2枚と、うっかり通った緑タイタンからの《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》2枚でビートして勝ち。
総連はカウンターしづらい(罠のため)除去しづらいの、かなりのやり手。値段が付くわけだ。
2・青赤双子 -〇〇
①昇天と思い込んで相手が双子と気づかず、ヴァラクートを構えずにコンボ決められて負け
②相手が双子を引かず、もたつく間に緑タイタンが間に合う。
③相手ヴァラクートを構えてるのにコンボぶっぱしてきたので、カルニ3枚から詐欺師に全弾叩き込んで落とす。あとは緑タイタン連打で勝ち。
3・グリクシス双子 -〇〇
①ハンデスで安全確認後にコンボ決められる
②記憶殺しで緑タイタンを抜かれるが、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》で勝ち
③相手1マリから動きが鈍く、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》連打して勝ち。
なんで勝てたのか分からん。6パケ確定。
4・同系 -〇-
6パケげと。M12でした。
スタンDE2回目 ヴァラクート 参加者76名
1・赤単ゴブリン
①1マリから土地4耕作タイタンキープ。都合よく《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》を引き込んで緑タイタンにつなげるが、本体火力で即死。
②ロードからのゴブリン連打をとめられず。ベイロス3枚引いてたのに。
2・bye
3・白黒ビート --
①ミラクルと《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》が止まらず
②ミラクルと《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》が止まらず
メタ的に厳しいのかな?
《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
《二重の詠唱/Doubling Chant》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
赤黒のプールが除去に狂喜にと強かったので、赤黒ビートを。
1・狂喜ビートと本体火力のプランが決まり、《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》で大量アド取られるものの勝ち。
2・またまた火力戦略がハマって勝ち。
3・2Rとも本体火力プランで勝ち。《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》強すぎ。
4・《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》に2回やられる。
惜しくも3-1。8パケげと。
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
《二重の詠唱/Doubling Chant》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
赤黒のプールが除去に狂喜にと強かったので、赤黒ビートを。
1・狂喜ビートと本体火力のプランが決まり、《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》で大量アド取られるものの勝ち。
2・またまた火力戦略がハマって勝ち。
3・2Rとも本体火力プランで勝ち。《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》強すぎ。
4・《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》に2回やられる。
惜しくも3-1。8パケげと。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》foil
《原始のタイタン/Primeval Titan》
《縫合グール/Sutured Ghoul》
《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
緑黒タッチ白赤で。
1・青白ライブラリアウト -〇〇
①ライブラリアウトが回り始めたのでデッキ見せずに投了
②デッキ66枚にしたが関係なく勝ち
③《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》無双
2・不明
ここで寝オチ。グッスリ眠れました。
《原始のタイタン/Primeval Titan》
《縫合グール/Sutured Ghoul》
《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
緑黒タッチ白赤で。
1・青白ライブラリアウト -〇〇
①ライブラリアウトが回り始めたのでデッキ見せずに投了
②デッキ66枚にしたが関係なく勝ち
③《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》無双
2・不明
ここで寝オチ。グッスリ眠れました。
リリースシールド3回目
2011年8月4日 ゲーム《太陽のタイタン/Sun Titan》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
《余韻/Reverberate》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《帝国の玉座/Throne of Empires》
白は確定として、2色目に《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》2枚を擁する黒を選択。除去が薄いのが痛いが。
1・赤黒
①プレイングがヘタクソすぎて黒タイタンに対処できず
②黒マナ足りずに動けず
下手なのもあるが事故が多すぎ。
2・青赤黒
①白タイタンをディガーで釣る理想の動き
②相手ダブマリ。ライブラリ破壊で白タイタンが落ち、それをディーガーで釣って勝ち。
3・赤青タッチ白
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》に対処できず、最後ミスって負け。
4・土地12枚と13枚で負け
ドロップ。
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
《余韻/Reverberate》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《帝国の玉座/Throne of Empires》
白は確定として、2色目に《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》2枚を擁する黒を選択。除去が薄いのが痛いが。
1・赤黒
①プレイングがヘタクソすぎて黒タイタンに対処できず
②黒マナ足りずに動けず
下手なのもあるが事故が多すぎ。
2・青赤黒
①白タイタンをディガーで釣る理想の動き
②相手ダブマリ。ライブラリ破壊で白タイタンが落ち、それをディーガーで釣って勝ち。
3・赤青タッチ白
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》に対処できず、最後ミスって負け。
4・土地12枚と13枚で負け
ドロップ。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
《憤怒生まれのヘルカイト/Furyborn Hellkite》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress(M10)》
《流転の護符/Quicksilver Amulet》
《二重の詠唱/Doubling Chant》
白はタッパーもあるし確定。2色目は決め手となるレアがあるのが赤だけなので迷ったが、《精神の制御/Mind Control》のある青に。
1・白黒
①《墓への呼び声/Call to the Grave》で場が壊滅
②《墓への呼び声/Call to the Grave》からの白タイタン
《墓への呼び声/Call to the Grave》を設置した状態からの《石角の高官/Stonehorn Dignitary》が強烈に効いた。
2・bye
3・白赤黒
①テンポ勝ち
②《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》無双
やっぱ赤か。
4・
赤白テンポ勝ち。やっぱ赤だな。8パケげと。
(結局ギデオン一度も出ず)
《憤怒生まれのヘルカイト/Furyborn Hellkite》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress(M10)》
《流転の護符/Quicksilver Amulet》
《二重の詠唱/Doubling Chant》
白はタッパーもあるし確定。2色目は決め手となるレアがあるのが赤だけなので迷ったが、《精神の制御/Mind Control》のある青に。
1・白黒
①《墓への呼び声/Call to the Grave》で場が壊滅
②《墓への呼び声/Call to the Grave》からの白タイタン
《墓への呼び声/Call to the Grave》を設置した状態からの《石角の高官/Stonehorn Dignitary》が強烈に効いた。
2・bye
3・白赤黒
①テンポ勝ち
②《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》無双
やっぱ赤か。
4・
赤白テンポ勝ち。やっぱ赤だな。8パケげと。
(結局ギデオン一度も出ず)
いよいよ祭りの始まりです。
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《縫合グール/Sutured Ghoul》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《解放された精神/Mind Unbound》
白はタッパー、忘却と揃ってるのでメインカラー。
赤はメインも張れるが、火の玉タッチで。
黒は《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》あるので採用。
緑はランパン2枚が光るが、カードパワーに劣るので無し。
青はレア以外イマイチ。
エンチャント・ファクト対策も豊富なデッキ。《破滅の刃/Doom Blade》が無いのが痛いが火力でごまかそう。
1・青赤
①ジェイス出されるが返しに即リング。相手のマナフラッドで勝ち。
②白マナ出ず動けないところを大量バウンスでテンポ取られる
③バウンス連打と狂喜でゴリ押しされる
相手がうまかった。
2・青白
①呪禁に対処できず
②飛行並べてタッパーで強引に押し込む
③色マナ事故ってセラ天出せずに逆転負け
ドロップ。
白タイタンは一度も出ず。
縫合グールは7マナ溜まってても墓地がスカスカなことが多く、弱かった。クリーチャー17とかでないと厳しいか?
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《縫合グール/Sutured Ghoul》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《解放された精神/Mind Unbound》
白はタッパー、忘却と揃ってるのでメインカラー。
赤はメインも張れるが、火の玉タッチで。
黒は《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》あるので採用。
緑はランパン2枚が光るが、カードパワーに劣るので無し。
青はレア以外イマイチ。
エンチャント・ファクト対策も豊富なデッキ。《破滅の刃/Doom Blade》が無いのが痛いが火力でごまかそう。
1・青赤
①ジェイス出されるが返しに即リング。相手のマナフラッドで勝ち。
②白マナ出ず動けないところを大量バウンスでテンポ取られる
③バウンス連打と狂喜でゴリ押しされる
相手がうまかった。
2・青白
①呪禁に対処できず
②飛行並べてタッパーで強引に押し込む
③色マナ事故ってセラ天出せずに逆転負け
ドロップ。
白タイタンは一度も出ず。
縫合グールは7マナ溜まってても墓地がスカスカなことが多く、弱かった。クリーチャー17とかでないと厳しいか?
今度こそ本当のさらばNBSドラフト
2011年8月3日 ゲーム コメント (3)NBSスイスドラフト
初手、《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
ハイ終了ー!!
以降適当にレアカードをつまみつつ、緑白のコントロール寄りデッキの完成。時間を稼いでレアで決めます。
勝ち・勝ちと進んで、決勝で装備品デッキ相手に負け。デッキの完成度が全然違った。
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》は4枚目だったので大事に取っておこう。
初手、《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
ハイ終了ー!!
以降適当にレアカードをつまみつつ、緑白のコントロール寄りデッキの完成。時間を稼いでレアで決めます。
勝ち・勝ちと進んで、決勝で装備品デッキ相手に負け。デッキの完成度が全然違った。
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》は4枚目だったので大事に取っておこう。
スタンDEに128人集まってるそうです
2011年8月2日 ゲーム夏休みだからでしょうか?
スタンDE 赤単 参加者103名
1・赤単 〇〇
今のメタで赤単使うとは物好きな。
①コス連打で勝ち
②相手土地祭り
2・青白コン -
相手現れず。参加人数が多いとこういう現象が起こりやすい。
3・青緑赤双子 〇-〇
①相手1マリ。フィニッシャー引かれずに、総連と詐欺師でペチペチ殴られるも先に焼ききる。
②相手1マリ。青タイタンに対処するためにハンドとマナを使いすぎ、《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer(ROE)》にいいようにやられる。
③お互い1マリ。相手総連で2枚引いてるのに、ハンド6枚溜まってるのに、《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》あるのに全然動いてこなくて、コスの奥義を決めて謎の勝利。ハンドはすべて土地だったのかな?
4・青緑赤双子 〇--
①先達2スタートして3T目には投了に追い込む
②コブラからの青タイタンに対処できず
③コブラからの赤タイタンに対処できず
6パケげと。
スタンDE 赤単 参加者103名
1・赤単 〇〇
今のメタで赤単使うとは物好きな。
①コス連打で勝ち
②相手土地祭り
2・青白コン -
相手現れず。参加人数が多いとこういう現象が起こりやすい。
3・青緑赤双子 〇-〇
①相手1マリ。フィニッシャー引かれずに、総連と詐欺師でペチペチ殴られるも先に焼ききる。
②相手1マリ。青タイタンに対処するためにハンドとマナを使いすぎ、《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer(ROE)》にいいようにやられる。
③お互い1マリ。相手総連で2枚引いてるのに、ハンド6枚溜まってるのに、《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》あるのに全然動いてこなくて、コスの奥義を決めて謎の勝利。ハンドはすべて土地だったのかな?
4・青緑赤双子 〇--
①先達2スタートして3T目には投了に追い込む
②コブラからの青タイタンに対処できず
③コブラからの赤タイタンに対処できず
6パケげと。
終わったはずのNMSドラフト
2011年8月2日 ゲーム寝てたのと勝てないのとでスタンDEはパス。
初手、《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》流して緑ゴーレムから。
2パック目以降の感染の流れが良かったので緑黒感染へ。こうなるんなら初手《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》で良かったな。チケになるし。
1・白黒 -
除去の使いどころを間違えて負け
2・〇
3・〇
1-1ラインのデッキではないので楽勝。
明日も仕事忙しいからDEはパスかな?
初手、《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》流して緑ゴーレムから。
2パック目以降の感染の流れが良かったので緑黒感染へ。こうなるんなら初手《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》で良かったな。チケになるし。
1・白黒 -
除去の使いどころを間違えて負け
2・〇
3・〇
1-1ラインのデッキではないので楽勝。
明日も仕事忙しいからDEはパスかな?
勝率5割取れるのでもう少し続けてみる。
スタンDE 赤単 参加者71名
1・白単鋼 〇〇
①相手のプレイングが甘かったので勝ち
②土地2枚しかないのにミシュラン起動してきたので除去。土地が1枚で動けない相手を尻目にゆっくりと《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》を育てて勝ち。
2・ヴァラクート --
①トップ《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》に賭けるが引けず
②《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》3枚引かれる
そろそろきつくなってきたか。
3・青白コン 〇〇
①ライフ11もあるのに《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》出されてピンチだが、返しのコスパンチを通してくれたので射程圏のライフ5になって楽になる。あとはリークケアしつつ動いて勝ち。
②相手の土地が3で止まり、《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》連打されるものの除去してコス通す。後続のクリーチャーを除去しつつコスパンチで勝ち。
4・青白コン -
ドロップ。
スタンDE2回目 赤単 参加者73名
1・青白コン --
①ヌルキープしてたら負け
②《機を見た援軍/Timely Reinforcements》が刺さる
そろそろデッキ変え時か。
2・緑単コン 〇〇
すべて呪禁生物で構成されたデッキ
①本体火力モードで勝ち
②生物並べられるが、殴ってこなかったので本体火力で勝ち。
3・青赤双子 〇
4・赤黒吸血鬼 〇--
①相手土地止まる
②土地引きすぎ
③トップ火力で勝ててたが引けず
ドロップ。
スタンDE 赤単 参加者71名
1・白単鋼 〇〇
①相手のプレイングが甘かったので勝ち
②土地2枚しかないのにミシュラン起動してきたので除去。土地が1枚で動けない相手を尻目にゆっくりと《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》を育てて勝ち。
2・ヴァラクート --
①トップ《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》に賭けるが引けず
②《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》3枚引かれる
そろそろきつくなってきたか。
3・青白コン 〇〇
①ライフ11もあるのに《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》出されてピンチだが、返しのコスパンチを通してくれたので射程圏のライフ5になって楽になる。あとはリークケアしつつ動いて勝ち。
②相手の土地が3で止まり、《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》連打されるものの除去してコス通す。後続のクリーチャーを除去しつつコスパンチで勝ち。
4・青白コン -
ドロップ。
スタンDE2回目 赤単 参加者73名
1・青白コン --
①ヌルキープしてたら負け
②《機を見た援軍/Timely Reinforcements》が刺さる
そろそろデッキ変え時か。
2・緑単コン 〇〇
すべて呪禁生物で構成されたデッキ
①本体火力モードで勝ち
②生物並べられるが、殴ってこなかったので本体火力で勝ち。
3・青赤双子 〇
4・赤黒吸血鬼 〇--
①相手土地止まる
②土地引きすぎ
③トップ火力で勝ててたが引けず
ドロップ。
スタンDE5回目 赤単 参加者79名
1・青白コン 〇-〇
①先達スタートでギデオン出されるが本体火力モード
②祭壇が10まで育ってトップ火力なら勝ててたが引けず
③久々に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を見るが、即《四肢切断/Dismember(NPH)》。トップ稲妻して勝ち。
2・ヴァラクート 〇--
①先達2スタートで勝ち
②土地2で止まって届かず
③先達2をパイロで流されて届かず
3・黒単感染 -〇-
①《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》に《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》が付く
②《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》出されるがバーンモードで勝ち
③《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》が止まらず
ドロップ。
勝敗はほぼトントンで、30チケ投資の15パック戻しで黒字。
1・青白コン 〇-〇
①先達スタートでギデオン出されるが本体火力モード
②祭壇が10まで育ってトップ火力なら勝ててたが引けず
③久々に《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を見るが、即《四肢切断/Dismember(NPH)》。トップ稲妻して勝ち。
2・ヴァラクート 〇--
①先達2スタートで勝ち
②土地2で止まって届かず
③先達2をパイロで流されて届かず
3・黒単感染 -〇-
①《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》に《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》が付く
②《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》出されるがバーンモードで勝ち
③《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》が止まらず
ドロップ。
勝敗はほぼトントンで、30チケ投資の15パック戻しで黒字。
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《復讐に燃えたファラオ/Vengeful Pharaoh》
《帝国の玉座/Throne of Empires》
《審判の日/Day of Judgment》
《世界混ぜ/Scrambleverse》
赤緑土地
これは厳しい。赤黒テンポで2-2くらいか。
1・〇〇
相手土地祭りと土地事故
2・--
シールドなのにゴブリンデッキに当たる。《ペンタバス/Pentavus》まで出されて負け。
3・赤緑
似たようなテンポデッキだが、相手のほうが強かった。
4・白黒 -〇〇
①土地4で止まる
②相手土地1キープで引かず
③相手1マリから動きが鈍く、こちら狂喜でゴリ押し勝ち。
2-2
《復讐に燃えたファラオ/Vengeful Pharaoh》
《帝国の玉座/Throne of Empires》
《審判の日/Day of Judgment》
《世界混ぜ/Scrambleverse》
赤緑土地
これは厳しい。赤黒テンポで2-2くらいか。
1・〇〇
相手土地祭りと土地事故
2・--
シールドなのにゴブリンデッキに当たる。《ペンタバス/Pentavus》まで出されて負け。
3・赤緑
似たようなテンポデッキだが、相手のほうが強かった。
4・白黒 -〇〇
①土地4で止まる
②相手土地1キープで引かず
③相手1マリから動きが鈍く、こちら狂喜でゴリ押し勝ち。
2-2
30チケなのに参加しちゃう・・・くやしい、ビクビクッ
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》!!
《アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner》(《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web》1枚だがアリ)
《審判の日/Day of Judgment》
《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《余韻/Reverberate》
黒は爆弾と除去3枚あるのだが他が弱すぎるし枚数も無い。
緑は《踏み荒らし/Overrun》もあるし、レアコンボしたいから採用。
赤は除去も無いしチャンドラのみで。余韻は無いわな。
青は論外。
白はクリが豊富なので採用。
物入れはチート。
3-1は期待できそう。
1・白黒タッチ赤 〇-〇
①テンポ勝ち
②黒タイタン無双
③《踏み荒らし/Overrun》
2・緑黒 --
①またもや黒タイタン
②ガラク
3・青黒 --
青タイタンと《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
ウスーンってバグあるよね?
4・赤白 〇〇
①狂喜と《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》でライフ2まで追い込まれるが、《機を見た援軍/Timely Reinforcements》2枚が強くて逆転勝ち。
②相手の土地事故
30チケのプレリなのに1没ドロップする人もいるみたいだけど、なんだろ?
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》!!
《アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner》(《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web》1枚だがアリ)
《審判の日/Day of Judgment》
《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《余韻/Reverberate》
黒は爆弾と除去3枚あるのだが他が弱すぎるし枚数も無い。
緑は《踏み荒らし/Overrun》もあるし、レアコンボしたいから採用。
赤は除去も無いしチャンドラのみで。余韻は無いわな。
青は論外。
白はクリが豊富なので採用。
物入れはチート。
3-1は期待できそう。
1・白黒タッチ赤 〇-〇
①テンポ勝ち
②黒タイタン無双
③《踏み荒らし/Overrun》
2・緑黒 --
①またもや黒タイタン
②ガラク
3・青黒 --
青タイタンと《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
ウスーンってバグあるよね?
4・赤白 〇〇
①狂喜と《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》でライフ2まで追い込まれるが、《機を見た援軍/Timely Reinforcements》2枚が強くて逆転勝ち。
②相手の土地事故
30チケのプレリなのに1没ドロップする人もいるみたいだけど、なんだろ?
今のところ新環境では6-2。しかし一度も《機を見た援軍/Timely Reinforcements》を見ていないので、メタ的に赤単が勝てるかは微妙か。
スタンDE 赤単 参加者42名
1・青赤双子 〇--
①ゴリ押し
②ファイグロ絡めて4Tキル
③ファイグロと払拭を構えられてコンボ決められる
きつい。が、渋面により相性は改善されてはいる。
2・白タッチ赤アンセム -〇-
①土地1キープして引けず
②火歩き出されるが祭壇で処理し、2枚目が8まで育って勝ち
③1・2Rで見てなかったアーティ軍団に対処できず
ドロップ。
スタンDE2回目 赤単 参加者70名
1・青白コン 〇〇
①先達でゴリ押し
②《機を見た援軍/Timely Reinforcements》を2回撃たれるが、自分に火力撃って強引に空振りさせる。これが功を奏して祭壇で削りきる。
2・青赤双子 〇-〇
①相手引けども引けども双子を引かず
②不用意な動きで4Tコンボを決められる
③相手の土地が島3枚で止まる
3・青白コン 〇-〇
①相手の土地が4で止まる。手札にはギデオンが。
②ろくにライフ削れず負け
③先達スタートでゴリゴリ。
4・ヴァラクート -〇-
①久々のトリマリで1点届かず
②先手ブン
③緑タイタンを反逆するが、1点届かず
無念。6パケげと。
スタンDE3回目 赤単 参加者50名
1・白単鋼 -〇〇
①鋼置かれて除去が追いつかず
②《躁の蛮人/Manic Vandal》無双
③鋼を置かれるが、後続をすべて除去して勝ち。
2・緑白 〇〇
①先達2体でゴリ押し
②相手のクリーチャーを片っ端から焼いて勝ち
3・青白コン 〇--
②③土地引きすぎ
4・青白コン 〇-〇
6パケげと。
スタンDE4回目 赤単 参加者69名
1・ヴァラクート 〇--
①先達ゴリ押し
②クロックの無いハンドキープで、コス4枚引く。
③クロックが無く2点届かず
ヘタクソ杉。
2・白単鋼 〇〇
①《鍛えられた鋼/Tempered Steel(SOM)》2枚置かれるが、クリを除去して勝ち。
②相手なぜか《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M10)》3枚土地0キープしてきたので何もさせず勝ち。
3・赤単ゴブリン -
相手現れず
4・赤単ゴブリン -
スプリット。実質1戦しかせずに3パケげと。
今日は何回か《機を見た援軍/Timely Reinforcements》を使われたが、流石に6点ゲインはきつい。自分のクリーチャーに《四肢切断/Dismember(NPH)》を撃つようなプレイが必要になってくる。
スタンDE 赤単 参加者42名
1・青赤双子 〇--
①ゴリ押し
②ファイグロ絡めて4Tキル
③ファイグロと払拭を構えられてコンボ決められる
きつい。が、渋面により相性は改善されてはいる。
2・白タッチ赤アンセム -〇-
①土地1キープして引けず
②火歩き出されるが祭壇で処理し、2枚目が8まで育って勝ち
③1・2Rで見てなかったアーティ軍団に対処できず
ドロップ。
スタンDE2回目 赤単 参加者70名
1・青白コン 〇〇
①先達でゴリ押し
②《機を見た援軍/Timely Reinforcements》を2回撃たれるが、自分に火力撃って強引に空振りさせる。これが功を奏して祭壇で削りきる。
2・青赤双子 〇-〇
①相手引けども引けども双子を引かず
②不用意な動きで4Tコンボを決められる
③相手の土地が島3枚で止まる
3・青白コン 〇-〇
①相手の土地が4で止まる。手札にはギデオンが。
②ろくにライフ削れず負け
③先達スタートでゴリゴリ。
4・ヴァラクート -〇-
①久々のトリマリで1点届かず
②先手ブン
③緑タイタンを反逆するが、1点届かず
無念。6パケげと。
スタンDE3回目 赤単 参加者50名
1・白単鋼 -〇〇
①鋼置かれて除去が追いつかず
②《躁の蛮人/Manic Vandal》無双
③鋼を置かれるが、後続をすべて除去して勝ち。
2・緑白 〇〇
①先達2体でゴリ押し
②相手のクリーチャーを片っ端から焼いて勝ち
3・青白コン 〇--
②③土地引きすぎ
4・青白コン 〇-〇
6パケげと。
スタンDE4回目 赤単 参加者69名
1・ヴァラクート 〇--
①先達ゴリ押し
②クロックの無いハンドキープで、コス4枚引く。
③クロックが無く2点届かず
ヘタクソ杉。
2・白単鋼 〇〇
①《鍛えられた鋼/Tempered Steel(SOM)》2枚置かれるが、クリを除去して勝ち。
②相手なぜか《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M10)》3枚土地0キープしてきたので何もさせず勝ち。
3・赤単ゴブリン -
相手現れず
4・赤単ゴブリン -
スプリット。実質1戦しかせずに3パケげと。
今日は何回か《機を見た援軍/Timely Reinforcements》を使われたが、流石に6点ゲインはきつい。自分のクリーチャーに《四肢切断/Dismember(NPH)》を撃つようなプレイが必要になってくる。
《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《肌変わり/Skinshifter》
《神盾の天使/Aegis Angel》
《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
黒は確定。2色目にレアのある白でも良かったが、ランパンや帰化、蜘蛛2枚とパーツの揃っている緑で。悪くても3-1は期待できそう。
1・青白赤 〇〇
飛行の多いデッキだったので相性は良い。
①優良クリーチャー陣で押し切る
②相手平地しか出せずコネロス
2・青白 --
ギデオンと青タイタンの入った神デッキ
3・赤黒 〇〇
①相手土地祭り
②相手土地引かず
4・緑黒 -〇〇
①《アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner》乙
②ソリン砲ぶっぱ
③相手土地と弱いところしか引かず
とりあえず3-1か。
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《肌変わり/Skinshifter》
《神盾の天使/Aegis Angel》
《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
黒は確定。2色目にレアのある白でも良かったが、ランパンや帰化、蜘蛛2枚とパーツの揃っている緑で。悪くても3-1は期待できそう。
1・青白赤 〇〇
飛行の多いデッキだったので相性は良い。
①優良クリーチャー陣で押し切る
②相手平地しか出せずコネロス
2・青白 --
ギデオンと青タイタンの入った神デッキ
3・赤黒 〇〇
①相手土地祭り
②相手土地引かず
4・緑黒 -〇〇
①《アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner》乙
②ソリン砲ぶっぱ
③相手土地と弱いところしか引かず
とりあえず3-1か。
プレリに参加してみた
2011年7月29日 ゲーム《原始のタイタン/Primeval Titan》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
《解放された精神/Mind Unbound》
《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
《移し変え/Redirect》
《世界薙ぎの剣/Worldslayer》
とりあえず青は確定。緑はクリーチャーが7体とそこそこ。青はライブラリアウトも一応視野に入る。
しかしコンマジも踏み荒らしも無いのはきつい。正直2-2程度のデッキかな?
1・5色 -〇〇
緑タイタンが見えた。
①緑タイタンと《肌変わり/Skinshifter》が止まらず
②相手土地10枚くらい引いてた。こちら《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》無双
③相手またもや土地祭り。こちらの《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》で5枚ともプレゼントしてくれたが、それとは関係なく勝ち。
2・青白 〇〇
ラス、《正義の執政官/Archon of Justice》、セラ天の入ったきれいな飛行ビート。
こちらは飛行対策はバッチリだったので2-1ながらも勝ち。
3・黒単 -〇〇
1Rはプレイミスで落とすが、2・3Rはライブラリアウト戦略がハマって勝ち。
4・赤緑 --
きれいな狂喜デッキで負け。総連まで出された。
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
《解放された精神/Mind Unbound》
《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
《移し変え/Redirect》
《世界薙ぎの剣/Worldslayer》
とりあえず青は確定。緑はクリーチャーが7体とそこそこ。青はライブラリアウトも一応視野に入る。
しかしコンマジも踏み荒らしも無いのはきつい。正直2-2程度のデッキかな?
1・5色 -〇〇
緑タイタンが見えた。
①緑タイタンと《肌変わり/Skinshifter》が止まらず
②相手土地10枚くらい引いてた。こちら《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》無双
③相手またもや土地祭り。こちらの《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》で5枚ともプレゼントしてくれたが、それとは関係なく勝ち。
2・青白 〇〇
ラス、《正義の執政官/Archon of Justice》、セラ天の入ったきれいな飛行ビート。
こちらは飛行対策はバッチリだったので2-1ながらも勝ち。
3・黒単 -〇〇
1Rはプレイミスで落とすが、2・3Rはライブラリアウト戦略がハマって勝ち。
4・赤緑 --
きれいな狂喜デッキで負け。総連まで出された。
出ようかやめよか考え中♪
スタンDE 赤単 参加者54名
この人数の少なさは、プレリに参加していると見るべきか?
1・白青鋼 〇〇
①相手のクリを片っ端から除去し、《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》見せたら投了。
②鋼設置されるが、相手のクリをすべて除去する。祭壇が9まで育って勝ち。
2・赤単ゴブリン 〇〇
①祭壇を2枚設置してスペルはすべて除去に使い、10点9点入れて勝ち。
②相手ダブマリ。プロ赤が2枚並んで勝ち。
3・黒単 〇--
①相手の土地が止まり、《血の署名/Sign in Blood(M10)》撃ってくれたこともあって余裕でライフ減らす
②《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》はチートなトップ《四肢切断/Dismember(NPH)》で落とすが、後続の《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》に対処できず
③《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》連打されるがまたもやチートな除去連続トップで対処。ライフ4まで追い込んでトップ《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》なら勝ててたが引けず。
4・青赤双子 〇〇
①先達・祭壇と並べて火力連打で勝ち
②詐欺師をブッパしてきたところを除去したら投了。相手のハンドはカウンターだらけだった。
6パケげと。
スタンDE 赤単 参加者54名
この人数の少なさは、プレリに参加していると見るべきか?
1・白青鋼 〇〇
①相手のクリを片っ端から除去し、《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》見せたら投了。
②鋼設置されるが、相手のクリをすべて除去する。祭壇が9まで育って勝ち。
2・赤単ゴブリン 〇〇
①祭壇を2枚設置してスペルはすべて除去に使い、10点9点入れて勝ち。
②相手ダブマリ。プロ赤が2枚並んで勝ち。
3・黒単 〇--
①相手の土地が止まり、《血の署名/Sign in Blood(M10)》撃ってくれたこともあって余裕でライフ減らす
②《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》はチートなトップ《四肢切断/Dismember(NPH)》で落とすが、後続の《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》に対処できず
③《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》連打されるがまたもやチートな除去連続トップで対処。ライフ4まで追い込んでトップ《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》なら勝ててたが引けず。
4・青赤双子 〇〇
①先達・祭壇と並べて火力連打で勝ち
②詐欺師をブッパしてきたところを除去したら投了。相手のハンドはカウンターだらけだった。
6パケげと。
M12入りスタン開幕
2011年7月28日 ゲームリアルから遅れること1ヶ月近く、ついにMOでもM12のカードが使えるようになりました。
スタンDE 赤単 参加者97名
ムカデを解雇して渋面をスタメン起用。それに伴って土地の枚数を25から1枚減らした。回してみた感触では渋面を毎ターン起動するのは厳しく、環境的にムカデに勝る活躍をしてくれるかは微妙。それと機を見た援軍が早くも大量に出回ってるのが気になるところ。
1・緑白 〇〇
①ガラク出された返しにトップ除去からコスパンチが通って勝ち。ガラクからトークン出されてたらもつれていた。
②ギデオン《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》と並ぶが、手札の火力をすべて叩き込んで勝ち。
2・ヴァラクート --
①後攻。《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》2と《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》出すが、緑タイタン赤タイタンと連打されて負け
②こちらのアップキープに祭壇対象の《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》。ここで祭壇起動したために引いてきたコスをプレイできず。結果的にこれが響いて緑タイタンからの18点くらって負け。
3・ヴァラクート 〇〇
①《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》火力コスとテンポ良く動き、相手は巫女しか引かずに勝ち
②5T目に相手のライフが20を越えてるヌルい展開だったが、相手がフィニッシャーを引くのが遅れて勝ち。ワンチャン負けてたはずなのでプレイングがヌルかった。
4・青赤双子 〇〇
①先攻1マリから土地1キープで土地を連続で引き込み勝ち
②相手4枚目の土地を引き込まず。《貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision(NPH)》まで入ってるタイプなのに。
6パケげと。
スタンDE 赤単 参加者97名
ムカデを解雇して渋面をスタメン起用。それに伴って土地の枚数を25から1枚減らした。回してみた感触では渋面を毎ターン起動するのは厳しく、環境的にムカデに勝る活躍をしてくれるかは微妙。それと機を見た援軍が早くも大量に出回ってるのが気になるところ。
1・緑白 〇〇
①ガラク出された返しにトップ除去からコスパンチが通って勝ち。ガラクからトークン出されてたらもつれていた。
②ギデオン《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》と並ぶが、手札の火力をすべて叩き込んで勝ち。
2・ヴァラクート --
①後攻。《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》2と《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》出すが、緑タイタン赤タイタンと連打されて負け
②こちらのアップキープに祭壇対象の《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》。ここで祭壇起動したために引いてきたコスをプレイできず。結果的にこれが響いて緑タイタンからの18点くらって負け。
3・ヴァラクート 〇〇
①《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》火力コスとテンポ良く動き、相手は巫女しか引かずに勝ち
②5T目に相手のライフが20を越えてるヌルい展開だったが、相手がフィニッシャーを引くのが遅れて勝ち。ワンチャン負けてたはずなのでプレイングがヌルかった。
4・青赤双子 〇〇
①先攻1マリから土地1キープで土地を連続で引き込み勝ち
②相手4枚目の土地を引き込まず。《貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision(NPH)》まで入ってるタイプなのに。
6パケげと。
1年近くに渡った新ミラディンブロックも、いよいよ終わろうとしています。
明日からはM12入りのスタンを回す日々が始まります。
というわけでNMSスイスドラフト
初手3/1先制。2手目も。以降白緑ビートを意識してピック。例によって高いレア無し。
1・青黒 〇-〇
①《ピストン式大槌/Piston Sledge(MBS)》無双
②《新鮮な肉/Fresh Meat(NPH)》を狙うが、クリ1体しか出せずに息切れ。
③相手サイドボーディング中に突如投了。ボタン押し間違えた?
2・緑黒感染
①クリーチャー全然引かず
②土地11枚引いて負け
3・白黒 --
①《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
②2T《縫合の僧侶/Suture Priest(NPH)》
ダメダメ
明日からはM12入りのスタンを回す日々が始まります。
というわけでNMSスイスドラフト
初手3/1先制。2手目も。以降白緑ビートを意識してピック。例によって高いレア無し。
1・青黒 〇-〇
①《ピストン式大槌/Piston Sledge(MBS)》無双
②《新鮮な肉/Fresh Meat(NPH)》を狙うが、クリ1体しか出せずに息切れ。
③相手サイドボーディング中に突如投了。ボタン押し間違えた?
2・緑黒感染
①クリーチャー全然引かず
②土地11枚引いて負け
3・白黒 --
①《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
②2T《縫合の僧侶/Suture Priest(NPH)》
ダメダメ