第三次現物化計画(税金編)
2011年12月12日 ゲーム コメント (2)fedexから請求書が届いてた。
内訳は、
関税 700円
消費税 1200円
手数料 500円
小計 2400円
今回は10セット頼んだので評価額が25000円を超えており、消費税が徴収された。
WOCへの支払いが80ドルであることを考えると、結構バカにならない金額だ。
送料が30ドルなので、まとめて頼むよりも何回かに分ける、例えば年2回よりも3・4回のほうが得になるのかもしれない。
内訳は、
関税 700円
消費税 1200円
手数料 500円
小計 2400円
今回は10セット頼んだので評価額が25000円を超えており、消費税が徴収された。
WOCへの支払いが80ドルであることを考えると、結構バカにならない金額だ。
送料が30ドルなので、まとめて頼むよりも何回かに分ける、例えば年2回よりも3・4回のほうが得になるのかもしれない。
スタンDE 緑白ケッシグ 参加者59名
1・グリクシスコン -◯-
①簡単にコントロールされる
②スラーン無双
③3Tリリアナに対処できず
2・グリクシスコン ◯◯
流行りなのかな?
①お互いダブマリ。こっちは土地が順調に伸びる。相手は《幽霊街/Ghost Quarter》で色マナをサーチする苦しい展開で、《酸のスライム/Acidic Slime》で一枚だけの島を割ったら投了してきた。
②相手1マリ《幽霊街/Ghost Quarter》キープ。《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》でフルタップを誘い、返しに緑タイタン。これが対処されずに勝ち。
3・青白人間 ◯◯
①ラスで流してから《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》。簡単。
②ラスで流してから援軍で粘り、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》。簡単。
4・青白赤 ◯--
①カウンターの無い相手にデカブツ連打
②起死回生を狙った《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》をリーク2枚で落とされて負け
③土地しか引かず
ドロップ。
1・グリクシスコン -◯-
①簡単にコントロールされる
②スラーン無双
③3Tリリアナに対処できず
2・グリクシスコン ◯◯
流行りなのかな?
①お互いダブマリ。こっちは土地が順調に伸びる。相手は《幽霊街/Ghost Quarter》で色マナをサーチする苦しい展開で、《酸のスライム/Acidic Slime》で一枚だけの島を割ったら投了してきた。
②相手1マリ《幽霊街/Ghost Quarter》キープ。《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》でフルタップを誘い、返しに緑タイタン。これが対処されずに勝ち。
3・青白人間 ◯◯
①ラスで流してから《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》。簡単。
②ラスで流してから援軍で粘り、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》。簡単。
4・青白赤 ◯--
①カウンターの無い相手にデカブツ連打
②起死回生を狙った《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》をリーク2枚で落とされて負け
③土地しか引かず
ドロップ。
スタンDE 緑白ケッシグ 参加者74名
1・赤単 -◯◯
①先手ブンされる
②ラスで流してから緑タイタン
③相手が《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》を《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》でリムーブするミスプレイ。これでライフ1残して勝ち。ガットショットでも負けてたのでホントぎりぎり。
2・エスパーコン --
①完全にコントロールされる
②土地止まって動けず
3・青白幻影 ◯-◯
①相手が不用意にガン展開してきたので、ラスで流して勝ち。
②色事故って動けず
③相手が《瞬間凍結/Flashfreeze》を構えてる状態で、延々と土地を引く。援軍2枚で粘るが、相手も《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》2枚でほぼ無限にクロックが湧いてくる状態。ここでギデオンをトップし、アタック強制を連発して勝ち。途中で《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》を出した前後でミスが無ければ、もう少し早く決着が付いていた。
4・緑単ケッシグ ◯--
①緑タイタン連打で押し切る
②ギデオンの返しにカーンを出されて負け
③相手土地2キープだが、連続で土地を引かれて負け。
R2はミスだったか?ギデオンを落とせるカードはカーンしか無かったはずだけど。
スタンDE2回目 緑白ケッシグ 参加者67名
1・青黒コン -◯◯
①3Tにリリアナ出され、対処できずに最終奥義される。しかし相手のハンドも0で、トップ勝負になるが延々何も引けずに負け。
②先手ゴリ押し勝ち
③ガラク通って勝ち
2・青白幻影 ◯-◯
①《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》が延々と変身せずに秘密のまま
②剣が止まらず
③時間切れ勝ち
3・青白人間 ◯◯
①3Tラス。しかし返しに英雄出されてピンチ。だがしかしライフ3残して《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》が間に合い、そのまま対処されずに勝ち。
②マナ加速からラスで流し、緑タイタン。きれいな動き。
4・緑単ケッシグ --
①ガラクへの対処を失敗し、大量ドローされて負け
②マナ加速からカーン出される
1・赤単 -◯◯
①先手ブンされる
②ラスで流してから緑タイタン
③相手が《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》を《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》でリムーブするミスプレイ。これでライフ1残して勝ち。ガットショットでも負けてたのでホントぎりぎり。
2・エスパーコン --
①完全にコントロールされる
②土地止まって動けず
3・青白幻影 ◯-◯
①相手が不用意にガン展開してきたので、ラスで流して勝ち。
②色事故って動けず
③相手が《瞬間凍結/Flashfreeze》を構えてる状態で、延々と土地を引く。援軍2枚で粘るが、相手も《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》2枚でほぼ無限にクロックが湧いてくる状態。ここでギデオンをトップし、アタック強制を連発して勝ち。途中で《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》を出した前後でミスが無ければ、もう少し早く決着が付いていた。
4・緑単ケッシグ ◯--
①緑タイタン連打で押し切る
②ギデオンの返しにカーンを出されて負け
③相手土地2キープだが、連続で土地を引かれて負け。
R2はミスだったか?ギデオンを落とせるカードはカーンしか無かったはずだけど。
スタンDE2回目 緑白ケッシグ 参加者67名
1・青黒コン -◯◯
①3Tにリリアナ出され、対処できずに最終奥義される。しかし相手のハンドも0で、トップ勝負になるが延々何も引けずに負け。
②先手ゴリ押し勝ち
③ガラク通って勝ち
2・青白幻影 ◯-◯
①《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》が延々と変身せずに秘密のまま
②剣が止まらず
③時間切れ勝ち
3・青白人間 ◯◯
①3Tラス。しかし返しに英雄出されてピンチ。だがしかしライフ3残して《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》が間に合い、そのまま対処されずに勝ち。
②マナ加速からラスで流し、緑タイタン。きれいな動き。
4・緑単ケッシグ --
①ガラクへの対処を失敗し、大量ドローされて負け
②マナ加速からカーン出される
【レア祭り】ISDドラフト
2011年12月11日 ゲームhttp://www.raredraft.com/watch?d=31bz9
1-1 いきなり濃いメンツ。チケ的には勇者だけど、村長から。
1-2 イノシシは1周することもあるので、除去を。
1-3 人間に寄せてピックするつもりなので、優良人間装備。
1-4 と思ったけど、軽い回避持ちを。
1-5 初手とシナジーのある優良クリーチャー
1-6 狼男も考えたが重い。とりあえずレアカット。
1-7 人間もあるけど、さすがにこっちか。
1-8 除去カット
1-9 卓には白は自分含めて3人か?戻ってきたキツネを回収
1-10 狼男シナジーで
1-11 一応カット。以降も適当にカット。
2-1 これまた強いパック。色の合う強力アンコを。
2-2 ・・・。《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》を取ったが、ここは《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》だったか?
2-3 5/5再生はシールドだと強いが、ドラフトなら軽い方で。
2-4 イノシシよりは人間シナジーを重視。いけにえエンジンも無いし。
2-5 ここも迷う所だけど、単純に取れてないカードを選択。
2-6 4マナ圏を一枚も取ってないから、2/2飛行でも良かったかも。
2-7 とりあえずのサイドカード
2-8 軽い方
2-9 除去が1周してきた
2-10 クリーチャー
2-11 以降カット
3-1 色の合う上にシナジーも期待できるレアだけど、4マナ域すら0枚なのに6マナは取れない。マナクリで。
3-2 単体の回避能力よりも、シナジーを重視。
3-3 ここで空いていた4マナ域にズッポリはまってくれた。
3-4 除去を取っておく
3-5 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》用に山サーチを。今更ながら、こういう配慮のいらない《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》のほうが良かった。
3-6 同じパワー1なら軽い方で。
3-7 回避持ち
3-8 6マナ6/9が出るころには勝負は終わってる。軽いほうで。
3-9 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》デッキなどに当たった時用のサイド候補
3-10 以降、敵にまわすと厄介な壁クリーチャーをカット。
デッキはクリーチャー18枚、除去も装備も取れた満足のいく緑白ビート。3-0狙いたい。
1・青白ライブラリアウト ◯◯
①普通にゴリ押し
②ライブラリを48枚に。ライブラリ11枚残して勝ち
相性良すぎたか。緑白ビートが強い環境だから、ライブラリアウトや《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》デッキで勝ち抜くのは厳しい。
2・赤緑 ◯-◯
①ゴリ押し
②相手のサイドボードが非常に秀逸。カカシを始めとした守るクリーチャー陣に、レアのファッティ。さらに回避をつける飛行装備などで完封負け。
③先手ゴリ押し
頭使わなくても勝てた。
3・黒白 ◯◯
①人狼エンチャント貼ってトランプルで押し切る
②村長が止まらず
余裕の3-0
1-1 いきなり濃いメンツ。チケ的には勇者だけど、村長から。
1-2 イノシシは1周することもあるので、除去を。
1-3 人間に寄せてピックするつもりなので、優良人間装備。
1-4 と思ったけど、軽い回避持ちを。
1-5 初手とシナジーのある優良クリーチャー
1-6 狼男も考えたが重い。とりあえずレアカット。
1-7 人間もあるけど、さすがにこっちか。
1-8 除去カット
1-9 卓には白は自分含めて3人か?戻ってきたキツネを回収
1-10 狼男シナジーで
1-11 一応カット。以降も適当にカット。
2-1 これまた強いパック。色の合う強力アンコを。
2-2 ・・・。《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》を取ったが、ここは《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》だったか?
2-3 5/5再生はシールドだと強いが、ドラフトなら軽い方で。
2-4 イノシシよりは人間シナジーを重視。いけにえエンジンも無いし。
2-5 ここも迷う所だけど、単純に取れてないカードを選択。
2-6 4マナ圏を一枚も取ってないから、2/2飛行でも良かったかも。
2-7 とりあえずのサイドカード
2-8 軽い方
2-9 除去が1周してきた
2-10 クリーチャー
2-11 以降カット
3-1 色の合う上にシナジーも期待できるレアだけど、4マナ域すら0枚なのに6マナは取れない。マナクリで。
3-2 単体の回避能力よりも、シナジーを重視。
3-3 ここで空いていた4マナ域にズッポリはまってくれた。
3-4 除去を取っておく
3-5 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》用に山サーチを。今更ながら、こういう配慮のいらない《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》のほうが良かった。
3-6 同じパワー1なら軽い方で。
3-7 回避持ち
3-8 6マナ6/9が出るころには勝負は終わってる。軽いほうで。
3-9 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》デッキなどに当たった時用のサイド候補
3-10 以降、敵にまわすと厄介な壁クリーチャーをカット。
デッキはクリーチャー18枚、除去も装備も取れた満足のいく緑白ビート。3-0狙いたい。
1・青白ライブラリアウト ◯◯
①普通にゴリ押し
②ライブラリを48枚に。ライブラリ11枚残して勝ち
相性良すぎたか。緑白ビートが強い環境だから、ライブラリアウトや《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》デッキで勝ち抜くのは厳しい。
2・赤緑 ◯-◯
①ゴリ押し
②相手のサイドボードが非常に秀逸。カカシを始めとした守るクリーチャー陣に、レアのファッティ。さらに回避をつける飛行装備などで完封負け。
③先手ゴリ押し
頭使わなくても勝てた。
3・黒白 ◯◯
①人狼エンチャント貼ってトランプルで押し切る
②村長が止まらず
余裕の3-0
スタンDE 緑白ケッシグ 参加者71名
1・同型 ◯-◯
2・緑白トークン ◯◯
①ガラク無双
②緑タイタン連打でマナ伸ばし、《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》X=11で勝ち。
3・青白人間 ◯-◯
①相手きれいな回りから《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》。負けたと思ったが、ギデオン出してチャンプで1ターンしのぎ、返しにガラクからの6ドロー。これでラスを引きこんでギデオンもろとも盤面を一掃。さらに緑タイタンを連打して勝ち。
②《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》3体出されて満足に動けず。なんとか《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》までたどり着くが、返しに除去されて負け。
③スラーンでジリジリとライフを削る。相手も飛行トークンで攻めてきてダメージレースになるが、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》で粘って緑タイタン追加して勝ち。
4・赤単 -
スプリット。
1・同型 ◯-◯
2・緑白トークン ◯◯
①ガラク無双
②緑タイタン連打でマナ伸ばし、《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》X=11で勝ち。
3・青白人間 ◯-◯
①相手きれいな回りから《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》。負けたと思ったが、ギデオン出してチャンプで1ターンしのぎ、返しにガラクからの6ドロー。これでラスを引きこんでギデオンもろとも盤面を一掃。さらに緑タイタンを連打して勝ち。
②《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》3体出されて満足に動けず。なんとか《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》までたどり着くが、返しに除去されて負け。
③スラーンでジリジリとライフを削る。相手も飛行トークンで攻めてきてダメージレースになるが、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》で粘って緑タイタン追加して勝ち。
4・赤単 -
スプリット。
スタンDE 緑白ケッシグ 参加者78名
1・赤単 --
①土地しか引かず
②土地3で止まる
2・エスパーコン --
土地しか引かないので適当に投げる。ドロップ。
1・赤単 --
①土地しか引かず
②土地3で止まる
2・エスパーコン --
土地しか引かないので適当に投げる。ドロップ。
ISDドラフト(白赤)
2011年12月7日 ゲームhttp://www.raredraft.com/watch?d=310dy
1-1 初手、狼を横目で見つつ、強力レアを。
1-2 緑強いなー。とりあえず2マナクリを。
1-3 白の優良クリーチャー
1-4 いのししと迷うが、2・4マナを取れてたので3マナを。
1-5 包丁!しかしデッキには入らず。
1-6 この時点では緑白タッチ赤を想定していたので。
1-7 出されるとやっかいな吸血鬼をカットしたいが、色主張で。
1-8 ここまでで緑の流れが悪すぎるので、白赤狙いに。
1-9 軽い装備品を。その軽さから包丁を押しのけて採用された。
1-10 一応人間を
1-11 以降カット気味に色を絞る
2-1 《農民の結集/Rally the Peasants》と相性の良いカード
2-2 タッパーと迷ったけど、ブロッカーはスペルで退ける方針。
2-3 人間に色気を
2-4 緑は完全に切る方針。優良&軽量クリ
2-5 3枚目!これはありがたい。
2-6 優良クリ
2-7 軽いところを
2-8 回避を持たせたい。しかしデッキには入らず。
2-9 空いている1マナを
2-10 2マナはいくらあっても困らない
2-11 以降カット
3-1 取るものが無い。しかしさすがにこれは適当すぎた。
3-2 デカブツ
3-3 2枚目
3-4 マチェットもアリだが、クリーチャーの数が足りてなかった。
3-5 レア装備もアリだけど、装備品はたくさんあるので。
3-6 除去
3-7 4マナは4枚目。ちょうどいい枚数が取れた。
3-8 ありがたく
3-9 カット。《修道院の若者/Cloistered Youth》を止められると死ねる。
3-10 一応取ったけど要らなかった。何かカットすべき。
3-11 除去カットしたかったが、サイド候補を。
3-12 以降、地上を止められそうなクリーチャーをカット
出来たデッキはクリーチャー16枚で、序盤からガンガン展開し、スペルでこじ開けてライフを押し込むデッキ・・・って緑白とやることは同じですね。
2Rに土地を全然引けずに落とした以外は危なげなく勝ちで2-1。
1-1 初手、狼を横目で見つつ、強力レアを。
1-2 緑強いなー。とりあえず2マナクリを。
1-3 白の優良クリーチャー
1-4 いのししと迷うが、2・4マナを取れてたので3マナを。
1-5 包丁!しかしデッキには入らず。
1-6 この時点では緑白タッチ赤を想定していたので。
1-7 出されるとやっかいな吸血鬼をカットしたいが、色主張で。
1-8 ここまでで緑の流れが悪すぎるので、白赤狙いに。
1-9 軽い装備品を。その軽さから包丁を押しのけて採用された。
1-10 一応人間を
1-11 以降カット気味に色を絞る
2-1 《農民の結集/Rally the Peasants》と相性の良いカード
2-2 タッパーと迷ったけど、ブロッカーはスペルで退ける方針。
2-3 人間に色気を
2-4 緑は完全に切る方針。優良&軽量クリ
2-5 3枚目!これはありがたい。
2-6 優良クリ
2-7 軽いところを
2-8 回避を持たせたい。しかしデッキには入らず。
2-9 空いている1マナを
2-10 2マナはいくらあっても困らない
2-11 以降カット
3-1 取るものが無い。しかしさすがにこれは適当すぎた。
3-2 デカブツ
3-3 2枚目
3-4 マチェットもアリだが、クリーチャーの数が足りてなかった。
3-5 レア装備もアリだけど、装備品はたくさんあるので。
3-6 除去
3-7 4マナは4枚目。ちょうどいい枚数が取れた。
3-8 ありがたく
3-9 カット。《修道院の若者/Cloistered Youth》を止められると死ねる。
3-10 一応取ったけど要らなかった。何かカットすべき。
3-11 除去カットしたかったが、サイド候補を。
3-12 以降、地上を止められそうなクリーチャーをカット
出来たデッキはクリーチャー16枚で、序盤からガンガン展開し、スペルでこじ開けてライフを押し込むデッキ・・・って緑白とやることは同じですね。
2Rに土地を全然引けずに落とした以外は危なげなく勝ちで2-1。
ISDドラフト(赤黒)
2011年12月7日 ゲームhttp://www.raredraft.com/watch?d=310dx
1-1 レアから入ろう。
1-2 単純に一番強いカードを。タッチで活躍してくれた。
1-3 色の合う強力カード
1-4 2/1飛行とどっちを選ぶべきだろう?
1-5 黒路線を継続
1-6 黒いカードが何もない。2色目候補として適当にピック。
1-7 黒いカードを。結果的にゾンビは全く取れなかった。
1-8 黒を絞っていこう
1-9 色が決まってないので、多色化も見越して。
1-10 2色目候補
1-11 黒赤で決まりか?
1-12 カット
1-13 カット
1-14 14手目にしてデッキに入るカードが来てくれた。
2-1 強いカードが目白押しだが、色の合うレア除去を。
2-2 色の合う除去を。
2-3 神話クラスのカードパワー。間違いなく今回のMVP。
2-4 軽いところを補充
2-5 2枚目。固め取りできればいいのだが。
2-6 除去カット。地上は《マルコフの上流階級/Markov Patrician》でにらみ合いにさせるプラン。
2-7 部族固め取り。しかし色拘束を気にしてデッキには入らず。
2-8 これは疑問?タッチでも使える強力クリ
2-9 全体除去。自軍には飛行が多いので活躍してくれた。
2-10 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》カットも考えたが、2週目まで流れてきている以上、誰もやってないと判断。
2-11 以降カット
3-1 レアピック。一応採用も検討してみた。が、無理だった。
3-2 除去が薄いので除去を。
3-3 ありがたく除去
3-4 包丁取ったけど、人間が少なすぎてデッキには入らなかった。
3-5 主に《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》を釣るのに活躍してくれた。
3-6 除去を
3-7 貴族を出した後に特攻する動きが強かった。
3-8 迷って変なものをピック。狼で良かった。
3-9 1周してきた除去を回収
3-10 ここはクリーチャーを取るか、熟慮カットだった。
3-11 以降、色の合うカードを取ってデッキを引き締める。特に本体火力は押し込むのに使えた。
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》無双で3-0。乾杯デーモンは・・・1枚くらい引いたような記憶が。
1-1 レアから入ろう。
1-2 単純に一番強いカードを。タッチで活躍してくれた。
1-3 色の合う強力カード
1-4 2/1飛行とどっちを選ぶべきだろう?
1-5 黒路線を継続
1-6 黒いカードが何もない。2色目候補として適当にピック。
1-7 黒いカードを。結果的にゾンビは全く取れなかった。
1-8 黒を絞っていこう
1-9 色が決まってないので、多色化も見越して。
1-10 2色目候補
1-11 黒赤で決まりか?
1-12 カット
1-13 カット
1-14 14手目にしてデッキに入るカードが来てくれた。
2-1 強いカードが目白押しだが、色の合うレア除去を。
2-2 色の合う除去を。
2-3 神話クラスのカードパワー。間違いなく今回のMVP。
2-4 軽いところを補充
2-5 2枚目。固め取りできればいいのだが。
2-6 除去カット。地上は《マルコフの上流階級/Markov Patrician》でにらみ合いにさせるプラン。
2-7 部族固め取り。しかし色拘束を気にしてデッキには入らず。
2-8 これは疑問?タッチでも使える強力クリ
2-9 全体除去。自軍には飛行が多いので活躍してくれた。
2-10 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》カットも考えたが、2週目まで流れてきている以上、誰もやってないと判断。
2-11 以降カット
3-1 レアピック。一応採用も検討してみた。が、無理だった。
3-2 除去が薄いので除去を。
3-3 ありがたく除去
3-4 包丁取ったけど、人間が少なすぎてデッキには入らなかった。
3-5 主に《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》を釣るのに活躍してくれた。
3-6 除去を
3-7 貴族を出した後に特攻する動きが強かった。
3-8 迷って変なものをピック。狼で良かった。
3-9 1周してきた除去を回収
3-10 ここはクリーチャーを取るか、熟慮カットだった。
3-11 以降、色の合うカードを取ってデッキを引き締める。特に本体火力は押し込むのに使えた。
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》無双で3-0。乾杯デーモンは・・・1枚くらい引いたような記憶が。
今日も元気にスッタン!
スタンDE 緑白ケッシグ 参加者74名
1・青白人間 ◯◯
①緑タイタンからギデオンにつなぐ。リングされるが、即《内にいる獣/Beast Within(NPH)》して勝ち。
②4T緑タイタン
ブンブンだと何も考えなくてもいいから楽。
2・同型 ◯◯
面倒だからコイントスで決めよう。
3・赤単 --
①緑マナが足りずにガラクが出せず
②緑タイタンの返しに、反逆からの火力できれいに落とされる
4・緑白トークン ◯◯
①緑タイタンが4・5回誘発して勝ち
②ラスで流してから、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》ケッシグパンチして勝ち。
引くべきところを引いていれば楽な相手。
6パケげと。
スタンDE 緑白ケッシグ 参加者74名
1・青白人間 ◯◯
①緑タイタンからギデオンにつなぐ。リングされるが、即《内にいる獣/Beast Within(NPH)》して勝ち。
②4T緑タイタン
ブンブンだと何も考えなくてもいいから楽。
2・同型 ◯◯
面倒だからコイントスで決めよう。
3・赤単 --
①緑マナが足りずにガラクが出せず
②緑タイタンの返しに、反逆からの火力できれいに落とされる
4・緑白トークン ◯◯
①緑タイタンが4・5回誘発して勝ち
②ラスで流してから、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》ケッシグパンチして勝ち。
引くべきところを引いていれば楽な相手。
6パケげと。
第三次現物化計画終了
2011年12月6日 ゲーム コメント (6)「本日19:17を持って第三次現物化計画の完了を宣言する。ジーク・ミルク!」
計10セットとあって箱がでかかった。
あと、どうでもいいことだけど「新たなるファイレクシア」の箱に書いてある略称が「ACT(仮称)」になっていた。入れ間違いかと思ったよ。
計10セットとあって箱がでかかった。
あと、どうでもいいことだけど「新たなるファイレクシア」の箱に書いてある略称が「ACT(仮称)」になっていた。入れ間違いかと思ったよ。
白くなってもケッシグ!
スタンDE 緑白ケッシグ 参加者42名
1・青白人間 -◯◯
①マナの数を数え間違えて毒殺に1点足りず
②ラス連打からの緑タイタン連発で勝ち。しかしマナを出し間違えてガラクを出せないプレイミス。気を付けねば。
③ダブマリ。しかし相手も土地2枚で止まる。ライフ4まで追い込まれるが、なんとか《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》が間に合って勝ち。
2・同型 --
①ラスと《内にいる獣/Beast Within(NPH)》でキープし、ランデスでハメを狙うが、毎ターン土地置かれて総連から緑タイタンに繋がり負け。
②マナ加速からカーン出すが、以降土地しか引かず。ガラク大量ドローされた返しにガラク引くなど、引きが終わってる。
3・同型 ◯-◯
運ゲーすぎ
4・緑白トークン ◯--
①相手ガン展開。こちら緑タイタンからガラクドローで起死回生のラス引き込み(6枚も引いたんだから当たり前か)。あとは溢れる手札で押し切る。
②土地しか引かず
③相手超ブンブン、こちらラスかノーン引けばなんとかなるのに全く引けず。
ドロップ。超ムカツク。
スタンDE2回目 緑白ケッシグ 参加者77名
1・青白人間 ◯◯
①要所でラス撃って、緑タイタン通して勝ち
②《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》出されるが、相手の土地が事故ってる模様。ミラクル出された返しにライフ2残して、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》までたどり着いて勝ち。
2・同型 ◯-◯
1-1で迎えた3R、トリマリの相手を撲殺。マジクソゲー。
3・赤緑ケッシグ ◯-◯
ハイハイじゃんけんじゃんけん
4・同型? ◯◯
①ギデオン連打から緑タイタンにつなぐ
②タコミスして即死しかけるが、緑タイタンで伸ばした土地で毒殺
11パケげと。
スタンDE 緑白ケッシグ 参加者42名
1・青白人間 -◯◯
①マナの数を数え間違えて毒殺に1点足りず
②ラス連打からの緑タイタン連発で勝ち。しかしマナを出し間違えてガラクを出せないプレイミス。気を付けねば。
③ダブマリ。しかし相手も土地2枚で止まる。ライフ4まで追い込まれるが、なんとか《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》が間に合って勝ち。
2・同型 --
①ラスと《内にいる獣/Beast Within(NPH)》でキープし、ランデスでハメを狙うが、毎ターン土地置かれて総連から緑タイタンに繋がり負け。
②マナ加速からカーン出すが、以降土地しか引かず。ガラク大量ドローされた返しにガラク引くなど、引きが終わってる。
3・同型 ◯-◯
運ゲーすぎ
4・緑白トークン ◯--
①相手ガン展開。こちら緑タイタンからガラクドローで起死回生のラス引き込み(6枚も引いたんだから当たり前か)。あとは溢れる手札で押し切る。
②土地しか引かず
③相手超ブンブン、こちらラスかノーン引けばなんとかなるのに全く引けず。
ドロップ。超ムカツク。
スタンDE2回目 緑白ケッシグ 参加者77名
1・青白人間 ◯◯
①要所でラス撃って、緑タイタン通して勝ち
②《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》出されるが、相手の土地が事故ってる模様。ミラクル出された返しにライフ2残して、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》までたどり着いて勝ち。
2・同型 ◯-◯
1-1で迎えた3R、トリマリの相手を撲殺。マジクソゲー。
3・赤緑ケッシグ ◯-◯
ハイハイじゃんけんじゃんけん
4・同型? ◯◯
①ギデオン連打から緑タイタンにつなぐ
②タコミスして即死しかけるが、緑タイタンで伸ばした土地で毒殺
11パケげと。
スタンDE 緑白ケッシグ 参加者69名
1・赤緑ケッシグ ◯-◯
①《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》からの《白の太陽の通過/Whitesun’s Passage(SOM)》で勝ち。
②サイドボードをミスってカードパワー負け。酸スラなんかいらんかった。
③カーン・ガラク・ギデオンと並べて勝ち。
圧倒的なカードパワーを叩きつけるカ・イ・カ・ン!
2・青白人間 ◯--
①相手の島を割って最後まで青マナ出せず
②《天使の運命/Angelic Destiny》無双
③土地しか引けず
3・バント《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯◯
①カーン通って勝ち
②《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》2枚出されて苦しい展開だったが、相手がデッキを把握せずに空振りプレイをしてくれたので、1ターン差で毒殺が間に合う。
カードパワーが高いだけに、一枚の使い方が難しい。
4・緑単ケッシグ --
①4Tタイタンされる
②土地止まる
ドロップ。
1・赤緑ケッシグ ◯-◯
①《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》からの《白の太陽の通過/Whitesun’s Passage(SOM)》で勝ち。
②サイドボードをミスってカードパワー負け。酸スラなんかいらんかった。
③カーン・ガラク・ギデオンと並べて勝ち。
圧倒的なカードパワーを叩きつけるカ・イ・カ・ン!
2・青白人間 ◯--
①相手の島を割って最後まで青マナ出せず
②《天使の運命/Angelic Destiny》無双
③土地しか引けず
3・バント《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯◯
①カーン通って勝ち
②《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》2枚出されて苦しい展開だったが、相手がデッキを把握せずに空振りプレイをしてくれたので、1ターン差で毒殺が間に合う。
カードパワーが高いだけに、一枚の使い方が難しい。
4・緑単ケッシグ --
①4Tタイタンされる
②土地止まる
ドロップ。
なんかオススメのデッキがあればよろしく。
スタンDE 白単《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》 参加者45名
1時間差のDEなので人が少ない。
1・赤単 ◯◯
周りの悪い相手を撲殺
2・エスパーコン ◯--
3R、毒8まで追い込むが、除去連打で攻め手が無くなる。
3・赤単 ◯-◯
①《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》連打
②相手ブン
③土地12枚引いたが、相手の引きも悪くなんとか勝ち。つまらん。
4・緑白トークン -◯-
①英雄連打
②マナクリ潰してマナ止まる
③強い所連打
ドロップ。
スタンDE 白単《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》 参加者45名
1時間差のDEなので人が少ない。
1・赤単 ◯◯
周りの悪い相手を撲殺
2・エスパーコン ◯--
3R、毒8まで追い込むが、除去連打で攻め手が無くなる。
3・赤単 ◯-◯
①《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》連打
②相手ブン
③土地12枚引いたが、相手の引きも悪くなんとか勝ち。つまらん。
4・緑白トークン -◯-
①英雄連打
②マナクリ潰してマナ止まる
③強い所連打
ドロップ。
ISDスイスドラフト(5色燃え立つ復讐デッキ)
2011年12月3日 ゲームhttp://www.raredraft.com/watch?d=30plj
1-1 いつもの緑白だと初手としてはしょぼいカードばっか。血迷って《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》
1-2 復讐と相性がよく、単体でも文句なし
1-3 後手デッキだし、流している透明人間を落とせる良カード。しかし《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》が多いな・・・
1-4 何枚あっても困らない
1-5 宝珠多すぎだが、ドラフトではそれほど気にしなくて良かった。復讐とシナジーの強い良カードを。
1-6 とりあえず除去だが・・。カットでタフネス3か、エンチャント破壊か、それともゲインには期待できないがFBスペルか?難しい・・・
1-7 カニと迷うが、多色前提なので。
1-8 ここもデカブツをカットすべきだった
1-9 カットで
1-10 結果論だけど、《古えの遺恨/Ancient Grudge》は後でとれたのでマナ安定だった。
1-11 カット
1-12 これはありがたい。通常なら見もしないが。
1-13 これも優良カード。通常なら(ry
1-14 ここで労せずしてカットできた
2-1 単体で速やかにゲームを決めるフィニッシャーとして取ってしまったが、人形に決まってるよね。
2-2 弾は少なそうだけど、繰り返し使える除去
2-3 優良ドローカード
2-4 優良ブロッカー
2-5 慣れないアーキタイプなので、こういう時に何を取ればいいのか分からない。マナ量よりも色が重要なので、マナクリは不要だった。ホムンクルスが正着か?
2-6 2枚目!
2-7 3枚目!
2-8 これでデッキに光明が見えてきた。どうでもいいFBでも即回収。
2-9 ブロッカー兼、墓地肥やし
以降てきとうにカット。
3-1 何枚あっても困りません
3-2 レアも頭をよぎったが、安定した勝ち手段で
3-3 さすがにこれはやりすぎか?
3-4 かなり色拘束がやばそうなので
3-5 回収回収
3-6 2週目も期待できそうだけど、取れるときに取っておく。
3-7 デッキ的に優良除去。しかしエンチャント破壊がかなり流れている
3-8 ブロッカー兼墓地肥やし2号機
以降はカット
1・青白 -◯-
①《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》を設置するが、《勇壮の時/Moment of Heroism》でキッチリライフ0に。
②相手ダブマリ。デッキ回って余裕の勝ち。
③土地2で止まる
2・赤緑狼男 ◯◯
相手の人は回線が重いそうな。
①相手1マリから森しか出せず、早々に《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》が3枚並んで勝ち
②相手山2枚で止まる。こちらも土地止まるが、相手がモタツイてる間に土地伸ばして《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》設置して勝ち。
3・青赤 -◯-
3R,デッキ半分削っても《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》を引けず。
1-1 いつもの緑白だと初手としてはしょぼいカードばっか。血迷って《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》
1-2 復讐と相性がよく、単体でも文句なし
1-3 後手デッキだし、流している透明人間を落とせる良カード。しかし《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》が多いな・・・
1-4 何枚あっても困らない
1-5 宝珠多すぎだが、ドラフトではそれほど気にしなくて良かった。復讐とシナジーの強い良カードを。
1-6 とりあえず除去だが・・。カットでタフネス3か、エンチャント破壊か、それともゲインには期待できないがFBスペルか?難しい・・・
1-7 カニと迷うが、多色前提なので。
1-8 ここもデカブツをカットすべきだった
1-9 カットで
1-10 結果論だけど、《古えの遺恨/Ancient Grudge》は後でとれたのでマナ安定だった。
1-11 カット
1-12 これはありがたい。通常なら見もしないが。
1-13 これも優良カード。通常なら(ry
1-14 ここで労せずしてカットできた
2-1 単体で速やかにゲームを決めるフィニッシャーとして取ってしまったが、人形に決まってるよね。
2-2 弾は少なそうだけど、繰り返し使える除去
2-3 優良ドローカード
2-4 優良ブロッカー
2-5 慣れないアーキタイプなので、こういう時に何を取ればいいのか分からない。マナ量よりも色が重要なので、マナクリは不要だった。ホムンクルスが正着か?
2-6 2枚目!
2-7 3枚目!
2-8 これでデッキに光明が見えてきた。どうでもいいFBでも即回収。
2-9 ブロッカー兼、墓地肥やし
以降てきとうにカット。
3-1 何枚あっても困りません
3-2 レアも頭をよぎったが、安定した勝ち手段で
3-3 さすがにこれはやりすぎか?
3-4 かなり色拘束がやばそうなので
3-5 回収回収
3-6 2週目も期待できそうだけど、取れるときに取っておく。
3-7 デッキ的に優良除去。しかしエンチャント破壊がかなり流れている
3-8 ブロッカー兼墓地肥やし2号機
以降はカット
1・青白 -◯-
①《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》を設置するが、《勇壮の時/Moment of Heroism》でキッチリライフ0に。
②相手ダブマリ。デッキ回って余裕の勝ち。
③土地2で止まる
2・赤緑狼男 ◯◯
相手の人は回線が重いそうな。
①相手1マリから森しか出せず、早々に《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》が3枚並んで勝ち
②相手山2枚で止まる。こちらも土地止まるが、相手がモタツイてる間に土地伸ばして《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》設置して勝ち。
3・青赤 -◯-
3R,デッキ半分削っても《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》を引けず。
スタンDE 赤緑ケッシグ 参加者69名
1・青白人間 -◯-
①土地が止まり、その間に展開されてタイタンが間に合わず
②4Tタイタンで勝ち
③《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》が止まらず
2・緑白ビッグマナ -◯◯
ケッシグの入ってない緑白ケッシグみたいなデッキ。
3・青黒緑 ◯-◯
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》をフィニッシャーに据えたデッキ
4・不明
スプリット
スタンDE2回目 赤緑ケッシグ 参加者51名
参加者が若干ながら減少傾向にあるような。ワールド終わったしね。
1・バント《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯◯
①酸スラからのヴェンセールされるが、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》4枚引いていたのでパンチで落とす。緑タイタン出すまでもなくコンボパーツが揃ったので、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》ビートして勝ち。
②相手の動きが鈍く、タイタン連打で勝ち。
2・エスパーコン --
①ライフ8まで追い込むが、ワームコイル出される。毒殺プランに切り替えるが、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》すべて落とされて負け。
②すべてカウンターされる。引き弱すぎ。
3・同型 --
①色マナ出ないハンドキープして動けず
②《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》を割られて動けず
適当すぎた。ドロップ。
1・青白人間 -◯-
①土地が止まり、その間に展開されてタイタンが間に合わず
②4Tタイタンで勝ち
③《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》が止まらず
2・緑白ビッグマナ -◯◯
ケッシグの入ってない緑白ケッシグみたいなデッキ。
3・青黒緑 ◯-◯
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》をフィニッシャーに据えたデッキ
4・不明
スプリット
スタンDE2回目 赤緑ケッシグ 参加者51名
参加者が若干ながら減少傾向にあるような。ワールド終わったしね。
1・バント《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯◯
①酸スラからのヴェンセールされるが、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》4枚引いていたのでパンチで落とす。緑タイタン出すまでもなくコンボパーツが揃ったので、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》ビートして勝ち。
②相手の動きが鈍く、タイタン連打で勝ち。
2・エスパーコン --
①ライフ8まで追い込むが、ワームコイル出される。毒殺プランに切り替えるが、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》すべて落とされて負け。
②すべてカウンターされる。引き弱すぎ。
3・同型 --
①色マナ出ないハンドキープして動けず
②《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》を割られて動けず
適当すぎた。ドロップ。
あまりにも緑白の流れが悪すぎ、赤黒がダダ漏れだったので、赤黒除去デッキ。
http://www.raredraft.com/watch?d=30r4x
1-1 最初は緑白狙いで
1-2 マナクリと悩むが、さすがに除去で
1-3 タッパーから強引に緑白もあったが、この段階で切る決断を。除去を取っったがバンシーもありか。
1-4 緑白デッキ対策
1-5 松明と迷うが、クリーチャーを切り詰めて構築するつもりだったのでスペルを
1-6 アドの取れるクリーチャー
1-7 タフ1を止める・パワー3のクロックとして
1-8 カット。吸血鬼は色は合うが、デッキには合わない。
1-9 一応除去だが、クリを減らすつもりだから要らないか。
1-10 序盤を守れる優良クリーチャー
1-11 序盤を守れる優良クリーチャー
以降はカットで。
2-1 カード1枚でクリーチャー4体
2-2 2枚目のパイロ。しかし飛行を流して取るのはスジ悪か。
2-3 黒黒よりはこっちでしょ
2-4 一応除去で。相手の盤面を更地にするつもりで。
2-5 ミスピック。ねずみで良かった。
2-6 今日のMVP。《マルコフの上流階級/Markov Patrician》に付けて大活躍でした。
2-7 フィニッシャー枠。ぶっちゃけなんでもいい。
2-8 2-7が無駄に。
2-9 ハンデス。結構強かった。
2-10 序盤のお供
2-11 自分からパイロ撃てるように
2-12 一応除去で
以降適当にカット。
3-1 優良装備品を横目に見つつ、1枚目の《霊炎/Geistflame》
3-2 パイロ3枚目。結果論だが、一度も有効に撃てなかった。
3-3 除去
3-4 ミスピックか。《小村の隊長/Hamlet Captain》カットで良かった。
3-5 除去だが、吸血鬼とるべきか?
3-6 大量ライフゲインできました。
3-7 2T目に設置して何もしないで勝てるかな、と思ったけど甘かった。ビートに絡めないと弱い。
3-8 一応ハンデスを確保
3-9 ミスピック。《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》をカットしないと大変なことになるところだった。
3-10 デカブツをカット
3-11 レア取り
以降適当に。
相手のデッキの爆弾をほとんど見ることなく3-0。4パケげと。
http://www.raredraft.com/watch?d=30r4x
1-1 最初は緑白狙いで
1-2 マナクリと悩むが、さすがに除去で
1-3 タッパーから強引に緑白もあったが、この段階で切る決断を。除去を取っったがバンシーもありか。
1-4 緑白デッキ対策
1-5 松明と迷うが、クリーチャーを切り詰めて構築するつもりだったのでスペルを
1-6 アドの取れるクリーチャー
1-7 タフ1を止める・パワー3のクロックとして
1-8 カット。吸血鬼は色は合うが、デッキには合わない。
1-9 一応除去だが、クリを減らすつもりだから要らないか。
1-10 序盤を守れる優良クリーチャー
1-11 序盤を守れる優良クリーチャー
以降はカットで。
2-1 カード1枚でクリーチャー4体
2-2 2枚目のパイロ。しかし飛行を流して取るのはスジ悪か。
2-3 黒黒よりはこっちでしょ
2-4 一応除去で。相手の盤面を更地にするつもりで。
2-5 ミスピック。ねずみで良かった。
2-6 今日のMVP。《マルコフの上流階級/Markov Patrician》に付けて大活躍でした。
2-7 フィニッシャー枠。ぶっちゃけなんでもいい。
2-8 2-7が無駄に。
2-9 ハンデス。結構強かった。
2-10 序盤のお供
2-11 自分からパイロ撃てるように
2-12 一応除去で
以降適当にカット。
3-1 優良装備品を横目に見つつ、1枚目の《霊炎/Geistflame》
3-2 パイロ3枚目。結果論だが、一度も有効に撃てなかった。
3-3 除去
3-4 ミスピックか。《小村の隊長/Hamlet Captain》カットで良かった。
3-5 除去だが、吸血鬼とるべきか?
3-6 大量ライフゲインできました。
3-7 2T目に設置して何もしないで勝てるかな、と思ったけど甘かった。ビートに絡めないと弱い。
3-8 一応ハンデスを確保
3-9 ミスピック。《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》をカットしないと大変なことになるところだった。
3-10 デカブツをカット
3-11 レア取り
以降適当に。
相手のデッキの爆弾をほとんど見ることなく3-0。4パケげと。
有給とってのんびり受けにいってきました。
スタンDE 赤緑ケッシグ 参加者79名
1・バント《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》 --
①カウンターで時間を稼がれ、トラフトからの《天使の運命/Angelic Destiny》
②相手のガン展開の返しに《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》を・・・引けず、トラフトに《天使の運命/Angelic Destiny》。一回は《内にいる獣/Beast Within(NPH)》で割るが、返しに2枚目を張られて負け。MTGってつまらないゲームですね。
2・赤単 -◯◯
お互い普通のデッキ構成で特筆なし
3・青白人間 --
①土地2キープで順調に土地が伸びていくが、《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》に対処できず。
②火力満載キープしたが、相手の引きが強く負け
ドロップ。TNMO行くか。
スタンDE 赤緑ケッシグ 参加者79名
1・バント《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》 --
①カウンターで時間を稼がれ、トラフトからの《天使の運命/Angelic Destiny》
②相手のガン展開の返しに《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》を・・・引けず、トラフトに《天使の運命/Angelic Destiny》。一回は《内にいる獣/Beast Within(NPH)》で割るが、返しに2枚目を張られて負け。MTGってつまらないゲームですね。
2・赤単 -◯◯
お互い普通のデッキ構成で特筆なし
3・青白人間 --
①土地2キープで順調に土地が伸びていくが、《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》に対処できず。
②火力満載キープしたが、相手の引きが強く負け
ドロップ。TNMO行くか。
MOがちょっとだけ改良されてた
2011年12月1日 ゲームPEとDEが一緒になったのは便利。これでPEを見落として参加し忘れることが減るだろう。
スタンDE 赤緑ケッシグ 参加者85名
1・エスパーコン --
①②完全にコントロールされる
2・青白幻影 ◯◯
①相手ダブマリ土地1ストップ
②こちらマナ加速からのタイタン連打
3・青白鋼 -◯◯
①3Tに鋼張られて負け
②鋼2枚張られるが、緑タイタンから持ってきた《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》と、金属術した《感電破/Galvanic Blast(SOM)》で対抗。追加の赤タイタンと合わせてパンチして勝ち。
③相手の攻勢を《古えの遺恨/Ancient Grudge》と《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》で流し、緑タイタン出したら相手投了。
4・赤単 -◯◯
①小さいながらも1ミスして、トップ火力されて1ターン差で負け
②《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》から《解放の樹/Tree of Redemption》を持ってきて盤石の態勢を築き、赤タイタン連打で勝ち。
③3Tでライフを13まで削られ、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》で一掃するも祭殿を2枚張られて負けたと思ったが、ハンドに《四肢切断/Dismember(NPH)》しか持ってなかったので、こちらの赤タイタンに撃たせてライフを削り、追加の緑タイタンでパンチして勝ち。祭殿のカウンターが5個乗ってたので、《四肢切断/Dismember(NPH)》でなく赤いスペルだったら負けてた。
6パケげと。
スタンDE 赤緑ケッシグ 参加者85名
1・エスパーコン --
①②完全にコントロールされる
2・青白幻影 ◯◯
①相手ダブマリ土地1ストップ
②こちらマナ加速からのタイタン連打
3・青白鋼 -◯◯
①3Tに鋼張られて負け
②鋼2枚張られるが、緑タイタンから持ってきた《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》と、金属術した《感電破/Galvanic Blast(SOM)》で対抗。追加の赤タイタンと合わせてパンチして勝ち。
③相手の攻勢を《古えの遺恨/Ancient Grudge》と《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》で流し、緑タイタン出したら相手投了。
4・赤単 -◯◯
①小さいながらも1ミスして、トップ火力されて1ターン差で負け
②《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》から《解放の樹/Tree of Redemption》を持ってきて盤石の態勢を築き、赤タイタン連打で勝ち。
③3Tでライフを13まで削られ、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》で一掃するも祭殿を2枚張られて負けたと思ったが、ハンドに《四肢切断/Dismember(NPH)》しか持ってなかったので、こちらの赤タイタンに撃たせてライフを削り、追加の緑タイタンでパンチして勝ち。祭殿のカウンターが5個乗ってたので、《四肢切断/Dismember(NPH)》でなく赤いスペルだったら負けてた。
6パケげと。
【求む情報!】MO 1パックからフォイルが2枚
2011年11月29日 ゲーム コメント (3)ひとつのパックから、通常foilと両面foilが出ました。
これはMOだけの現象でしょうか?
これはMOだけの現象でしょうか?