しばらく放置していたガチアサリだが、バイトの合間に久々にやってみた。
Cランク帯なのであまり考えずにキルを取って塗る、MAPをよく見てガチアサリができたら守る、を考えて動いて、ほとんど止まらずにB-まで。
ここからは真面目にやらないと勝てないと思うが、まあ気楽にやって行こう。


今回のフェスもスーパー止まり。

今回は仲間内で遊ばせてえいえんまで行くつもりが、徹夜でロードランナーしてたので全然。
ロードランナー2人プレイは異様なまでの盛り上がりを見せた。
最新vs人気

今回はどちらを選ぶか真面目に考えてみた。
最新モデルを選ぶ人は、他人が持っていないことに快感を覚えると仮定。対して人気モデルは、当然ながらみんなが持ってるのを選んでいる。
自分の行動傾向的には、最新に飛びつくことはほとんど無く、ある程度たって評価が定まってから選ぶことが多いだろう。
というわけで人気を選択。といってもスイッチとイカ2は発売日に買ったのだが。

さて、24時間あるのでその時点でのステージを3つとも遊んだら終了、のつもりでちょっとずつ進める。とはいえモチベーションの低下は否めず、カリスマ到達したところでギブアップ。
オクトバージョンが来てもろくに遊びそうにないな・・・
今回も丸一日かけて、えいえんまで到達。
イカ自体が久しぶりで、新ステージすら遊んでいない状況だったので、なかなか苦労した。
途中で寝落ちのため、えいえんにはなれず。


今回のフェスは時間が取れたので、ステージが変更される毎にちょっとずつ遊ぶ方針で進めた。
結局新ステージのアロナワモールでは一度も遊べなかったが、今回のミステリーゾーンはイイダが無茶しやがって・・・で楽しめた。

ところで最近コントローラーの持ち方を変更した。
メインを中指、ボムを人差し指で押すようにして、すばやくクイックボムを撃てるようにしてみた。
慣れるまではコントローラー自体がブレて、エイムが安定しなかったが、慣れると体感できるほど素早くボムが発射できた。相変わらずエイムはガバガバだが。
夜勤終わって時間取れるようになったので、少し真面目に練習するか。
午後3時から休憩を挟みながら5時間弱で達成。
今回はチョウシよくキルが取れてフェスパワーは1800まで行った。
使用ブキは最初クラッシュブラスターで、途中からエイムのリハビリを兼ねてスプラシューター。バイトの合間にコツコツと続けていたエイム練習が実を結んだのか、特に上下方向のエイムが明らかに向上していた。

さて、今回のフェスはアクションとコメディの選択であった。広場を見渡して明らかにアクションが多数派だったのでコメディにしたが、マッチングはかなり早かった。
スプラトゥーン自体がアクションゲームなので、映画でもアクションが多数派になったのかもしれない。

多数派とかイイダ派とか関係無しに選んだとすれば、どちらになるだろうか?
普段はミステリ、ギャンブル系が多く、アクションコメディに限ると、バイオハザードシリーズ、銀魂などあまり偏りがない。小林サッカーなんてのもあるが、これは両方に含まれるだろう。

そういえば最後の方でswitch本体の電源が切れたかのような妙な切断の仕方をした。携帯モードにしてみたら本体が熱を持っていたので、使い過ぎなのかもしれない。
日中に遊んでいたのだが、平日昼間ということもあって廃人化した社畜しかおらず、しょっぱなレート18からスタート。面白難しいが金イクラ納品率も高く、楽に1200P達成できた。
あと何日か前にご一緒した主婦(と思われる)方とまたもや邂逅した。

今年からサーモンランの募集サイクルが変更になり、これまで以上にバイト募集中になるそうな。

今回はほぼストレートにひょうか350まで進めた。ブキ構成は思っていたよりも悪くなかったみたいで、かなり楽に戦えた。

さて、/STで遊んでいると同じ人に何度も当たった。
今日は間を空けて計3時間程度遊んでいたが、その人はずっと遊んでいたのだろうか?
2時間くらいバイトして440まで行った。

このくらいでも初期ノルマ17とかで、ぬるいプレイをしていると1ウェーブ目で落ちてしまう。
とはいえバイト仲間もかなりうまく、カンケツセンの時に金シャケが出る前にカモン!で呼ばれることがあった。金シャケの出現パターンを完全に暗記してるんだろう。
このくらいのレベルでもやはりヘルプ出さないイカが多いのだが、自分でさえも足を引っ張る側に回ってしまっている。
カンケツセンのパターン暗記、グリルの立ち回り、あとグリルやラッシュの時の壁逃げ(通称「セミ」)の練習をしておかないと、高ランクでは通用しないだろう。

というわけで、毎回サーモンランタイムを狙ってバイトに勤しんでます。

サーモンランタイムの効果はうまくハマれば絶大で、私程度でもノルマ20超えの世界が楽しめます。
このくらいのノルマ域だと、各イカは自分の行動を理解しており暗黙の了解で動くので、しょっぱなからオオモノ3体出てくる難易度にもかかわらず、金イクラ40個達成したりできます。

欠点は中・低ノルマだとつまらなくなってしまうこと。そろそろ上位ランク「しゃちく」を開放してほしい。

サーモンランの攻略動画作成者から、特定のタイミングでバイトに参加する運動が提唱された。名付けてサーモンランタイム。
1回のバイトにかかる時間が約8分弱なので、2分・10分・18分、、、と8分おきに参加時間が決まっている。
これにより、ある程度の社畜によるバイトシフトが実現する・・・可能性が上がる。
参加しているイカは名前の後に/STと付けているのだが、体感自分を含めて2匹程度のイカが参加しているようだ。名前を変更していない参加者もいるので、実際にはもう少し多いはず。
現在たつじんランク400程度だが、明らかにノルマの向上が認められる。ただしこのランクでもヘルプ出さないイカはいる模様。
1200ポイント達成だけならアルコさんと組んでやるほうが早いのだが、時間が取れた時には意識して参加していきたい。
イカ1でも人気の高かった、ハコフグ倉庫が帰ってきました!
早速ガチホコで遊んでみたが、味方のナイス!な誘導で見事ノックアウト勝ち。久々に気持ちよくなれた。エリアやアサリでもぜひ遊んでみたい。
1のステージもすべて出てくるのだろうか?

軽く遊んできた。

エリアはエリア内を塗って一定時間保持。
ホコはホコ持ってゴールに突入。ホコ持つとスゴイ攻撃ができるぞ!
ヤグラはヤグラに乗ってワッショイ!ゴールを目指そう。

と1行で説明できるのに対し、アサリはイマイチ説明しづらい。

エリア内に散らばるアサリを集め、敵陣ゴールに叩き込め!
アサリは10個集めるとガチアサリになり、この状態だとゴールに張られたバリアを破れるぞ!
ただしガチアサリはホコみたいにMAPから丸見えだぞ!
バリアを破れば通常のアサリでも得点できるぞ!
一部のスペシャルは使用すると持っているアサリを落としてしまうぞ!
Aボタンでアサリを味方にパスできるぞ!

と長くなる。特にこれまで使用していなかったAボタンを使わされるのが複雑化しそう。
とりま塗ってキル取ればいいんじゃね?と遊んでみたが、4勝6敗と平凡な戦績。まだランク分けがされておらずに全員C-スタートなので相手のイカも強かったり弱かったり。
これエリアホコヤグラの平均ランクからスタートとかじゃダメだったんだろうか?そんなに大差は付かないだろうし。

まあまだ始まったばかりだし、せっかくの新ルールだし、長い付き合いになるとは思うが、最終的には敬遠することになるかも?
今回はウェーブ1にグリルが連続で出現し、超久々にたつじんランクから陥落しました。
じゅくれんランクでは回線落ちしまくるわ、誰もヘルプは出さないわでかなり苦労しましたが、なんとか今日中にたつじんランクに復帰できました。
グリルやカンケツセンでノルマ未達が多いので、もう一度プレイングを見直す必要がありそう。1200ポイント狙いだといらないんだけど。
インナーもアウターもユニクロですが。

今回は2日かけて達成。ブキは色々試しながら、最後はクラッシュブラスターで。フェスだとイカが弱いので簡単にキルが取れる。ただし直撃させないと4確なのでガチマでは返り討ちに遭う運命。

来週はいよいよガチアサリの導入。評判イカんによっては、今後さらにガチマルールが追加されていくのだろうか?

クリスマス商戦に向けてか任天堂も本気を出してきて、ゼノブレイド2にイカ、ゼルダも追加コンテンツが開始で遊ぶ時間が無い。結局ゼルダの追加コンテンツはほとんど触っていない状態。
さらにHSも新拡張され、ライバルズもアプデ、年末にはシャドウバースの大幅調整も控えており、ボキのギルド門はパンパンです。正月休みが長いのが助かる。
カンストは無理だけど、たつじん中級は狙いたい。
・ギア(装備品)が大幅に増えた
ただしブキは増えず、今後のアップデートで少しずつ追加される模様

・バイトに新ステージが
1回だけ遊んでみたが、主力ギミックである移動コンベアはあまり関係無かった。満潮時には生命線になるかも?
難易度もそれほどでは無さそうなので、社畜ライフを楽しめそう。
なお、ガチマステージは今後のアップデートで少しずつ追加される模様

・イカ君イカちゃんのヘアスタイルとボトムが増えた
ロングからショートまで色々と楽しめます。ボトムは短パンやレギンスが増えたけど、レギンス一択だよね?


とりますぐに遊べるのはこれだけで、あとは今後のアップデート待ち。ゼノブレイド2を遊ばせる気は無さそう。
なんか10連敗くらいして一気に陥落。
1勝4負でアッサリ陥落。かろうじてストレート落ちは避けられた。
とにかく敵の動きが全然違っていて、会敵した次の瞬間に落とされている。1回だけ勝てたのは、自分がホコ持ってた時にたまたまホコショが当たりまくっただけ。
Sランクでこの先生キノコるためには、動きを根本から見直さないとダメそう。
セイヤッ!!セイヤッ!!

というわけで全ガチランクSを目指して、残るヤグラを重点的に練習中。
ブキはスシコラノーマル。ヤグラだとクイックボムで瞬時にヤグラが塗れるのでかなりやりやすい。
まだまだ勝率5割程度だが、ステージにも慣れていけばSは狙えそう。

しかしSランクになるとイカどもの動きが格段に良くなり、こちらは塗りすらやらせてもらえない。S定着は難しそう。

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