発売早々に大量のインクを放出しております。時間が無くてまだランク8ですが。
新しい仕事は休日が少ないのでなかなか苦労しております。

ところでswitchとイカとの親和性はかなり高く、コントローラーを握ってスリープモードを解除してネットに繋いでナワバリバトルを始めるまでに1分かかりません。おかげで10分程度の隙間時間でインクを放出できます。まさに3コスリ半の早さ。

明日の仕事が終わったらランク上げてガチバトルに挑みたい。
というわけでいよいよ本番(意味深)がやってまいりました。
先週の前夜祭(意味深)でカラッカラになったボキのインクもチャージ完了です。
おそらく今夜の22時くらいからダウンロード開始されます。回線がクソなので今日中にはダウンロードは終わらないと思われるので、本番(意味深)は明日の朝になりそうです。
明日からはインクが溜まるヒマも無くなりそう。
ソフトをもう一度起動すると、ニュースが更新されて前夜祭の結果が出てきた。
結果は、
得票率   52:48
ソロ勝率  48:52
チーム勝率 51:49
で、2-1でロックが勝利しました。
1のころからフェスの勝ち負けはいろいろと変化しているが、今回からは勝敗の判定方法が変わったみたいで、得票率、ソロ・チーム勝率の3つの内の2つを取れば勝ちみたいです。ソロ勝率の出し方がよく分かりませんが、1の時のような実質得票率は無意味な状態にはならなさそう。
見事勝ち抜くと推しのタコの決め顔アップが拝めるので、これまで以上にフェスに力が入りそう。力抜けよ・・・

なんだかんだであと数日で本番(意味深)となった。あいにくと発売日は仕事だが、隙間をぬってインクを塗っていきたい。


ぬりたく~る、テンタクル!!

セブンイレブンで購入。ダウンロード版。
値段だけ考えるとAmazonやヨドバシなのだが、差額の640円でギアを買ったと考えてセブンイレブンに決めた!

カードのイラストは、ショートカットのイカちゃん。これはカードだけ頂いてくるプランもありか?(迷惑なのでやめましょう)。マリオカート8DXもそうだが、カードイラストは非常にきれいなので、購入した分は残しておきたい。
ソフト容量は約5.5GB。まだまだ本体ストレージに収まるが、そろそろ満タンなので年内にはSDカードを購入したい。

発売日まであと2か月近くあるが、そのころには社畜と化しているのが心残りだ。
あと、相変わらず本体の供給が不足しており、switchを外に持ち出して遊ぶのが心配なレベル。テンバイヤー経由なら買えるんだが。

自分が購入したのが発売してから1,2か月くらいしてからだった。
1周年記念ではラストフェスで盛り上がっていたのだが、2周年はイカ2発売を控えて控えめ。公式ツイッターでも忘れてたみたいだし。

イカ2発売が楽しみだ。

【イカ】Tシャツ買えました
通販でいつの間にか復活していたので購入。
なぜか1000円セールしていた。2000円くらいのボッタクリでも売れるだろうに。
しかも初回のみだが送料無料。代引き手数料無料。

イカが発売するまでの間は寝かせておくか。
もはやどこにも無い状態。甘かった・・・
・イカ仕様本体
もう持ってる。

・イカ仕様プロコン
どうせ買うなら黒一色でいいや。本体も黒だし。

・イカ仕様ジョイコン
もうあるから追加で買うときに検討

・イカ仕様アミーボ
追加ギアのためだけに1200円は高い。

・イカ仕様本体キャリーバッグ
もう持ってる。

・イカ仕様Tシャツ(ユニクロ)
季節柄、これだけ買う予定(1500円)


結論:ソフト以外はTシャツしか買わない

ファイアーエムブレムエコーズでは、最終ジョブ(無くてもクリアは余裕)が有料ダウンロードコンテンツとなっているが、イカの場合はギア(服装)が変更できるだけで実質ゲーム内容には影響なしの節度は守ってくれているので、特に買うことはないだろう。
そのソフトだが、711で買うと特典ギアがもらえるそうだが、結局は安さでヨドバシかAmazonで買うことになりそう。





追記

・イカ仕様化粧箱(540円)
いやもう持ってますので・・・
テンバイヤー対策らしいけど、こういうのが販売されるとはね。値段の問題ではなく。
任天堂の場合、化粧箱やパッケージは国内生産らしいので、多少なりとも経済効果はありそう。
スプラトゥーン2の発売日が7月21日となりました。
翌週ドラクエ11が出るのが気になりますが、まあユーザー層もそれほどかぶらないし、switchではドラクエ11はすぐには出ないし、問題無いでしょう。

価格は5980円。598時間は遊べるので、1時間あたり実質10円で遊べます。大変お買い得ですね。

肝心の内容は、協力プレイモードが新たに出ることが判明。インクの撃ち合いに疲れた時は良さそう。
対戦モードと違って2-4人いれば遊べるので、オフイカ会はこちらが主体になるのかも?

あと3か月は待ち遠しい。試射会を再度やってほしいところ。
というわけで、2日間、計6時間に渡る試射会を皆勤賞で終えました。
どの時間帯でも露骨な日本人名が多く、外人さんの「ジャップはいつ寝てんだよ!?」嘆きが聞こえてきそう。

操作感覚は違えども、仲間と二人で敵イカを倒した後に「「ナ~イス!」」しあう感覚は前作と変わらず。
なんかもう、このまま製品版で出しちゃって、あとはアプデしていけばいいような気がした。

ナワバリバトルの勝利ボーナスが多くなったので、ナワバリ専門でも楽しめそう。
あとは未だに姿を現さない「あのふたり」と、ヴェールに包まれているガチバトルのシステムか。

製品版が出る前に、コントローラーを手になじませて手元を見なくてもボタンが押せるようにするのと、プレイ中にできるだけMAP画面を表示させた状態にしておくようなクセを付けておきたい。

おんなじブキばっかりMAPばっかりなので飽きてきたので、チャージャー練習。
うまく射貫けると気持ちよくなってインクが飛び出そうになるが、なかなかそうはうまくイカない。
射程感覚がつかめるまでは要練習。といってもあとイッカいだが。
各武器を均等に練習。
だいぶ操作にも慣れてきて、MAP暴発も無くなり、そこそこのキルレシオは維持できるようになった。
チャージャーだけは射程がつかめずになかなか射貫けない。

通信が不安定でたいてい4対3になるが、とくに不満はない。
ただし冬からは有料になるのが不安材料。

あとスマホアプリで待ち合わせやチャットができるそうだが、今回は試せず。
自分は大型iPhoneなので、身に着けながらのプレイはやりにくそう。
というわけで、2時間ほど仮眠を取って未明の試写会、それからゆっくりと寝て正午の試写会に参加してきました。
未明の部ではドッグイン、正午は携帯形態で遊んでみた。携帯形態だとジャイロはややしずらいか。


結論:やっぱイカサイコー!!


雑感

スプラシューター
インクが散りやすく、わかばシューターに感覚が近い。
スペシャルはマップの端に移動して撃つと、大勢巻き込みやすい。


スプラローラー
縦振りができるようになったが、正直使いにくい。
スペシャルも復帰直後にうてないので使いどころが分からない。


スプラーチャージャー
チャージャーやらないんで・・・
レーザーも狙ってキルするのも難しそう。


スプラマニューバ
ステップが暴発しやすい。
カーリングボムは相手が挙動に慣れてないこともあって、わりとキルが取れた。
スペシャルは空中に浮かぶのでいい的。使いどころが難しい。


マップがボタン方式になったので、ジャンプと間違えることが頻発。
右レバーで上下視点移動ができないので、最初の設定が重要。

とにかく発売日が待ち遠しい。
明日の未明から計6回、6時間、スプラトゥーン2が一足早く遊べる試射会が行われます。
徹夜するか、仮眠をとるかは夜になってから決めます。
スイッチの発売日が発表されましたが・・・かろうじてお通夜は免れたみたい。
ゼルダ・マリオカート・イカ2・マリオのラインナップがそろい踏みするくらいでないと初動は出なさそう。
WIIUもイカ専用機だったから、イカ2専用機で結局買うんだけどね。
というわけで、世界を二分する戦いに参加して参りました。
アオリ派だけど煽りません。

ハイライトは自分を倒したイカが煽ってきたところをナカマが倒して煽り返し。
ナイス!だけど煽りイカはイクナイ!!


ラストフェスとのことで、これでフェスは終了だけどスプラトゥーン自体が終わるわけじゃないし、まだまだ次々世代機でのスプラトゥーン2なども控えてるから。スマブラ参戦もありそう。


スプラトゥーンよ永遠に・・・シオカラーズもね。
午後から半日エリア・ヤグラ・ホコと一通り。
ブキはラピッドブラスター系統にしてみた。
最初はデコでボムラッシュしてたが、トラップの使い勝手が思ったより良く、ノーマルでA+復帰。
攻撃ガン積み+ステルスジャンプで、復帰直後にトラップ設置すると割りと引っかかってくれる。2匹溶かすことも。

A+に上がるとなかなか通用せず、A+50程度で終了。少しツケばS復帰も出来そう。
あまりにもエイムがガバガバすぎて、ブラスターにしてみた。
Aランク帯だと基本性能で勝ててるので、ブラスターで簡単に勝ち抜いてA+復帰。

でもそこから連敗で陥落寸前。
・・・してたら、あっさりランクA+に復帰。
これだけだとA+では通用しないけど。
ランクA50くらいから怒涛の連勝で一気にランクA+へ。
そこから1敗したので今日はここまで。とりあえず。

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