チャンドラさんとガラクおじさんが激しく競り合ってます。

スタン日記10/22

2013年10月22日 ゲーム
スタンDE 参加者139名

相変わらずの盛況です。

1・ドラン ◯◯
②相手色事故。M10土地の抜けた影響は大きいか。

2・黒単 ◯--
①相手に地下でドローさせてる間に殴り勝つ。
②2マリからお互い延々土地を引かなかったが、相手に先に引かれて負け。
③テンポ負け

タップインは減らそう。

3・黒単 --

ドロップ
同型に勝てるチューンをしないと厳しい。
見た目は老けてますが、意外と若かった。





というわけでM14のトップレアに昇り詰めました。

スタン日記10/21

2013年10月21日 ゲーム
スタンDE 参加者147名

1・赤単 ◯◯
①相手土地1キープで土地止まる。こちら自爆覚悟でドロー進めていったらムチ引いて勝ち。
②1マリからまたもや土地1キープの相手にブン回って勝ち

2・青単 -◯-
①土地しか引かず
②除去連打で勝ち
③エレボスの鞭をセットしてたのに、日和って殴らずに返しにアンブロフルパンで負け。ヘタクソ。

3・黒単 ◯◯
①ハンデスからこっちだけ地下世界で勝ち
②お互いドローしまくるが、どろぼー連打で勝ち

4・黒単 ◯-◯
①こっちだけ地下世界
②ハンデス連打からの地下世界だが、除去を引かずに相手のクリーチャーに対処できず。
③相手事故

6パケげと


想像を絶する単色環境!
・・・おしいっ!
針で地下世界の人脈を指定して、ドローされて負け。気づいてれば谷指定でまだ粘れてた。

というわけでスタンDE0-2ドロップ。

1・赤単 --

2・オルゾフ ◯--
pauperDE 赤単バーン 参加者74名

1・親和 ◯◯
①きれいなハンドキープして4キル
②相手が実質何もせず

2・青赤ゼロックス ◯◯
①相手島だけ
②相手島1で動けず

3・黒単 -◯◯
①何も出来ないまま負け
②先手でライフ押し込んで、トップ勝負に持ち込んで勝ち。
③犬が対処されずにライフをごっそり持って行き、あとはトップから降ってきた火力で勝ち。

4・白単 -◯-
きついところを踏んでもた

6パケげと


ブロック構築に出てみました。

THSブロック構築 赤緑ジャイアンツ 参加者40名

1・同型 ◯◯
②オール3点でお互いのマナクリを流し、動きの止まった相手の土地を怪物化で割って勝ち。

2・赤白 ◯◯
②相手の土地が止まる

3・青黒緑 ◯--
①ランデスでハメ勝ち
③怪物化に除去合わせられて負け

4・黒単 --



2かいめ

1・白青 --

2・赤緑 勝ち

3・青黒 負け

ドロップ

スタン日記10/19

2013年10月19日 ゲーム
スタンDE 黒単 参加者124名

1・赤単 -◯-
③土地2で止まる

2・黒単タッチ緑 ◯◯

3・赤単信心 ◯◯

4・白単 --

ドロップ



2かいめ 参加者101名

1・赤単 ◯◯
①ライフ2で勝ち
②ネズミ出して相手を後手に回らせて押し切る

2・黒単 -◯-
①土地止まる
②相手の土地止まる
③土地止まる

3・黒単 勝ち

4・白黒 勝ち

6パケげと



3かいめ 参加者89名

1・勝ち

2・エスパーコン -◯-
R2で1分程度で勝ってしまい、時間切れできず。

3・赤緑デカブツ ◯◯

4・オルゾフ ◯◯
①相手ブレイド2枚キープで勝ち
②ダブマリした相手にハンデスが刺さりまくって勝ち

6パケげと
ブタ呪いから入って、赤の流れが良かったので青赤占術デッキ。キメラ2枚。

それなりに回って、決勝負けの2-1。
土地1枚引いてたので黒字フィニッシュ。


ようやくある程度は勝てるようになってきたが、この環境のピックは考えさせられる。
青赤デッキの場合だと、英雄狙いのエンチャント、パンプ狙い・事故防止の占術、をこれまでにピックしたカードから点数を上下させながら取っていかないとならない。
バランスが悪いと、英雄的カードを並べるだけになったり、アンコの占術パンプがあるのに占術出来ない、などの弱い動きしかできなくなる。


祭る気無し

2013年10月17日 ゲーム
出てみる。
思考囲い引いて2-2だったので、4チケ程度の赤字フィニッシュ。

TNMOスタン

2013年10月17日 ゲーム
土地2キープで土地引かなかったりしてあっさり負け。
無色土地で黒黒黒が出せなかったり、伝説土地2枚引いたり(しかも間違えて出した)と、悪い時はこんなもんか。

pauperDE 赤単バーン 参加者52名

1・緑単 ◯--
サイドボードミスってた。

2・呪禁 ◯--
最後はミスで負け

ドロップ
緑タッチ青 

毎回半分以上土地引いて乙



緑白

強いところをちっとも引けず、R3は土地止まった挙句にプレイミスで負け



3回目 白赤英雄

初手ガヴォニー君から赤単ピック。
2パック目から白取りまくって、ガヴォニー君2枚目も取れた。
これは行けそう・・・


1・青黒 ◯◯
バットリと英雄化の合わせ技で16点叩き込んで勝ち。イッちゃいそう・・・

2・赤黒 ◯◯
バットリ構えながら先手ゲーしてハメ勝ち。漏れちゃいそう・・・

3・多色 ◯--

スタン日記10/15

2013年10月15日 ゲーム
スタンDE 参加者125名

1・赤緑ランプ ◯◯
魔王デッキ
①ポルノ連打されるが、きっちり除去で落として勝ち。
②ハンデス連打で動かせず、威嚇ビートで勝ち。

赤緑系は、黒にも青にも対策カードがメインから入ってくるのできつそう。

2・オロス -◯◯
①ダブマリ。ここ最近で久しぶりだ。
②ハンデス連打で動きを止めて勝ち
③相手がミスクリックでデーモンのいけにえにしてくれる。

3・黒単 ◯◯

4・ボロスコン ◯◯

11パケげと

64ドラフト

2013年10月15日 ゲーム
緑単タッチ青

1没は免れたものの、2戦目の赤緑に負け。土地引き過ぎた。
プロツアーで活躍した通常レアの在庫をさばく。
ハンデスゾンビ、スペクター、青青あたりがいい値で売れた。



テーロスが値下がりしてるので適当に購入。

長期的には、

土地5種
1マナクリーチャー2種
オール3点

あたりを各100枚くらいか?


土地は鉄板。

1マナクリは、2年以内にウィニー系が活躍するのは容易に予測される。

オール3点は、似たようなカードは同ブロックでは出ないであろうこと、
短期的に見ても、青単が1・2・3と動いてきた返しに撃てば強いこと、
などから再上昇は十分に見込めるだろう。

問題は底値の見極めだが・・・

「他に代替の効かないインスタント抑止能力、火柱が落ちて安定度が大幅UP」



クルッ



「2マナ3/3や4マナ5/5のはびこる環境。2/2に用は無い」

スタン日記10/14

2013年10月14日 ゲーム
スタンDE 参加者124名

1・セレズニア ◯-◯
③ライフ3残して逆転勝ち

2・青単 ◯◯
①ハンデスでハメ勝ち
②相手「パーフェクトドロー」

3・エスパーコン -◯◯
よとばりさんツヨス

4・青単 勝ち

11パケげと



2かいめ 参加者87名

1・エスパーコン -◯-
③谷セットしなかったので殴れず負け

2・青単 ◯--
①グダらせて勝ち
②土地2で止まる
③土地2で止まる

ドロップ




3かいめ 参加者120名

1・エスパーコン 負け

2・黒単山デーモン 勝ち
かなり不毛な対決

3・黒単 ◯-◯
③相手の土地が伝説3枚だった

4・赤単 ◯◯
①ライフ3残して逆転勝ち
②相手の土地7枚

6パケげと

アチャモ

2013年10月14日 ゲーム
pauperDE 赤単バーン 参加者92名

1・緑単 負け

2・黒単 負け

ドロップ



2かいめ 参加者71名

1・赤単バーン ◯◯

2・青赤ゼロックス ◯◯
②相手ダブマリから土地0キープ

3・青単 -◯-
①ニンジャで大量ドロー
②相手にカウンター無かった
③土地3枚減らしたのに土地6枚引く

青単相手には事故上等で土地を減らすサイドボーディングをしているが、何か決定打は無いだろうか?

4・親和 ◯-◯
②火力からのキレエイトグで即死
③先攻3Tキル決める

6パケげと

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