スタン日記10/22
2013年10月22日 ゲームスタンDE 参加者139名
相変わらずの盛況です。
1・ドラン ◯◯
②相手色事故。M10土地の抜けた影響は大きいか。
2・黒単 ◯--
①相手に地下でドローさせてる間に殴り勝つ。
②2マリからお互い延々土地を引かなかったが、相手に先に引かれて負け。
③テンポ負け
タップインは減らそう。
3・黒単 --
ドロップ
同型に勝てるチューンをしないと厳しい。
相変わらずの盛況です。
1・ドラン ◯◯
②相手色事故。M10土地の抜けた影響は大きいか。
2・黒単 ◯--
①相手に地下でドローさせてる間に殴り勝つ。
②2マリからお互い延々土地を引かなかったが、相手に先に引かれて負け。
③テンポ負け
タップインは減らそう。
3・黒単 --
ドロップ
同型に勝てるチューンをしないと厳しい。
スタン日記10/21
2013年10月21日 ゲームスタンDE 参加者147名
1・赤単 ◯◯
①相手土地1キープで土地止まる。こちら自爆覚悟でドロー進めていったらムチ引いて勝ち。
②1マリからまたもや土地1キープの相手にブン回って勝ち
2・青単 -◯-
①土地しか引かず
②除去連打で勝ち
③エレボスの鞭をセットしてたのに、日和って殴らずに返しにアンブロフルパンで負け。ヘタクソ。
3・黒単 ◯◯
①ハンデスからこっちだけ地下世界で勝ち
②お互いドローしまくるが、どろぼー連打で勝ち
4・黒単 ◯-◯
①こっちだけ地下世界
②ハンデス連打からの地下世界だが、除去を引かずに相手のクリーチャーに対処できず。
③相手事故
6パケげと
想像を絶する単色環境!
1・赤単 ◯◯
①相手土地1キープで土地止まる。こちら自爆覚悟でドロー進めていったらムチ引いて勝ち。
②1マリからまたもや土地1キープの相手にブン回って勝ち
2・青単 -◯-
①土地しか引かず
②除去連打で勝ち
③エレボスの鞭をセットしてたのに、日和って殴らずに返しにアンブロフルパンで負け。ヘタクソ。
3・黒単 ◯◯
①ハンデスからこっちだけ地下世界で勝ち
②お互いドローしまくるが、どろぼー連打で勝ち
4・黒単 ◯-◯
①こっちだけ地下世界
②ハンデス連打からの地下世界だが、除去を引かずに相手のクリーチャーに対処できず。
③相手事故
6パケげと
想像を絶する単色環境!
針で地下世界の人脈を指定して、ドローされて負け。気づいてれば谷指定でまだ粘れてた。
というわけでスタンDE0-2ドロップ。
1・赤単 --
2・オルゾフ ◯--
というわけでスタンDE0-2ドロップ。
1・赤単 --
2・オルゾフ ◯--
パウパー日記10/20
2013年10月20日 ゲーム コメント (7)pauperDE 赤単バーン 参加者74名
1・親和 ◯◯
①きれいなハンドキープして4キル
②相手が実質何もせず
2・青赤ゼロックス ◯◯
①相手島だけ
②相手島1で動けず
3・黒単 -◯◯
①何も出来ないまま負け
②先手でライフ押し込んで、トップ勝負に持ち込んで勝ち。
③犬が対処されずにライフをごっそり持って行き、あとはトップから降ってきた火力で勝ち。
4・白単 -◯-
きついところを踏んでもた
6パケげと
1・親和 ◯◯
①きれいなハンドキープして4キル
②相手が実質何もせず
2・青赤ゼロックス ◯◯
①相手島だけ
②相手島1で動けず
3・黒単 -◯◯
①何も出来ないまま負け
②先手でライフ押し込んで、トップ勝負に持ち込んで勝ち。
③犬が対処されずにライフをごっそり持って行き、あとはトップから降ってきた火力で勝ち。
4・白単 -◯-
きついところを踏んでもた
6パケげと
ブロック構築に出てみました。
THSブロック構築 赤緑ジャイアンツ 参加者40名
1・同型 ◯◯
②オール3点でお互いのマナクリを流し、動きの止まった相手の土地を怪物化で割って勝ち。
2・赤白 ◯◯
②相手の土地が止まる
3・青黒緑 ◯--
①ランデスでハメ勝ち
③怪物化に除去合わせられて負け
4・黒単 --
2かいめ
1・白青 --
2・赤緑 勝ち
3・青黒 負け
ドロップ
THSブロック構築 赤緑ジャイアンツ 参加者40名
1・同型 ◯◯
②オール3点でお互いのマナクリを流し、動きの止まった相手の土地を怪物化で割って勝ち。
2・赤白 ◯◯
②相手の土地が止まる
3・青黒緑 ◯--
①ランデスでハメ勝ち
③怪物化に除去合わせられて負け
4・黒単 --
2かいめ
1・白青 --
2・赤緑 勝ち
3・青黒 負け
ドロップ
スタン日記10/19
2013年10月19日 ゲームスタンDE 黒単 参加者124名
1・赤単 -◯-
③土地2で止まる
2・黒単タッチ緑 ◯◯
3・赤単信心 ◯◯
4・白単 --
ドロップ
2かいめ 参加者101名
1・赤単 ◯◯
①ライフ2で勝ち
②ネズミ出して相手を後手に回らせて押し切る
2・黒単 -◯-
①土地止まる
②相手の土地止まる
③土地止まる
3・黒単 勝ち
4・白黒 勝ち
6パケげと
3かいめ 参加者89名
1・勝ち
2・エスパーコン -◯-
R2で1分程度で勝ってしまい、時間切れできず。
3・赤緑デカブツ ◯◯
4・オルゾフ ◯◯
①相手ブレイド2枚キープで勝ち
②ダブマリした相手にハンデスが刺さりまくって勝ち
6パケげと
1・赤単 -◯-
③土地2で止まる
2・黒単タッチ緑 ◯◯
3・赤単信心 ◯◯
4・白単 --
ドロップ
2かいめ 参加者101名
1・赤単 ◯◯
①ライフ2で勝ち
②ネズミ出して相手を後手に回らせて押し切る
2・黒単 -◯-
①土地止まる
②相手の土地止まる
③土地止まる
3・黒単 勝ち
4・白黒 勝ち
6パケげと
3かいめ 参加者89名
1・勝ち
2・エスパーコン -◯-
R2で1分程度で勝ってしまい、時間切れできず。
3・赤緑デカブツ ◯◯
4・オルゾフ ◯◯
①相手ブレイド2枚キープで勝ち
②ダブマリした相手にハンデスが刺さりまくって勝ち
6パケげと
ブタ呪いから入って、赤の流れが良かったので青赤占術デッキ。キメラ2枚。
それなりに回って、決勝負けの2-1。
土地1枚引いてたので黒字フィニッシュ。
ようやくある程度は勝てるようになってきたが、この環境のピックは考えさせられる。
青赤デッキの場合だと、英雄狙いのエンチャント、パンプ狙い・事故防止の占術、をこれまでにピックしたカードから点数を上下させながら取っていかないとならない。
バランスが悪いと、英雄的カードを並べるだけになったり、アンコの占術パンプがあるのに占術出来ない、などの弱い動きしかできなくなる。
それなりに回って、決勝負けの2-1。
土地1枚引いてたので黒字フィニッシュ。
ようやくある程度は勝てるようになってきたが、この環境のピックは考えさせられる。
青赤デッキの場合だと、英雄狙いのエンチャント、パンプ狙い・事故防止の占術、をこれまでにピックしたカードから点数を上下させながら取っていかないとならない。
バランスが悪いと、英雄的カードを並べるだけになったり、アンコの占術パンプがあるのに占術出来ない、などの弱い動きしかできなくなる。
土地2キープで土地引かなかったりしてあっさり負け。
無色土地で黒黒黒が出せなかったり、伝説土地2枚引いたり(しかも間違えて出した)と、悪い時はこんなもんか。
無色土地で黒黒黒が出せなかったり、伝説土地2枚引いたり(しかも間違えて出した)と、悪い時はこんなもんか。
コモン日記10/17
2013年10月17日 ゲーム コメント (2)pauperDE 赤単バーン 参加者52名
1・緑単 ◯--
サイドボードミスってた。
2・呪禁 ◯--
最後はミスで負け
ドロップ
1・緑単 ◯--
サイドボードミスってた。
2・呪禁 ◯--
最後はミスで負け
ドロップ
緑タッチ青
毎回半分以上土地引いて乙
緑白
強いところをちっとも引けず、R3は土地止まった挙句にプレイミスで負け
3回目 白赤英雄
初手ガヴォニー君から赤単ピック。
2パック目から白取りまくって、ガヴォニー君2枚目も取れた。
これは行けそう・・・
1・青黒 ◯◯
バットリと英雄化の合わせ技で16点叩き込んで勝ち。イッちゃいそう・・・
2・赤黒 ◯◯
バットリ構えながら先手ゲーしてハメ勝ち。漏れちゃいそう・・・
3・多色 ◯--
毎回半分以上土地引いて乙
緑白
強いところをちっとも引けず、R3は土地止まった挙句にプレイミスで負け
3回目 白赤英雄
初手ガヴォニー君から赤単ピック。
2パック目から白取りまくって、ガヴォニー君2枚目も取れた。
これは行けそう・・・
1・青黒 ◯◯
バットリと英雄化の合わせ技で16点叩き込んで勝ち。イッちゃいそう・・・
2・赤黒 ◯◯
バットリ構えながら先手ゲーしてハメ勝ち。漏れちゃいそう・・・
3・多色 ◯--
スタン日記10/15
2013年10月15日 ゲームスタンDE 参加者125名
1・赤緑ランプ ◯◯
魔王デッキ
①ポルノ連打されるが、きっちり除去で落として勝ち。
②ハンデス連打で動かせず、威嚇ビートで勝ち。
赤緑系は、黒にも青にも対策カードがメインから入ってくるのできつそう。
2・オロス -◯◯
①ダブマリ。ここ最近で久しぶりだ。
②ハンデス連打で動きを止めて勝ち
③相手がミスクリックでデーモンのいけにえにしてくれる。
3・黒単 ◯◯
4・ボロスコン ◯◯
11パケげと
1・赤緑ランプ ◯◯
魔王デッキ
①ポルノ連打されるが、きっちり除去で落として勝ち。
②ハンデス連打で動かせず、威嚇ビートで勝ち。
赤緑系は、黒にも青にも対策カードがメインから入ってくるのできつそう。
2・オロス -◯◯
①ダブマリ。ここ最近で久しぶりだ。
②ハンデス連打で動きを止めて勝ち
③相手がミスクリックでデーモンのいけにえにしてくれる。
3・黒単 ◯◯
4・ボロスコン ◯◯
11パケげと
プロツアーで活躍した通常レアの在庫をさばく。
ハンデスゾンビ、スペクター、青青あたりがいい値で売れた。
テーロスが値下がりしてるので適当に購入。
長期的には、
土地5種
1マナクリーチャー2種
オール3点
あたりを各100枚くらいか?
土地は鉄板。
1マナクリは、2年以内にウィニー系が活躍するのは容易に予測される。
オール3点は、似たようなカードは同ブロックでは出ないであろうこと、
短期的に見ても、青単が1・2・3と動いてきた返しに撃てば強いこと、
などから再上昇は十分に見込めるだろう。
問題は底値の見極めだが・・・
ハンデスゾンビ、スペクター、青青あたりがいい値で売れた。
テーロスが値下がりしてるので適当に購入。
長期的には、
土地5種
1マナクリーチャー2種
オール3点
あたりを各100枚くらいか?
土地は鉄板。
1マナクリは、2年以内にウィニー系が活躍するのは容易に予測される。
オール3点は、似たようなカードは同ブロックでは出ないであろうこと、
短期的に見ても、青単が1・2・3と動いてきた返しに撃てば強いこと、
などから再上昇は十分に見込めるだろう。
問題は底値の見極めだが・・・
復活の声下がりすぎワロタ
2013年10月14日 ゲーム コメント (4)「他に代替の効かないインスタント抑止能力、火柱が落ちて安定度が大幅UP」
クルッ
「2マナ3/3や4マナ5/5のはびこる環境。2/2に用は無い」
クルッ
「2マナ3/3や4マナ5/5のはびこる環境。2/2に用は無い」
スタン日記10/14
2013年10月14日 ゲームスタンDE 参加者124名
1・セレズニア ◯-◯
③ライフ3残して逆転勝ち
2・青単 ◯◯
①ハンデスでハメ勝ち
②相手「パーフェクトドロー」
3・エスパーコン -◯◯
よとばりさんツヨス
4・青単 勝ち
11パケげと
2かいめ 参加者87名
1・エスパーコン -◯-
③谷セットしなかったので殴れず負け
2・青単 ◯--
①グダらせて勝ち
②土地2で止まる
③土地2で止まる
ドロップ
3かいめ 参加者120名
1・エスパーコン 負け
2・黒単山デーモン 勝ち
かなり不毛な対決
3・黒単 ◯-◯
③相手の土地が伝説3枚だった
4・赤単 ◯◯
①ライフ3残して逆転勝ち
②相手の土地7枚
6パケげと
1・セレズニア ◯-◯
③ライフ3残して逆転勝ち
2・青単 ◯◯
①ハンデスでハメ勝ち
②相手「パーフェクトドロー」
3・エスパーコン -◯◯
よとばりさんツヨス
4・青単 勝ち
11パケげと
2かいめ 参加者87名
1・エスパーコン -◯-
③谷セットしなかったので殴れず負け
2・青単 ◯--
①グダらせて勝ち
②土地2で止まる
③土地2で止まる
ドロップ
3かいめ 参加者120名
1・エスパーコン 負け
2・黒単山デーモン 勝ち
かなり不毛な対決
3・黒単 ◯-◯
③相手の土地が伝説3枚だった
4・赤単 ◯◯
①ライフ3残して逆転勝ち
②相手の土地7枚
6パケげと
pauperDE 赤単バーン 参加者92名
1・緑単 負け
2・黒単 負け
ドロップ
2かいめ 参加者71名
1・赤単バーン ◯◯
2・青赤ゼロックス ◯◯
②相手ダブマリから土地0キープ
3・青単 -◯-
①ニンジャで大量ドロー
②相手にカウンター無かった
③土地3枚減らしたのに土地6枚引く
青単相手には事故上等で土地を減らすサイドボーディングをしているが、何か決定打は無いだろうか?
4・親和 ◯-◯
②火力からのキレエイトグで即死
③先攻3Tキル決める
6パケげと
1・緑単 負け
2・黒単 負け
ドロップ
2かいめ 参加者71名
1・赤単バーン ◯◯
2・青赤ゼロックス ◯◯
②相手ダブマリから土地0キープ
3・青単 -◯-
①ニンジャで大量ドロー
②相手にカウンター無かった
③土地3枚減らしたのに土地6枚引く
青単相手には事故上等で土地を減らすサイドボーディングをしているが、何か決定打は無いだろうか?
4・親和 ◯-◯
②火力からのキレエイトグで即死
③先攻3Tキル決める
6パケげと