pauperDE 赤単バーン 参加者81名

1・青赤 ◯◯
①相手の土地が2で止まる間に攻める
②呪い張って毎ターン1点ずつ削り、溜め込んだ火力で勝ち。

2・親和 ◯
①相手の初動が遅く、こちらの犬を対処されるものの普通に焼き勝ち
②相手が投了してきた

3・黒単 ◯-◯
①犬2枚並べて除去されず
②ライフゲインエンジンが完成する
③土地3できれいに回って焼き勝ち

まったく墓地対策をしてなかったけど、なんとかなった。

4・青単ポスト ◯--
①デイズケアせずに強引に焼ききる
②③カウンターきつい

最後にきついところを踏んだ。しかし参加者の大幅増加に伴い、当たりにくくはなっている。





RtRブロック構築 セレズニアビート 参加者31名

1・赤単 ◯--
①トークンばらまいてから《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
②なまものを落とされてトークンだけにされてブロックできず
③超過2連打される
相手のプレイが一枚上手だった。次から気を付けよう。

2・赤単 ◯◯
①相手の土地が1で止まる
②ダブマリ。土地1で止まるが相手の攻めも遅く、アルマジロが2枚間に合って勝ち。

3・エスパーコン -◯-

ドロップ



スタンDE 参加者86名

1・グルール -◯◯
①相手のハンドをほとんど展開されるドブン
②《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》3枚出されるが、こちらのてんこ盛りクリーチャーが対処されずに勝ち。
③初動の声を《火柱/Pillar of Flame》されて、以降クリーチャーをまったく引いてこなかったが、セレチャ引き込んでトークンにエンチャント5枚くらい張って勝ち。相手の動きが悪すぎた。

2・ドランリアニ ◯◯
①エンチャ大盛り
②《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》トランプル

3・エスパーコン ◯-◯

4・スプリット
RtRブロック構築 参加者36名

1・エスパーコン ◯◯
①相手途中まで青黒コン。最後までラス撃たれずに押し切る
②霊異種出されるが、こちら盤面圧倒していたので、セレチャトランプルで押し切る。

2・エスパーコン --
①《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》撃たれた後、ジェイスで《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》3枚めくれる。
②土地1キープで最後まで引かず。プロ緑2連打されたから、どのみち負けか。

3・エスパーコン ◯-◯
3連続・・・
①相手の土地が止まった
②ラス無い前提で展開したら持たれてて、後続引けず。
③相手ほぼ何もせず

4・エスパーコン ◯-◯
もうお腹いっぱいです。
①ゴリ押し
②ラスで一層
③先手ブン。相手がマナを倒したスキにギデオン通す。返しに血男爵出されるが、ギデオンクリーチャー化してフルパンチでちょうどライフ0に。


「門を侵犯だー!」

「らめぇ、プロテクション白だからド無理!」

スタン日記5/31

2013年5月31日 ゲーム
スタンDE 参加者73名

1・グルール --
①相手ブン
②対策カードやサイドカード全く引かず

2・ドランリアニ -◯◯
①ダブマリ土地1キープで、酸スラ連打
②トラフトの攻撃を連続で通す
③相手が弱いところしか引かず

3・門 ◯-◯
①お互いダブマリ。こちらの呪禁が対処されず。
②こちらダブマリ。クリーチャーをすべて除去されて門が開く。
③トラフト無双

4・リアニ ◯-◯
①5Tキル
②オール13点を見落として即死
③2Tトラフト

6パケげと



2回目 参加者119名

1・ドランリアニ ◯◯
①2Tトラフト
②トラフトが空をとぶ

2・bye
相手現れず

3・bye
相手現れず

4・ナヤブリッツ ◯◯
①相手の攻勢がヌルく、トラフトにエンチャントてんこ盛りにして勝ち。
②ライフリンクしたら投了してきた。

勝率100%の完!全!勝!利!  門!侵!犯!

スタン日記5/30

2013年5月30日 ゲーム
スタンDE 参加者98名

1・ドランリアニ --
①まともなハンドが来ずにダブマリ
②1マリぬるキープで土地連続で引く。ダブマリすべきで中途半端。
土地20枚構成なんだけどねぇ・・・

2・エスパートークン --
簡単に負け

ドロップ。
6月2日深夜02:00開始

翌日(日曜)08:30からボランティア活動。

はいスキップ決定。苦労して権利とったんだけどなぁ・・・半分寝ながら。


とりあえずJOINだけしたので、帰宅後に高いレアが当たってることを祈ろう。
Hotmilkと当たった方、おめでとうございます。

TOP8シールド 参加者65名

デッキはナヤ。グルールエンチャントで盤面ごまかして勝つデッキ。

1・ナヤ -◯◯
トリマリで1本落としたが、あとはエンチャントを張って勝ち。

2・ナヤ ◯◯
2回ともエンチャ張って押し切る。やはりキチガイ級の強さ。

3・ラクドス ◯◯
よく分からんが勝ってる。

4・セレズニア --
そろそろ相手も強くなってきた。

5・バント ◯◯

オポトップなのでいけそう・・・!

6・グルール --
①相手にグルールエンチャントを置かれて瞬殺
②ダブマリで動けず

眠いからもういいや

7・門多色 ◯◯
①大隊破壊されないで勝ち
②《不安定な装置/Volatile Rig》で3回連続で有利な出目が出て勝ち。これほどの運ゲーは自分でも初めてだ。

TOP8進出!!
けど眠い!!


ドラフトはひたすらレア取った。しかしこういう時に限ってチケレアが流れてこない。
デッキ作らずに寝ました。

スタン日記5/28

2013年5月28日 ゲーム
スタンDE 参加者105名

奇しくも昨日と同じ人数。ただし今度はbye無し。

1・トリコ -◯◯
①ラス2回撃たれ、4マナヘリックスも撃たれてまるで届かず。
②先手。透明人間並べてビート。相手にラス撃たれずに勝ち。手札はすべて土地だったか?
③相手の土地が詰まる。ラス警戒してトラフト温存しておいたが、ぶっぱすべきだったか?盤

面に声がいて怨恨もあったので、引かれても攻めは継続していたし。

2・アリスト -◯◯
①メインからのアルマジロが強すぎた
②除去ケアせずにエンチャント貼りまくたら反逆された
③ダブマリだったが引きが強すぎた。

3・ジャンド ◯◯
①透明人間スタート。リリアナをケアして強化しなかったら、返しにかがり火で焼かれる。し
かし後続が落とされずに勝ち。
②《スラーグ牙/Thragtusk》2連打されるが、エンチャントてんこ盛りで殴って勝ち。

4・メイガスシュート --
①マナを残し間違えてセレチャが撃てず、そのスキにメイガスを巨大化されて負け
②4Tキル。サイドからフォグを入れておくべきだった。

完全に分からん殺し。

こんなところで運を使わんでええよ。練習したいんだけど。


スタンDE 参加者105名

1・bye

全裸で待機中。

2・トリコ ◯◯
①先手。マナクリ焼かれてマナが出ない苦しい展開だったが、相手もラスがあまり無いようで

なんとか撃たれずに済んで勝ち。
②声に相手メインから変化&点火を撃たれたので10分近くルールを調べる。巨大化で回避でき

ることが分かったので、とりあえず回避して返しにパンチで勝ち。

3・グルール -
①ダブマリ。軽量エンチャントを固め引きし、トップ次第では勝てていたが引けず。
②先手ブン
③1マリ。

4・グルール --
①相手ブンブン
②ダブマリ。相手ブンされる。《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》湧血にセレチャを合わせるのを狙うべきだった。

2回ともきれいに動かれた。

DE日記5/25

2013年5月25日 ゲーム
pauperDE 赤単 参加者60名

1・親和 ◯◯
①《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》見せてるのにクリーチャー出してきたので勝ち
②普通に火力連打

2・青赤バーン ◯◯
①相手にカウンター何もないのに賭けてブッパしたら通った
②相手のクリーチャーをすべて焼いて、本体火力通って勝ち

3・青単 --
①本体焼き切りを狙うが、キッチリカウンター持たれてる。
②完全にクロックパーミされる

4・緑単 ◯◯
①ダメージレースで1ターン差勝ち
②適当に焼きつつ全体除去で流して勝ち

6パケげと




RtRブロック構築 セレズニア 参加者54名

1・エスパー ◯-◯
①先手ガン展開でラス撃たれても勝てる盤面で勝ち
②相手に何もないのに賭けてギデオンパンチしたが、除去持たれて負け
③相手の色事故

2・バント? ◯◯
①相手の土地が2で止まる。この時点では緑白しか見てなかった。
②今度は相手の緑マナが出ず

3・エスパーコン -◯◯
①ダブマリから血男爵が止まらず
②先手ブン
③血男爵出されたが、相手の後続が無く押し切る

コントロール対策はシンプルに装備品か? 4枚あっても困らないし。

4・セレズニア --
こちらよりも重めの構成。構成上勝てなかった。

6パケげと。



RtRブロック構築 セレズニア 参加者48名

若干デッキを重めに。

1・緑黒 ◯-◯
①《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》が刺さって勝ち
②土地大杉
③相手の動きが悪かった

2・同系 勝ち

3・オロス ◯-◯
①相手事故
②サイドミス
③泥試合だけどこちらのトップが強く

4・アゾリウス -◯-
先手取らないと勝てない

6パケげと。




3回目 セレズニア 参加者22名

1・緑黒 負け

2・エスパーコン ◯◯
①グダったあとに勝ち
②相手白事故

3・赤単 ◯◯
①②絶滅しない程度においしく頂きます

4・同系 ◯◯
2回とも、相手が色事故してくれて勝ち。ツイてた。

6パケげと。







DE日記5/24

2013年5月24日 ゲーム
RtRブロック構築 セレズニア

1・5色コン -◯-

234・赤単 勝ち

赤単喰って3-1。6パケげと。



2回目

1・5色 負け

2・赤単 勝ち

3・エスパー 負け

いいサイドが思いつかない。
レジェンドルールの変更により、お互い同じプレインズウォーカーを持つことができるようになりました(だよね?)。

これにより、















ギデオン「門を侵犯だー!」

ギデオン「らめぇ、そんな太いのド無理!」


ができるようになりました。




あとは、相手のギデオンをパクって、対消滅で除去したりもできますね。
正直、前のままのほうがフレイバー的にはいいと思うんですが・・・

まあスタックルールが無くなった時にも、わりと簡単に慣れたんだから、今回もすぐに慣れるでしょうね。

0/5壁で守りつつ、こちらの土地を3枚沼にして時間稼ぎ。
回避持ちに影斬りでとどめ。

要するに青黒コンなんだけど、テーマを持ってピックすれば、色々な方向性があるんだな、と。



結果は2-1
グルールのエンチャントは偉大だった。ブロッカー3体並んでるのに攻撃が通る通る。
しかしドムリ出されて判定負け。



朝追記

2/1の破壊されない戦車君との相性が良かった。
パワー2だと簡単に止められるが、エンチャント貼ってるとタフ4が2体でないと止まらない。点数上げてみよう。

ブロック構築はPT優勝デッキが面白い。赤単飽きたのでこっちに変えよう。

5月19日の日記

2013年5月19日 ゲーム
RGM TOP8シールド

ギルド門8枚。内5枚を使えるジャンドカラーで。グルールで組めそうだったが、ギリカード

が足りない。
確定除去は無いものの、ボムのドムリが入ってて、マナカーブもきれいなのでそこそこ戦えそ

う。

1・オフゾフ ◯◯
①相手の土地が平地2で止まる
②毎ターンきれいに展開して、最後は湧血で締め

2・ジャンド ◯◯
①グルールエンチャントが強すぎて勝ち
②接死でガッチリ守られるが、相手が攻めてきたので返しに湧血で勝ち。

コンバットに不慣れで(自分もだけど)優位に戦えた。

3・ナヤ ◯--
①湧血+5
②土地止まる
③プレイングへたくそ過ぎ

4・5色 ◯--
①ドムリスタート。《戦慄掘り/Dreadbore》で処理されるがクリーチャーが2回めくれてアド
差で勝ち
②レア3連発されて負け
③相手のハンドが2段湧血と+4-4で瞬殺される。さすがに強すぎ。

5・負け

6・◯◯
①《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》出されて負けたと思ったが、最後に火力引き込んでギリ勝ち
②相手後手を選んできたので、先手3Tドムリ

「門を侵犯だー!」
「らめぇ、そんな早いのド無理!」


現在32位なので、最後勝てば3パック。

7・勝ち

3パケげと
64ドラフト PCフリーズして遅刻。5ピック目から。
あまり関係なくドムリやギルランをレア取りして1没。

DDD

1・バント 2没 なし
相手は迷路デッキだった。

2・門 1没 なし

3・ナヤ 1没 なし

秋田市

祭り日記5/16

2013年5月16日 ゲーム
1・ナヤ 2没 なし

2・ナヤ 2没 セレズニアの声げっちゅ

3・ナヤ 2没 なし

4・ナヤ 3没 なし

5・5色 3没 なし
基本赤緑。
ダメージの飛ぶマナクリや、赤緑の単色パーツをかき集め、2マナの+5巨大化で押しこむ。

マナクリは一昔前なら、自分がダメージを受けてたスペック。
巨大化は、通してくればそれでよし、ブロックしてくれれば実質除去。インスタントにだけ気をつければいい。そして良質のスペルは少ない。
やばいくらいパックの値段が安いので、ひたすらDGM3を回す。

2没

2没

2没

1没

ここまで高いカード無し。

純正グルール
3-0 おちん・・・瞬速ワーム

ナヤ
3-0 ギルラン神話レア2


祭り記録

2013年5月14日 ゲーム
迷路迷路迷路

3-0 4パック 1QP ギルラン1

2没 2パック ギルラン1

ギルラン3チケ割ってる。


3-0 無し

1-1 無し

2マナ域を多めに取るように意識している。
一見2/4で止められそうだけど、そこはスペルでカバー。
まだだったorz
なんかDNで流行ってるらしいんで。


人狼は5,6年くらいまえ、人狼BBSというところで15回くらい遊んでた。
まだ残ってるんだろうか?

< 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 >

 

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