pauperDE 赤単バーン 参加者81名
1・青赤 ◯◯
①相手の土地が2で止まる間に攻める
②呪い張って毎ターン1点ずつ削り、溜め込んだ火力で勝ち。
2・親和 ◯
①相手の初動が遅く、こちらの犬を対処されるものの普通に焼き勝ち
②相手が投了してきた
3・黒単 ◯-◯
①犬2枚並べて除去されず
②ライフゲインエンジンが完成する
③土地3できれいに回って焼き勝ち
まったく墓地対策をしてなかったけど、なんとかなった。
4・青単ポスト ◯--
①デイズケアせずに強引に焼ききる
②③カウンターきつい
最後にきついところを踏んだ。しかし参加者の大幅増加に伴い、当たりにくくはなっている。
RtRブロック構築 セレズニアビート 参加者31名
1・赤単 ◯--
①トークンばらまいてから《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
②なまものを落とされてトークンだけにされてブロックできず
③超過2連打される
相手のプレイが一枚上手だった。次から気を付けよう。
2・赤単 ◯◯
①相手の土地が1で止まる
②ダブマリ。土地1で止まるが相手の攻めも遅く、アルマジロが2枚間に合って勝ち。
3・エスパーコン -◯-
ドロップ
スタンDE 参加者86名
1・グルール -◯◯
①相手のハンドをほとんど展開されるドブン
②《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》3枚出されるが、こちらのてんこ盛りクリーチャーが対処されずに勝ち。
③初動の声を《火柱/Pillar of Flame》されて、以降クリーチャーをまったく引いてこなかったが、セレチャ引き込んでトークンにエンチャント5枚くらい張って勝ち。相手の動きが悪すぎた。
2・ドランリアニ ◯◯
①エンチャ大盛り
②《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》トランプル
3・エスパーコン ◯-◯
4・スプリット
1・青赤 ◯◯
①相手の土地が2で止まる間に攻める
②呪い張って毎ターン1点ずつ削り、溜め込んだ火力で勝ち。
2・親和 ◯
①相手の初動が遅く、こちらの犬を対処されるものの普通に焼き勝ち
②相手が投了してきた
3・黒単 ◯-◯
①犬2枚並べて除去されず
②ライフゲインエンジンが完成する
③土地3できれいに回って焼き勝ち
まったく墓地対策をしてなかったけど、なんとかなった。
4・青単ポスト ◯--
①デイズケアせずに強引に焼ききる
②③カウンターきつい
最後にきついところを踏んだ。しかし参加者の大幅増加に伴い、当たりにくくはなっている。
RtRブロック構築 セレズニアビート 参加者31名
1・赤単 ◯--
①トークンばらまいてから《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
②なまものを落とされてトークンだけにされてブロックできず
③超過2連打される
相手のプレイが一枚上手だった。次から気を付けよう。
2・赤単 ◯◯
①相手の土地が1で止まる
②ダブマリ。土地1で止まるが相手の攻めも遅く、アルマジロが2枚間に合って勝ち。
3・エスパーコン -◯-
ドロップ
スタンDE 参加者86名
1・グルール -◯◯
①相手のハンドをほとんど展開されるドブン
②《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》3枚出されるが、こちらのてんこ盛りクリーチャーが対処されずに勝ち。
③初動の声を《火柱/Pillar of Flame》されて、以降クリーチャーをまったく引いてこなかったが、セレチャ引き込んでトークンにエンチャント5枚くらい張って勝ち。相手の動きが悪すぎた。
2・ドランリアニ ◯◯
①エンチャ大盛り
②《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》トランプル
3・エスパーコン ◯-◯
4・スプリット
RtRブロック構築日記5/31
2013年5月31日 ゲーム コメント (3)RtRブロック構築 参加者36名
1・エスパーコン ◯◯
①相手途中まで青黒コン。最後までラス撃たれずに押し切る
②霊異種出されるが、こちら盤面圧倒していたので、セレチャトランプルで押し切る。
2・エスパーコン --
①《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》撃たれた後、ジェイスで《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》3枚めくれる。
②土地1キープで最後まで引かず。プロ緑2連打されたから、どのみち負けか。
3・エスパーコン ◯-◯
3連続・・・
①相手の土地が止まった
②ラス無い前提で展開したら持たれてて、後続引けず。
③相手ほぼ何もせず
4・エスパーコン ◯-◯
もうお腹いっぱいです。
①ゴリ押し
②ラスで一層
③先手ブン。相手がマナを倒したスキにギデオン通す。返しに血男爵出されるが、ギデオンクリーチャー化してフルパンチでちょうどライフ0に。
「門を侵犯だー!」
「らめぇ、プロテクション白だからド無理!」
1・エスパーコン ◯◯
①相手途中まで青黒コン。最後までラス撃たれずに押し切る
②霊異種出されるが、こちら盤面圧倒していたので、セレチャトランプルで押し切る。
2・エスパーコン --
①《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》撃たれた後、ジェイスで《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》3枚めくれる。
②土地1キープで最後まで引かず。プロ緑2連打されたから、どのみち負けか。
3・エスパーコン ◯-◯
3連続・・・
①相手の土地が止まった
②ラス無い前提で展開したら持たれてて、後続引けず。
③相手ほぼ何もせず
4・エスパーコン ◯-◯
もうお腹いっぱいです。
①ゴリ押し
②ラスで一層
③先手ブン。相手がマナを倒したスキにギデオン通す。返しに血男爵出されるが、ギデオンクリーチャー化してフルパンチでちょうどライフ0に。
「門を侵犯だー!」
「らめぇ、プロテクション白だからド無理!」
スタンDE 参加者73名
1・グルール --
①相手ブン
②対策カードやサイドカード全く引かず
2・ドランリアニ -◯◯
①ダブマリ土地1キープで、酸スラ連打
②トラフトの攻撃を連続で通す
③相手が弱いところしか引かず
3・門 ◯-◯
①お互いダブマリ。こちらの呪禁が対処されず。
②こちらダブマリ。クリーチャーをすべて除去されて門が開く。
③トラフト無双
4・リアニ ◯-◯
①5Tキル
②オール13点を見落として即死
③2Tトラフト
6パケげと
2回目 参加者119名
1・ドランリアニ ◯◯
①2Tトラフト
②トラフトが空をとぶ
2・bye
相手現れず
3・bye
相手現れず
4・ナヤブリッツ ◯◯
①相手の攻勢がヌルく、トラフトにエンチャントてんこ盛りにして勝ち。
②ライフリンクしたら投了してきた。
勝率100%の完!全!勝!利! 門!侵!犯!
1・グルール --
①相手ブン
②対策カードやサイドカード全く引かず
2・ドランリアニ -◯◯
①ダブマリ土地1キープで、酸スラ連打
②トラフトの攻撃を連続で通す
③相手が弱いところしか引かず
3・門 ◯-◯
①お互いダブマリ。こちらの呪禁が対処されず。
②こちらダブマリ。クリーチャーをすべて除去されて門が開く。
③トラフト無双
4・リアニ ◯-◯
①5Tキル
②オール13点を見落として即死
③2Tトラフト
6パケげと
2回目 参加者119名
1・ドランリアニ ◯◯
①2Tトラフト
②トラフトが空をとぶ
2・bye
相手現れず
3・bye
相手現れず
4・ナヤブリッツ ◯◯
①相手の攻勢がヌルく、トラフトにエンチャントてんこ盛りにして勝ち。
②ライフリンクしたら投了してきた。
勝率100%の完!全!勝!利! 門!侵!犯!
スタンDE 参加者98名
1・ドランリアニ --
①まともなハンドが来ずにダブマリ
②1マリぬるキープで土地連続で引く。ダブマリすべきで中途半端。
土地20枚構成なんだけどねぇ・・・
2・エスパートークン --
簡単に負け
ドロップ。
1・ドランリアニ --
①まともなハンドが来ずにダブマリ
②1マリぬるキープで土地連続で引く。ダブマリすべきで中途半端。
土地20枚構成なんだけどねぇ・・・
2・エスパートークン --
簡単に負け
ドロップ。
6月2日深夜02:00開始
翌日(日曜)08:30からボランティア活動。
はいスキップ決定。苦労して権利とったんだけどなぁ・・・半分寝ながら。
とりあえずJOINだけしたので、帰宅後に高いレアが当たってることを祈ろう。
Hotmilkと当たった方、おめでとうございます。
翌日(日曜)08:30からボランティア活動。
はいスキップ決定。苦労して権利とったんだけどなぁ・・・半分寝ながら。
とりあえずJOINだけしたので、帰宅後に高いレアが当たってることを祈ろう。
Hotmilkと当たった方、おめでとうございます。
RtRプレミアシールド
2013年5月28日 ゲーム コメント (4)TOP8シールド 参加者65名
デッキはナヤ。グルールエンチャントで盤面ごまかして勝つデッキ。
1・ナヤ -◯◯
トリマリで1本落としたが、あとはエンチャントを張って勝ち。
2・ナヤ ◯◯
2回ともエンチャ張って押し切る。やはりキチガイ級の強さ。
3・ラクドス ◯◯
よく分からんが勝ってる。
4・セレズニア --
そろそろ相手も強くなってきた。
5・バント ◯◯
オポトップなのでいけそう・・・!
6・グルール --
①相手にグルールエンチャントを置かれて瞬殺
②ダブマリで動けず
眠いからもういいや
7・門多色 ◯◯
①大隊破壊されないで勝ち
②《不安定な装置/Volatile Rig》で3回連続で有利な出目が出て勝ち。これほどの運ゲーは自分でも初めてだ。
TOP8進出!!
けど眠い!!
ドラフトはひたすらレア取った。しかしこういう時に限ってチケレアが流れてこない。
デッキ作らずに寝ました。
デッキはナヤ。グルールエンチャントで盤面ごまかして勝つデッキ。
1・ナヤ -◯◯
トリマリで1本落としたが、あとはエンチャントを張って勝ち。
2・ナヤ ◯◯
2回ともエンチャ張って押し切る。やはりキチガイ級の強さ。
3・ラクドス ◯◯
よく分からんが勝ってる。
4・セレズニア --
そろそろ相手も強くなってきた。
5・バント ◯◯
オポトップなのでいけそう・・・!
6・グルール --
①相手にグルールエンチャントを置かれて瞬殺
②ダブマリで動けず
眠いからもういいや
7・門多色 ◯◯
①大隊破壊されないで勝ち
②《不安定な装置/Volatile Rig》で3回連続で有利な出目が出て勝ち。これほどの運ゲーは自分でも初めてだ。
TOP8進出!!
けど眠い!!
ドラフトはひたすらレア取った。しかしこういう時に限ってチケレアが流れてこない。
デッキ作らずに寝ました。
スタンDE 参加者105名
奇しくも昨日と同じ人数。ただし今度はbye無し。
1・トリコ -◯◯
①ラス2回撃たれ、4マナヘリックスも撃たれてまるで届かず。
②先手。透明人間並べてビート。相手にラス撃たれずに勝ち。手札はすべて土地だったか?
③相手の土地が詰まる。ラス警戒してトラフト温存しておいたが、ぶっぱすべきだったか?盤
面に声がいて怨恨もあったので、引かれても攻めは継続していたし。
2・アリスト -◯◯
①メインからのアルマジロが強すぎた
②除去ケアせずにエンチャント貼りまくたら反逆された
③ダブマリだったが引きが強すぎた。
3・ジャンド ◯◯
①透明人間スタート。リリアナをケアして強化しなかったら、返しにかがり火で焼かれる。し
かし後続が落とされずに勝ち。
②《スラーグ牙/Thragtusk》2連打されるが、エンチャントてんこ盛りで殴って勝ち。
4・メイガスシュート --
①マナを残し間違えてセレチャが撃てず、そのスキにメイガスを巨大化されて負け
②4Tキル。サイドからフォグを入れておくべきだった。
完全に分からん殺し。
奇しくも昨日と同じ人数。ただし今度はbye無し。
1・トリコ -◯◯
①ラス2回撃たれ、4マナヘリックスも撃たれてまるで届かず。
②先手。透明人間並べてビート。相手にラス撃たれずに勝ち。手札はすべて土地だったか?
③相手の土地が詰まる。ラス警戒してトラフト温存しておいたが、ぶっぱすべきだったか?盤
面に声がいて怨恨もあったので、引かれても攻めは継続していたし。
2・アリスト -◯◯
①メインからのアルマジロが強すぎた
②除去ケアせずにエンチャント貼りまくたら反逆された
③ダブマリだったが引きが強すぎた。
3・ジャンド ◯◯
①透明人間スタート。リリアナをケアして強化しなかったら、返しにかがり火で焼かれる。し
かし後続が落とされずに勝ち。
②《スラーグ牙/Thragtusk》2連打されるが、エンチャントてんこ盛りで殴って勝ち。
4・メイガスシュート --
①マナを残し間違えてセレチャが撃てず、そのスキにメイガスを巨大化されて負け
②4Tキル。サイドからフォグを入れておくべきだった。
完全に分からん殺し。
105人DEでbye引きました
2013年5月27日 ゲームこんなところで運を使わんでええよ。練習したいんだけど。
スタンDE 参加者105名
1・bye
全裸で待機中。
2・トリコ ◯◯
①先手。マナクリ焼かれてマナが出ない苦しい展開だったが、相手もラスがあまり無いようで
なんとか撃たれずに済んで勝ち。
②声に相手メインから変化&点火を撃たれたので10分近くルールを調べる。巨大化で回避でき
ることが分かったので、とりあえず回避して返しにパンチで勝ち。
3・グルール -
①ダブマリ。軽量エンチャントを固め引きし、トップ次第では勝てていたが引けず。
②先手ブン
③1マリ。
4・グルール --
①相手ブンブン
②ダブマリ。相手ブンされる。《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》湧血にセレチャを合わせるのを狙うべきだった。
2回ともきれいに動かれた。
スタンDE 参加者105名
1・bye
全裸で待機中。
2・トリコ ◯◯
①先手。マナクリ焼かれてマナが出ない苦しい展開だったが、相手もラスがあまり無いようで
なんとか撃たれずに済んで勝ち。
②声に相手メインから変化&点火を撃たれたので10分近くルールを調べる。巨大化で回避でき
ることが分かったので、とりあえず回避して返しにパンチで勝ち。
3・グルール -
①ダブマリ。軽量エンチャントを固め引きし、トップ次第では勝てていたが引けず。
②先手ブン
③1マリ。
4・グルール --
①相手ブンブン
②ダブマリ。相手ブンされる。《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》湧血にセレチャを合わせるのを狙うべきだった。
2回ともきれいに動かれた。
pauperDE 赤単 参加者60名
1・親和 ◯◯
①《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》見せてるのにクリーチャー出してきたので勝ち
②普通に火力連打
2・青赤バーン ◯◯
①相手にカウンター何もないのに賭けてブッパしたら通った
②相手のクリーチャーをすべて焼いて、本体火力通って勝ち
3・青単 --
①本体焼き切りを狙うが、キッチリカウンター持たれてる。
②完全にクロックパーミされる
4・緑単 ◯◯
①ダメージレースで1ターン差勝ち
②適当に焼きつつ全体除去で流して勝ち
6パケげと
RtRブロック構築 セレズニア 参加者54名
1・エスパー ◯-◯
①先手ガン展開でラス撃たれても勝てる盤面で勝ち
②相手に何もないのに賭けてギデオンパンチしたが、除去持たれて負け
③相手の色事故
2・バント? ◯◯
①相手の土地が2で止まる。この時点では緑白しか見てなかった。
②今度は相手の緑マナが出ず
3・エスパーコン -◯◯
①ダブマリから血男爵が止まらず
②先手ブン
③血男爵出されたが、相手の後続が無く押し切る
コントロール対策はシンプルに装備品か? 4枚あっても困らないし。
4・セレズニア --
こちらよりも重めの構成。構成上勝てなかった。
6パケげと。
RtRブロック構築 セレズニア 参加者48名
若干デッキを重めに。
1・緑黒 ◯-◯
①《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》が刺さって勝ち
②土地大杉
③相手の動きが悪かった
2・同系 勝ち
3・オロス ◯-◯
①相手事故
②サイドミス
③泥試合だけどこちらのトップが強く
4・アゾリウス -◯-
先手取らないと勝てない
6パケげと。
3回目 セレズニア 参加者22名
1・緑黒 負け
2・エスパーコン ◯◯
①グダったあとに勝ち
②相手白事故
3・赤単 ◯◯
①②絶滅しない程度においしく頂きます
4・同系 ◯◯
2回とも、相手が色事故してくれて勝ち。ツイてた。
6パケげと。
1・親和 ◯◯
①《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》見せてるのにクリーチャー出してきたので勝ち
②普通に火力連打
2・青赤バーン ◯◯
①相手にカウンター何もないのに賭けてブッパしたら通った
②相手のクリーチャーをすべて焼いて、本体火力通って勝ち
3・青単 --
①本体焼き切りを狙うが、キッチリカウンター持たれてる。
②完全にクロックパーミされる
4・緑単 ◯◯
①ダメージレースで1ターン差勝ち
②適当に焼きつつ全体除去で流して勝ち
6パケげと
RtRブロック構築 セレズニア 参加者54名
1・エスパー ◯-◯
①先手ガン展開でラス撃たれても勝てる盤面で勝ち
②相手に何もないのに賭けてギデオンパンチしたが、除去持たれて負け
③相手の色事故
2・バント? ◯◯
①相手の土地が2で止まる。この時点では緑白しか見てなかった。
②今度は相手の緑マナが出ず
3・エスパーコン -◯◯
①ダブマリから血男爵が止まらず
②先手ブン
③血男爵出されたが、相手の後続が無く押し切る
コントロール対策はシンプルに装備品か? 4枚あっても困らないし。
4・セレズニア --
こちらよりも重めの構成。構成上勝てなかった。
6パケげと。
RtRブロック構築 セレズニア 参加者48名
若干デッキを重めに。
1・緑黒 ◯-◯
①《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》が刺さって勝ち
②土地大杉
③相手の動きが悪かった
2・同系 勝ち
3・オロス ◯-◯
①相手事故
②サイドミス
③泥試合だけどこちらのトップが強く
4・アゾリウス -◯-
先手取らないと勝てない
6パケげと。
3回目 セレズニア 参加者22名
1・緑黒 負け
2・エスパーコン ◯◯
①グダったあとに勝ち
②相手白事故
3・赤単 ◯◯
①②絶滅しない程度においしく頂きます
4・同系 ◯◯
2回とも、相手が色事故してくれて勝ち。ツイてた。
6パケげと。
RtRブロック構築 セレズニア
1・5色コン -◯-
234・赤単 勝ち
赤単喰って3-1。6パケげと。
2回目
1・5色 負け
2・赤単 勝ち
3・エスパー 負け
いいサイドが思いつかない。
1・5色コン -◯-
234・赤単 勝ち
赤単喰って3-1。6パケげと。
2回目
1・5色 負け
2・赤単 勝ち
3・エスパー 負け
いいサイドが思いつかない。
レジェンドルールの変更により、お互い同じプレインズウォーカーを持つことができるようになりました(だよね?)。
これにより、
ギデオン「門を侵犯だー!」
ギデオン「らめぇ、そんな太いのド無理!」
ができるようになりました。
あとは、相手のギデオンをパクって、対消滅で除去したりもできますね。
正直、前のままのほうがフレイバー的にはいいと思うんですが・・・
まあスタックルールが無くなった時にも、わりと簡単に慣れたんだから、今回もすぐに慣れるでしょうね。
これにより、
ギデオン「門を侵犯だー!」
ギデオン「らめぇ、そんな太いのド無理!」
ができるようになりました。
あとは、相手のギデオンをパクって、対消滅で除去したりもできますね。
正直、前のままのほうがフレイバー的にはいいと思うんですが・・・
まあスタックルールが無くなった時にも、わりと簡単に慣れたんだから、今回もすぐに慣れるでしょうね。
ドラフトで面白いデッキに当たった
2013年5月22日 ゲーム コメント (2)0/5壁で守りつつ、こちらの土地を3枚沼にして時間稼ぎ。
回避持ちに影斬りでとどめ。
要するに青黒コンなんだけど、テーマを持ってピックすれば、色々な方向性があるんだな、と。
結果は2-1
グルールのエンチャントは偉大だった。ブロッカー3体並んでるのに攻撃が通る通る。
しかしドムリ出されて判定負け。
朝追記
2/1の破壊されない戦車君との相性が良かった。
パワー2だと簡単に止められるが、エンチャント貼ってるとタフ4が2体でないと止まらない。点数上げてみよう。
ブロック構築はPT優勝デッキが面白い。赤単飽きたのでこっちに変えよう。
回避持ちに影斬りでとどめ。
要するに青黒コンなんだけど、テーマを持ってピックすれば、色々な方向性があるんだな、と。
結果は2-1
グルールのエンチャントは偉大だった。ブロッカー3体並んでるのに攻撃が通る通る。
しかしドムリ出されて判定負け。
朝追記
2/1の破壊されない戦車君との相性が良かった。
パワー2だと簡単に止められるが、エンチャント貼ってるとタフ4が2体でないと止まらない。点数上げてみよう。
ブロック構築はPT優勝デッキが面白い。赤単飽きたのでこっちに変えよう。
RGM TOP8シールド
ギルド門8枚。内5枚を使えるジャンドカラーで。グルールで組めそうだったが、ギリカード
が足りない。
確定除去は無いものの、ボムのドムリが入ってて、マナカーブもきれいなのでそこそこ戦えそ
う。
1・オフゾフ ◯◯
①相手の土地が平地2で止まる
②毎ターンきれいに展開して、最後は湧血で締め
2・ジャンド ◯◯
①グルールエンチャントが強すぎて勝ち
②接死でガッチリ守られるが、相手が攻めてきたので返しに湧血で勝ち。
コンバットに不慣れで(自分もだけど)優位に戦えた。
3・ナヤ ◯--
①湧血+5
②土地止まる
③プレイングへたくそ過ぎ
4・5色 ◯--
①ドムリスタート。《戦慄掘り/Dreadbore》で処理されるがクリーチャーが2回めくれてアド
差で勝ち
②レア3連発されて負け
③相手のハンドが2段湧血と+4-4で瞬殺される。さすがに強すぎ。
5・負け
6・◯◯
①《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》出されて負けたと思ったが、最後に火力引き込んでギリ勝ち
②相手後手を選んできたので、先手3Tドムリ
「門を侵犯だー!」
「らめぇ、そんな早いのド無理!」
現在32位なので、最後勝てば3パック。
7・勝ち
3パケげと
ギルド門8枚。内5枚を使えるジャンドカラーで。グルールで組めそうだったが、ギリカード
が足りない。
確定除去は無いものの、ボムのドムリが入ってて、マナカーブもきれいなのでそこそこ戦えそ
う。
1・オフゾフ ◯◯
①相手の土地が平地2で止まる
②毎ターンきれいに展開して、最後は湧血で締め
2・ジャンド ◯◯
①グルールエンチャントが強すぎて勝ち
②接死でガッチリ守られるが、相手が攻めてきたので返しに湧血で勝ち。
コンバットに不慣れで(自分もだけど)優位に戦えた。
3・ナヤ ◯--
①湧血+5
②土地止まる
③プレイングへたくそ過ぎ
4・5色 ◯--
①ドムリスタート。《戦慄掘り/Dreadbore》で処理されるがクリーチャーが2回めくれてアド
差で勝ち
②レア3連発されて負け
③相手のハンドが2段湧血と+4-4で瞬殺される。さすがに強すぎ。
5・負け
6・◯◯
①《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》出されて負けたと思ったが、最後に火力引き込んでギリ勝ち
②相手後手を選んできたので、先手3Tドムリ
「門を侵犯だー!」
「らめぇ、そんな早いのド無理!」
現在32位なので、最後勝てば3パック。
7・勝ち
3パケげと
64ドラフト PCフリーズして遅刻。5ピック目から。
あまり関係なくドムリやギルランをレア取りして1没。
DDD
1・バント 2没 なし
相手は迷路デッキだった。
2・門 1没 なし
3・ナヤ 1没 なし
秋田市
あまり関係なくドムリやギルランをレア取りして1没。
DDD
1・バント 2没 なし
相手は迷路デッキだった。
2・門 1没 なし
3・ナヤ 1没 なし
秋田市
DGM×3でそこそこ勝てそうな戦略
2013年5月15日 ゲーム コメント (5)基本赤緑。
ダメージの飛ぶマナクリや、赤緑の単色パーツをかき集め、2マナの+5巨大化で押しこむ。
マナクリは一昔前なら、自分がダメージを受けてたスペック。
巨大化は、通してくればそれでよし、ブロックしてくれれば実質除去。インスタントにだけ気をつければいい。そして良質のスペルは少ない。
ダメージの飛ぶマナクリや、赤緑の単色パーツをかき集め、2マナの+5巨大化で押しこむ。
マナクリは一昔前なら、自分がダメージを受けてたスペック。
巨大化は、通してくればそれでよし、ブロックしてくれれば実質除去。インスタントにだけ気をつければいい。そして良質のスペルは少ない。
やばいくらいパックの値段が安いので、ひたすらDGM3を回す。
2没
2没
2没
1没
ここまで高いカード無し。
純正グルール
3-0 おちん・・・瞬速ワーム
ナヤ
3-0 ギルラン神話レア2
2没
2没
2没
1没
ここまで高いカード無し。
純正グルール
3-0 おちん・・・瞬速ワーム
ナヤ
3-0 ギルラン神話レア2
迷路迷路迷路
3-0 4パック 1QP ギルラン1
2没 2パック ギルラン1
ギルラン3チケ割ってる。
3-0 無し
1-1 無し
2マナ域を多めに取るように意識している。
一見2/4で止められそうだけど、そこはスペルでカバー。
3-0 4パック 1QP ギルラン1
2没 2パック ギルラン1
ギルラン3チケ割ってる。
3-0 無し
1-1 無し
2マナ域を多めに取るように意識している。
一見2/4で止められそうだけど、そこはスペルでカバー。
なんかDNで流行ってるらしいんで。
人狼は5,6年くらいまえ、人狼BBSというところで15回くらい遊んでた。
まだ残ってるんだろうか?
人狼は5,6年くらいまえ、人狼BBSというところで15回くらい遊んでた。
まだ残ってるんだろうか?