ブロック構築日記4/5
2013年4月5日 ゲームブロック構築 参加者30名
すぐ上のモダンも30名。
1・ジャンド -◯◯
①早々に《冒涜の悪魔/Desecration Demon》出されて投了
②相手土地引きすぎ
③お互いクリーチャー並べながらチクチク1体ずつ攻撃。終盤にこちらの《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》を通してきたので、巨大化して勝ち。ブロックしたら0:2交換になるから仕方無いよね。
2・ドランカラー ◯-◯
①相手土地止まる
②相手土地1キープしてくるが、土地引かれて《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》まで到達されて逆転負け。
③毎ターン展開して押し込み、最後なぜか相手がブロックしてこなかったのジャイグロで勝ち。
3・ジャンド --
①ダメージレースできわどかったが届かず
②操作ミスで落とす
4・エスパーコン -◯-
①《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》3枚引いて何もできず
②先手ブン
③土地8枚引いた
ドロップ。
すぐ上のモダンも30名。
1・ジャンド -◯◯
①早々に《冒涜の悪魔/Desecration Demon》出されて投了
②相手土地引きすぎ
③お互いクリーチャー並べながらチクチク1体ずつ攻撃。終盤にこちらの《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》を通してきたので、巨大化して勝ち。ブロックしたら0:2交換になるから仕方無いよね。
2・ドランカラー ◯-◯
①相手土地止まる
②相手土地1キープしてくるが、土地引かれて《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》まで到達されて逆転負け。
③毎ターン展開して押し込み、最後なぜか相手がブロックしてこなかったのジャイグロで勝ち。
3・ジャンド --
①ダメージレースできわどかったが届かず
②操作ミスで落とす
4・エスパーコン -◯-
①《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》3枚引いて何もできず
②先手ブン
③土地8枚引いた
ドロップ。
スタンDE 参加者96名
1・緑白 -◯-
①1マリ。ダメージレースで勝てそうだったが、温存していた怨恨2枚張られて負け。
②相手ダブマリ。こちら土地1キープだったがすぐ引き込んで圧勝。
③《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》が除去できずに負け。
除去少なめの構成なので、システムクリーチャーはきつい。
2・ナヤタッチ青 ◯-◯
①先手ブンブン
②ガラクが裏返って《スラーグ牙/Thragtusk》サーチで持って来られる
③《修復の天使/Restoration Angel》で盤面を抑えられるが、相手土地祭り&こちらのトップが強く勝ち。
3・グルールビート --
緑寄りのグルール
①土地1キープで土地引かず。相手3T《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》。
②ドムリ連打されて息切れ
ド無理
1・緑白 -◯-
①1マリ。ダメージレースで勝てそうだったが、温存していた怨恨2枚張られて負け。
②相手ダブマリ。こちら土地1キープだったがすぐ引き込んで圧勝。
③《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》が除去できずに負け。
除去少なめの構成なので、システムクリーチャーはきつい。
2・ナヤタッチ青 ◯-◯
①先手ブンブン
②ガラクが裏返って《スラーグ牙/Thragtusk》サーチで持って来られる
③《修復の天使/Restoration Angel》で盤面を抑えられるが、相手土地祭り&こちらのトップが強く勝ち。
3・グルールビート --
緑寄りのグルール
①土地1キープで土地引かず。相手3T《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》。
②ドムリ連打されて息切れ
ド無理
MO再起シリーズ:GTCスイスドラフト
2013年4月4日 ゲーム卓1では無いはずだが、だだ流れのシミック。13手目に3/1飛行とか、シミック門とか。
2パック目に《練達の生術師/Master Biomancer》、3パック目にコンマジ君を引く幸運もあった。
3-0を狙いたい。
1・ボロス -◯◯
①プレイングヘタクソすぎて落とす。
②先攻飛行ブンブン
③相手の土地祭りに乗じ、丁寧に相討ち取っていく。こちら土地3で止まっていたが、2・3マナをてんこ盛りにしていたので無問題。相手の除去連打の前にフィニッシャーは生き残らないが、初手からあった5マナ3ドローがプレイできるようになって4/4飛行でフィニッシュ。
2・グルール ◯◯
①《練達の生術師/Master Biomancer》無双で5ターンキル
②《練達の生術師/Master Biomancer》無双で5ターンキル
3・ボロス ◯◯
①《練達の生術師/Master Biomancer》無双
②《練達の生術師/Master Biomancer》無双
相手のデッキも《爆弾部隊/Bomber Corps》大隊だったが、こちらが強すぎた。
2パック目に《練達の生術師/Master Biomancer》、3パック目にコンマジ君を引く幸運もあった。
3-0を狙いたい。
1・ボロス -◯◯
①プレイングヘタクソすぎて落とす。
②先攻飛行ブンブン
③相手の土地祭りに乗じ、丁寧に相討ち取っていく。こちら土地3で止まっていたが、2・3マナをてんこ盛りにしていたので無問題。相手の除去連打の前にフィニッシャーは生き残らないが、初手からあった5マナ3ドローがプレイできるようになって4/4飛行でフィニッシュ。
2・グルール ◯◯
①《練達の生術師/Master Biomancer》無双で5ターンキル
②《練達の生術師/Master Biomancer》無双で5ターンキル
3・ボロス ◯◯
①《練達の生術師/Master Biomancer》無双
②《練達の生術師/Master Biomancer》無双
相手のデッキも《爆弾部隊/Bomber Corps》大隊だったが、こちらが強すぎた。
MO再起シリーズ:ファントムシールド
2013年4月4日 ゲームTNMO
レアは高いの無し。ファントムだから良かった。
赤い爆弾が2枚あったので、すんなりとボロスが組めた。
1・エスパーコン --
2・オルゾフ --
速攻ドロップ。
レアは高いの無し。ファントムだから良かった。
赤い爆弾が2枚あったので、すんなりとボロスが組めた。
1・エスパーコン --
2・オルゾフ --
速攻ドロップ。
MO再起シリーズ:スタンDE
2013年4月4日 ゲームスタンDE 参加者142名
1・人間ナヤ ◯-◯
①相手4マリ。緑マナ事故してピンチだったが、早々に投了してくれた。実質こちらも2マリ。
②1マリから土地1キープで土地止まる
③初動の遅いヌルキープだったが、除去キープした相手の除去が尽きて勝ち。
2・同系 --
①ダブマリ。相手土地1キープだったが、手札すべて1マナでこちらの展開が追いつかず。
②《地獄乗り/Hellrider》で4キルくらう。即死パターンはそれだけだったから、ケアして動けていた。プレイミス。
ドロップ。
1・人間ナヤ ◯-◯
①相手4マリ。緑マナ事故してピンチだったが、早々に投了してくれた。実質こちらも2マリ。
②1マリから土地1キープで土地止まる
③初動の遅いヌルキープだったが、除去キープした相手の除去が尽きて勝ち。
2・同系 --
①ダブマリ。相手土地1キープだったが、手札すべて1マナでこちらの展開が追いつかず。
②《地獄乗り/Hellrider》で4キルくらう。即死パターンはそれだけだったから、ケアして動けていた。プレイミス。
ドロップ。
MO再起シリーズ:ブロック構築DE
2013年4月4日 ゲーム コメント (2)ブロック構築DE 赤単 参加者25名
1・エスパーコン -◯◯
①後手土地1キープで土地1ターン止まる。ラスで流されてからの《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》連打で負け。土地止まってなくても無理だった。
②相手の土地が3で止まる
③普通にラスで流されてから、《頭蓋割り/Skullcrack》3連打で勝ち。
2・オロスコン ◯◯
①土地1キープして、1ターン止まったがすぐに引き込んでブン。
②きれいな展開して、相手の抵抗も少なく。
3・ジャンドコン ◯◯
①ガン展開からのラッパ
②ガン展開からのラッパ
4・赤単 ◯-◯
①先手4キル
②1マリから土地1キープで土地止まる
③先手でテンポ取って攻める。《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》出されて止まるが、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》超過で強引にこじ開けて勝ち。
11パケげと!!
門!
侵!
犯!
1・エスパーコン -◯◯
①後手土地1キープで土地1ターン止まる。ラスで流されてからの《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》連打で負け。土地止まってなくても無理だった。
②相手の土地が3で止まる
③普通にラスで流されてから、《頭蓋割り/Skullcrack》3連打で勝ち。
2・オロスコン ◯◯
①土地1キープして、1ターン止まったがすぐに引き込んでブン。
②きれいな展開して、相手の抵抗も少なく。
3・ジャンドコン ◯◯
①ガン展開からのラッパ
②ガン展開からのラッパ
4・赤単 ◯-◯
①先手4キル
②1マリから土地1キープで土地止まる
③先手でテンポ取って攻める。《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》出されて止まるが、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》超過で強引にこじ開けて勝ち。
11パケげと!!
門!
侵!
犯!
スタンDE 赤タッチ白黒 参加者112名
ネットで拾ったレシピ。《未練ある魂/Lingering Souls》搭載のリアニが多いので、まとめてなぎ払える《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》の入った、土地25デッキを久々に使ってみた。
1・アリスト --
①ガン展開されて《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が止まらず
②《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》無双
2・トリコ ◯◯
①相手土地3で止まる
②相手延々土地を引く
3・白黒赤コン --
①5枚目の土地を引けず
②土地2で止まる
土地25なんだけどねー。ドロップ。
ネットで拾ったレシピ。《未練ある魂/Lingering Souls》搭載のリアニが多いので、まとめてなぎ払える《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》の入った、土地25デッキを久々に使ってみた。
1・アリスト --
①ガン展開されて《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が止まらず
②《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》無双
2・トリコ ◯◯
①相手土地3で止まる
②相手延々土地を引く
3・白黒赤コン --
①5枚目の土地を引けず
②土地2で止まる
土地25なんだけどねー。ドロップ。
スタンDE グルールビート 参加者125名
1・人間ナヤ ◯◯
①相手土地1キープで土地止まる
②お互い引き弱くてぐだるが、こちらのほうがカードパワー高かったので勝ち。3点火力(でつかファイア)が強かった。
2・エスパーコン --
①ライフ1まで追い込むが、そこから逆転負け。
②引き弱いところに《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》でフタされて完封負け
3・ジャンドビート -◯◯
①相手のガン展開で簡単に負けたと思ったが、土地3で止まってる間にこちらも展開して粘る。しかし4枚目の土地引かれて《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》出てきて負け。
こちらのフルパンの返しに《地獄乗り/Hellrider》出されたが、お見合いしててもいずれ負けてたか。
②相手土地止まる
③相手の引きが弱かった
4・白ジャンド? -◯◯
①相手のデッキが分からないままに《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》無双される
②《火山の力/Volcanic Strength(M11)》でごっそり削り、《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》と《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》で締め
③《火山の力/Volcanic Strength(M11)》2枚が止まらずに、《スラーグ牙/Thragtusk》2回出されるが30点削り切る。
連敗は11くらいでストップしました。
1・人間ナヤ ◯◯
①相手土地1キープで土地止まる
②お互い引き弱くてぐだるが、こちらのほうがカードパワー高かったので勝ち。3点火力(でつかファイア)が強かった。
2・エスパーコン --
①ライフ1まで追い込むが、そこから逆転負け。
②引き弱いところに《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》でフタされて完封負け
3・ジャンドビート -◯◯
①相手のガン展開で簡単に負けたと思ったが、土地3で止まってる間にこちらも展開して粘る。しかし4枚目の土地引かれて《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》出てきて負け。
こちらのフルパンの返しに《地獄乗り/Hellrider》出されたが、お見合いしててもいずれ負けてたか。
②相手土地止まる
③相手の引きが弱かった
4・白ジャンド? -◯◯
①相手のデッキが分からないままに《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》無双される
②《火山の力/Volcanic Strength(M11)》でごっそり削り、《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》と《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》で締め
③《火山の力/Volcanic Strength(M11)》2枚が止まらずに、《スラーグ牙/Thragtusk》2回出されるが30点削り切る。
連敗は11くらいでストップしました。
スタン日記3/31その2
2013年3月31日 ゲームスタンDE 参加者130名
1・ジャンド ◯◯
①《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》並べて押し切る
②相手弱いところしか引かず、こちら《地獄乗り/Hellrider》に《火山の力/Volcanic Strength(M11)》2枚付けて勝ち。
2・ドランリアニ --
①《スラーグ牙/Thragtusk》3連打
②何もできず
3・ドランリアニ ◯-◯
4・同系 --
①相手だけ《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
②火力連打されて、引きも弱く。
勝てるのはいつになるんだろう?
1・ジャンド ◯◯
①《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》並べて押し切る
②相手弱いところしか引かず、こちら《地獄乗り/Hellrider》に《火山の力/Volcanic Strength(M11)》2枚付けて勝ち。
2・ドランリアニ --
①《スラーグ牙/Thragtusk》3連打
②何もできず
3・ドランリアニ ◯-◯
4・同系 --
①相手だけ《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
②火力連打されて、引きも弱く。
勝てるのはいつになるんだろう?
スタン日記3/31その1
2013年3月31日 ゲームスタンDE 参加者83名
1・グルールビート -◯◯
①《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》3枚並べられる
②今度はこちらが2枚並び返す
③《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》3枚並ぶ。マジキチ。
2・ドランリアニ ◯-◯
①グリセルブランドを引かれるが、相手のライフが少なかったので強引に攻め切る。
②ヌルキープしてしまい、ほぼ何もできず
③《スラーグ牙/Thragtusk》に《頭蓋割り/Skullcrack》を合わせて勝ち
《頭蓋割り/Skullcrack》を多めに取って、バーン気味に攻めたほうが良い?
3・ドランリアニ -◯-
①②巨大化した《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》が落とせず
4・ジャンド ◯--
②《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》からの《スラーグ牙/Thragtusk》
③ダブマリ土地1で止まる
ドロップ
1・グルールビート -◯◯
①《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》3枚並べられる
②今度はこちらが2枚並び返す
③《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》3枚並ぶ。マジキチ。
2・ドランリアニ ◯-◯
①グリセルブランドを引かれるが、相手のライフが少なかったので強引に攻め切る。
②ヌルキープしてしまい、ほぼ何もできず
③《スラーグ牙/Thragtusk》に《頭蓋割り/Skullcrack》を合わせて勝ち
《頭蓋割り/Skullcrack》を多めに取って、バーン気味に攻めたほうが良い?
3・ドランリアニ -◯-
①②巨大化した《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》が落とせず
4・ジャンド ◯--
②《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》からの《スラーグ牙/Thragtusk》
③ダブマリ土地1で止まる
ドロップ
ホント勝てない。もう、
対戦相手「門を侵犯だー!!」
hotmilk「らめぇ、そんな太いのド無理!」
というくらい勝てません。
気分転換にリアル大会逝ってきます・・・
3-2でノー賞品フィニッシュでした。
対戦相手「門を侵犯だー!!」
hotmilk「らめぇ、そんな太いのド無理!」
というくらい勝てません。
気分転換にリアル大会逝ってきます・・・
3-2でノー賞品フィニッシュでした。
スタンDE 参加者94名
1・エスパーコン ◯--
①クリーチャー出しすぎてラス刺さる
②ガン攻め
③火力あたり引けば勝ちだったが引けず
1本めはプレイミスか?
ラス増えてきたからそろそろビートは終わりか。
2・なんかコントロール ◯--
ドロップ
1・エスパーコン ◯--
①クリーチャー出しすぎてラス刺さる
②ガン攻め
③火力あたり引けば勝ちだったが引けず
1本めはプレイミスか?
ラス増えてきたからそろそろビートは終わりか。
2・なんかコントロール ◯--
ドロップ
スタンDE 呪禁バント 参加者90名
1・グルールビート ◯--
①きれいにまわってダメージレースを勝ち
②《流城の貴族/Stromkirk Noble》が止まらず
③土地しか引かず
2・グルールビート ◯-◯
後手は勝てない。
3・ジャンドビート --
①エンチャントてんこ盛りにしたところに除去撃たれる
②弱いところしか引かず
ドロップ
1・グルールビート ◯--
①きれいにまわってダメージレースを勝ち
②《流城の貴族/Stromkirk Noble》が止まらず
③土地しか引かず
2・グルールビート ◯-◯
後手は勝てない。
3・ジャンドビート --
①エンチャントてんこ盛りにしたところに除去撃たれる
②弱いところしか引かず
ドロップ
スタンDE 参加者89名
1・バントコン --
①3Tラス4T牙
②土地11スペル5
こりゃしばらくは勝てそうにない。
2・ドランリアニ ◯◯
①4Tキル
②大隊無双
3・青黒?ハートレス ◯◯
①土地1キープ。1T土地止まるが、無事引き込んでガン展開して勝ち。
②1マナ連打で勝ち
4・奇跡コン ◯--
③2Tにガン展開したら、返しに奇跡されて負け。
8%しか発生しない事象の直撃はやってられんわ。
1・バントコン --
①3Tラス4T牙
②土地11スペル5
こりゃしばらくは勝てそうにない。
2・ドランリアニ ◯◯
①4Tキル
②大隊無双
3・青黒?ハートレス ◯◯
①土地1キープ。1T土地止まるが、無事引き込んでガン展開して勝ち。
②1マナ連打で勝ち
4・奇跡コン ◯--
③2Tにガン展開したら、返しに奇跡されて負け。
8%しか発生しない事象の直撃はやってられんわ。
スタンDE 参加者100名
1・エスパーコン -◯◯
①ライフ5まで追い詰めるが、そこから土地連続で引いて《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》間に合って負け。
②先攻で《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》でフタして勝ち。
③相手にいいタイミングでラスを引かれず。
2・グルールビート ◯-◯
①1マナクリ連打で勝ち
②もたついたら《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》出てきた
③相手1マリからクリーチャーを引かず
3・ドランリアニ --
①リアニコンボ決められる
②土地1キープで引かず
4・ドランリアニ ◯--
①後手ながらブン
②サイから《スラーグ牙/Thragtusk》連打されて粘られ、《静穏の天使/Angel of Serenity》で負け。大隊無双していけそうだったが。
③土地1で止まるが1マナクリを連打していけると思ったが、発掘で《堀葬の儀式/Unburial Rites》がめくれて《静穏の天使/Angel of Serenity》釣られて逆転負け。
土地1キープした試合はすべて負けている。ドロップ。
1・エスパーコン -◯◯
①ライフ5まで追い詰めるが、そこから土地連続で引いて《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》間に合って負け。
②先攻で《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》でフタして勝ち。
③相手にいいタイミングでラスを引かれず。
2・グルールビート ◯-◯
①1マナクリ連打で勝ち
②もたついたら《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》出てきた
③相手1マリからクリーチャーを引かず
3・ドランリアニ --
①リアニコンボ決められる
②土地1キープで引かず
4・ドランリアニ ◯--
①後手ながらブン
②サイから《スラーグ牙/Thragtusk》連打されて粘られ、《静穏の天使/Angel of Serenity》で負け。大隊無双していけそうだったが。
③土地1で止まるが1マナクリを連打していけると思ったが、発掘で《堀葬の儀式/Unburial Rites》がめくれて《静穏の天使/Angel of Serenity》釣られて逆転負け。
土地1キープした試合はすべて負けている。ドロップ。
今日は有給取ってたので、少し早めのスタンDE。
スタンDE 参加者87名
1・エスパーコン ◯-◯
①巨大化連打で強引にライフを2まで減らし、トップしてきた火力で締め。
②土地9スペル7
③先手4キル
2・ドランリアニ -◯◯
①《静穏の天使/Angel of Serenity》素出しするまで粘られて負け
②4キル
③《静穏の天使/Angel of Serenity》出されるが、盤面整ってたので大隊パンチで押し切る。
3・ジャンドビート ◯--
①相手が自爆アタックしかけてきたので、返しに勝ち。
②土地7枚引く
③速攻パンチくらって負け
4・ジャンドビート --
ドロップ
スタンDE 参加者87名
1・エスパーコン ◯-◯
①巨大化連打で強引にライフを2まで減らし、トップしてきた火力で締め。
②土地9スペル7
③先手4キル
2・ドランリアニ -◯◯
①《静穏の天使/Angel of Serenity》素出しするまで粘られて負け
②4キル
③《静穏の天使/Angel of Serenity》出されるが、盤面整ってたので大隊パンチで押し切る。
3・ジャンドビート ◯--
①相手が自爆アタックしかけてきたので、返しに勝ち。
②土地7枚引く
③速攻パンチくらって負け
4・ジャンドビート --
ドロップ
スタンDE 参加者108名
1・同系 -◯◯
①1点届かず
②先手ゲーしてちょうど0に
③こちらだけ《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》無双
2・ナヤ --
①1マリ。4連続で土地を引く。
②1マリ。全くクリーチャーを引かず。
ここまで1分。
3・ナヤ --
①白マナ事故
②パイロがブッ刺さる
ドロップ。
1・同系 -◯◯
①1点届かず
②先手ゲーしてちょうど0に
③こちらだけ《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》無双
2・ナヤ --
①1マリ。4連続で土地を引く。
②1マリ。全くクリーチャーを引かず。
ここまで1分。
3・ナヤ --
①白マナ事故
②パイロがブッ刺さる
ドロップ。