6月11日の日記

2012年6月11日 ゲーム
スタンDE 青黒ゾンビ 参加者100名

1・青赤デルバー --
①《火柱/Pillar of Flame》連打される
②最後まで青マナ出ず

2・青白デルバー --
①土地1キープで土地引かず
②相手ブンブンが止まらず

ドロップ。
タミヨウ引いたので消化試合


3色なのにトリプリシンボルの天使が入ったナメデッキ。

1・青単 ◯◯
①②5Tに天使降臨

2・緑白 --

3・緑白 --
①相手ダブマリなのに、しょーもない特攻して自爆。
②結魂ビートが止まらず

1-2だけど黒字出た。



2回目
《修復の天使/Restoration Angel》引いたので2-1ノルマ

1・勝ち

2・負け

3・負け


生け贄エンジンとして採用されてるリストがあったので、試しに起用してみる。


スタンDE 青黒ゾンビ 参加者102名

デルバー1強と言われながらも、どうしてどうして、なかなかの盛況です。

1・青白デルバー ◯◯
①土地2スタート。都合よく3枚目の土地に洞窟を引き込み、ゾンビ連打して楽勝。
②《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》出されるが即コピー。相手の対処が悪くお互い大量ドローし、相手のライフが残りわずかだったので勝ち。

2・赤黒ゾンビ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯◯
①《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》でゲラルフを生け贄にし、《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》を持ってくる動きが強かったが、ライフロスが激しすぎてこちらのトップ《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》で逆転勝ち。
②プレイミスで火力で負ける盤面だったが、持ってなかったみたいで勝ち。

面白いデッキだったが、いかんせんライフロスが激しすぎた。

3・ナヤ天使デッキ ◯◯
①ワームコイル出されるが、ライフ詰めてたのでアタックされず。ロード並べてからのフルパンでギリ勝ち。一度勝ち筋を見落としていた。
②相手土地引きすぎ

4・PWコン ◯-◯
①相手の土地が2で1T止まった。そのスキにガン展開し、《殺戮の波/Killing Wave》X=0で味方を全員落として勝ち。
②タミヨウからタイムワープ奇跡を決められる
③先手ブンで、最後はドロスバッタからの生け贄モードで勝ち

11パケげと。MVPはドロスバッタで。




スタンDE2回目 参加者90名

1・多色コン ◯◯

2・赤黒ゾンビ -◯-

バッタは2枚並ぶとクソ弱いことが判明。

3・青白デルバー ◯-◯

4・青赤デルバー ◯◯
①1マナゾンビを3枚並べて勝ち
②ロードをコピーして3枚並べ、フルパンからの迫撃モードで勝ち

6パケげと。




スタンDE3回目 参加者66名

1・勝ち

2・同系 -◯-
最後はプレイミスで落とす。

3・青赤デルバー ◯◯

4・赤緑ビート ◯--
3Rは相手の手札が完璧過ぎた。ドロップ。




スタンDE4回目 参加者76名

PTQを横目に見ながらの参加。メイン《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》にしてみた。まだまだ調整の余地が多い。

1・緑単 ◯-◯
①1マナゾンビ2体からゲラルフ連打
②トップ緑奇跡され、1ターン遅れて負け
③相手の土地が止まり、こちらは《墓所這い/Gravecrawler》連打からゲラルフ連打

2・青白デルバー ◯-◯
①土地2で止まるが《墓所這い/Gravecrawler》連打。ここに除去を使ってきてくれたので、3枚目を引きこんで《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》連打で勝ち。
②1・2Tに連続で《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》が裏返ったら負けるよね?
③プレイミスあったものの、相手のライフは残り4で、ロードからの《墓所這い/Gravecrawler》迫撃モードで勝ち。

3・ナヤビート ◯◯
①ゲラルフ連打
②土地3で止まって苦しいが、《血の芸術家/Blood Artist》2枚並べてから迫撃モードに持ち込んで勝ち

4・青赤緑人間 ◯-◯

11パケげと。もう少し勝ちたかった。

ゾンビの大群

2012年6月9日 ゲーム
2マナ域が少なく感じたので、不死持ち1/1を入れてみた。
今の構成だと流石にパワー不足か?
まあ試してみよう。


スタンDE 青黒ゾンビ 参加者79名

1・ジャンドランデス(カジュアル系) ◯◯
①相手操作ミスで自分の土地を割る
②こちらゲラルフ連打のブン

2・ナヤ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯◯
①ゲラルフをコピー含めて3連打で勝ち
②ライフ4まで追い込んでから、かがり火で一掃される。しかし追加のゾンビを引きこんで、《血の芸術家/Blood Artist》設置からブロックしてもしなくても死ぬ状況に追い込んで勝ち。

1/1不死は2回出したが、まるで不死は関係なかった。

3・赤緑ビート --
①粘ったがダブマリで無理
②《殺戮の波/Killing Wave》で盤面を一掃するが、後続のゾンビを無駄死させてしまって息切れ負け。ロードを引いてくるまで待つべきだったが、除去持たれてたのでどのみち負けだった。

4・ナヤ人間 ◯◯

6パケげと。

闇のたかもり

2012年6月8日 ゲーム
スタンDE 参加者58名

1・エスパーデルバー ◯◯
①相手ダブマリ
②《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》から《幻影の像/Phantasmal Image》連打

2・赤緑ケッシグ ◯--
①1マリからガン展開の手札をキープ。最後はロードコピーしてフルパンで勝ち。
②ライフゲインされまくって届かず
③ハンデスでマナ加速を抜くが、クロックが弱くタイタン連打で負け

3・青白デルバー ◯◯
①トラフト無視してガンビートで勝ち
②相手の土地が2で止まる。こちらは洞窟からロード連打のブン。

デルバーと何回当たれるかが勝負。

4・青白デルバー ◯◯
①《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》通してからコピー連打
②《血の芸術家/Blood Artist》2枚からライフちゅぱちゅぱ吸い尽くす。ギデオン出ても余裕でした。

6パケげと。



スタンDE2回目 参加者82名

1・青白デルバー ◯--
①普通に勝ち
②《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》3枚が裏返ってリームー
③《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》に対処できず

2・赤黒ゾンビ -◯-

ドロップ






久々にジミーなデッキをば。

スタンDE 参加者82名

1・青白デルバー ◯◯
早速メタったところに当たる。
①1マナゾンビからロードに繋いで簡単に勝ち。
②長期戦になるが、吸血鬼でライフをちゅぱちゅぱ吸い取って、最後はキリングウェーブで勝ち。

相手は青白コンっぽくサイドボーディングして来たが、驚くほど簡単に勝てた。

2・白単人間 ◯◯
①《血の芸術家/Blood Artist》からの除去連打
②剣無双

3・ナヤ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯--
①ワームコイル出されるが、フル《殺戮の波/Killing Wave》で落とす。1発入れられてライフゲインされるが、次のターンで負けるところまで粘ってからの《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》トップで勝ち。
②土地引きすぎ
③土地止まったところに酸スラ

4・青白デルバー ◯◯
①洞窟からロードを通して勝ち
②1マナゾンビ3体で殴りきる

メタったところをうまく狩れた。6パケげと。

祭りの終わり

2012年6月6日 ゲーム
マナサポート5枚のカードプールを引いた。
ナヤカラータッチ黒で。


1・緑白 --
①狼に緑奇跡で1ターン差負け
②クリックミスで山をサーチできずに負け

これは痛い。

2・緑黒 ◯◯
①おたがいガラクエンチャントを張り合って毎ターンドローする展開だったが、こちらの飛行軍団が対処されず。
②ノーガードのどつき合いだが、相手の土地が止まって勝ち。

3・青白赤 ◯-◯
①相手ダブマリから色事故
②ギセラ乙
③色々プレイミスしながらも、毎ターンドローに成功して勝ち。

4・緑白 ◯-◯
最後は相手の事故勝ち。

かろうじて収支+に持っていけた。
プロテクション(選んだクリーチャータイプ)が強くて、奇跡も噛みあって3連勝からの、除去コンっぽいデッキに当たって3-1。高いレア無かったので収支トントン。

惨敗

2012年6月5日 ゲーム
スタンDE

1・赤緑 --
①剣止まらず
②《絡み根の霊/Strangleroot Geist》止まらず

この環境で剣1本で負けるようじゃ話にならない

2・青白デルバー -◯-

ドロップ。シールドでもやるか。

6月4日の日記

2012年6月4日 ゲーム
スタンDE 参加者69名

1・青白デルバー ◯◯
①トラフトに赤白剣が付くが、かまわず殴って勝ち。
②相手の初動の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》を焼くと、次のアクションが《修復の天使/Restoration Angel》。こちらは洞窟から人間連打で盤面を整え、除去を天使でかわして勝ち。洞窟2枚引いたら勝つよね。

2・青白デルバー ◯-◯
①洞窟無双
②土地3で止まる
③ライフ1まで追い込むが、土地を5連続ぐらい引いてもたつく間に《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》出される。しかし返しのフルパンで勝ち。

4連続で同じデッキの予感。

3・赤黒吸血鬼 ◯◯
①《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》連打で勝ち
②赤白剣無双で除去引かれず

4・
初手、《悪魔の顕現/Demonic Rising》から黒単ピック。卓2くらいだったが、無念の2没。

続いてスタンDE 参加者53名

1・青白デルバー -◯◯
①土地止まって動けず、トラフト+赤白剣が止まらず。
②先攻から《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》連打で勝ち
③相手土地1秘密3キープ。片っ端から焼いていき、相手の土地が止まってる間に展開。援軍で時間を稼がれるが、ハンドの《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を連打してFB火力で勝ち。

2・ナヤ人間 --
①相手のブンで何もできず
②土地1思案2キープして全く土地を見ず

3・青白人間 ◯◯
①相手の猛攻を《四肢切断/Dismember(NPH)》連打で食い止める。ライフ2まで追い込まれるが、《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》連打と天使でしのぎ、逆転勝ち。相手は後半土地祭りの上に、最後まで青マナを引かなかった。
②相手が並んだところにかがり火、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》の返しに《四肢切断/Dismember(NPH)》と、除去が要所で刺さって勝ち。

4・青白デルバー ◯--

ドロップ



スタンDE2回目 参加者49名

1・エスパーコン ◯◯

2・青白デルバー ◯◯
①長期戦になるが、思案で見えたのが達人2枚で勝ち。
②《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》に大量ドローされるが、《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》2本が対処されず。
時間いっぱい使っての、久々のラス卓だった。

3・ジャンド《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯◯
相手の動きが悪かった。

4・
関係なく。

スタンDE 参加者66名

デッキは色々調整してみた。

1・青白コン ◯-◯
①カーン出されるが、トップかがり火をブッパしたら通って勝ち。
②ワームコイル連打されて支えきれず
③《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》を通し、ラスをカウンターして勝ち

2・リアニ ◯◯
①ノーン様釣られるがバウンスでしのぎ、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》がグルグル回って勝ち。
②相手まるで何も引かず

3・緑単 -◯-
①相手のガン展開からの緑奇跡にやられる
②かがり火連続トップ
③ライフ9まで追い込んで盤面有利だったが、トップ緑奇跡で逆転負け。否認を積んでおくべきだった。

4・青白デルバー --
①相手に先に土地を7枚置かれ、こちら6枚で動けず
②土地止まる

ドロップ。やっぱデルバー禁止だな。
レアは神話ナシの、
《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand》
3マナ出るマナクリ
《収穫の魂/Soul of the Harvest》(クリーチャー出ると1ドロー)
《魂の収穫者/Harvester of Souls》(クリーチャー死ぬと1ドロー)
人間3体タップで除去の置物
青緑土地

《魂の収穫者/Harvester of Souls》と《収穫の魂/Soul of the Harvest》って、能力と名前が対応してたのか・・・
とまれ、3-1はしないと赤字の、苦しいカードプール。レア2枚でどこまで戦えるか・・・


1・青黒 -◯◯
①《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》で2枚引いたのと合わせて、土地12枚で負け
②マナクリ経由で4T《収穫の魂/Soul of the Harvest》。《血のやりとり/Barter in Blood》も刺さって勝ち。
③《収穫の魂/Soul of the Harvest》をバウンスされながらも、土地を連続で引き込んでマナを伸ばし、2マナクリーチャーで強引にドロー。相手の対処手段はバウンスしか無かったみたいで大量ドローモードに。空から殴られてライフを削られるが、ブロッカー2体と吸血鬼でライフちゅぱちゅぱして守り切る。《魂の収穫者/Harvester of Souls》は出番無し。

2・ナヤ ◯--
クソ強いナヤデッキ
①相手土地祭り
②早々に結魂天使が誕生し、プレイミスしたので投了する
③土地詰まって思うように動けず

3・白赤 -◯◯
①ティムに全く対処できず
②ティム付いたクリを《血のやりとり/Barter in Blood》で処理して勝ち
③相手土地祭り

4・ナヤ ◯--
アヴァシンの槍に対処できず。相手のデッキが強すぎた。見てなかったが上当たりだったか?
黒なのに除去が薄かったのがきつかった。3パケげと。

http://sky.geocities.jp/hotmilkhp/avr4.html

1-1 とりあえずレアから入る
1-2 色の合っている強力カード
1-3 うーん、ブリンクはあまり好きじゃないので、赤白を志向
1-4 とりあえず取ってみた
1-5 赤に色気を
1-6 お気に入りカード。ライフ5点はデカい!
1-7 軽いところを
1-8 色の合うところ
1-9 青も考えて
1-10 軽い所
1-11 以降適当にカット。結構-1が流れてるなー。

2-1 レア取りの誘惑をこらえ、強力コモンを
2-2 青でも良かったが、天使シナジー考慮。
2-3 このカード、まだ使ったこと無かった
2-4 追加の勝ち手段
2-5 まあメインから置物対策になるし
2-6 流石にカットか
2-7 お気に入りその2。相手の1パンを防いでワンドロー!
2-8 シナジー考慮
2-9 カット
2-10 レア取り
2-11 ライブラリアウトのコンボに期待。以降カット。

3-1 2枚目キター!!
3-2 色の合う強力アンコ
3-3 これまた使いやすいところを
3-4 色々重いけど一応タッパー
3-5 カラスとのコンボがエグイ優良バウンス
3-6 あまり使わないけど、コンマジ割られた時のために
3-7 何枚でも入れたい
3-8 まあ取っておこう
3-9 この手番での除去はありがたい
3-10 まあカット
3-11 ブタさんカットだが、レア取り
3-12 コンマジ割られるからね
3-13 コンマジ割られるからね
3-14 そう悪くないカードだと思うけど・・・



試合のほうは、エンチャントで強化されたクリを頂いたり、結魂状態の《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》をパクったりと、気分良く勝たせてもらいました。スムーズに7マナまで伸びたのが大きかった。
常識かもしれませんが、結魂状態のクリーチャーを奪うと、結魂状態が解除されました。
スタンDE 参加者57名

1・青白デルバー ◯◯
①お互い手札を撃ち尽くし、タップアウトの返しにトップかがり火
②白マナが出せずに手札の天使2枚が腐るが、無事に引きこんで勝ち

2・赤緑ビート ◯--
①相手がこちらの《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》をグルグル回してくれたので勝ち
②剣が止まらず
③赤マナ事故って動けず

3・赤緑ビート -◯◯
①メインからの《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》が全く止まらず
②剣引かれず
③《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》連打と天使で地上を止め、空とトップかがり火で削り切る

4・青赤デルバー ◯◯
①相手ダブマリでアド差勝ち
②白マナが出ずに天使出せずに負けそうだったが、なんとか間に合って勝ち。最後はムダにトップ奇跡。

6パケげと。

デッキは4色グッドスタッフ。
インスタントタイミングで動けるように、ピラーを1に減らして《感電破/Galvanic Blast(SOM)》を3に。ゾンビや赤緑ビートが増えてきたら変えよう。

スタンDE 参加者70名

1・緑単感染 ◯◯
①《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》で地上を固め、天使出したところで投了。
②毒8まで追い込まれるが、トップ《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》。マジくそゲー。

2・青白デルバー -◯◯
今風の、接合者と天使の入ったタイプ。
①土地が全く来ずに4マリ
②《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》素撃ち連発からの、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》FBショックで勝ち。
③お互いクリーチャー並べて睨み合うが、こちらの《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》に対処できなかったみたいで投了してきた。粘りが足りん。

3・赤緑ビート --
①《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》が止まらず
②ライフ削られながらも粘るが、剣が対処できず

4・青白デルバー ◯-◯
①後手だが洞窟強すぎてガンガン押して勝ち
②ダブマリで動けず
③洞窟からゴリ押し勝ち

6パケげと。
洞窟設置してからカウンター考えずに動いてると、頭悪くなりそう。

あと2年間くらい(それ以上?)クリーチャータイプを指定することを考えると、少し憂鬱。
自動指定機能とか搭載してないかな?



とりあえず人間はhu 天使はan で指定できました。

祭り決算

2012年5月27日 ゲーム
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》3
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》2
《グリセルブランド/Griselbrand》2
《天使への願い/Entreat the Angels》2
《魂の洞窟/Cavern of Souls》2

うまい具合に高いところを引けた。特に洞窟は1回のドラフトで2枚取れた。




あと、スイスで俺tueee!してる間にレーティングが1800に回復した。

通常営業開始

2012年5月27日 ゲーム
さんざん遊び尽くしてチケも無くなってきたので、通常営業のスタンDEへ。
後半はそこそこ勝てるようになった。

スタンDE 参加者38名

デッキは洞窟入り4色グッドスタッフ。

1・青白コン ◯◯
①《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》がぐるぐる廻る
②殴り合いの末、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》をFBで勝ち

2・白緑人間 --
①ダブマリ土地2で止まって、ピラー3発撃って粘ったが土地引けずに負け。
②《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》が止められず。バウンスの使いどころをミスしたか。

3・4色《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯-◯
①《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》をリークで止め、ガン展開してからブロッカーを《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で焼いて勝ち。
②相手の赤タイタンが止まらず
③《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》2枚をリーク・《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》からのリークして、後続を《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で焼き払って勝ち。自分で使うとエグい。

4・同系っぽい -◯-
①色事故で動けず
②プレイミスでグダりながらも勝ち
③トップ奇跡に期待するが、引けず

ドロップ。最初はこんなもんか。
http://sky.geocities.jp/hotmilkhp/AVR2.html

1-1 緑とさんざ迷ったが、被るのを恐れて白へ。レア出しいいか。
1-2 ショックと迷うが、白継続
1-3 ここで黒を考えるが、6マナ5/5ではないことに気が付いてカラスを。
1-4 白の軽いところと迷うがこちらで。結果的には1周したのでヨシ。
1-5 3マナは渋滞したので、結魂で良かったか?
1-6 1枚でゲームを決める優秀クリ
1-7 3マナ2/1と迷うが、こちらで。イマイチ点数付けが出来てない。
1-8 ここもプロ付与で良かった?
1-9 天使0だけど、最悪でもキャントリップ
1-10 2枚目
1-11 色的に有効な装備品
1-12 無事に1周。以降適当にカット。

2-1 結果的に1周したけど、素直にクリか?
2-2 除去エンチャント2種あるが、奇跡ハメゲーを回避するためにバウンスで。
2-3 と思ったら2枚目が来た。しかし当然ここは天使。
2-4 回避持ちで
2-5 結構引けます
2-6 ETBが割りと引けてるので
2-7 レアは安そうなので、優良クリで。
2-8 同じくETBを有効活用できそうなところを
2-9 これが1周するとわ・・・以降適当にカット

3-1 いろんな意味で奇跡。
3-2 レア取り
3-3 奇跡の確率を高めるために
3-4 マナ加速を取ったが、デッキには入らず
3-5 システムクリを
3-6 シナジー色々
3-7 少々重くてもタッパー
3-8 ドローしようぜ
3-9 重いところが全くなかったので
3-10 地上のカベだが、デッキには入らず
3-11 キャントリップ。以降適当に。

軽い所も回避もあるし、一枚で逆転できるカードも2枚入ったのでまずまずか。


1・赤白 --
①飛行が止まらず
②《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で盤面壊滅

2・bye

3・青緑 ◯◯
①相手7マリ
②バウンス地獄モードに入る

遊んだ気がせん。寝ます。

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