スタン日記10/27その2
2012年10月27日 ゲームスタンDE3回目 ジャンドコン 参加者127名!
早くも人が溢れそうになっています。
1・赤単 ◯◯
①相手の土地が3で手札たくさん、盤面にクロックが少なかったので、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札をカラにさせる。
②やや土地詰まるが、持ち直して《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》《スラーグ牙/Thragtusk》と繋いで勝ち。相手は土地6枚引いてた。
2・4色リアニ -◯◯
①適当に負けておく
②超絶グダるが、相手の勝ち手段を《殺戮遊戯/Slaughter Games》で抜きさってかろうじて勝ち。《地下世界の人脈/Underworld Connections》で毎ターン2枚引いてるのに大量の土地を引いた。
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》と《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》で無双しておいた。
3・トリコビート -◯◯
①土地止まってトラフト止まらず(お、韻を踏んでいる)
②先手ブン
③相手なぜか何もしてこなかった。土地あるのに。
4・デルバー --
①飛行止まらず
②天使を警戒してアタックに行けず、ダメージレースで負け。ゴリ押ししても返り討ちにされてたような気もするが、プレイミスか。
6パケげと。連勝ストップ。
早くも人が溢れそうになっています。
1・赤単 ◯◯
①相手の土地が3で手札たくさん、盤面にクロックが少なかったので、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札をカラにさせる。
②やや土地詰まるが、持ち直して《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》《スラーグ牙/Thragtusk》と繋いで勝ち。相手は土地6枚引いてた。
2・4色リアニ -◯◯
①適当に負けておく
②超絶グダるが、相手の勝ち手段を《殺戮遊戯/Slaughter Games》で抜きさってかろうじて勝ち。《地下世界の人脈/Underworld Connections》で毎ターン2枚引いてるのに大量の土地を引いた。
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》と《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》で無双しておいた。
3・トリコビート -◯◯
①土地止まってトラフト止まらず(お、韻を踏んでいる)
②先手ブン
③相手なぜか何もしてこなかった。土地あるのに。
4・デルバー --
①飛行止まらず
②天使を警戒してアタックに行けず、ダメージレースで負け。ゴリ押ししても返り討ちにされてたような気もするが、プレイミスか。
6パケげと。連勝ストップ。
MOのバグでフリーズした
2012年10月27日 ゲーム自分《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》裏面と、《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
相手《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》と2/1が2体
ソリンにパンチして、達人(裏面)が2体にブロックされる。
まず《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》のダメージでソリンが落ちる。
次に《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》(裏面)がトランプルダメージを割り振ろう・・・としたところでクラッシュして復帰できなくなった。
ソリンが落ちたから、トランプルを振り分ける対象が無くなったから止まったんだろうけど。
こりゃ補償だわな・・・盤面勝ってたのにもったいない。
補償請求してきました。時間空いたから、ドラフト逝ってこよう。
相手《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》と2/1が2体
ソリンにパンチして、達人(裏面)が2体にブロックされる。
まず《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》のダメージでソリンが落ちる。
次に《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》(裏面)がトランプルダメージを割り振ろう・・・としたところでクラッシュして復帰できなくなった。
ソリンが落ちたから、トランプルを振り分ける対象が無くなったから止まったんだろうけど。
こりゃ補償だわな・・・盤面勝ってたのにもったいない。
補償請求してきました。時間空いたから、ドラフト逝ってこよう。
スタン日記10/27
2012年10月27日 ゲームスタンDE ジャンドコン 参加者93名
1・グリコン -◯◯
①《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を0にするが、トップから《ニンの杖/Staff of Nin》が降ってきて逆転負け。自分で使うのもいいかも?
②先手マナ加速からゴリ押し勝ち
③もたついたけど、カードパワーで押し切る。最後、ティムを出してきて《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》が壊滅しそうになったが、相手のも壊してくれたために勝ち。ミス無ければ逆転されてたかも?
2・赤単 -◯◯
①1マリから土地を全く引けず。開き直ってマナ加速していればなんとかなったかもしれないが、半端に除去を引いてしまった。
②先手マナ加速から《スラーグ牙/Thragtusk》につなげて勝ち
③ライフ3まで追い込まれて負けたと思ったが、トップが《血統の切断/Sever the Bloodline》。これで山渡りの付いた《茜の狼/Russet Wolves》を除去し、後続を断って勝ち。
3・ジャンドコン -◯◯
①3Tに《地下世界の人脈/Underworld Connections》を張られ、こちらは土地止まる
②ライフ1まで追い込まれるが、そこから決定打を引かれずに逆転勝ち。
③相手4Tまで土地並べるだけで何もしてこない。返しに《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《スラーグ牙/Thragtusk》を指定したら、見事2枚ヒット。さらに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を0にする。その間にライフを押し込まれるが、《地下世界の人脈/Underworld Connections》で大量ドローし、《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》で盤面抑えこんで勝ち。
4・ジャンドコン ◯-◯
11パケげと。
2回目 ジャンドコン 参加者90名
1・トリココン -◯◯
①トップ勝負になるが、《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》に対処できず。
②ガラク出して盤面優位になったところで投了
③《ニンの杖/Staff of Nin》を設置して勝ち
《ニンの杖/Staff of Nin》は結果的に勝たせてくれたけど、よく考えたらリングだけで終わるわな。
2・ドランリアニ -◯◯
①《静穏の天使/Angel of Serenity》回って対処できず。メインは無理。
②《ニンの杖/Staff of Nin》無双
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》スタートからマナクリを《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で一掃。《スラーグ牙/Thragtusk》連打でライフ押し込まれるが、オリヴィアチャンプから《血統の切断/Sever the Bloodline》で一掃。後続も切断FBで除去し、追加の《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》などで押し切る。
3・緑白ビート ◯◯
①相手土地祭りのところに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》が刺さる
②除去撃ちまくり
4・エスパートークン bye
相手現れず
11パケげと。
1・グリコン -◯◯
①《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を0にするが、トップから《ニンの杖/Staff of Nin》が降ってきて逆転負け。自分で使うのもいいかも?
②先手マナ加速からゴリ押し勝ち
③もたついたけど、カードパワーで押し切る。最後、ティムを出してきて《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》が壊滅しそうになったが、相手のも壊してくれたために勝ち。ミス無ければ逆転されてたかも?
2・赤単 -◯◯
①1マリから土地を全く引けず。開き直ってマナ加速していればなんとかなったかもしれないが、半端に除去を引いてしまった。
②先手マナ加速から《スラーグ牙/Thragtusk》につなげて勝ち
③ライフ3まで追い込まれて負けたと思ったが、トップが《血統の切断/Sever the Bloodline》。これで山渡りの付いた《茜の狼/Russet Wolves》を除去し、後続を断って勝ち。
3・ジャンドコン -◯◯
①3Tに《地下世界の人脈/Underworld Connections》を張られ、こちらは土地止まる
②ライフ1まで追い込まれるが、そこから決定打を引かれずに逆転勝ち。
③相手4Tまで土地並べるだけで何もしてこない。返しに《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《スラーグ牙/Thragtusk》を指定したら、見事2枚ヒット。さらに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を0にする。その間にライフを押し込まれるが、《地下世界の人脈/Underworld Connections》で大量ドローし、《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》で盤面抑えこんで勝ち。
4・ジャンドコン ◯-◯
11パケげと。
2回目 ジャンドコン 参加者90名
1・トリココン -◯◯
①トップ勝負になるが、《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》に対処できず。
②ガラク出して盤面優位になったところで投了
③《ニンの杖/Staff of Nin》を設置して勝ち
《ニンの杖/Staff of Nin》は結果的に勝たせてくれたけど、よく考えたらリングだけで終わるわな。
2・ドランリアニ -◯◯
①《静穏の天使/Angel of Serenity》回って対処できず。メインは無理。
②《ニンの杖/Staff of Nin》無双
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》スタートからマナクリを《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で一掃。《スラーグ牙/Thragtusk》連打でライフ押し込まれるが、オリヴィアチャンプから《血統の切断/Sever the Bloodline》で一掃。後続も切断FBで除去し、追加の《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》などで押し切る。
3・緑白ビート ◯◯
①相手土地祭りのところに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》が刺さる
②除去撃ちまくり
4・エスパートークン bye
相手現れず
11パケげと。
2構築で無理やり稼いで参加してみた。
デッキは流れに乗ってラクドスタッチ青。高いレア無し。
1・同系 ◯-◯
タッチ色まで同系。プレイング適当だったが、サイコロ運で勝ち。
2・バント ◯◯
①《刺し傷/Stab Wound》勝ち
②超ブン
試合時間9分
3・バント -◯-
デッキは流れに乗ってラクドスタッチ青。高いレア無し。
1・同系 ◯-◯
タッチ色まで同系。プレイング適当だったが、サイコロ運で勝ち。
2・バント ◯◯
①《刺し傷/Stab Wound》勝ち
②超ブン
試合時間9分
3・バント -◯-
スタン日記10/25
2012年10月25日 ゲームスタンDE ジャンドコン 参加者98名
1・リアニ --
①土地4で止まり、相手ブンブンの動き
②ハンド弱すぎて2枚スタートで負け
2・ナヤ ◯--
①色々ミスったが、相手の土地が止まった
②盤面優勢を築くが、トップかがり火連打で負け。ライフ押し込まれていて、攻められなかった。
③序盤のガラクに対処できず
ドロップ。
2構築へ
赤黒ゾンビ ◯◯
ジャンドコン ◯-◯
トリコ --
白青人間 -◯-
エスパーコン ◯◯
1・リアニ --
①土地4で止まり、相手ブンブンの動き
②ハンド弱すぎて2枚スタートで負け
2・ナヤ ◯--
①色々ミスったが、相手の土地が止まった
②盤面優勢を築くが、トップかがり火連打で負け。ライフ押し込まれていて、攻められなかった。
③序盤のガラクに対処できず
ドロップ。
2構築へ
赤黒ゾンビ ◯◯
ジャンドコン ◯-◯
トリコ --
白青人間 -◯-
エスパーコン ◯◯
スタン日記10/22
2012年10月23日 ゲームスタンDE ジャンドコン 参加者88名
1・ドランリアニ ◯--
①メイン《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がブッ刺さって勝ち。
②《死鍛冶のシャーマン/Deathforge Shaman(WWK)》スタートだが、《静穏の天使/Angel of Serenity》素出しをケアせず出されて負け。
③《殺戮遊戯/Slaughter Games》で天使を抜いてから《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》出すが、除去を恐れて《殺戮遊戯/Slaughter Games》2発目を撃ってる間に展開されて負け。ヘタクソ。相手のマナクリを潰しに行っていれば、展開を遅らせて勝ててた。
2・緑白ビート ◯◯
①《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》2枚のヌルキープだったが、相手が《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》を警戒して攻撃を一度緩めてくれたので、生き延びて《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》が間に合う。相手土地引きすぎてた。
②《修復の天使/Restoration Angel》連打されるが、問題なく《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》で攻める。ガラクやスラーグ引かれて粘られるが、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》が対処されずに勝ち。
3・同系 ◯-◯
①相手の動きが鈍く勝ち
②《地下世界の人脈/Underworld Connections》でアド差ついて負け
③今度はこちらの《地下世界の人脈/Underworld Connections》で勝ち
4・青以外4色 --
①《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》出すが、火力をちらつかせられてブロックできず、ライフ押し込まれて負け。
②相手マナフラ気味だったが、こちらダブマリで動けず。
デッキパワーにあぐらをかいてると勝てない。ドロップ。
1・ドランリアニ ◯--
①メイン《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がブッ刺さって勝ち。
②《死鍛冶のシャーマン/Deathforge Shaman(WWK)》スタートだが、《静穏の天使/Angel of Serenity》素出しをケアせず出されて負け。
③《殺戮遊戯/Slaughter Games》で天使を抜いてから《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》出すが、除去を恐れて《殺戮遊戯/Slaughter Games》2発目を撃ってる間に展開されて負け。ヘタクソ。相手のマナクリを潰しに行っていれば、展開を遅らせて勝ててた。
2・緑白ビート ◯◯
①《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》2枚のヌルキープだったが、相手が《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》を警戒して攻撃を一度緩めてくれたので、生き延びて《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》が間に合う。相手土地引きすぎてた。
②《修復の天使/Restoration Angel》連打されるが、問題なく《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》で攻める。ガラクやスラーグ引かれて粘られるが、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》が対処されずに勝ち。
3・同系 ◯-◯
①相手の動きが鈍く勝ち
②《地下世界の人脈/Underworld Connections》でアド差ついて負け
③今度はこちらの《地下世界の人脈/Underworld Connections》で勝ち
4・青以外4色 --
①《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》出すが、火力をちらつかせられてブロックできず、ライフ押し込まれて負け。
②相手マナフラ気味だったが、こちらダブマリで動けず。
デッキパワーにあぐらをかいてると勝てない。ドロップ。
スタン日記10/21
2012年10月22日 ゲームスタンDE ドランリアニ 参加者96名
さすがに時間切れ勝ち2回では回したとは言えないので、我慢して再チャレンジ。
前回ほとんど空気だった《修復の天使/Restoration Angel》を減らして、瞬殺できるリアニパーツを追加。
1・同系 ◯◯
①相手土地1キープで土地引かず。こちらはリアニ間に合わないのを見切って、《未練ある魂/Lingering Souls》からの《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》で勝ち。
②相手のリアニを墓地対策で封じて勝ち。相手の《静穏の天使/Angel of Serenity》の返しに墓地に自分の《静穏の天使/Angel of Serenity》を落とせて返しにリアニできたのが大きかった。
2・エスパートークン ◯-◯
①ベイロス釣って踏み荒らして勝ち。クリーチャー4体で29点叩きだした。
②延々とブロッカーをプレイされて負け。どこかで土地引いてくれてたら勝ててたはず。
③相手が墓地対策して無かったっぽいので、先行ガンリアニして勝ち。
3・緑黒ゾンビ ◯--
①《未練ある魂/Lingering Souls》キープ。《スラーグ牙/Thragtusk》を引き込むまで粘れ、《堀葬の儀式/Unburial Rites》で計3回出してからの《静穏の天使/Angel of Serenity》ループで勝ち。
②1マリから《根囲い/Mulch》キープだが、土地しか引かずに負け。
③マナ加速から《静穏の天使/Angel of Serenity》素出しするが、黒マナ事故して後続が出せず。1枚あれば《スラーグ牙/Thragtusk》を釣って粘れたんだけど。
4・同系 --
同系だけど、相手のプレイングがうまく、まるで歯が立たず。ドロップ。
さすがに時間切れ勝ち2回では回したとは言えないので、我慢して再チャレンジ。
前回ほとんど空気だった《修復の天使/Restoration Angel》を減らして、瞬殺できるリアニパーツを追加。
1・同系 ◯◯
①相手土地1キープで土地引かず。こちらはリアニ間に合わないのを見切って、《未練ある魂/Lingering Souls》からの《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》で勝ち。
②相手のリアニを墓地対策で封じて勝ち。相手の《静穏の天使/Angel of Serenity》の返しに墓地に自分の《静穏の天使/Angel of Serenity》を落とせて返しにリアニできたのが大きかった。
2・エスパートークン ◯-◯
①ベイロス釣って踏み荒らして勝ち。クリーチャー4体で29点叩きだした。
②延々とブロッカーをプレイされて負け。どこかで土地引いてくれてたら勝ててたはず。
③相手が墓地対策して無かったっぽいので、先行ガンリアニして勝ち。
3・緑黒ゾンビ ◯--
①《未練ある魂/Lingering Souls》キープ。《スラーグ牙/Thragtusk》を引き込むまで粘れ、《堀葬の儀式/Unburial Rites》で計3回出してからの《静穏の天使/Angel of Serenity》ループで勝ち。
②1マリから《根囲い/Mulch》キープだが、土地しか引かずに負け。
③マナ加速から《静穏の天使/Angel of Serenity》素出しするが、黒マナ事故して後続が出せず。1枚あれば《スラーグ牙/Thragtusk》を釣って粘れたんだけど。
4・同系 --
同系だけど、相手のプレイングがうまく、まるで歯が立たず。ドロップ。
スタン日記10/21
2012年10月21日 ゲーム コメント (2)スタンDE ジャンドコン 参加者89名
1・緑黒ゾンビ -◯◯
①1マナゾンビに怨恨連打される
②相手の土地が3で止まり、火柱で時間を稼いで《スラーグ牙/Thragtusk》連打で勝ち
③《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》に怨恨が付くが、《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》で完封。《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》でライフを減らし、最後はムダに奇跡かがり火で勝ち。
2・同系 ◯--
①相手の土地が止まる
②ライフ2惜しんで《地下世界の人脈/Underworld Connections》を張らずに、返しに落とされて負け。ヘタクソ。
③土地止まる
3・バントコン ◯-◯
①盤面負けだったけど、トップで逆転
②序盤にマナ差を付けられ、《静穏の天使/Angel of Serenity》出されて落とせず。
③《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《スラーグ牙/Thragtusk》を落とし、ライフ攻めて勝ち。
4・トリコ --
クロックパーミっぽく動かれて負け。ドロップ。
スタンDE2回目 ジャンドコン 参加者73名
1・トリコ ◯◯
さっきのデッキみたいなの。今度は勝ち。
①ゴリ押し勝ち
②《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》が刺さって《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を封じる。トラフト出されるが、返しに《スラーグ牙/Thragtusk》が通って勝ち。序盤のデュレスが効いた。
2・トリココン -◯-
3・赤単 ◯-◯
①ライフ6まで追い込まれるが、そこから4連続土地で勝ち。
②4Tキル
③火力でしのいでから《スラーグ牙/Thragtusk》
4・緑黒ゾンビ ◯-◯
①除去連打
②ミスで落とす
③マナ加速から《スラーグ牙/Thragtusk》連打
6パケげと。
1・緑黒ゾンビ -◯◯
①1マナゾンビに怨恨連打される
②相手の土地が3で止まり、火柱で時間を稼いで《スラーグ牙/Thragtusk》連打で勝ち
③《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》に怨恨が付くが、《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》で完封。《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》でライフを減らし、最後はムダに奇跡かがり火で勝ち。
2・同系 ◯--
①相手の土地が止まる
②ライフ2惜しんで《地下世界の人脈/Underworld Connections》を張らずに、返しに落とされて負け。ヘタクソ。
③土地止まる
3・バントコン ◯-◯
①盤面負けだったけど、トップで逆転
②序盤にマナ差を付けられ、《静穏の天使/Angel of Serenity》出されて落とせず。
③《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《スラーグ牙/Thragtusk》を落とし、ライフ攻めて勝ち。
4・トリコ --
クロックパーミっぽく動かれて負け。ドロップ。
スタンDE2回目 ジャンドコン 参加者73名
1・トリコ ◯◯
さっきのデッキみたいなの。今度は勝ち。
①ゴリ押し勝ち
②《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》が刺さって《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を封じる。トラフト出されるが、返しに《スラーグ牙/Thragtusk》が通って勝ち。序盤のデュレスが効いた。
2・トリココン -◯-
3・赤単 ◯-◯
①ライフ6まで追い込まれるが、そこから4連続土地で勝ち。
②4Tキル
③火力でしのいでから《スラーグ牙/Thragtusk》
4・緑黒ゾンビ ◯-◯
①除去連打
②ミスで落とす
③マナ加速から《スラーグ牙/Thragtusk》連打
6パケげと。
記憶が確かなら、5回目。
デッキは飛行・ドロー・マナサポート・留置と揃ったきれいなバント。
神話レアもXドローがあったので、2-2でトントンだが、このデッキなら3-1はしたい。
1・5色 -◯◯
①飛行でちまちま削るが、おちんぽワーム様降臨で負け
②飛行でちまちま削り、ワーム様の返しに留置で押し切る
③相手土地祭りで、飛行でライフを押し込んでから5点火力で勝ち
1/3ペガサスは単騎で10点近く削ってくれた。
2・ラクドス ◯--
①デカブツ連打してくるが、こちらも地上を固めて空から殴って勝ち。ストレートなデッキなのでやりやすい。
②ファッティ連打に対処できず
③拷問台2枚置かれてからハンデスで手札が0に
3・ゴルガリ -◯-
①《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》が止まらず
②トークン増殖で押し切る
③相手のファッティが止まらず
まじクズ
4・ラクドス ◯◯
負け負けbyeの人に当たって圧勝。生まれてきてごめんなさい。
タフ4の壁は4枚くらいあるのだが、パワー4・5が止まらない。
1まいだけあった5/4を入れてみる。
デッキは飛行・ドロー・マナサポート・留置と揃ったきれいなバント。
神話レアもXドローがあったので、2-2でトントンだが、このデッキなら3-1はしたい。
1・5色 -◯◯
①飛行でちまちま削るが、おちんぽワーム様降臨で負け
②飛行でちまちま削り、ワーム様の返しに留置で押し切る
③相手土地祭りで、飛行でライフを押し込んでから5点火力で勝ち
1/3ペガサスは単騎で10点近く削ってくれた。
2・ラクドス ◯--
①デカブツ連打してくるが、こちらも地上を固めて空から殴って勝ち。ストレートなデッキなのでやりやすい。
②ファッティ連打に対処できず
③拷問台2枚置かれてからハンデスで手札が0に
3・ゴルガリ -◯-
①《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》が止まらず
②トークン増殖で押し切る
③相手のファッティが止まらず
まじクズ
4・ラクドス ◯◯
負け負けbyeの人に当たって圧勝。生まれてきてごめんなさい。
タフ4の壁は4枚くらいあるのだが、パワー4・5が止まらない。
1まいだけあった5/4を入れてみる。
スタン日記10/20
2012年10月20日 ゲームスタンDE ジャンドコン 参加者82名
多色コン、リアニあたりが伸びてる。ビートは緑白・緑赤系が勝ってて、ゾンビは壊滅に近い。
1・バントコン -◯◯
①後攻。1マリからの土地1キープで土地引かず。頭おかしいレベル。
②リリアナを囮にカウンターを使わせ、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》通して手札をたたき落として押し切る。
③タップアウトジェイスの返しに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》。天使奇跡に苦しむが、オリヴィアからの《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》ぶっぱが通ってなんとか勝ち。
2・赤単 -◯-
①除去無しハンドを2回マリガンして、ヘルカイトをブロッカーにしたのみで負け。
②《スラーグ牙/Thragtusk》2枚を緑マナ無しで強引にキープ。無事に引き込んで勝ち。
③序盤をしのいだが、土地ゾーンに入って負け。キープは火柱2《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》だから正しいはず。重いところを抜きすぎたか?
3・青白ビート ◯◯
①鷹2スタートされるが、後続の騎士を即焼いてしのぐ。鷹はヘルカイトでなぎ払い、色マナを払い間違えてギルランをアンタップインするミスもあるも、負けには繋がらず。
②適当に除去撃って《スラーグ牙/Thragtusk》で勝ち
4・バントコン --
①土地止まったところにタミヨウ
②《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》撃つが、落ちたのは土地2枚。その後の引きが強く逆転負け。
ドロップ。
スタンDE2回目 ジャンドコン 参加者71名
ちょっと構成をいじくってみる。
1・緑黒ゾンビ ◯◯
①《火柱/Pillar of Flame》2キープで余裕の勝ち
②相手《血統の切断/Sever the Bloodline》を見てるのに《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》を並べてきたので、ありがたく切断したところで投了。
2・緑黒白リアニ --
①《スラーグ牙/Thragtusk》連打が止まらず
②対策カードを引けず
3・青白ビート ◯-◯
①相手の土地が2で止まる
②1マリから土地2キープで土地引かず。相手も事故ってたのでもったいない。
③相手1マリ。ほとんど動きがなく、こちらリリアナを出して何もさせない余裕のプレイで勝ち。
4・緑黒ビート ◯◯
①相手の土地が2で止まる
②《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》が巨大化するが、再生マナの無いスキに落とす。相手の後続がなく、オリヴィアスラーグドラゴンと出して勝ち。
6パケげと。
スタンDE3回目 ジャンドコン 参加者52名
1・緑白黒リアニ ◯◯
①初動のマナクリを焼いて、マナ加速から5マナ連打で勝ち。
②相手土地が止まり、こちらの《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を見て投了してきた。
2・バントコン -◯-
①《静穏の天使/Angel of Serenity》が回る
②相手何もしてこなかった。
③土地3で止まって何もできず。マリガンミスか。
3・ジャンドゾンビ --
①きれいなハンドだったが、土地止まって展開遅れて負け。
②タップインで動けず
ドロップ。
スタンDE4回目 ドランカラーリアニ 参加者91名
1・白青ビート ◯-◯
①スラーグ牙連打から《未練ある魂/Lingering Souls》出して、トークンを《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》で強化して勝ち。
②《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》2体が止まらず
③スラーグ牙連打から《未練ある魂/Lingering Souls》で粘り、《静穏の天使/Angel of Serenity》を墓地から釣ったところで投了。
2・エスパートークン ◯--
①普通にリアニ勝ち
②ほぼ勝ってる盤面から、もたついて逆転負け。
③3枚目の白マナが引けずに負け
3・同系 ◯◯
①単純に相手の引きが悪かった
②時間切れ勝ち
4・同系 ◯◯
①相手がやたらと時間使うので、粘ることを考えて動いてなんとか勝ち。
②残り時間15分なので粘って勝ち
6パケげと。
3試合連続で長期戦。2度とやらん。
多色コン、リアニあたりが伸びてる。ビートは緑白・緑赤系が勝ってて、ゾンビは壊滅に近い。
1・バントコン -◯◯
①後攻。1マリからの土地1キープで土地引かず。頭おかしいレベル。
②リリアナを囮にカウンターを使わせ、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》通して手札をたたき落として押し切る。
③タップアウトジェイスの返しに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》。天使奇跡に苦しむが、オリヴィアからの《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》ぶっぱが通ってなんとか勝ち。
2・赤単 -◯-
①除去無しハンドを2回マリガンして、ヘルカイトをブロッカーにしたのみで負け。
②《スラーグ牙/Thragtusk》2枚を緑マナ無しで強引にキープ。無事に引き込んで勝ち。
③序盤をしのいだが、土地ゾーンに入って負け。キープは火柱2《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》だから正しいはず。重いところを抜きすぎたか?
3・青白ビート ◯◯
①鷹2スタートされるが、後続の騎士を即焼いてしのぐ。鷹はヘルカイトでなぎ払い、色マナを払い間違えてギルランをアンタップインするミスもあるも、負けには繋がらず。
②適当に除去撃って《スラーグ牙/Thragtusk》で勝ち
4・バントコン --
①土地止まったところにタミヨウ
②《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》撃つが、落ちたのは土地2枚。その後の引きが強く逆転負け。
ドロップ。
スタンDE2回目 ジャンドコン 参加者71名
ちょっと構成をいじくってみる。
1・緑黒ゾンビ ◯◯
①《火柱/Pillar of Flame》2キープで余裕の勝ち
②相手《血統の切断/Sever the Bloodline》を見てるのに《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》を並べてきたので、ありがたく切断したところで投了。
2・緑黒白リアニ --
①《スラーグ牙/Thragtusk》連打が止まらず
②対策カードを引けず
3・青白ビート ◯-◯
①相手の土地が2で止まる
②1マリから土地2キープで土地引かず。相手も事故ってたのでもったいない。
③相手1マリ。ほとんど動きがなく、こちらリリアナを出して何もさせない余裕のプレイで勝ち。
4・緑黒ビート ◯◯
①相手の土地が2で止まる
②《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》が巨大化するが、再生マナの無いスキに落とす。相手の後続がなく、オリヴィアスラーグドラゴンと出して勝ち。
6パケげと。
スタンDE3回目 ジャンドコン 参加者52名
1・緑白黒リアニ ◯◯
①初動のマナクリを焼いて、マナ加速から5マナ連打で勝ち。
②相手土地が止まり、こちらの《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を見て投了してきた。
2・バントコン -◯-
①《静穏の天使/Angel of Serenity》が回る
②相手何もしてこなかった。
③土地3で止まって何もできず。マリガンミスか。
3・ジャンドゾンビ --
①きれいなハンドだったが、土地止まって展開遅れて負け。
②タップインで動けず
ドロップ。
スタンDE4回目 ドランカラーリアニ 参加者91名
1・白青ビート ◯-◯
①スラーグ牙連打から《未練ある魂/Lingering Souls》出して、トークンを《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》で強化して勝ち。
②《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》2体が止まらず
③スラーグ牙連打から《未練ある魂/Lingering Souls》で粘り、《静穏の天使/Angel of Serenity》を墓地から釣ったところで投了。
2・エスパートークン ◯--
①普通にリアニ勝ち
②ほぼ勝ってる盤面から、もたついて逆転負け。
③3枚目の白マナが引けずに負け
3・同系 ◯◯
①単純に相手の引きが悪かった
②時間切れ勝ち
4・同系 ◯◯
①相手がやたらと時間使うので、粘ることを考えて動いてなんとか勝ち。
②残り時間15分なので粘って勝ち
6パケげと。
3試合連続で長期戦。2度とやらん。
スタンDE ジャンドコン 参加者96名
みなさんカードが集まってきたみたいで、かなりの人数。
1・エスパーコン ◯◯
①相手の動きが鈍く、カウンターもされずに勝ち。
②オリヴィア無双して勝ち
2・緑白黒リアニ ◯-◯
①リアニパーツを引かれず、盤面で押し切る。
②《静穏の天使/Angel of Serenity》を回されて負け
③早々に《静穏の天使/Angel of Serenity》をリアニされる展開だが、相手の後続が無くドラゴンで追い込み、最後は《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》2連打でライフを0に。相手《堀葬の儀式/Unburial Rites》を4枚引き込んでいた。
3・緑白黒トークン ◯◯
①ガラクやソリン出されるが、こちらのパワーカードで圧倒。
②相手土地ばっか
4・4色リアニ --
①スラーグ牙が回って対処できず
②ダブマリからクソキープで何もできず
墓地対策を入れてなかった構成ミス。
みなさんカードが集まってきたみたいで、かなりの人数。
1・エスパーコン ◯◯
①相手の動きが鈍く、カウンターもされずに勝ち。
②オリヴィア無双して勝ち
2・緑白黒リアニ ◯-◯
①リアニパーツを引かれず、盤面で押し切る。
②《静穏の天使/Angel of Serenity》を回されて負け
③早々に《静穏の天使/Angel of Serenity》をリアニされる展開だが、相手の後続が無くドラゴンで追い込み、最後は《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》2連打でライフを0に。相手《堀葬の儀式/Unburial Rites》を4枚引き込んでいた。
3・緑白黒トークン ◯◯
①ガラクやソリン出されるが、こちらのパワーカードで圧倒。
②相手土地ばっか
4・4色リアニ --
①スラーグ牙が回って対処できず
②ダブマリからクソキープで何もできず
墓地対策を入れてなかった構成ミス。
スタン日記10/18
2012年10月18日 ゲーム コメント (1)スタンDE ジャンドコン 参加者60名
1・ジャンドコン -◯◯
①こちらの展開が遅れ、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札落とされてリリアナにハメられる。
②お互い闘技場張ってドローしまくるが、こちらは《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》を2回撃てたのでダメージレースに勝ち。
③相手の土地が2で止まり、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》でハンド0にしてからのリリアナ奥義で勝ち。
2・メロンビート --
①《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》2段攻撃が止まらず
②オリヴィア出して勝ってる盤面で、カードの効果を間違えて負け。ヘタクソ。
3・バントコン -◯◯
①大量ドローから、スラーグ牙を《静穏の天使/Angel of Serenity》で回される。
②相手の土地が止まった。
③こちら濃いところばっか引いて押し切った。
4・エスパートークン -◯◯
①土地を置いただけで何もできず。完全なキープミス。
②相手土地1キープで土地引かず。こちらも1T止まるが、無事に引き込んで勝ち。
③相手土地2で止まる。こちらの《殺戮遊戯/Slaughter Games》が見事に刺さり、手札の《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》2枚を落とす。後続の引けない相手を尻目に、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》《スラーグ牙/Thragtusk》《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》と展開して勝ち。
3試合を通して、ギルランや基本土地を一枚も引かなかった。すべてタップイン。
3-1で6パケげと。
1・ジャンドコン -◯◯
①こちらの展開が遅れ、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札落とされてリリアナにハメられる。
②お互い闘技場張ってドローしまくるが、こちらは《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》を2回撃てたのでダメージレースに勝ち。
③相手の土地が2で止まり、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》でハンド0にしてからのリリアナ奥義で勝ち。
2・メロンビート --
①《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》2段攻撃が止まらず
②オリヴィア出して勝ってる盤面で、カードの効果を間違えて負け。ヘタクソ。
3・バントコン -◯◯
①大量ドローから、スラーグ牙を《静穏の天使/Angel of Serenity》で回される。
②相手の土地が止まった。
③こちら濃いところばっか引いて押し切った。
4・エスパートークン -◯◯
①土地を置いただけで何もできず。完全なキープミス。
②相手土地1キープで土地引かず。こちらも1T止まるが、無事に引き込んで勝ち。
③相手土地2で止まる。こちらの《殺戮遊戯/Slaughter Games》が見事に刺さり、手札の《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》2枚を落とす。後続の引けない相手を尻目に、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》《スラーグ牙/Thragtusk》《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》と展開して勝ち。
3試合を通して、ギルランや基本土地を一枚も引かなかった。すべてタップイン。
3-1で6パケげと。
昨日だけど。
デッキは間に合わせの赤黒ゾンビ&吸血鬼。
◯×◯と来て、最後に相手のミスで勝ちを拾う。
6パケげと・・・だけど、M13なのでやっすーい。
デッキは間に合わせの赤黒ゾンビ&吸血鬼。
◯×◯と来て、最後に相手のミスで勝ちを拾う。
6パケげと・・・だけど、M13なのでやっすーい。
ファイレクシアは永遠に・・・
2012年10月2日 ゲーム コメント (1)おそらく現環境では今日が最後のDEになるので、お世話になった感染で出撃してみた。
スタンDE 緑単感染 参加者42名
全盛期の3分の1にまで減少。
1・赤黒ゾンビ -◯◯
①賛美生息地スタートだが、最後まで森引かず。
②《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》に《野生の血の群れ/Wildblood Pack》を合わせて《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)》が4/4に成長。そのまま押し切る。
③相手に《呪文滑り/Spellskite(NPH)》をコピーされるが、緑太陽から持ってきた《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》で割る。そのまま《呪文滑り/Spellskite(NPH)》のバックアップで怨恨付けて勝ち。
2・青白デルバー --
①相手に何もない前提で動いたら、ことごとく対処法持たれてて負け。普通にやっても勝てん。
②《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》連打で負け
3・ジャンドゾンビ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯--
①怨恨ビート
②何もできず
③《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》が回って止まらず
というわけであっさり1-2ドロップ。
スタンDE 緑単感染 参加者42名
全盛期の3分の1にまで減少。
1・赤黒ゾンビ -◯◯
①賛美生息地スタートだが、最後まで森引かず。
②《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》に《野生の血の群れ/Wildblood Pack》を合わせて《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)》が4/4に成長。そのまま押し切る。
③相手に《呪文滑り/Spellskite(NPH)》をコピーされるが、緑太陽から持ってきた《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》で割る。そのまま《呪文滑り/Spellskite(NPH)》のバックアップで怨恨付けて勝ち。
2・青白デルバー --
①相手に何もない前提で動いたら、ことごとく対処法持たれてて負け。普通にやっても勝てん。
②《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》連打で負け
3・ジャンドゾンビ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯--
①怨恨ビート
②何もできず
③《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》が回って止まらず
というわけであっさり1-2ドロップ。
そろそろやり納め
スタンDE ナヤ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 参加者51名
1・緑単感染 ◯--
①ジャイグロ持たれてず、毒9で回避。
②ダブマリで満足に動けず、賛美連打されて負け
③強いところ連打で負け
2・青白デルバー --
①トラフトからの《修復の天使/Restoration Angel》連打が止まらず
②3マリで、勝負どころで土地引いて動けず。
ドロップ。
スタンDE ナヤ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 参加者51名
1・緑単感染 ◯--
①ジャイグロ持たれてず、毒9で回避。
②ダブマリで満足に動けず、賛美連打されて負け
③強いところ連打で負け
2・青白デルバー --
①トラフトからの《修復の天使/Restoration Angel》連打が止まらず
②3マリで、勝負どころで土地引いて動けず。
ドロップ。
祭りの仕込みを考える
2012年9月27日 ゲーム今回は、大型・大型・小型となっており、
「ギルド門侵犯()が出たら一時的にラブニカの供給が止まる」
(MOではドラフトがあるのでそこまで影響出ない?)
よって、
「一時的にラブニカのカードが値上がりする」
ことが期待できそう。
とりあえずテッパンの土地は買い占めておきたい。
「ギルド門侵犯()が出たら一時的にラブニカの供給が止まる」
(MOではドラフトがあるのでそこまで影響出ない?)
よって、
「一時的にラブニカのカードが値上がりする」
ことが期待できそう。
とりあえずテッパンの土地は買い占めておきたい。
もうすぐ終わりですな。
スタンDE 参加者48名
1・赤黒ゾンビ ◯--
①土地3で止まって負けたと思ったが、相手も土地2で止まる。
②パージ3キープで勝ったと思ったが、《血の芸術家/Blood Artist》コンボ決められて負け。
③色マナが出ないハンドをキープして、もたついてる間に展開されて負け。ヘタクソ。
2・青白デルバー ◯◯
①相手こちらのハンドの《修復の天使/Restoration Angel》を確認しているのにケアせずに動いてきたので、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》をブリンクしてアド取る。2枚目も追加して押し切る。
②相手トリマリの上にマナフラ
3・青白デルバー ◯◯
①相手土地ばっか
②相手白マナ事故
4・緑単感染 ◯
相手1-2だそうで、こちらが1本取ったところでトスってもらう。
6パケげと。
スタンDE 参加者48名
1・赤黒ゾンビ ◯--
①土地3で止まって負けたと思ったが、相手も土地2で止まる。
②パージ3キープで勝ったと思ったが、《血の芸術家/Blood Artist》コンボ決められて負け。
③色マナが出ないハンドをキープして、もたついてる間に展開されて負け。ヘタクソ。
2・青白デルバー ◯◯
①相手こちらのハンドの《修復の天使/Restoration Angel》を確認しているのにケアせずに動いてきたので、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》をブリンクしてアド取る。2枚目も追加して押し切る。
②相手トリマリの上にマナフラ
3・青白デルバー ◯◯
①相手土地ばっか
②相手白マナ事故
4・緑単感染 ◯
相手1-2だそうで、こちらが1本取ったところでトスってもらう。
6パケげと。