スタン日記11/18
2012年11月18日 ゲーム青白系のデッキが増えているようなので、メインから《魂の洞窟/Cavern of Souls》を4枚入れてみた。
それにともない、空から潰されることの多いガラクをサイドに、ブロッカーの《修復の天使/Restoration Angel》をどかせる《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》を久々に復帰させる。
スタンDE ジャンドコン 参加者68名
週末なので少ない。
1・青白ノーデルバー ◯◯
①洞窟からスラーグ通し、《地下世界の人脈/Underworld Connections》で大量ドローして押し切る。
②相手土地止まってタップアウトしてきたので《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》でハンドを0に。奇跡《終末/Terminus》で粘られるが、こちらの手札はすべて濃密なクリーチャーだったので、圧勝。
洞窟がハンドに来やすく(増やしたんだから当然だけど)、楽に動ける。
反面、色マナに不自由することが多いので、マナバランスの調整が必要。
2・ジャンドコン --
①大量マナ加速で《地下世界の人脈/Underworld Connections》設置して勝ったと思ったが、土地を連続で引いて何もできず。
②トリマリ土地1から土地引かず
3・赤単 -◯-
①ダブマリで動けず。先攻だったからキープ基準が厳しすぎたか?
②除去連打で凌ぐ。なかなかフィニッシャーを引かないが、なんとか《スラーグ牙/Thragtusk》が間に合って勝ち。
③除去3土地1キープで土地引かず。土地引いてれば圧勝だからしょうがないか。
ドロップ。
それにともない、空から潰されることの多いガラクをサイドに、ブロッカーの《修復の天使/Restoration Angel》をどかせる《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》を久々に復帰させる。
スタンDE ジャンドコン 参加者68名
週末なので少ない。
1・青白ノーデルバー ◯◯
①洞窟からスラーグ通し、《地下世界の人脈/Underworld Connections》で大量ドローして押し切る。
②相手土地止まってタップアウトしてきたので《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》でハンドを0に。奇跡《終末/Terminus》で粘られるが、こちらの手札はすべて濃密なクリーチャーだったので、圧勝。
洞窟がハンドに来やすく(増やしたんだから当然だけど)、楽に動ける。
反面、色マナに不自由することが多いので、マナバランスの調整が必要。
2・ジャンドコン --
①大量マナ加速で《地下世界の人脈/Underworld Connections》設置して勝ったと思ったが、土地を連続で引いて何もできず。
②トリマリ土地1から土地引かず
3・赤単 -◯-
①ダブマリで動けず。先攻だったからキープ基準が厳しすぎたか?
②除去連打で凌ぐ。なかなかフィニッシャーを引かないが、なんとか《スラーグ牙/Thragtusk》が間に合って勝ち。
③除去3土地1キープで土地引かず。土地引いてれば圧勝だからしょうがないか。
ドロップ。
スタン日記11/17
2012年11月17日 ゲームスタンDE ジャンドコン 参加者94名
1・赤単 ◯-◯
①相手トリマリ
②後手。相手ブン。
③1マリからスラーグ《血統の切断/Sever the Bloodline》土地4キープ。ドローが《遥か見/Farseek》で、3・4ターン目にキレイに動けて、相手の後続も《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》と弱く勝ち。
2・メロンビート -◯◯
①《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》2枚並んで、どうやっても負け。
②《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》と並べられるも、かがり火さえ引けばなんとかなる盤面。結局最後まで引けなかったが、相手のアタックがヌルく、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》で逆転勝ち。
③除去4枚キープ。相手のリソースが無くなった無人の野を《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》が駆け抜けて勝ち。
3・ジャンドコン ◯--
①ダブマリ土地1キープだが、相手もヌルキープ。2ターン動けなかったが、土地引いてからのマナ加速で挽回し、おたがい《地下世界の人脈/Underworld Connections》で引きあうも、ライフ差で勝ち。
②《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を見せずに手札に温存してたら、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で叩き落される。終盤ケッシグ使えずに負け。ヘタクソ。
③相手にオリヴィアいるのに《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》をブロッカーに立たせるミスで負け。ヘタクソ。
4・青白コン -◯-
①ダメージレースで勝てそうだったが、トップ《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》のライフゲインで負け。
②洞窟からのブン
③土地2キープで土地引かずだが、相手のハンドが強すぎたのでどうやっても負け。
ミスからズルズル落ちる悪いパターンに嵌った。
2かいめ 参加者75名
1・バントコン --
①《修復の天使/Restoration Angel》をケアせずに突っ込んで返り討ち。直後に《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》引かれて逆転負け。
②《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》に対処できず、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》2回出すが即除去されて負け。
2・バントコン 勝ち
3・バントコン --
①わけの分からんプレイミスして負け。
②《静穏の天使/Angel of Serenity》に到達されて対処できず
ドロップ。
1・赤単 ◯-◯
①相手トリマリ
②後手。相手ブン。
③1マリからスラーグ《血統の切断/Sever the Bloodline》土地4キープ。ドローが《遥か見/Farseek》で、3・4ターン目にキレイに動けて、相手の後続も《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》と弱く勝ち。
2・メロンビート -◯◯
①《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》2枚並んで、どうやっても負け。
②《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》と並べられるも、かがり火さえ引けばなんとかなる盤面。結局最後まで引けなかったが、相手のアタックがヌルく、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》で逆転勝ち。
③除去4枚キープ。相手のリソースが無くなった無人の野を《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》が駆け抜けて勝ち。
3・ジャンドコン ◯--
①ダブマリ土地1キープだが、相手もヌルキープ。2ターン動けなかったが、土地引いてからのマナ加速で挽回し、おたがい《地下世界の人脈/Underworld Connections》で引きあうも、ライフ差で勝ち。
②《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》を見せずに手札に温存してたら、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で叩き落される。終盤ケッシグ使えずに負け。ヘタクソ。
③相手にオリヴィアいるのに《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》をブロッカーに立たせるミスで負け。ヘタクソ。
4・青白コン -◯-
①ダメージレースで勝てそうだったが、トップ《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》のライフゲインで負け。
②洞窟からのブン
③土地2キープで土地引かずだが、相手のハンドが強すぎたのでどうやっても負け。
ミスからズルズル落ちる悪いパターンに嵌った。
2かいめ 参加者75名
1・バントコン --
①《修復の天使/Restoration Angel》をケアせずに突っ込んで返り討ち。直後に《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》引かれて逆転負け。
②《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》に対処できず、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》2回出すが即除去されて負け。
2・バントコン 勝ち
3・バントコン --
①わけの分からんプレイミスして負け。
②《静穏の天使/Angel of Serenity》に到達されて対処できず
ドロップ。
スタン日記11/15
2012年11月15日 ゲームちょっと色々あってサボってました。
復帰戦。
スタンDE ジャンドコン 参加者81名
デッキはトモハルバントにしてみたかったが、デッキを作る時間が足りなくて断念。
せっかく定員が256人になったのに、さみしい人数。
1・ドランリアニ ◯-◯
①相手ダブマリ。黒マナが出ない相手をガラクで蹂躙。
②《未練ある魂/Lingering Souls》連打されて負け。こういう負けパターンもあるからやっかい。
③3Tオリヴィアで、相手のマナクリを焼き尽くし、《スラーグ牙/Thragtusk》2回出されるが勝ち。
2・ジャンドコン ◯-◯
①《地下世界の人脈/Underworld Connections》置かれるが、ガン展開して除去引かれずに勝ち。
②土地2で止まって何もできず。キープミス。
③1マリから、今度はマナベースしか引けず。しかし相手もなかなか動いてこず、こちらがスラーグ牙で先制してライフを削る。相手に《地下世界の人脈/Underworld Connections》を設置されて苦しいが、なんとか《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》が間に合ってフルブッパで勝ち。
3・ドラントークン -◯◯
①マナ加速から(昼)《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》出されて何もできず。
②先攻マナ加速から《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》でハンドを0にし、ガラクからオリヴィア出して勝ち。
③マナクリ展開してきたところを《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で焼き払う。相手の土地が止まり、後続のマナクリを除去してガラク出したところで投了。
ひとまず入賞確定。
4・白青人間 --
①《荘厳な大天使/Sublime Archangel》と《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》で瞬殺
②1マリから土地並べるだけで負け
ちょっとヌルすぎた。
復帰戦。
スタンDE ジャンドコン 参加者81名
デッキはトモハルバントにしてみたかったが、デッキを作る時間が足りなくて断念。
せっかく定員が256人になったのに、さみしい人数。
1・ドランリアニ ◯-◯
①相手ダブマリ。黒マナが出ない相手をガラクで蹂躙。
②《未練ある魂/Lingering Souls》連打されて負け。こういう負けパターンもあるからやっかい。
③3Tオリヴィアで、相手のマナクリを焼き尽くし、《スラーグ牙/Thragtusk》2回出されるが勝ち。
2・ジャンドコン ◯-◯
①《地下世界の人脈/Underworld Connections》置かれるが、ガン展開して除去引かれずに勝ち。
②土地2で止まって何もできず。キープミス。
③1マリから、今度はマナベースしか引けず。しかし相手もなかなか動いてこず、こちらがスラーグ牙で先制してライフを削る。相手に《地下世界の人脈/Underworld Connections》を設置されて苦しいが、なんとか《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》が間に合ってフルブッパで勝ち。
3・ドラントークン -◯◯
①マナ加速から(昼)《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》出されて何もできず。
②先攻マナ加速から《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》でハンドを0にし、ガラクからオリヴィア出して勝ち。
③マナクリ展開してきたところを《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》で焼き払う。相手の土地が止まり、後続のマナクリを除去してガラク出したところで投了。
ひとまず入賞確定。
4・白青人間 --
①《荘厳な大天使/Sublime Archangel》と《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》で瞬殺
②1マリから土地並べるだけで負け
ちょっとヌルすぎた。
スタン日記11/11
2012年11月11日 ゲームスタンDE ジャンドコン 参加者100名
土日はリアル大会に出るので、参加者が減少傾向。
1・青白緑黒リアニ --
①土地詰まり気味ながらも《地下世界の人脈/Underworld Connections》でドローするが、《静穏の天使/Angel of Serenity》を簡単に釣られて負け。
②《地下世界の人脈/Underworld Connections》2枚で大量ドローするが、《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》に対処できず、墓地対策も引けずに負け。
R2はキープがヌルかったかもしれないが、墓地対策来るまでマリガンしても結局負けてた。
2・バントコン -◯◯
①土地4で止まって動けず、《天使への願い/Entreat the Angels》で輪姦される。
②タミヨウとガラクでどつき合いして勝ち
③タミヨウ出されるが、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》ぶっぱが通って勝ち
3・赤単 ◯-◯
①除去キープ。スラーグ牙までつなげてからかがり火で盤面一掃し、相手土地8枚引いてたので勝ち。
②土地3で止まった上に相手ブンブン。しかしプレイミス、サイドミスもあり、ブンでしたでは済まされない。
③相手《流城の貴族/Stromkirk Noble》を3枚並べてきたので、返しに《血統の切断/Sever the Bloodline》。後続のヘルカイトは返し《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》奇跡。さらに《スラーグ牙/Thragtusk》を追加して勝ち。
4・赤単 ◯◯
①スラーグ牙2火柱1かがり火1の神ハンドキープで勝ち
②除去マナ加速スラーグ牙キープで勝ち
6パケげと。
2かいめ ジャンドコン 参加者97名
1・呪禁バント -◯◯
①2Tトラフトにエンチャントが3,4個ついて負け。
②7/7飛行のバケモノを作られるが、ライフ1残して《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》が間に合う。
③相手のクリーチャーをすべて焼きつくし、デュレスでハンド覗いたらエンチャント3枚。で勝ち。
2・メロンビート ◯◯
①《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》を《究極の価格/Ultimate Price》で落としてコンバットでシャクろうとしたところに《修復の天使/Restoration Angel》でかわされる。なんとか即死を免れ、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》で賛美天使を1体パクってギリ勝ち。
②相手のクリーチャーを片っ端から除去し、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》出して《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》をケアして動いて勝ち。案の定持っていた。
3・ジャンドコン -◯-
①《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》でハンド0にするが、盤面圧倒されててかがり火引けずに負け。
②お互いハンド0でトップ勝負。こちらライフ1だったが、相手に何か引かれる前に削り切る。
③1マリ土地2《遥か見/Farseek》キープで全く土地を引かず
4・バントコン ◯◯
6パケげと。
3かいめ ジャンドコン 参加者76名
1・赤黒ゾンビ --
①ヌルキープ。ドローは強かったが、相手のブンで負け。
②《スラーグ牙/Thragtusk》連打するが、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》いけにえモードに入られて負け。あと1マナ足りなかった。
2・赤単 ◯◯
①除去でしのいで土地ドローを待つ。首尾良く5マナ目を引き込んで、スラーグ牙3連打で勝ち。
②相手1マリから土地1キープで土地引かず
3・青白人間 --
①《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》出した状態で、相手に送還無いと踏んで何もせずにエンドしたら、持たれてて返しにごっそりもらって負け。へたくそ。
②除去キープだが、ゴリゴリライフ削られて、かがり火2回奇跡するも及ばず。
ドロップ。
土日はリアル大会に出るので、参加者が減少傾向。
1・青白緑黒リアニ --
①土地詰まり気味ながらも《地下世界の人脈/Underworld Connections》でドローするが、《静穏の天使/Angel of Serenity》を簡単に釣られて負け。
②《地下世界の人脈/Underworld Connections》2枚で大量ドローするが、《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》に対処できず、墓地対策も引けずに負け。
R2はキープがヌルかったかもしれないが、墓地対策来るまでマリガンしても結局負けてた。
2・バントコン -◯◯
①土地4で止まって動けず、《天使への願い/Entreat the Angels》で輪姦される。
②タミヨウとガラクでどつき合いして勝ち
③タミヨウ出されるが、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》ぶっぱが通って勝ち
3・赤単 ◯-◯
①除去キープ。スラーグ牙までつなげてからかがり火で盤面一掃し、相手土地8枚引いてたので勝ち。
②土地3で止まった上に相手ブンブン。しかしプレイミス、サイドミスもあり、ブンでしたでは済まされない。
③相手《流城の貴族/Stromkirk Noble》を3枚並べてきたので、返しに《血統の切断/Sever the Bloodline》。後続のヘルカイトは返し《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》奇跡。さらに《スラーグ牙/Thragtusk》を追加して勝ち。
4・赤単 ◯◯
①スラーグ牙2火柱1かがり火1の神ハンドキープで勝ち
②除去マナ加速スラーグ牙キープで勝ち
6パケげと。
2かいめ ジャンドコン 参加者97名
1・呪禁バント -◯◯
①2Tトラフトにエンチャントが3,4個ついて負け。
②7/7飛行のバケモノを作られるが、ライフ1残して《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》が間に合う。
③相手のクリーチャーをすべて焼きつくし、デュレスでハンド覗いたらエンチャント3枚。で勝ち。
2・メロンビート ◯◯
①《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》を《究極の価格/Ultimate Price》で落としてコンバットでシャクろうとしたところに《修復の天使/Restoration Angel》でかわされる。なんとか即死を免れ、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》で賛美天使を1体パクってギリ勝ち。
②相手のクリーチャーを片っ端から除去し、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》出して《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》をケアして動いて勝ち。案の定持っていた。
3・ジャンドコン -◯-
①《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》でハンド0にするが、盤面圧倒されててかがり火引けずに負け。
②お互いハンド0でトップ勝負。こちらライフ1だったが、相手に何か引かれる前に削り切る。
③1マリ土地2《遥か見/Farseek》キープで全く土地を引かず
4・バントコン ◯◯
6パケげと。
3かいめ ジャンドコン 参加者76名
1・赤黒ゾンビ --
①ヌルキープ。ドローは強かったが、相手のブンで負け。
②《スラーグ牙/Thragtusk》連打するが、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》いけにえモードに入られて負け。あと1マナ足りなかった。
2・赤単 ◯◯
①除去でしのいで土地ドローを待つ。首尾良く5マナ目を引き込んで、スラーグ牙3連打で勝ち。
②相手1マリから土地1キープで土地引かず
3・青白人間 --
①《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》出した状態で、相手に送還無いと踏んで何もせずにエンドしたら、持たれてて返しにごっそりもらって負け。へたくそ。
②除去キープだが、ゴリゴリライフ削られて、かがり火2回奇跡するも及ばず。
ドロップ。
ブロック構築やってみた
2012年11月10日 ゲームデッキはバントコン。ジェイスが使ってみたかった。
1・ジャンドビート ◯-◯
①《大軍のワーム/Armada Wurm》連打してなんか勝ち
②《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》くらってなんか負け
③相手の動きが鈍く、《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》連打で勝ち。
2・ジャンドビート ◯◯
①お互い土地が止まるが、こちらだけ《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》連打で勝ち。
②《真髄の針/Pithing Needle》でジェイスは止められるが、あまり関係なく盤面でにらみ合い。こちら7マナに到達して、《静穏の天使/Angel of Serenity》出して勝ち。
3・同系 --
①ジェイス出して守るが、落とされた後に簡単に天使通されて負け。
②土地2で止まる
4・同系 --
同系は練習しないとムリゲー。
2かいめ 参加者52名
1・同系 時間切れ
2・ジャンドコン --
3・ジャンドビート ◯◯
4・同系 ◯--
土地止まって乙。ドロップ。
スタンDE ジャンドコン 参加者100名
1・赤単 -◯-
デッキをビートメタにしないと勝てない。
2・メロンビート ◯◯
3・トリコトラフト --
ドロップ。
2回目 ジャンドコン 参加者104名
1・赤黒吸血鬼 ◯--
①相手の土地が2で止まる
②《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が止まらず
③《スラーグ牙/Thragtusk》をパクリファイスされて負け
2・ジャンドコン ◯◯
①《地下世界の人脈/Underworld Connections》でドローしまくり
②《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=5を叩き込む
3・メロンビート ◯◯
①相手のスラーグ牙をオリヴィアで牽制し、《修復の天使/Restoration Angel》出してきたところを奪い取って勝ち。
②相手の土地が止まってるのにマナクリを焼かず、トロスターニからシガルダへ繋げられるが、《スラーグ牙/Thragtusk》3連打からのガラク大量ドローで火力を引き込んで強引に焼ききる。
4・バントコン ◯◯
①簡単にガラクが通って勝ち
②簡単にガラクが通って勝ち
6パケげと。
PEは時間遅いしやめておこう。明日は用事あるし。
1・ジャンドビート ◯-◯
①《大軍のワーム/Armada Wurm》連打してなんか勝ち
②《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》くらってなんか負け
③相手の動きが鈍く、《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》連打で勝ち。
2・ジャンドビート ◯◯
①お互い土地が止まるが、こちらだけ《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》連打で勝ち。
②《真髄の針/Pithing Needle》でジェイスは止められるが、あまり関係なく盤面でにらみ合い。こちら7マナに到達して、《静穏の天使/Angel of Serenity》出して勝ち。
3・同系 --
①ジェイス出して守るが、落とされた後に簡単に天使通されて負け。
②土地2で止まる
4・同系 --
同系は練習しないとムリゲー。
2かいめ 参加者52名
1・同系 時間切れ
2・ジャンドコン --
3・ジャンドビート ◯◯
4・同系 ◯--
土地止まって乙。ドロップ。
スタンDE ジャンドコン 参加者100名
1・赤単 -◯-
デッキをビートメタにしないと勝てない。
2・メロンビート ◯◯
3・トリコトラフト --
ドロップ。
2回目 ジャンドコン 参加者104名
1・赤黒吸血鬼 ◯--
①相手の土地が2で止まる
②《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が止まらず
③《スラーグ牙/Thragtusk》をパクリファイスされて負け
2・ジャンドコン ◯◯
①《地下世界の人脈/Underworld Connections》でドローしまくり
②《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=5を叩き込む
3・メロンビート ◯◯
①相手のスラーグ牙をオリヴィアで牽制し、《修復の天使/Restoration Angel》出してきたところを奪い取って勝ち。
②相手の土地が止まってるのにマナクリを焼かず、トロスターニからシガルダへ繋げられるが、《スラーグ牙/Thragtusk》3連打からのガラク大量ドローで火力を引き込んで強引に焼ききる。
4・バントコン ◯◯
①簡単にガラクが通って勝ち
②簡単にガラクが通って勝ち
6パケげと。
PEは時間遅いしやめておこう。明日は用事あるし。
ドラフトでジェイス対消滅が
2012年11月10日 ゲーム4322ドラフト
初手、ジェイス。
2手目、《草むした墓/Overgrown Tomb》
ここでコモン抜けだったので、上家はFOILレアをピックしたと予想。
・・・FOILジェイス出されました。
即対消滅して勝ち。
初手、ジェイス。
2手目、《草むした墓/Overgrown Tomb》
ここでコモン抜けだったので、上家はFOILレアをピックしたと予想。
・・・FOILジェイス出されました。
即対消滅して勝ち。
スタンPEしかないのでPE出てみた
2012年11月10日 ゲームスタンPE ジャンドコン 参加者73名
意外に人が少なかった。
1・メロンビート -◯-
①1Tマナクリ2Tロクソドン3T2段攻撃怨恨のドブンで負け
②除去で制圧
③緑奇跡を2回トップされて負け
2・ジャンドコン --
①《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》を先出しされる。返しに即かがり火すればいいものを、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》でパクるのを狙って返しに除去されて、ライフ押し込まれて負け。
②《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》2連打で攻めるプランだったが、盤面制圧されて負け。
流石に目無しか。ドロップ。
意外に人が少なかった。
1・メロンビート -◯-
①1Tマナクリ2Tロクソドン3T2段攻撃怨恨のドブンで負け
②除去で制圧
③緑奇跡を2回トップされて負け
2・ジャンドコン --
①《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》を先出しされる。返しに即かがり火すればいいものを、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》でパクるのを狙って返しに除去されて、ライフ押し込まれて負け。
②《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》2連打で攻めるプランだったが、盤面制圧されて負け。
流石に目無しか。ドロップ。
帰宅後すぐに寝たので、変な時間にDE参加。
こんな時間でもバッチンは普通にいる。
スタンDE ジャンドコン 参加者120名
日本人コアタイムからズレてると、人が溢れない。
1・赤黒コン?(カジュアル系) ◯◯
①ガラク無双して勝ち
②《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》を置かれて手札のハンデスが腐るが、問題なく勝ち。
2・赤単 --
①ダブマリ。《スラーグ牙/Thragtusk》まで辿り着いたが、火力2発で退けられて負け。
②土地2で1Tストップしたのが響き、《スラーグ牙/Thragtusk》牙出すも返しに死亡。
3・ドラントークン --
①相手の《スラーグ牙/Thragtusk》を《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》でパクろうとしたところに《修復の天使/Restoration Angel》。タップアウトした隙に狙うべきだった。へたくそ。
②ダブマリ。除去で粘ったけど、《未練ある魂/Lingering Souls》に対処できず。
ドロップ。
ビート対策がアマ過ぎた。
ビート相手の100本組手!
ってのがやりづらいのがMOの欠点。
こんな時間でもバッチンは普通にいる。
スタンDE ジャンドコン 参加者120名
日本人コアタイムからズレてると、人が溢れない。
1・赤黒コン?(カジュアル系) ◯◯
①ガラク無双して勝ち
②《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》を置かれて手札のハンデスが腐るが、問題なく勝ち。
2・赤単 --
①ダブマリ。《スラーグ牙/Thragtusk》まで辿り着いたが、火力2発で退けられて負け。
②土地2で1Tストップしたのが響き、《スラーグ牙/Thragtusk》牙出すも返しに死亡。
3・ドラントークン --
①相手の《スラーグ牙/Thragtusk》を《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》でパクろうとしたところに《修復の天使/Restoration Angel》。タップアウトした隙に狙うべきだった。へたくそ。
②ダブマリ。除去で粘ったけど、《未練ある魂/Lingering Souls》に対処できず。
ドロップ。
ビート対策がアマ過ぎた。
ビート相手の100本組手!
ってのがやりづらいのがMOの欠点。
なんとか間に合ったので参加。
RtRシールドDE 参加者56名
レアは・・・
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《戦慄掘り/Dreadbore》
《至高の評決/Supreme Verdict》
6/5飛行インプ
毎ターン居住
2/3のイゼットおやじ
ひとまずレアだけで参加費半分回収。
デッキは赤青白でほぼ決まり。緑の色サポートが3枚あったので、トークンがたくさん出せれば緑も考えたが、生憎とXスライムや6マナケンタウロスしか見えず。白だけだと1/1飛行しか出せないためにエンチャントは断念。
レアは強いがマナ基盤が弱いため、赤青タッチ白気味ながらも、《至高の評決/Supreme Verdict》のために平地を増やさざるを得ず、実質均等3色。どうなることやら・・・
1・イゼットメインの多色 ◯-◯
①2T《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》からある程度ライフを削り、《瞬間移動門/Teleportal》でフィニッシュを狙う。結果的にはオーバーキル気味ながらも、《瞬間移動門/Teleportal》フルパンで勝ち。
②1マリから色事故で動けず。平地2で白い2マナクリが2枚あったから実質4枚使えるハンドだったが、後続の土地を引かず。相手の《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》に対処するために、3/2バニラを入れておくべきだった。サイドミス。
③相手に展開させてから《至高の評決/Supreme Verdict》で流す。相手の後続が《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》くらいしかなく、こちらの6/5飛行インプが止まらずに勝ち。適当に《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》ブッパしたら、あっさりカウンターされた。
2・ラクドス+5色 -◯-
①パワー3軍団が止まらず
②相手のライフ20から、6/5飛行インプ(解鎖)とダメージカウンターで2Tで削り切る。
③《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を落とされ、アド差付いて挽回できず。ハンドのバウンスの使い所が悪かった。
3・ゴルガリ ◯-◯
①こちら毎ターンきれいに展開し、インプでとどめ
②先攻2Tにネズミ出されたので即投了
③相手ダブマリ。こちらはティムキープでネズミ出されてもOKなハンド。相手の動きが鈍く、こちらガン展開していき、カベで粘ろうとした相手に《瞬間移動門/Teleportal》で勝ち。
RtRシールドDE 参加者56名
レアは・・・
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《戦慄掘り/Dreadbore》
《至高の評決/Supreme Verdict》
6/5飛行インプ
毎ターン居住
2/3のイゼットおやじ
ひとまずレアだけで参加費半分回収。
デッキは赤青白でほぼ決まり。緑の色サポートが3枚あったので、トークンがたくさん出せれば緑も考えたが、生憎とXスライムや6マナケンタウロスしか見えず。白だけだと1/1飛行しか出せないためにエンチャントは断念。
レアは強いがマナ基盤が弱いため、赤青タッチ白気味ながらも、《至高の評決/Supreme Verdict》のために平地を増やさざるを得ず、実質均等3色。どうなることやら・・・
1・イゼットメインの多色 ◯-◯
①2T《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》からある程度ライフを削り、《瞬間移動門/Teleportal》でフィニッシュを狙う。結果的にはオーバーキル気味ながらも、《瞬間移動門/Teleportal》フルパンで勝ち。
②1マリから色事故で動けず。平地2で白い2マナクリが2枚あったから実質4枚使えるハンドだったが、後続の土地を引かず。相手の《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》に対処するために、3/2バニラを入れておくべきだった。サイドミス。
③相手に展開させてから《至高の評決/Supreme Verdict》で流す。相手の後続が《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》くらいしかなく、こちらの6/5飛行インプが止まらずに勝ち。適当に《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》ブッパしたら、あっさりカウンターされた。
2・ラクドス+5色 -◯-
①パワー3軍団が止まらず
②相手のライフ20から、6/5飛行インプ(解鎖)とダメージカウンターで2Tで削り切る。
③《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を落とされ、アド差付いて挽回できず。ハンドのバウンスの使い所が悪かった。
3・ゴルガリ ◯-◯
①こちら毎ターンきれいに展開し、インプでとどめ
②先攻2Tにネズミ出されたので即投了
③相手ダブマリ。こちらはティムキープでネズミ出されてもOKなハンド。相手の動きが鈍く、こちらガン展開していき、カベで粘ろうとした相手に《瞬間移動門/Teleportal》で勝ち。
スタンDE ジャンドコン 参加者128名
1・赤黒ゾンビ ◯--
①相手が土地2で止まる
②先手ゲー
③土地2で赤マナも出ないハンドでキープしたが、土地引けず。マリガンミス。
2・メロンビート ◯-◯
①相手展開したところに奇跡かがり火
②4Tキル
③トップかがり火だけで勝ち
3・トリコトラフト ◯-◯
①《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》出して相手にメインで動くことを強要して勝ち
②完全にクロックパーミされて負け
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》無双して勝ち
4・青白デルバー ◯-◯
①《魂の洞窟/Cavern of Souls》からの《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》無双
②カウンター終始構えられて動けず
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2枚でごっそりライフ削って勝ち
メインで勝ててるので、メインシャーマンは悪くないな。6パケげと。
1・赤黒ゾンビ ◯--
①相手が土地2で止まる
②先手ゲー
③土地2で赤マナも出ないハンドでキープしたが、土地引けず。マリガンミス。
2・メロンビート ◯-◯
①相手展開したところに奇跡かがり火
②4Tキル
③トップかがり火だけで勝ち
3・トリコトラフト ◯-◯
①《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》出して相手にメインで動くことを強要して勝ち
②完全にクロックパーミされて負け
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》無双して勝ち
4・青白デルバー ◯-◯
①《魂の洞窟/Cavern of Souls》からの《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》無双
②カウンター終始構えられて動けず
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2枚でごっそりライフ削って勝ち
メインで勝ててるので、メインシャーマンは悪くないな。6パケげと。
DE開始時間がズレてるような・・・先週は20時開始だったはず。
あまり長びくようだと明日に響くし。0時回るのはきつい。
即ドロップならいいけど、最近調子いいからなー、ツライわー。
スタンDE ジャンドコン 参加者128名
もはやMAXが当たり前となってきた。
1・赤単 -◯◯
①たまたま火柱キープしていたが、赤マナが出るのが遅れて負け。スラーグ牙までは辿り着いたので、マナ出てればなんとかなったかも?
②マナ加速から《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》着地。ゲインでしのぎつつ《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》まで粘り、達人がぐるぐるして勝ち。
③後手ながらも相手の初動が3T《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》だったので、除去連打からスラーグ牙3連発して勝ち。
相変わらず《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》は、いい仕事をする。メイン昇格もアリかも?
2・メロンビート ◯-◯
①1Tマナエルフ、2T緑奇跡(レア)、怨恨の立ち上がり。しかし返しに即除去し、後続も即焼きしていくと、相手のクリーチャーが尽きて怨恨を2枚ハンドに腐らせて勝ち。
②1Tマナエルフ2Tウルフィー3T《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》。返しに《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》は除去するが、《信仰の盾/Faith’s Shield》で後続を除去できず。ウルフィー除去は論外だから、プレイミスではないはず。
③初動4Tオリヴィアだが、返しに即《真髄の針/Pithing Needle》。しかし若干の猶予ができたため、後続のスラーグ牙とガラクで粘り、ガラクドローで除去も引き込んで勝ち。針は刺さりはしたが、ビートされたほうが痛かった。
3・トリコトラフト -◯-
①ダブマリ土地1キープで土地止まる。相手の動きもゆっくりだったので《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》出すところまでいくが、バウンスされて負け。
②《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》でゴリゴリ削って、デュレスで相手の手札を見れたのもあって1ターン差で勝ち。これだけ活躍したら一軍(メイン)昇格してやらないとダメかも?
③相手土地1キープだったが、連続で土地を引かれて負け。
遊戯ドローで2回負けてる。
4・青白デルバー --
①ライフ4まで追い込んだが、そこからカウンター連打で後続出せずに負け。土地止まったのが痛かった。
②土地10枚引いて、相手カウンターたんまりで何もできず。
マナフラ・スクリューと遊戯ドローならしょうがないか。ドロップ。
あまり長びくようだと明日に響くし。0時回るのはきつい。
即ドロップならいいけど、最近調子いいからなー、ツライわー。
スタンDE ジャンドコン 参加者128名
もはやMAXが当たり前となってきた。
1・赤単 -◯◯
①たまたま火柱キープしていたが、赤マナが出るのが遅れて負け。スラーグ牙までは辿り着いたので、マナ出てればなんとかなったかも?
②マナ加速から《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》着地。ゲインでしのぎつつ《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》まで粘り、達人がぐるぐるして勝ち。
③後手ながらも相手の初動が3T《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》だったので、除去連打からスラーグ牙3連発して勝ち。
相変わらず《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》は、いい仕事をする。メイン昇格もアリかも?
2・メロンビート ◯-◯
①1Tマナエルフ、2T緑奇跡(レア)、怨恨の立ち上がり。しかし返しに即除去し、後続も即焼きしていくと、相手のクリーチャーが尽きて怨恨を2枚ハンドに腐らせて勝ち。
②1Tマナエルフ2Tウルフィー3T《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》。返しに《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》は除去するが、《信仰の盾/Faith’s Shield》で後続を除去できず。ウルフィー除去は論外だから、プレイミスではないはず。
③初動4Tオリヴィアだが、返しに即《真髄の針/Pithing Needle》。しかし若干の猶予ができたため、後続のスラーグ牙とガラクで粘り、ガラクドローで除去も引き込んで勝ち。針は刺さりはしたが、ビートされたほうが痛かった。
3・トリコトラフト -◯-
①ダブマリ土地1キープで土地止まる。相手の動きもゆっくりだったので《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》出すところまでいくが、バウンスされて負け。
②《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》でゴリゴリ削って、デュレスで相手の手札を見れたのもあって1ターン差で勝ち。これだけ活躍したら一軍(メイン)昇格してやらないとダメかも?
③相手土地1キープだったが、連続で土地を引かれて負け。
遊戯ドローで2回負けてる。
4・青白デルバー --
①ライフ4まで追い込んだが、そこからカウンター連打で後続出せずに負け。土地止まったのが痛かった。
②土地10枚引いて、相手カウンターたんまりで何もできず。
マナフラ・スクリューと遊戯ドローならしょうがないか。ドロップ。
スタンDE ジャンドコン 参加者128名
1・メロンビート ◯◯
①除去でしのいでから《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》がグルグル回って勝ち
②かがり火を《信仰の盾/Faith’s Shield》で弾かれるが、スラーグ牙で凌ぐ。相手の後続が弱く、こちらケッシグ引き込んで勝ち。
2・青白デルバー ◯-◯
①プレイング超ヘタクソだったが、トップが強く押し切る。
②デュレススタートで空振り。直後にスペルを連続で引かれて、トラフトが止まらず負け。
③デュレススタート。トラフトを《修復の天使/Restoration Angel》された返しにトップかがり火。盤面一掃して《スラーグ牙/Thragtusk》で押し切る。ただのかがり火ゲー。
3・メロン人間ビート -◯◯
①ダブマリから土地1キープで土地引かず
②土地2で1T止まるが、スラーグ牙でゲインして勝ち。
③《荘厳な大天使/Sublime Archangel》出されるが、スラーグ牙からのケッシグでダメージレースを挑んで勝ち。
スタンDE2回目 ジャンドコン 参加者128名
そろそろ入れなくなる事態が起こりそう。
1・ナヤビート ◯◯
2・4色リアニ ◯-◯
3・同系 ◯◯
①相手の土地が止まる
②相手の土地が止まったところに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=5
スタンDE3回目 ジャンドコン 参加者96名
今シーズンの愛機はジャンドコンで決まりそう。
1・エスパーコン -◯◯
①ライフ1まで追い込んだが、ソリン出されて逆転負け。
ここまでで相手は15分消費したが、こちらコネロスしてしまったので持ち時間はやや少ない。
②相手の土地が止まる。デュレス連打で圧勝。
③相手色事故で動けず。こちら《魂の洞窟/Cavern of Souls》からスラーグ牙通して押し切る。
2・赤単 -◯◯
①ダブマリ。粘ったけど《スラーグ牙/Thragtusk》も《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》も引けず、最後は5点火力くらう。
②相手の土地が1で止まり、こちら《スラーグ牙/Thragtusk》連打。
③火柱2死儀礼1土地1で強引にキープ。ドローが絶好の森で、序盤を凌ぐのに成功する。ガラク2枚で盤面を抑えこみ、トークン連打から攻めに転じたところで相手投了。
3・バントコン -◯◯
4・バント呪禁 -◯-
①《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》に《高まる残虐性/Increasing Savagery》で負け。
②相手の土地が止まる
③相手土地3トラフト銀心3キープだったが、以降のドローが土地2《高まる残虐性/Increasing Savagery》の遊戯ドローで負け。1T遅れていればかがり火が間に合ってたけど。
6パケげと。
1・メロンビート ◯◯
①除去でしのいでから《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》がグルグル回って勝ち
②かがり火を《信仰の盾/Faith’s Shield》で弾かれるが、スラーグ牙で凌ぐ。相手の後続が弱く、こちらケッシグ引き込んで勝ち。
2・青白デルバー ◯-◯
①プレイング超ヘタクソだったが、トップが強く押し切る。
②デュレススタートで空振り。直後にスペルを連続で引かれて、トラフトが止まらず負け。
③デュレススタート。トラフトを《修復の天使/Restoration Angel》された返しにトップかがり火。盤面一掃して《スラーグ牙/Thragtusk》で押し切る。ただのかがり火ゲー。
3・メロン人間ビート -◯◯
①ダブマリから土地1キープで土地引かず
②土地2で1T止まるが、スラーグ牙でゲインして勝ち。
③《荘厳な大天使/Sublime Archangel》出されるが、スラーグ牙からのケッシグでダメージレースを挑んで勝ち。
スタンDE2回目 ジャンドコン 参加者128名
そろそろ入れなくなる事態が起こりそう。
1・ナヤビート ◯◯
2・4色リアニ ◯-◯
3・同系 ◯◯
①相手の土地が止まる
②相手の土地が止まったところに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=5
スタンDE3回目 ジャンドコン 参加者96名
今シーズンの愛機はジャンドコンで決まりそう。
1・エスパーコン -◯◯
①ライフ1まで追い込んだが、ソリン出されて逆転負け。
ここまでで相手は15分消費したが、こちらコネロスしてしまったので持ち時間はやや少ない。
②相手の土地が止まる。デュレス連打で圧勝。
③相手色事故で動けず。こちら《魂の洞窟/Cavern of Souls》からスラーグ牙通して押し切る。
2・赤単 -◯◯
①ダブマリ。粘ったけど《スラーグ牙/Thragtusk》も《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》も引けず、最後は5点火力くらう。
②相手の土地が1で止まり、こちら《スラーグ牙/Thragtusk》連打。
③火柱2死儀礼1土地1で強引にキープ。ドローが絶好の森で、序盤を凌ぐのに成功する。ガラク2枚で盤面を抑えこみ、トークン連打から攻めに転じたところで相手投了。
3・バントコン -◯◯
4・バント呪禁 -◯-
①《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》に《高まる残虐性/Increasing Savagery》で負け。
②相手の土地が止まる
③相手土地3トラフト銀心3キープだったが、以降のドローが土地2《高まる残虐性/Increasing Savagery》の遊戯ドローで負け。1T遅れていればかがり火が間に合ってたけど。
6パケげと。
文化的にMOで遊んでいます。
スタンDE ジャンドコン 参加者124名
1・青白デルバー ◯◯
①《魂の洞窟/Cavern of Souls》から《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》を通し、ぐるぐる回って勝ち。
②相手のハンドはカウンターばっか。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2枚でゴリゴリ削って勝ち。
2・ドランリアニ --
①スラーグ連打されて負け
②4マリ。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2スタートで完封する展開だったが、マリガンが響いて押しきれずに負け。
3・メロンビート bye
相手現れず
4・bye
スタンDE2回目 ジャンドコン 参加者100名
1・メロンビート -◯◯
①《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》に怨恨2段攻撃で負け
②《スラーグ牙/Thragtusk》連打で勝ち
③かがり火3連打でトップ勝負に持ち込み、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》引き込んでギリ勝ち。相手は《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》を出していたために、《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》の巨大化モードを撃てずに1点届かず。ギリギリだった。
2・ドラントークン -◯-
①オリヴィア出すが、土地止まって盤面支えきれず
②かがり火連打
③5連続土地ドロー
3・トリコ奇跡コン ◯-◯
①ジェイス4回出されるが、すぐに落としてアドを取らせず勝ち。
②トップかがり火される。くらうのは久しぶりだなぁ。
③
4・青白デルバー -◯◯
6パケげと。
スタンDE3回目 参加者83名
1・ドランリアニ --
①ダブマリから何もできず
②色事故でガラク出せず
2・5色《空虚への扉/Door to Nothingness》コン -◯◯
①土地止まってもたつく間に《空虚への扉/Door to Nothingness》
②《地下世界の人脈/Underworld Connections》2枚設置して大量ドロー。《殺戮遊戯/Slaughter Games》を撃ったところでデッキを見せずに投了。
③デュレスから《遥か見/Farseek》を抜く。相手毎ターン土地を引いて伸ばしてくるが、《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》を撃つ青マナが揃わずに、こちらの《スラーグ牙/Thragtusk》連打で勝ち。
3・ドランリアニ ◯--
①相手の土地が4で止まる
②《グリセルブランド/Griselbrand》が止まらず
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》除去されて墓地対策できず
ドロップ
スタンDE ジャンドコン 参加者124名
1・青白デルバー ◯◯
①《魂の洞窟/Cavern of Souls》から《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》を通し、ぐるぐる回って勝ち。
②相手のハンドはカウンターばっか。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2枚でゴリゴリ削って勝ち。
2・ドランリアニ --
①スラーグ連打されて負け
②4マリ。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》2スタートで完封する展開だったが、マリガンが響いて押しきれずに負け。
3・メロンビート bye
相手現れず
4・bye
スタンDE2回目 ジャンドコン 参加者100名
1・メロンビート -◯◯
①《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》に怨恨2段攻撃で負け
②《スラーグ牙/Thragtusk》連打で勝ち
③かがり火3連打でトップ勝負に持ち込み、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》引き込んでギリ勝ち。相手は《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》を出していたために、《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》の巨大化モードを撃てずに1点届かず。ギリギリだった。
2・ドラントークン -◯-
①オリヴィア出すが、土地止まって盤面支えきれず
②かがり火連打
③5連続土地ドロー
3・トリコ奇跡コン ◯-◯
①ジェイス4回出されるが、すぐに落としてアドを取らせず勝ち。
②トップかがり火される。くらうのは久しぶりだなぁ。
③
4・青白デルバー -◯◯
6パケげと。
スタンDE3回目 参加者83名
1・ドランリアニ --
①ダブマリから何もできず
②色事故でガラク出せず
2・5色《空虚への扉/Door to Nothingness》コン -◯◯
①土地止まってもたつく間に《空虚への扉/Door to Nothingness》
②《地下世界の人脈/Underworld Connections》2枚設置して大量ドロー。《殺戮遊戯/Slaughter Games》を撃ったところでデッキを見せずに投了。
③デュレスから《遥か見/Farseek》を抜く。相手毎ターン土地を引いて伸ばしてくるが、《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》を撃つ青マナが揃わずに、こちらの《スラーグ牙/Thragtusk》連打で勝ち。
3・ドランリアニ ◯--
①相手の土地が4で止まる
②《グリセルブランド/Griselbrand》が止まらず
③《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》除去されて墓地対策できず
ドロップ
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/mcdonalds/?1351771496
来年どころか、今日閉店してましたよ・・・
これでしばらくハンバーガーは食えないな。
来年どころか、今日閉店してましたよ・・・
これでしばらくハンバーガーは食えないな。
早いもので今年もあと2ヶ月となりました。
もっとも、MTGプレイヤーとしては、GP名古屋まで後1ヶ月と考えるべきでしょうけど。
スタンDE ジャンドコン 参加者117名
1・青白トラフト ◯◯
①メインから2枚だけ突っ込んでいた《魂の洞窟/Cavern of Souls》が刺さり、カウンター構えてるところに《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》が通って勝ち。
②相手ダブマリ
2・ジャンドコン ◯-◯
①盤面押し込まれながらも《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を落とし、スラーグ牙3連打でライフ盛り返して勝ち。
②ライフ3まで追い込んだが、オリヴィア出されて対処できず。
③相手のハンドが見えないのでなんとも言えないが、妙なブロックやプレイで逆転勝ち。
3・緑黒ゾンビ ◯◯
①《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》をかがり火X=1、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》を《火柱/Pillar of Flame》で退ける。《墓所這い/Gravecrawler》2体に怨恨で攻められるが、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》出して強引にケッシグで殴り切る。
②《脳食願望/Appetite for Brains》連打されるが、返しにどんどんクリーチャーを引き込む。《スラーグ牙/Thragtusk》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》が通って勝ち。
4・バントコン ◯-◯
①ガラク無双
②《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》張られて手札腐ったので投了
③《地下世界の人脈/Underworld Connections》でドローしまくり、ライフ37:3から逆転勝ち。
11パケげと。
もっとも、MTGプレイヤーとしては、GP名古屋まで後1ヶ月と考えるべきでしょうけど。
スタンDE ジャンドコン 参加者117名
1・青白トラフト ◯◯
①メインから2枚だけ突っ込んでいた《魂の洞窟/Cavern of Souls》が刺さり、カウンター構えてるところに《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》が通って勝ち。
②相手ダブマリ
2・ジャンドコン ◯-◯
①盤面押し込まれながらも《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を落とし、スラーグ牙3連打でライフ盛り返して勝ち。
②ライフ3まで追い込んだが、オリヴィア出されて対処できず。
③相手のハンドが見えないのでなんとも言えないが、妙なブロックやプレイで逆転勝ち。
3・緑黒ゾンビ ◯◯
①《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》をかがり火X=1、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》を《火柱/Pillar of Flame》で退ける。《墓所這い/Gravecrawler》2体に怨恨で攻められるが、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》出して強引にケッシグで殴り切る。
②《脳食願望/Appetite for Brains》連打されるが、返しにどんどんクリーチャーを引き込む。《スラーグ牙/Thragtusk》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》が通って勝ち。
4・バントコン ◯-◯
①ガラク無双
②《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》張られて手札腐ったので投了
③《地下世界の人脈/Underworld Connections》でドローしまくり、ライフ37:3から逆転勝ち。
11パケげと。
スタン日記10/30
2012年10月30日 ゲームスタンDE ジャンドコン 参加者115名
1・ジャンドコン ◯-◯
①《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=5が決まる
②先手ブンされる
③相手の土地が2で止まる。そのスキにライフを押しこみ、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札0にされた返しにトップケッシグで勝ち。
2・ドランリアニ ◯--
①《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を0にして動かせず
②《殺戮遊戯/Slaughter Games》で指定ミス。見えてる《未練ある魂/Lingering Souls》を消すべきだった。
③墓地対策無しのハンドキープして押し込めず。
墓地対策無しで行ってみたが負け。キープ基準が分からない。
3・4cコン ◯◯
①相手ダブマリから動けず
②相手マリガンスタート。こちらデュレス連打でハンドを落とし、スラーグ牙連打で押しこむ。相手マナクリでチャンプしてこなかったので、手札を《静穏の天使/Angel of Serenity》と見て《殺戮遊戯/Slaughter Games》したら見事ヒット。返しのトップで逆転手を引けなかったみたいで投了。
4・トリコトラフト ◯◯
①タップアウトのスキに《スラーグ牙/Thragtusk》を通し、1回殴らないミスでワンチャン負けてたが、ダメージレース勝ち。
②カウンターを警戒してドローゴー。デュレスを引き込んでハンドが見れたので攻めに入る。フルタップでの《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》されてライフ20オーバーのハンド7にされたが、決定打を引かれずに押し切る。
6パケげと。
1・ジャンドコン ◯-◯
①《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=5が決まる
②先手ブンされる
③相手の土地が2で止まる。そのスキにライフを押しこみ、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札0にされた返しにトップケッシグで勝ち。
2・ドランリアニ ◯--
①《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》で手札を0にして動かせず
②《殺戮遊戯/Slaughter Games》で指定ミス。見えてる《未練ある魂/Lingering Souls》を消すべきだった。
③墓地対策無しのハンドキープして押し込めず。
墓地対策無しで行ってみたが負け。キープ基準が分からない。
3・4cコン ◯◯
①相手ダブマリから動けず
②相手マリガンスタート。こちらデュレス連打でハンドを落とし、スラーグ牙連打で押しこむ。相手マナクリでチャンプしてこなかったので、手札を《静穏の天使/Angel of Serenity》と見て《殺戮遊戯/Slaughter Games》したら見事ヒット。返しのトップで逆転手を引けなかったみたいで投了。
4・トリコトラフト ◯◯
①タップアウトのスキに《スラーグ牙/Thragtusk》を通し、1回殴らないミスでワンチャン負けてたが、ダメージレース勝ち。
②カウンターを警戒してドローゴー。デュレスを引き込んでハンドが見れたので攻めに入る。フルタップでの《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》されてライフ20オーバーのハンド7にされたが、決定打を引かれずに押し切る。
6パケげと。
スタン日記10/29
2012年10月29日 ゲームスタンDE ジャンドコン 参加者84名
1・ジャンドコン ◯◯
①相手土地2で止まる
②土地並べるだけだったので、マナ加速から《殺戮遊戯/Slaughter Games》。《スラーグ牙/Thragtusk》を抜き取って、ハンド土地だけだったのでゆっくりガラクで攻めて勝ち。
2・リアニ(ギセラ型) --
①簡単にリアニ決められる
②4マリで何もできず
リアニ相手のサイド後は、キープ基準が難しい。
墓地対策0・0・土地0・1・2&スラーグ牙だった。
相手の動きは鈍かったので、結果論だが初手をキープで勝ててた。
3・エスパートークン -◯-
4枚入れてる《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を一度も引かなかった。
1・ジャンドコン ◯◯
①相手土地2で止まる
②土地並べるだけだったので、マナ加速から《殺戮遊戯/Slaughter Games》。《スラーグ牙/Thragtusk》を抜き取って、ハンド土地だけだったのでゆっくりガラクで攻めて勝ち。
2・リアニ(ギセラ型) --
①簡単にリアニ決められる
②4マリで何もできず
リアニ相手のサイド後は、キープ基準が難しい。
墓地対策0・0・土地0・1・2&スラーグ牙だった。
相手の動きは鈍かったので、結果論だが初手をキープで勝ててた。
3・エスパートークン -◯-
4枚入れてる《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を一度も引かなかった。
スタン日記10/28
2012年10月28日 ゲーム コメント (2)スタンDE ジャンドコン 参加者128名
コンスタントに参加者が上限に達するようになったら、上限解除されるんだろうか?
1・青白コン ◯-◯
①ジェイスの返しに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=5で撃ったら、手札を見せずに投了。
②《天使への願い/Entreat the Angels》で3体出されて負け
③相手土地しか引かず
2・青白エンチャント ◯◯
①《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster》にビートされるが、ガラク大量ドローから除去引き込んで勝ち。
②相手平地キープ後、平地しか引かず。
3・白青人間 --
①除去の対象を間違えて負け
②一度は盤面を壊滅させるが、そこから土地しか引かず。
少ない除去を要所で弾かれた。
4・バントコン ◯◯
6パケげと。
2回目 参加者100名
1・トリコビート --
2・リアニ ◯◯
3・青白コン ◯◯
4・不明
ここでフリーズしてるのに気づかずドロップ。また補償か。
コンスタントに参加者が上限に達するようになったら、上限解除されるんだろうか?
1・青白コン ◯-◯
①ジェイスの返しに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=5で撃ったら、手札を見せずに投了。
②《天使への願い/Entreat the Angels》で3体出されて負け
③相手土地しか引かず
2・青白エンチャント ◯◯
①《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster》にビートされるが、ガラク大量ドローから除去引き込んで勝ち。
②相手平地キープ後、平地しか引かず。
3・白青人間 --
①除去の対象を間違えて負け
②一度は盤面を壊滅させるが、そこから土地しか引かず。
少ない除去を要所で弾かれた。
4・バントコン ◯◯
6パケげと。
2回目 参加者100名
1・トリコビート --
2・リアニ ◯◯
3・青白コン ◯◯
4・不明
ここでフリーズしてるのに気づかずドロップ。また補償か。