目指せ3bye

2010年5月24日 ゲーム
今月のMOCSはかなり好調だったので、QPは現在42点(のはず)。
あと3Pで3bye取れるので、あと2日間がんがります。

スイスドラフト 3-0
ガルガの竜王とコジレックの2トップが活躍。コジレックは2回出て2回とも勝利を決めてくれた。あとマイナス修正のお供としても。
対戦相手は晩婚神話とギデオンを引いてたみたい。かなり神話出てた。


スタンDE PWC 参加者63名

1・ジャンド ○○
①都合よく海キープ。序盤しのいでギデオンで相手をひきつけ、ジェイスペス子と並べて勝ち。
②ダブマリだが海海壁平地平地。第一ドローで島を引き込み、相手の動きを止める。土地引かれるころには盤面構築。中盤血編みからパルス引かれる場面があった。これだからジャンドは・・・
こちらの場にはギデオン、ハンド1枚の局面で、相手根負けしたのか投了。粘られてたらまだやばかった。

2・ジャンド ●●
①海キープだがまったく効果の無い展開。ギャンコマ連打されジェイス轟沈し、壁でブロックするのを忘れてライフ削られる。投了。
②1マリ壁壁キープ。5ターン目悪斬も即破滅の刃。ランデスでミシュラン落とされる。またもや壁でのブロックを忘れる。完全に集中力が切れてた。

3・ジャンド ○○
①海3連打。動けない相手を尻目に、PWを並べて勝ち
②海スタート。ペス子でクロック刻みつつ壁で守りを固める。ジェイス出してロックに入ったら相手投了。粘りが足りないんじゃない?

4・グリクシス ●○○
①ダブマリ。初手は土地5流刑予言だったが、コントロール対決だからキープでよかったか?ジェイス設置されて白マナつぶされロックされる。
②こちらジェイス設置。悪斬出すも即終止される。ハンドに腐ってたみたい。しかしアジャニペス子には対処できないみたいで、アジャニ最終奥義で勝ち
③相手ハンド思わしくなく、ジェイス設置して毎ターンドローして勝ち。稲妻が少なかったみたい。
6パケげと。ついでにあと1QP。

ゲームデイ

2010年5月23日 ゲーム
白単で参加。普通に2-2でした。
リアルはカード資産が無いのでガチデッキが組めません。

スタンDE 青白赤PWコン 参加者64名
参加者数も平常に戻ってきました。

1・ジャンド ○○
①1マリ後ヌルハンドキープだが、相手のクロックも弱く適当にPW出していってコントロールしきる。
②ダブマリ壁キープ。1マリの相手のクロックが弱く、悪斬までつないで勝ち。
やはり悪斬は強い。再サイド後は抜く予定だが、勝ってしまうので3戦目まで行かない。

2・青白レベルアップ ○○
①壁でガッチリ守って勝ち
②壁で守ってラスで流してPW設置して勝ち
この手のデッキにはまず負けない

3・復讐ナヤ ○○
①復讐蔦を流刑。ハンマー置かれてゴリゴリ削られるが、都合よく引いてきたラスで流し、ペス子最終奥義まで到達して勝ち
②超絶マナフラだったみたいで、アジャニ最終奥義まで到達して勝ち
6パケげと。ちょっと出来杉君。

4・徴兵バント ●●
①マナ加速からジェイスペス子置かれ、不屈の随員まで追加されて何もできず
②アラーラの君主コンボ決められて負け



「今日の神話レア相場」
ギデオンの値がじりじりと落ちてきている。復讐蔦が高騰中。
現在では両者が逆転している。
初動はギデオン30~40、復讐蔦が10前後だったんだけど。
とりあえず23チケで蔦を4枚捌いた。


スタンDE2回目 青白赤PWコン 参加者51名

1・同系 ○○
ちゃんとこっちの山を島に変えてくる等、分かってる人相手。
①こちらの引きがよく、PW並べてギデオンフライングアタックでごっそり削る。最後はラス→ギデオンパンチ。
②ミシュランあるのに強引にPWを出してきたので、返しにつぶしていって勝ち。

2・徴兵バント ●○●
①相手ブンで4ターン目に投了
②こちらがある程度コントロールに入ったところで相手投了。ちょっと早すぎない?
③徴兵をケアしつつ動くが、ミシュランに延々なぐられて負け。悪斬出した直後に君主を出され、返しにラスせざるを得なかったのが響いた。

3・変身 ●●
①白マナをつぶされてから変身
②ダブマリで土地2ストップ
苦手なデッキがはっきりしてきた。
ドロップ


スタンDE3回目 参加者68名

1・ナヤ? ○○
イーオスから1マナクリを持ってきてた。復讐蔦は見なかった。
①相手が展開しきったところに都合よくラス引いてきて、相手息切れで勝ち
②相手ダブマリながらも先達連打。しかし後続が無く、アジャニ悪斬と出して勝ち

2・ジャンド ○○
①こちらダブマリだが、相手土地2スタートで6ターン土地引かず。勝ち。
②1マリの相手を毎ターン海連打で封じ込める。復讐蔦出されるが、一枚だけ残しておいた忘却の輪で排除。あとは悪斬3連打して勝ち。

3・ジャンド ●●
①ダブマリ後にしょぼハンドキープし、圧殺。
②海スタートだがランパンで土地伸ばされて効果なし。トリナクスヒル血編みと出されて押しつぶされる。

4・同盟者 ●○○
①除去キープ狙いでダブマリするも引かず。相手も土地3で止まりクロックも弱いが、こちらも引き弱く負け。もったいない。
②悪斬無双して勝ち
③悪斬全抜き。復讐蔦でビートされるも、血編みから流刑がめくれたりしてなかなか墓地から戻らない。カベでがっちり守りながらPWを出していき勝ち。相手の赤マナが出なかったのも大きかった。
6パケげと。


今日の戦績は7勝4敗。ダブマリが結構あったのでキープ判断を見つめなおさないと。


おはようございます。

スタンDE 青白タッチ赤PWコン 参加者49名

1・吸血鬼 ○●●
①相手なぜか1ターン目何もしない。海連打して勝ち。
②夜候連打で負け
③ハンデスからの血魔女連打で負け
負けパターンに2回ともハマッた。

2・ジャンド ○○
①海ハメに成功して何もさせず
②悪斬無双して勝ち

3・変身 ●○●
①イオナ降臨して負け
②翻弄で変身指定して、江村さん素出しをケアしながら動いて勝ち
③タコミスして4ターン目変身される
ドロップ


5月21日

2010年5月21日 ゲーム
スタンDE 青白タッチ赤PWコン
1・ボロス上陸 ○●●
①相手ほとんど動き無し。この時点で赤単だと思った。
②先達スタートでゴリゴリ削られた
③ライフ6から魔力のとげ張られた
サイドが全然わからなかった。練習不足がモロに出た。

2・ナヤタッチ黒? ○●○
①PWそろい踏みでコントロールしきる
②先手ゴリ押された
③悪斬無双に成功して勝ち
ボードコントロール系には負けないわな。

3・緑単 ○○
①②両方とも相手1マリ。土地つまりはしなかったけど、この手のデッキにはまず負けない。エルドラージの碑出されたらきつかったけど、無かったみたい。

4・同系 ○●○
①相手のPWをすべて処理し、こちらだけPW勢ぞろいさせて勝ち
②今度はこっちが何も引かず
③悪斬無双して勝ち
サイドの悪斬が刺さった。バレてきたら通用しなくなるけどね。あとローグ系に当たらなかったのも大きい。ジャンドと違ってメタ外には弱い。
6パケげと。

青白ムズイ

2010年5月20日 ゲーム
昨日はメンテ以前に午後8時くらいから寝てました。今週かなり疲れ来てます。

とりあえずさくっとスイスドラフト。高いレア引けなかった上に1-2。最後はプレイミスで落とした。

スタンDE 青白タッチ赤PWコン 参加者59人

1・青白タップアウト ●○○
①ライブラリを半分引いてもPWをギデオンしか引かず。
②先行4ターン目にアジャニ、5ターン目ジェイスして、あとはのんびりコントロール。
③相手ダブマリ土地1スタートで土地引かず、こちらはジェイスアジャニと順調に動いて勝ち。運だけの勝利。

2・ジャンド ●●
①②PW展開して粘るも、相手のデッキが強かった。マリガン基準がわからない。1本でも取れてれば時間切れで勝てたんだけど。
とりあえずマラキールの血魔女は強かった。いまさらながら。

3・ジャンド ○○
①海無しだがカベ2枚のハンドキープ。いいところ引き込んできてジェイス設置して勝ち
②海キープ。カベで場を固めてジェイス出して勝ち。マラキールの血魔女にはマインドコントロールして働いてもらった。
2戦ともタップインランドから置いてきてくれたので非常に楽だった。自分がジャンド使うときはもっと意識しないと。

4・ジャンド ○○
ジャンドばっかりやん!(←オマエが言うな)
①海スタート。しかし毎ターン土地置かれる。イコールマナフラッドなわけで、流刑も遠慮なく撃って、PWを守って勝ち。
②海スタート。今度は相手が土地つまり、赤マナ出せない状態。ヒル連打されるもペス子とギデオンで守って勝ち。最後はギデオンがペス子で空飛んでKO。

ほんっっっっと、タップインから入ってくるジャンドは楽だ。
あと、ジャンドと違って自分のプレイミスに気づきにくい。指摘してくれる人もいないし、この辺がMOの欠点だ。
とりあえず練習あるのみ。

あと、ジャンドに入ってる、Passed Prosperity (赤/白)(緑)エンチャント土地で被覆を得るやつ、これが強かった。
これまではランパンでいいと思ってたけど、ミシュランが破壊されなくなるのは大きかった。

いい感じの青白レベルアッパーを組めたけど、リンヴァーラ出されて乙。なんなんだ。


追記。上から英雄の時が2枚流れてきたりしてたんだけど、上家が初手リンヴァーラでハメてきてたりして。リアルじゃないとわからないけど。

スイスドラフト 2-1
青赤のアンブロッカブルデッキに、除去回収エンジンを組み込んでみた。3試合しても一度もスペル回収できなかったが、1/7が活躍した。1/7にパワーをあげるスペルを打ったときの挙動等がぜんぜん理解できてなかった。もっと勉強せねば。


スタンDE ジャンド 青白PWコン 参加者66名(なんか増えてる)
使ってないレア(というか神話レア)を売却して強引に組みました。
ろくに練習もせずに初陣。

1・青単レベルアップ ○●○
①初動がコーのペテン師で??となるも、あまり関係なくPWそろい踏みして勝ち
②完全にクロックパーミされて負け
③相手の否認を翻弄で押さえ込む展開。ギデオンでけん制しつつマナを伸ばす。壁を並べて盤面を固め、ジェイス追加。タイムワープのレベルアッパーをジェイスで戻したところで相手投了。
いきなりローグに当たった。人数多いしね。

2・青白タップアウト ○●○
①相手やや土地詰まったところにジェイス設置。毎ターンドローしながらアジャニとペス子を追加して勝ち。ギデオンは手札に来なかった。久々のセリフ「ジェイス以下略」
②土地詰まったところに相手のジェイスry。テレミンの演技を打たれたが、サイドインした翻弄がコンニチワして事なきを得る。
③ここまでで相手残り時間5分。先行アジャニを決めて、あとは延々マナを縛って勝ち。最後は万一のテレミンの演技を警戒して、翻弄で指定したところで投了。

3・ジャンド ●●
①4ターン目終了時点でライフ4。投了。
②海キープしてアジャニペス子追加。しかし青マナが足りずにジェイス出せず。しかもハンドに2枚目のジェイスが来た直後に思考の大出血。これでペス子を死なせてしまう。返しのドローのアジャニを見て心が折れた。
ひどい負け試合だった。

4・ジャンドタッチ青 ●●
①ダブマリ海キープ。相手ヒル血編みのブン。たぶんハンド良くても負けてた。
②海無しだがそこそこのハンドキープ。ペス子出してトークン量産するが、相手はペス子無視してライフ減らすプラン。これが当たりギャンコマ連打で負け。トップからラスが来なかった。
対ジャンドのキープ基準がまだ把握できない。
それにしてもジャンド戦はツイてなかった。

前置き無し
スタンDE ジャンド
1・ボロス上陸 ○○
①②イマイチ相手のクロック弱く楽勝

2・ジャンド ○●●
①後手だがヒルトリナクス荒廃稲妻の周りで勝ち
②ランデスされて動きが鈍り、ガラク踏み荒らしをくらってライフ1。粘ったけど無理。
③荒廃稲妻で土地捨てたら、返しにランデスされて以降土地引かず。完全なミス。

3・ジャンド ○○
①巫女さん出して土地伸ばし、群れドラ出して勝ち
②巫女さんで毎ターン土地を2枚ずつ出し、トップギャンコマになって勝ち
2戦とも巫女さんで勝った。爆発力はあるカード。

4・蔵の開放 ●●
①海連打されて動けず、蔵の開放決められる
②トリマリ
ドロップ。2戦目のミスがすべて。

目が覚めるとすでに昼でした。

しょうがないのでMO起動。軽くROEドラフトに行くと、ギデオンさんがコンニチワ。しかも丁度青白レベルアッパー。
デッキは敬慕される教師が取れなかったものの、訓練場一枚取れたし除去もあるしのかなりいいデッキ。
ギデオンパワーで楽勝かと思いきや、プレイングまずく1没。ギデオン取れたからいいや。


スタンDE ジャンド 参加者54名
1・ナヤ同盟者 ●●
①ハンデスした返しに追加の同盟者を引かれる。デッキの半分は同盟者なんだから、しょうがないか。
②最後まで土地が4で止まり、弱者の消耗を2枚握ったまま死亡

2・ジャンド ○○
①相手の土地が3で止まる
②ランデス連打して、血編み1回以外ほぼ何もさせず。相手がなぜかドラゴンの爪をサイドインしてきて血編みからめくれてた。これがトリナクスあたりならもう少し粘られたはず。

3・蔵の開放 ○○
①コンボに入られるも、蔵の開放引かれず
②血編み連打で押して、タイムワープされるもコンボまで到達されず。

4・ボロス上陸 ○●○
①土地4枚並んだ場で、手札にはギャンコマ×3。そこから土地を連続で引いてきて、ギャンコマ連打で勝ち
②1マリ後にヌルハンドキープでそのまま負け。相手の展開もかなり弱かったのだけど・・・
③やや土地大目だが、ミシュラン多く引いてきたのでビート勝ち。消耗の蒸気を打った返しにクリーチャーを出してくるなど、相手のプレイングがかなり悪かった。
6パケげと。


スタンDE2回目 ジャンド
自由枠をガラクからムル・ダヤの巫女さんに変えてみました。なんでアメリカ人の描く巫女さんはアレなんだろ・・?

1・赤単 ●○○
①土地6ギャンコマでキープしてたので、ほぼマグロ。自分の土地を全部いけにえにするスペルでフィニッシュ。
②稲妻キープ。相手土地多すぎて勝ち。土地いけにえをブッパしてきたけど、消耗の蒸気で処理して勝ち。
③自分1マリも、相手ダブマリ。稲妻キープしてたので圧勝。
消耗の蒸気は強いことは間違いないのだが、まだ使いこなせてない印象。

2・続唱ランデス ●○○
①ランデスしながら最速で自我の崩壊打たれた
②血編みランデス連打でほとんど何もさせず
③ジュワー出されるも、巫女から土地を置きまくってギャンコマ投げて終了。なぜか「ライブラリーを探せない」置物を出された。

3・ジャンド ●●
①土地連続で引いた
②土地3スタートで4枚目がタップインで動けず、返しにランデスされる。

4・ジャンド ●●
①荒廃稲妻で群れドラ残して土地2捨てたら、以降土地引かず。前に群れドラ捨てたら土地連続で引いたことがあったから、ミスとは言えないはずだけど・・
②ダブマリ後、3ターン目ランデスされる。
ドロップ。
チケを浪費しただけで、いいレアは・・復讐蔦×3とサルカン×2か。ギデオンさんは無し。

スタンDE ジャンド
1・緑単 ●○○
①きれいに踏み荒らしを決められる。読んでたけど対処できなかった。
②相手の動きにぶく、血編み連打で勝ち
③トークン並べて踏み荒らしてきたところに、弱者の消耗を合わせて勝ち。
このアーキタイプはストレートすぎて対処しやすい。サイドからは問題ないはず。

2・ジャンド ●○●
①トップ勝負で土地連続で引いた。
②先手ブンで押し切る
③除去大目に入れたけど支えきれず。最後タップイン引いて動けなかった。

3・赤単 ●○○
①先達連打されほぼマグロ
②除去キープしてなんとか勝ち
③相手ダブマリで勝ち

4・ジャンド ●○○
①メインからの野生の狩の達人に対処できずに負け。荒廃稲妻で終止捨てちゃってた。
②ランデスしてハメ勝ち
③相手ダブマリ。プレイングも微妙で、終止押して勝ち。
3R目ダブマリだけで2戦拾いました。6パケげと。


イマイチ気が乗らないのでスタン行ってみました。

スタンDE ジャンド
1・赤黒 ○○
①相手の動き鈍く、血編みでゴリ押し
②トップ勝負になり、こちらライフ残りわずかだが先に回答までたどり着いた。要するにトップゲー。

2・バント(君主型) ○●○
①先手ブンで勝ち
②先手ブンされた
③教主×2をパルス、極楽鳥を焼き鳥にし、土地の止まった相手をヒル単体で撲殺。ハンドの悪斬を荒廃稲妻で叩き落したのは痛快だった。

3・輝く根本原理(!) ●○○
①根本原理連打され、イオナと江村さんが出てきて負け
②先手ブン
③早いハンドをキープして、荒廃稲妻とランデスで根本原理まで届かないようにして勝ち

4・青白コン ●●
①ダブマリで土地を海にされる
②ガン押しするも、思考の泉ブッパされてアド取られて負け
6パケげと。





ところで、ドラフトでbunさんの日記にあった除去単を組んでみたのだが、これが非常に面白い。しばらくはこれ決め打ちになりそうだ。


仕事終わってから早速GO!

1回目
あまりのパックの弱さに即ドロップ。入るレア無し、相手の土地を沼に×3ってどうするの?

2回目
不戦勝からめて3-1

3回目
巨大石臼強すぎワロタで4-0
高そうなレアは復讐蔦。といっても10チケ程度だけど。

ここまで72チケ投資の20パック戻り?通常なら黒字だけど、すでにパック暴落しつつあるので(買取BOTのチケが無くなる勢い)トントンってところ。

いよいよエルドラージ覚醒が明日にせまってきました。
とりあえずドラフト行ってみます。
デッキはパワーカードの無い弱めの黒単。夜鷲あるからいいか。

1・マナ加速から神話タコ素出しされる。初めての体験。2・3本目は普通にビートして勝ち。

2・相手のデッキが重いみたいで、普通にビートして勝ち。

このデッキで2勝は望外。

3・赤黒。強いクリーチャーを見かけずに、除去多く引いて勝ち

3-0かぁ。正直ピック成功とは思わないけど。緑ピンポンパン2枚流してるし。
勝因としては、強い除去が取れてたのと、爆弾カードを見なかったことか?



最近かなり調子いいので、精神的に余裕を持って遊んでます。

スタンDE ジャンド(サルカン解雇) 参加者32名

1・ジャンド ○○
①メインから血魔女入ってた。ギャンコマ3連打で勝ち。
②相手4マナでドローゴーしてくる。??。次のターンに血編み出されるが、返しにランデスして勝ち。

2・グリクシス ○○
①デーモン出されるが、問題なくギャンコマで削って勝ち
②デーモン出されて殴られてごっそりライフ持ってかれるが、消耗の蒸気で取り返す。相手カウンターをほとんど入れてなく、思考の大出血(指定ジェイス)があっさり通り、相手はハンドに根本原理一枚のみ。あとはギャンコマ出してミシュランと殴って勝ち

3・グリクシスコン ●○●
①セドラクシスの死霊連打されて負け
②土地4で止まった相手を撲殺
③序盤海で止められ、ジェイスに対処できず負け

4・吸血鬼 ○○
①マラキールの門番にややてこずるも、血編み連打からギャンコマにつなげて勝ち
②対象トリナクスのボーラスの奴隷に稲妻をあわせ、トークンで殴っていって勝ち
6パケげと。
勝った相手はいずれも格下だった。もっとデッキ構成を研究せねば。

書き忘れてたけど、サルカン解雇して再雇用した群れドラさんですが、一度も出さないどころかハンドにすら来ませんでした。2差しだとそんなもんか。
ちなみにサルカンリストラの理由は、トークンをジェイスにバウンスされるから。



その後ドラフトに参加。
1没・1-2で、今日の利益がパーになりました。


当然ながら仕事ですのでJOINしてカードだけもらいました。
帰宅後に確認したところ、復讐蔦があったので良しとしましょうか。
それ以外のカードプールは不明。どのみち参加しても1敗ラインは無理でしょう。


スタンDE ジャンド
デッキは「基本土地」を変えてみました。ちょっとだけ新鮮な気持ちで遊べます。
1・ジャンド ○○
①相手土地3で止まったスキに荒廃稲妻連打してハンド0に。こちらもハンド使い切るが、ミシュランで殴り合って勝ち
②相手土地3で止まったところにランデスたたきこみ勝ち。

2・ナヤ ○●●
①相手マナフラッドで、こちらのヒル荒廃稲妻血編みの流れを見て投了
②5ターンキルされた。ターンが返ってくれば弱者の消耗打てたんだけど・・・
③復讐蔦に撲殺される

3・ジャンド ○●○
①先手ブンして勝ち
②ゴリ押しで攻めるも、相手終止を抜いてなかったのでソイツで息切れさせられる。ライフあと1まで押し込めたがそこまで。
③相手土地3で止まり、ランデス×2で勝ち

4・青白コン ●●
①ギデオンで時間稼がれ、悪斬降臨して負け
②初動遅く思考の泉決められる
ドロップ。


今日もプレリ

2010年5月9日 ゲーム
目が覚めて早速の参加

パッと見てマゴーシのスフィンクスとドラーナの姐さんがいたので、青黒で組んでみる。除去や家畜化、トリック系、グレイブディガー系などのパーツが豊富にそろってるので、これで決定。非常に簡単だった。

1・スフィンクス出してアタックするだけの、簡単なお仕事です。

2・相手の人がパワーカードは無いデッキだけど、プレイングが上手かった。釜の悪鬼とスペルのシナジーでゴリゴリ削られた。3R目は土地を1枚引き込めばしのげる場で引けなかった。

3・除去の強いデッキに当たる。サルカンもあったみたいだけど、出されるまでもなく負け

4・1-2ラインのデッキではないので、余裕の勝ち
一度もドラーナの能力使わなかった。

スタンDE ジャンド 
1・システマ・ゼロ ●●
①コンボ決められる。パルスを引き込まなかった。
②デュレスで落とすカードを間違えてコンボ決められる

2・青白コン ●●
①海を連打され、あせってパルスで破壊する。このため花の壁×3に対処できずに負け
②サイドのサルカン弱く、負け
ドラゴントークンをジェイスで戻された。もっと研究しないとダメだ。


プレリ4回目 
たぶんこれで最後。
またもやマゴーシのスフィンクスと、コジレックさん。あとはペレッカのワームが目立ったところ。
青のドロー・家畜化と、緑のマナ加速でデカブツを出すデッキ。タッチ赤でレアの5/3壁と、ビーム2枚。
余裕の3-1でした。結構あたり運が良かったみたい。


スタンDE ジャンド 参加者43名
1・ジャンド ○○
①ランパン連打してきてハンド減ったところに荒廃稲妻。あとはギャンコマ出して勝ち
②ハンデスランデスで攻め立てて、ギャンコマ出して勝ったと思ったら、そこから鬼トップ連打で粘られる・・が最後サルカン引かれたがドラゴン変化に対応してギャンコマ飛ばして勝ち。やばかった。

2・緑単 ○●○
①相手ダブマリ。
②5ターン目に踏み荒らしされる。手札に弱者の消耗あったのに・・
③相手ダブマリ。

3・ジャンド ○○
①何も考えずに先手ゴリ押しで勝ち
②相手土地2で止まり、ランデスで時間稼ぎながらギャンコマ連打して勝ち
調子のいいときはこんなもん。

4・ジャンド スプリット
相手からスプリットの申し出があったので受ける。
6パケ&9チケげと。


スタンPE  ジャンド 参加者33名
1・ジャンド ●●
①1マリ後、トップ勝負で群れドラ引かれた
②1マリ後、アド差響いて負け。最後は群れドラ。
実は群れドラのほうが強い?

2・bye

3・変身 ○●○
①普通にラッシュしてたら、変身無かったみたいで勝ち
②カウンター構えながら変身され、イオナ(指定黒)されて負け。血編みかギャンコマ引けたらワンチャンスあったけど、カウンター持たれてたっぽい。
③普通にガン攻めして勝ち
変に意識しないで普通にビートしたほうがいい?

4・ジャンド ●●
①緑マナなしハンドキープで引かず
②土地4で止まり、血編み連打されて負け
オポ3.333で目無しなのでドロップ。


今日はスタンでやや黒字。
プレリは2-2・4-0・3-1・3-1で12-4か。結構勝ってるな。
収支はギデオンが大きく、トントン。


時間余ったのでM10スイスドラフトへ。
レア無し緑白タッチ火の玉デッキで3-0でした。うまく流れに乗ってピックできた。

レアは青のタイムワープするレベルUP神話と、タップで-修正の黒のレベルUPレア。その他先生に率いられた優良レベルアッパーの青黒。除去もそろってるかなり強いカードプール。

1・黒のスペルと島でキープして死亡

2・初心者っぽい人で勝ち

3・デッキパワーが違いすぎて勝ち

4・ここでボスキャラ登場。サルカンとマンティコアにぼこられる。

2-2で1パックげと。悪くても3-1はいけてたはず。ダメダメ。
とりあえず江村さんを4枚押さえておきたいので、あと3回は出たい。


スタンDE 新生サルカンジャンド
1・青白コン ○○
①ヒルトリナクスギャンコマで勝ち
②血編み連打で勝ち
新しいパーツは一度も出番が無かった。まあ先は長い。

2・ジャンド ○○
①ヒル連打から血編み連打でライフ3まで減らすが、赤マナ割られて手札の稲妻が腐る。そのままターンが過ぎて土地引き込まず相手展開してくるが、ライフ残り少ないので自重して攻撃してこない。そうこうするうちにタップイン引いてきて、返しでランデスされなかったので勝ち
②相手1マリから土地3で止まり、こちらランデスしてからの血編み連打で勝ち。
2戦で血編みを6枚は引いた。しかしまたもやエルドラージのパーツは出番無し。

3・ジャンド ○●○
①相手の動き鈍く、ギャンコマやミシュランでゴリゴリ削って勝ち
②3ターン目ランデス決めるも後続弱く、逆にランデス連打されて負け
③ヒルスタートからランデス連続で決め、相手ほとんど動きなく。ハンドに群れドラが2枚腐ってた。今回はたまたまかもしれないが、1マナ軽い分、群れドラからサルカンに入れ替えるのは効果大きいかも。
またしてもニューカードには出番無し。

4・バント ●○○
①ダブマリしてヒルしか出せずに負け
②サイドから大量に突っ込んだ除去が刺さって勝ち。最後に4マナ布告がはじめて炸裂。
③マナクリを片っ端から焼いていき、色マナのそろわない相手をサンドバッグに。
デッキがバレてきたらもう少し厳しくなってくるかも。あと、召喚の罠系にも気を付けないと。
11パケげと。


スタンDE2回目 サルカンジャンド 参加者20名
さすがにみんなプレリ行ってるから少ない。

1・蔵の開放 ○●○
①ライブラリを半分は引かれたが、蔵の開放を引かれず。これはラッキー
②海で縛られ何もできず
③蔵の開放をされるも、消耗の蒸気で相手ブロッカーをなぎ払って勝ち
サイドカードが刺さった。

2・ジャンド ●○●
①引きイマイチで負け
②相手土地2キープで、ランデスしたら投了。
③土地4枚で止まり、手札の5マナカードが腐って負け
今回サルカンが初仕事。ブライトニングの捨てる要員になりました。

3・変身 ●●
①除去無い時に変身される。返しにサルカン出してみるも、カウンターされて負け。
②海4枚出された。
ドロップ。

2回目のプレリに行ってきました。
首尾よくギデオンを引いた。ギデオンは半端なく強く、出た試合はすべて取ってた。
デッキは緑白に赤黒の除去をタッチした4色エルドラージデッキ。ギデオンパワーで4-0に成功!
問題は引いたギデオンをどうするかだが・・・売る?


スタンDE サルカンジャンド 参加者32名
1・ジャンド ●●
①トップ勝負で先に火力引かれて負け
②瀝青波連打されて負け。ちょっと集中力を欠いてた。

2・変身 ○○
①変身引いてこなかったみたいで、血編み強く普通にビート勝ち
②変身で江村さん出てくるも、サルカンで処理してあとは5/5ドラゴンにかまわずビートして勝ち
割と江村さん出されてもなんとかなる。

3・ジャンド ○●○
グダグダの先手ゲー

4・ジャンド ○●○
グダグダのry
記録残す気にもならない。
6パケげと。


明日からはサルカンジャンドに生まれ変わります。
これまではいろいろなデッキ組んでまわしてたので、スタンでこれほど同じデッキを使い続けたのは初めてだ。さすがに感慨深いものがある。

スタンDEラスト ジャンド 参加者34名
1・青白コン ○●○
①忘れたけど勝ち
②悪斬出され、あせって総攻撃しかけたらパージ持たれてて、そこから逆転負け
③悪斬を思考の大出血で抜いてライフゲインできなくし、アド取るスペルを脅迫で落として、地道に削る。ラスで流された後にエルズペス出されて対処できず、最終奥義使われておかわりまで出されるが、本体火力連打からのトップ荒廃稲妻してかろうじて勝ち。もっと楽に勝ててたはず。
海キープしてこなかったので楽に戦えた。

2・青白コン ○●○
泥仕合になったので詳細は省略。サイドプラン等を練り直さないと勝てない。

3・バント ●○○
①2ターン目聖遺の騎士に対処できず完敗
②③サイドから増やした除去で勝ち
6パケげと。明日にはWofCにごっそり巻き上げられるけど。

4・ジャンド ○○
①相手ダブマリ。手札に血編み3枚持ってたが、ランデスで土地3で止めて何もさせず。
②相手土地3で1ターン止まったので、こちらの展開が間に合い、最後は瀝青波からのブライトニングが決まって勝ち
11パケげと。

久々の出勤

2010年5月6日 ゲーム
体の節々が痛かった。

スタンPE ジャンド 参加者33名
人が集まらず、少し待ってからのスタート。

1・ジャンド ○●●
①完全に負けてる場から、血編みで荒廃稲妻めくれて、ハンドからの稲妻で逆転勝利
②血編み3連打され、ギャンコマ連打で地上を固めて粘るも支えきれず。初動の遅いハンドをキープミスか?
③1マリ後、アド差が大きすぎて負け

2・バント ●○●
①相手ブンブンでハンドすべて展開してきて、こちら土地3で止まってどうにもならず
②除去祭りで、ブライトニング連打にも成功して、相手のクソ強いトップにややてこずるも勝利
③序盤からのマスト除去にこちらの除去が足りず負け
まだTOP8の目もあるし、この環境もやり収めなので、も少し続けてみよう。

3・バント ○○
①教主は処理するがコブラは残り、そこから悪斬を高速展開される。しかしなぜかコブラをチャンプアタックしてきたので討ち取る。返しの悪斬除去もかわされなかったので、マナフラ気味の相手を撲殺
②相手土地2で止まり、マナクリを片っ端から焼いて動かせず。

4・赤白上陸 ○●○
①相手山一枚キープで先達×2してきたが、その後土地引かれずに勝ち。キープヌルかったので助かった。
②ランデスで緑マナ出なくなり、土地9枚引いた相手に負け
③先手ブンし、相手は赤マナ出なく動けず。
ここで相手(上当たり)からトスの要請が。どうせ目無しだから受けとこう。

5・6・無駄に不戦勝
トスった人が最後に負けてたので、何も無し


こどもの日

2010年5月5日 ゲーム
スタンDE ジャンド 参加者76名

1・ジャンド ○○
初心者っぽい人。
①ヒル道探しと終止くらいしか見ず、ギャンコマ群れドラ出して勝ち
②相手1マリ後、土地2で止まる

2・赤単 ●○-○
超激戦だった。
①相手1R目不戦勝で、デッキ分からずにヌルハンドキープ。稲妻無かったのでいいようにやられる。
②軽い除去キープで回りよく勝ち
③後攻なのでデュレスをイン。相手土地祭りで、最後はフェッチ連続起動からの地震で相打ち。ライフ1を争う好ゲーム。
④後攻でダブマリながらもデュレスキープ。ツモが都合良くいいところを引いてきて、相手ハンド2のところに血編みからのブライトニングが刺さるなど、出来過ぎの内容で勝ち。最後はまたもライフ1残しての勝利。

3・青白コン ●○●
有名プレイヤー
①海が刺さり、6マナ目も引かずにズルズル行くが、相手のミス(ジェイスで悪斬をトップに保管しておかなかった)に乗じて荒廃稲妻し、6マナ目引き込んで勝ち
②海連打されてほぼマグロ
③1ターン目デュレスした直後に海を連続で引かれ、動き止まって負け。緑マナが1あれば勝ててた。あるいは4ターン目にランデスではなく、ヒルか?
とにかく海を連打されると厳しい。

4・ジャンド ○●○
①相手トリマリで、ハンドをすべて叩き落して勝ち
②ランデス喰らってほぼ何もできず
③お互い1マリ。相手引きヌルく、ギャンコマで勝ち
6パケげと。しかし3戦目は勝ててたはず。まだまだ甘い。

5月4日

2010年5月4日 ゲーム
今日はみどりの日だっけか?


スタンPE ジャンド 参加者56名

1・青白t緑コン ○○
緑はミシュランと、探検によるマナ加速。
①序盤からヒルでゴリゴリ削って勝ち
②デュレスでハンド確認し、ケアしながら動いて勝ち。最後は、場にジュワー・血編みで、軍部政変トークンを4体(X=5で撃てたのに)並べたところに、パルスで一掃して血編みアタックで勝ち。X=5で撃たれても、返しのギャンコマでなんとかなってたはずだが。

2・バント ○●○
①マナクリ丁寧に焼いていくプランで勝ち
②焼いていくが、不屈の随員付き悪斬をさばけず
③焼いていって動きを止め、悪斬出されるもギャンコマで強引に潰す。最後は増量したミシュランが活躍して勝ち。悪斬もう一枚来てたら負けてた。

3・ジャンド ●○●
①相手のプレイングうまく、コンバット負け
②ギャンコマギャンコマ群れドラと引いてきた。トップ強すぎワロタ
③先にランデス決められて満足に動けず
1本目は勝算はあったはず。ブライトニングを警戒して変な動きをしてしまった。

4・青白コン ●●
①パルスを無駄遣いして悪斬に対処できず
②土地2キープで土地引いてくるも、海にされて負け

5・ジャンド ●○○
①プレイもツモも悪く負け
②トップ勝負になり、ライフ差あったので先に火力引いて勝ち
③ランデスが刺さって勝ち。プレイミス無ければもう少し楽に勝ててた。
あと1勝でワンチャンス。

6・ジャンド ○○
①②相手土地3で止まる
これは大きい!あとは自分と当たった人たちのがんばりにかかってる。

・・5-1が7人、4-2ラインのオポトップでTOP8ラウンド進出決定!

7・ジャンド ●●
①あと1点が削りきれず。プレイングが悪かった。
②延々土地引く
2戦とも早期にランデス決めたのに、そこから続かなかった。
9パケげと。


続いてスタンDE ジャンド 参加者39名
1・ジャンド ○●○
①きれいなハンドキープでブンブンして勝ち。ライフ差あったので気楽にプレイできた。
②1マリ後、荒廃稲妻×2キープ。先手ヒルされてハンデスしかできずに負け
③3・4ターン目にランデス成功して圧勝。

2・緑単 ○○
①ライフ3まで追い込まれるも、群れドラ引いてきて2回殴って勝ち
②相手マナ加速からのランデスをしてきて、狼トークンばらまいてからのフルアタック。これをテラーしようとするも、すかさずキッカー巨大化が飛んできて、こちらのライフは残1。しかし返しのトップが赤ラス!相手の場を一掃し、血編み連打からミシュラン稲妻でライフを削りきり、大逆転勝利。

3・赤単 ○-○
①稲妻キープ。相手ダブマリして地獄の雷くらいしか動きなく、群れドラまで届いて勝ち
②ライフ4-7。地震X=4で決めにきたところに稲妻打ち込んでドロー
③土地3で止まり、除去構えずに動いたところにボールライトニングを2回喰らう。しかし荒廃稲妻×2が効いて相手の動きがにぶく、ぎりぎり勝ち
6パケげと。

4・蔵の開放 ●●
①蔵の開放を連発されて負け
②ハンデスで相手の手札空にするも、ライフ4残して逆転の蔵の開放される。


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