なんとか熱は治まりました。とりあえずインフルでは無かった模様。
というわけで久々のMO。
エクテンDE 罰するZOO
GPオークランドを受けて、ローテ前版のボロス上陸が出てくると予想。軽量除去満載で対処しやすいデッキ選択。
ローテ後は、赤ゴリラ白ゴリラの2種8枚の2/3クリーチャーを罰する火では処理できなくなるため、このデッキはもう使い納めかも。
1・ヤソコン? ○○
嘆きの井戸未練でのライフゲイン・陽星ロックを狙うデッキ。2戦とも罰する火×2キープで相手デッキが回りだす前にビートしきる。
2・DDソプター ●○○
①2ターンキル。なんなんだ。
②相手決定打引き込まず勝ち
③相手、沼・思考囲い・死の印のみのハンドキープしてきて、土地止まってる間にビートしきる
相手の方のプレイングがイマイチ甘い印象だった。
3・同系 ●●
①プレイングミスって死亡
②ワンマリ後、1ランキープして即死
同系少ないのもあるが、情けない。
4・ZOO(メイン血染めの月) ○●○
①ムーン置かれるも森平地あったため問題なく勝利
②土地2で止まってムーン置かれる
③相手土地2で止まり勝ち
6パケげと
スタンDE ジャンド
サイドのガラクを、白単対策の野生の狩の達人に変えてみた。
1・赤黒吸血鬼 ●●
①続唱でランパンが2回めくれる
②ハンデスくらって動けず
2・ジャンド ○○
相手終始引きヌルく勝ち
3・グリクシスコン ●●
①ドローすべて土地と瀝青波
②サイドプランミスってパルス入れず負け
再度エクテンDE
1・集団潜在意識 ○○
①相手動きにぶく、こちらブンで勝ち
②相手土地2で止まり勝ち
2・ストーム ●●
2回とも早々にコンボ決められる
3・DDソプター ●○●
①クソプレイミスで負け
②ブンで勝ち
③土地祭りで負け
ここまでで収支赤字。買取2.5チケだときつい。
血迷ってM10ドラ4-3-2-2に参加
初手エアエレメンタルから、流れの良い緑。ルーター1周とかしてる。
2パック目、野生の狩のry。即ピック。下から鹿が流れてくる。これもいただき。この時点で参加費分回収か?
3パック目、オーバーラン。・・・。以下適当ピックでヤバ目の緑青完成。
1・2戦目とも相手に悪いくらいの圧勝。3戦目で土地事故もあり負け。もったいない。
2回目
初手オーバーランから緑の流れに乗り、蟻の女王2枚の緑単タッチ赤(火の玉)。ただしカードがいまいち足りてない。
ほとんど事故らず3-0達成。ほぼすべてのラウンドをオーバーランか火の玉で取った。女王様はいまいち活躍せず、オーバーランの数合わせ要員だった。
それと、樫変化の強さをいまさらながら再確認。まあ次のニックスまではやらんけど。
明日はいよいよWWKプレリ。といっても30チケは高いので、やっても1回だな。参加費分のチケットでカードを集めていこう。
とりあえず、ジャンド用のミシュラランドと、ZOO用の白ゴリラで。
というわけで久々のMO。
エクテンDE 罰するZOO
GPオークランドを受けて、ローテ前版のボロス上陸が出てくると予想。軽量除去満載で対処しやすいデッキ選択。
ローテ後は、赤ゴリラ白ゴリラの2種8枚の2/3クリーチャーを罰する火では処理できなくなるため、このデッキはもう使い納めかも。
1・ヤソコン? ○○
嘆きの井戸未練でのライフゲイン・陽星ロックを狙うデッキ。2戦とも罰する火×2キープで相手デッキが回りだす前にビートしきる。
2・DDソプター ●○○
①2ターンキル。なんなんだ。
②相手決定打引き込まず勝ち
③相手、沼・思考囲い・死の印のみのハンドキープしてきて、土地止まってる間にビートしきる
相手の方のプレイングがイマイチ甘い印象だった。
3・同系 ●●
①プレイングミスって死亡
②ワンマリ後、1ランキープして即死
同系少ないのもあるが、情けない。
4・ZOO(メイン血染めの月) ○●○
①ムーン置かれるも森平地あったため問題なく勝利
②土地2で止まってムーン置かれる
③相手土地2で止まり勝ち
6パケげと
スタンDE ジャンド
サイドのガラクを、白単対策の野生の狩の達人に変えてみた。
1・赤黒吸血鬼 ●●
①続唱でランパンが2回めくれる
②ハンデスくらって動けず
2・ジャンド ○○
相手終始引きヌルく勝ち
3・グリクシスコン ●●
①ドローすべて土地と瀝青波
②サイドプランミスってパルス入れず負け
再度エクテンDE
1・集団潜在意識 ○○
①相手動きにぶく、こちらブンで勝ち
②相手土地2で止まり勝ち
2・ストーム ●●
2回とも早々にコンボ決められる
3・DDソプター ●○●
①クソプレイミスで負け
②ブンで勝ち
③土地祭りで負け
ここまでで収支赤字。買取2.5チケだときつい。
血迷ってM10ドラ4-3-2-2に参加
初手エアエレメンタルから、流れの良い緑。ルーター1周とかしてる。
2パック目、野生の狩のry。即ピック。下から鹿が流れてくる。これもいただき。この時点で参加費分回収か?
3パック目、オーバーラン。・・・。以下適当ピックでヤバ目の緑青完成。
1・2戦目とも相手に悪いくらいの圧勝。3戦目で土地事故もあり負け。もったいない。
2回目
初手オーバーランから緑の流れに乗り、蟻の女王2枚の緑単タッチ赤(火の玉)。ただしカードがいまいち足りてない。
ほとんど事故らず3-0達成。ほぼすべてのラウンドをオーバーランか火の玉で取った。女王様はいまいち活躍せず、オーバーランの数合わせ要員だった。
それと、樫変化の強さをいまさらながら再確認。まあ次のニックスまではやらんけど。
明日はいよいよWWKプレリ。といっても30チケは高いので、やっても1回だな。参加費分のチケットでカードを集めていこう。
とりあえず、ジャンド用のミシュラランドと、ZOO用の白ゴリラで。
明日スタンの大会があるのにな。
スタンDE ジャンド
1・白単(カジュアル系) ○○
といっても割りとガチ。
①相手ヌルハンドキープで、こちら稲妻大目に引いて勝ち
②ジャンドがブンしたら勝ち
2・吸血鬼 ●○○
①堕落でハンド4枚落とされて、トップ勝負で負け
②相手土地止まり、こちらブン
③相手土地とry
自分のプレイングがマズいせいもあって、吸血鬼にはかなり負け越してるはず。今回、2戦目3戦目ではキチンとしたプレイングができたと思う。
3・赤緑ビート ●●
2戦ともワンマリして引きヌルかった。2戦目の地震・フォールアウトを読んでなかった。
4・ジャンド ○○
①赤マナの出ない相手を、超ブンで撲殺
②5・6ターン目に群れドラで圧勝
運ゲー運ゲー。6パケげと
スタンDE2回目 ジャンド
1・赤単 ○○
①相手土地多く、血編みで先に殴りきる。
②爪狙いでダブマリ。相手ランデスしてくるが、トリナクスがガッチリ守ってくれた。ドラゴンの爪×2来て全く危なげなく勝利。
初手にツメがあればまず勝てるんだが、マリガン判断が難しい。とにかく幸先良く相性悪い相手を喰えた。まずは良し。
2・吸血鬼 ○○
前回と同じ人。2戦とも群れドラまで繋げて圧勝。
3・赤単 ○●○
①相手のデッキチェックして除去ハンドキープ。きれいに回ってギャンコマ連打で勝ち
②稲妻爪ハンドをキープするも、後手きつく支えきれず。
③爪キープ。群れドラ連打して勝ち
苦手なデッキに連勝。これは大きい。ひとまず6パケげと。
4・白単
土地大量に引いて負け
スタンDE 3回目
1・グリクシスコン ○●○
①消耗戦の末、トップ稲妻して勝ち
②ジュワー×2にトップ稲妻されて負け
③青マナ出ないハンドキープで、青マナ引かず早々に投了
・・と、ここで私のリプレイを見た人からプレイミスの指摘があった。1ゲーム目にもっと早い段階で勝ててたとのこと。改めて確認してみて、なるほど。相手フルタップだったので確実に勝ててたシーンがあった。
詳細なリプレイが見れるのがMOのメリットのひとつなので、実力向上のためにも自分でリプレイをもっと見直さないといけない。(運ゲーだけど)
2・グリクシスコン ●●
①土地祭りで負け
②根本連打されて負け
このデッキって相性どうなんでしょうね?
3・ジャンド ○●○
同系運ゲーを制する。といっても自分のレベルだと先手後手の適切なサイドボードは出来てないけど。
4・赤単 スプリット
ここで相手からスプリットの申し込みが。相性悪いし即受け。
3パケげと
スタンDE ジャンド
1・白単(カジュアル系) ○○
といっても割りとガチ。
①相手ヌルハンドキープで、こちら稲妻大目に引いて勝ち
②ジャンドがブンしたら勝ち
2・吸血鬼 ●○○
①堕落でハンド4枚落とされて、トップ勝負で負け
②相手土地止まり、こちらブン
③相手土地とry
自分のプレイングがマズいせいもあって、吸血鬼にはかなり負け越してるはず。今回、2戦目3戦目ではキチンとしたプレイングができたと思う。
3・赤緑ビート ●●
2戦ともワンマリして引きヌルかった。2戦目の地震・フォールアウトを読んでなかった。
4・ジャンド ○○
①赤マナの出ない相手を、超ブンで撲殺
②5・6ターン目に群れドラで圧勝
運ゲー運ゲー。6パケげと
スタンDE2回目 ジャンド
1・赤単 ○○
①相手土地多く、血編みで先に殴りきる。
②爪狙いでダブマリ。相手ランデスしてくるが、トリナクスがガッチリ守ってくれた。ドラゴンの爪×2来て全く危なげなく勝利。
初手にツメがあればまず勝てるんだが、マリガン判断が難しい。とにかく幸先良く相性悪い相手を喰えた。まずは良し。
2・吸血鬼 ○○
前回と同じ人。2戦とも群れドラまで繋げて圧勝。
3・赤単 ○●○
①相手のデッキチェックして除去ハンドキープ。きれいに回ってギャンコマ連打で勝ち
②稲妻爪ハンドをキープするも、後手きつく支えきれず。
③爪キープ。群れドラ連打して勝ち
苦手なデッキに連勝。これは大きい。ひとまず6パケげと。
4・白単
土地大量に引いて負け
スタンDE 3回目
1・グリクシスコン ○●○
①消耗戦の末、トップ稲妻して勝ち
②ジュワー×2にトップ稲妻されて負け
③青マナ出ないハンドキープで、青マナ引かず早々に投了
・・と、ここで私のリプレイを見た人からプレイミスの指摘があった。1ゲーム目にもっと早い段階で勝ててたとのこと。改めて確認してみて、なるほど。相手フルタップだったので確実に勝ててたシーンがあった。
詳細なリプレイが見れるのがMOのメリットのひとつなので、実力向上のためにも自分でリプレイをもっと見直さないといけない。(運ゲーだけど)
2・グリクシスコン ●●
①土地祭りで負け
②根本連打されて負け
このデッキって相性どうなんでしょうね?
3・ジャンド ○●○
同系運ゲーを制する。といっても自分のレベルだと先手後手の適切なサイドボードは出来てないけど。
4・赤単 スプリット
ここで相手からスプリットの申し込みが。相性悪いし即受け。
3パケげと
って訳ではないけど、体調イマイチでお休み
スタンDE ジャンド(構成同じ)
60人。WWK出ても相変わらずですな。まあ今のところWWKのカード入ってるデッキも少ないそうだから。
1・緑単 ●○○
①土地祭りしてる間にクリーチャー並べられてエルドラージ乙
②稲妻×3キープで片っ端から焼いてギャンコマ・ガラクで場を固めて勝利
③相手土地1ラノエル×2キープ。ラノエルを片っ端から除去して相手の動きを鈍らせる。ニッサガラク出された返しに荒廃稲妻を引いてくるなど都合の良すぎる引きで勝ち。
2・ジャンド ●○●
①ヒルトリナクス止まらず負け
②続唱強く勝ち
③ダブマリしても土地1で負け
3・リアニメイト ○○
①群れドラ釣られるも、相手ライフ7でギャンコマ出したら投了
②イオナ釣られるも(赤指定)返しにパルス&血編みで勝ち
4・アガティーム蘇生 ●○●
①ワンチャンスサイクリングからの蘇生ラッシュされて負け
②血編み速攻で勝ち
③土地を島にされて動けずに負け
4戦目は相手が悪かった。勝ち目は十分にあった。
しかし3連続であと1勝が届かない。
スタンDE 2回目
熱が上がってきたような。
1・ジャンド ○○
①相手の土地3で止まった所にランデスして勝ち。これがあるからランデスをメインから突っ込んでる
②ランパンから5ターン目に群れドラ出して、相手の動きもすべて捌いて快勝
2・・・・始まらない。どうやらクラッシュしたようだ。
補償メール出すの面倒だなぁ。
エクテンDE 罰するZOO(悪斬抜いて血編み採用)
1・bye
久々だなぁ。とりあえずもうけ。
2・風景の変容(赤緑タッチ黒) ○○
①お互い罰する火コンボ。壮絶な撃ち合いを聖遺の騎士が制する。終盤相手が血編みを出さずに罰する火コンボ続けていれば、もう少しもつれてた。
②相手ダブマリ、こちら火力のみのクソキープから、聖遺の騎士血編みと出して勝ち。2戦とも相手の十手が何もできなかった。
相性悪いマッチアップでのストレート勝ちは大きい。
3・DD ○○
2戦とも初手がナカティル・教主・血編みだった。当然のように2戦とも猛ラッシュして勝ち。マトリックスも刺さった。
6パケ確定。連続で入賞を逃してるので、もう1勝欲しいところだ。
4・ZOO ○●○
構成が不明。稲妻のらせんは見えなかったし、悪斬もなし。
①相手土地2ストップで、こちらブン
②今度はこっちがワンマリして土地2スタート。ボコ。
③先手ゲーされてもうダメだっ!ってところで血編み。しかし翻弄で指定された罰する火がめくれる。とりあえず相打ちしてもう一度血編み。今度はタルモがめくれ盤面をかろうじて支える。あらかじめ置いてあった十手装備して、相手の本体火力だけをケアしつつビート。相手の土地祭りにも助けられて逆転勝利。
見事11パックげと・・・も、買取2.5チケというありさま。まあ勝てたし楽しめたしいいか。
スタンDE ジャンド(構成同じ)
60人。WWK出ても相変わらずですな。まあ今のところWWKのカード入ってるデッキも少ないそうだから。
1・緑単 ●○○
①土地祭りしてる間にクリーチャー並べられてエルドラージ乙
②稲妻×3キープで片っ端から焼いてギャンコマ・ガラクで場を固めて勝利
③相手土地1ラノエル×2キープ。ラノエルを片っ端から除去して相手の動きを鈍らせる。ニッサガラク出された返しに荒廃稲妻を引いてくるなど都合の良すぎる引きで勝ち。
2・ジャンド ●○●
①ヒルトリナクス止まらず負け
②続唱強く勝ち
③ダブマリしても土地1で負け
3・リアニメイト ○○
①群れドラ釣られるも、相手ライフ7でギャンコマ出したら投了
②イオナ釣られるも(赤指定)返しにパルス&血編みで勝ち
4・アガティーム蘇生 ●○●
①ワンチャンスサイクリングからの蘇生ラッシュされて負け
②血編み速攻で勝ち
③土地を島にされて動けずに負け
4戦目は相手が悪かった。勝ち目は十分にあった。
しかし3連続であと1勝が届かない。
スタンDE 2回目
熱が上がってきたような。
1・ジャンド ○○
①相手の土地3で止まった所にランデスして勝ち。これがあるからランデスをメインから突っ込んでる
②ランパンから5ターン目に群れドラ出して、相手の動きもすべて捌いて快勝
2・・・・始まらない。どうやらクラッシュしたようだ。
補償メール出すの面倒だなぁ。
エクテンDE 罰するZOO(悪斬抜いて血編み採用)
1・bye
久々だなぁ。とりあえずもうけ。
2・風景の変容(赤緑タッチ黒) ○○
①お互い罰する火コンボ。壮絶な撃ち合いを聖遺の騎士が制する。終盤相手が血編みを出さずに罰する火コンボ続けていれば、もう少しもつれてた。
②相手ダブマリ、こちら火力のみのクソキープから、聖遺の騎士血編みと出して勝ち。2戦とも相手の十手が何もできなかった。
相性悪いマッチアップでのストレート勝ちは大きい。
3・DD ○○
2戦とも初手がナカティル・教主・血編みだった。当然のように2戦とも猛ラッシュして勝ち。マトリックスも刺さった。
6パケ確定。連続で入賞を逃してるので、もう1勝欲しいところだ。
4・ZOO ○●○
構成が不明。稲妻のらせんは見えなかったし、悪斬もなし。
①相手土地2ストップで、こちらブン
②今度はこっちがワンマリして土地2スタート。ボコ。
③先手ゲーされてもうダメだっ!ってところで血編み。しかし翻弄で指定された罰する火がめくれる。とりあえず相打ちしてもう一度血編み。今度はタルモがめくれ盤面をかろうじて支える。あらかじめ置いてあった十手装備して、相手の本体火力だけをケアしつつビート。相手の土地祭りにも助けられて逆転勝利。
見事11パックげと・・・も、買取2.5チケというありさま。まあ勝てたし楽しめたしいいか。
メンテ明けMO
まだWWKのカード画像入ってなかった。
ZZZスイスドラフト
1パック目初手水蓮のコブラ
2パック目初手緑黒フェッチ
3パック目初手狼出す緑同盟者
その他フェリダーの君主などレア満載緑単タッチ白。ピック時点で参加費回収。
1・赤緑
毎ターンでかくなる虫が止められず落とす。除去1はきつい。
2・白赤
ダメージレースをまくられて負け。
3・bye
スタンDE ジャンド
1・白単 ●●
①相手猛烈な展開で4ターンキル
②土地祭りで支えきれず
2・ヴァクラート ○○
①ヴァクラートをゴブリンで壊して圧勝
②相手土地3で止まり、ランデス絡めて問題なく勝利
3・ジャンド ●○○
①相手ほぼ最速展開されてブライトニング撃っただけ
②先攻ランデスしてそのまま押し切る
③相手土地2で最後まで土地引かず
4・ジャンド ●○○
①先手ゲーされ途中プレイ順の間違いもあり、負け
②相手土地3で止まり押し切る
③ゆいつの赤マナ出る土地を壊し、動き止めてる間に殴りきる
6パケげと
4回戦終了を待たずにエクテンPEへ。重複ジョインはできる時とできない時があるんだけど、なんでだろ?
エクテンPE 罰するZOO(カヴーはリストラしてクァーサルガドック入れた)
1・ドメインZOO ○●○
①罰する火でクリーチャー捌き、悪斬降臨して危なげなく勝利
②先手ブンブンで何もできず
③聖遺の騎士をおとりに出し、除去尽きたのを見計らって悪斬。そのままビートして勝ち
2・ドメインZOO ●●
問答無用の早いデッキだから採用されてるのか? 多い。
①悪斬出すも返しに除去られて負け
②聖遺の騎士止まらずに負け。タルモナカティルの場で、あせって攻めずにじっくり構えてたらまだチャンスあった。
3・青白黒テフェリーコン ○○
①罰する火でバックアップしつつ、樹上の村でビートして勝ち
②相手決定打を引いてこず、罰する火でちまちま削って勝ち。翻弄で青命令を指定したが、テフェリーが正解か(コンバットで出てくると対処できないため)。
このタイプには何回か当たったが、息切れしたところに罰する火で押し切る、という勝ちパターンが多い。根絶をうまく使われたら厳しいはずだけど、サイド後見なかった。
4・風景の変容 ●●
2回ともコンボ決められる
5・DD ●○○
①マリット様降臨
②相手土地止まり勝ち
③トークンコンボ始まるも、マトリックスが刺さってかろうじて勝ち
6・続唱ZOO ●●
①血染めの月置かれて動けず
②土地祭りで十手に対処できず
スタンDE ジャンド
1・リアニメイト ○○
血編みからのゴブリン&オランリーフが決まって快勝
2・エスパービート ○●●
①続唱強く勝ち
②続唱封じられて負け
③蔵の開放されて負け
3・緑白魔力軟体(カジュアル系) ○○
①除去大目に引いて勝ち。
②相手土地2で止まる
4・タッチ赤吸血鬼 ●●
プレイング適当すぎて負け
まだWWKのカード画像入ってなかった。
ZZZスイスドラフト
1パック目初手水蓮のコブラ
2パック目初手緑黒フェッチ
3パック目初手狼出す緑同盟者
その他フェリダーの君主などレア満載緑単タッチ白。ピック時点で参加費回収。
1・赤緑
毎ターンでかくなる虫が止められず落とす。除去1はきつい。
2・白赤
ダメージレースをまくられて負け。
3・bye
スタンDE ジャンド
1・白単 ●●
①相手猛烈な展開で4ターンキル
②土地祭りで支えきれず
2・ヴァクラート ○○
①ヴァクラートをゴブリンで壊して圧勝
②相手土地3で止まり、ランデス絡めて問題なく勝利
3・ジャンド ●○○
①相手ほぼ最速展開されてブライトニング撃っただけ
②先攻ランデスしてそのまま押し切る
③相手土地2で最後まで土地引かず
4・ジャンド ●○○
①先手ゲーされ途中プレイ順の間違いもあり、負け
②相手土地3で止まり押し切る
③ゆいつの赤マナ出る土地を壊し、動き止めてる間に殴りきる
6パケげと
4回戦終了を待たずにエクテンPEへ。重複ジョインはできる時とできない時があるんだけど、なんでだろ?
エクテンPE 罰するZOO(カヴーはリストラしてクァーサルガドック入れた)
1・ドメインZOO ○●○
①罰する火でクリーチャー捌き、悪斬降臨して危なげなく勝利
②先手ブンブンで何もできず
③聖遺の騎士をおとりに出し、除去尽きたのを見計らって悪斬。そのままビートして勝ち
2・ドメインZOO ●●
問答無用の早いデッキだから採用されてるのか? 多い。
①悪斬出すも返しに除去られて負け
②聖遺の騎士止まらずに負け。タルモナカティルの場で、あせって攻めずにじっくり構えてたらまだチャンスあった。
3・青白黒テフェリーコン ○○
①罰する火でバックアップしつつ、樹上の村でビートして勝ち
②相手決定打を引いてこず、罰する火でちまちま削って勝ち。翻弄で青命令を指定したが、テフェリーが正解か(コンバットで出てくると対処できないため)。
このタイプには何回か当たったが、息切れしたところに罰する火で押し切る、という勝ちパターンが多い。根絶をうまく使われたら厳しいはずだけど、サイド後見なかった。
4・風景の変容 ●●
2回ともコンボ決められる
5・DD ●○○
①マリット様降臨
②相手土地止まり勝ち
③トークンコンボ始まるも、マトリックスが刺さってかろうじて勝ち
6・続唱ZOO ●●
①血染めの月置かれて動けず
②土地祭りで十手に対処できず
スタンDE ジャンド
1・リアニメイト ○○
血編みからのゴブリン&オランリーフが決まって快勝
2・エスパービート ○●●
①続唱強く勝ち
②続唱封じられて負け
③蔵の開放されて負け
3・緑白魔力軟体(カジュアル系) ○○
①除去大目に引いて勝ち。
②相手土地2で止まる
4・タッチ赤吸血鬼 ●●
プレイング適当すぎて負け
帰宅後寝てた。かなり疲労がたまってる。まあ明日は休みだからいいか。
メンテ日なのでDEはナシ。ヒマつぶしにZZZドラフト。
上とかぶったっぽい黒単の出来上がり。
2パック目に下から除去がだだ流れだったのが大きいが、生物弱いし夜鷲もない。1-2程度のデッキ。しかもレア0。
1・青白
①相手土地5枚並んでも動き無し。
②上陸装備2枚置かれて強烈ビートされるも、チャンプでしのいで殴りきる。
2・青緑飛行
上陸飛行2体並べられたりしたけど、相手土地無し。クモ装備も強く3Rまでもつれるもなんとか勝利。
3・同盟者
サソリ+クモ装備が強すぎて、いい場面で除去も引いて勝ち。クモ装備の強さを改めて思い知らされた。1枚なのに良く手札に来てくれた。
3-0。ピックには不満あるけど、結果出たからいいか。レア0だから参加費分損失出てるけど。
メンテ日なのでDEはナシ。ヒマつぶしにZZZドラフト。
上とかぶったっぽい黒単の出来上がり。
2パック目に下から除去がだだ流れだったのが大きいが、生物弱いし夜鷲もない。1-2程度のデッキ。しかもレア0。
1・青白
①相手土地5枚並んでも動き無し。
②上陸装備2枚置かれて強烈ビートされるも、チャンプでしのいで殴りきる。
2・青緑飛行
上陸飛行2体並べられたりしたけど、相手土地無し。クモ装備も強く3Rまでもつれるもなんとか勝利。
3・同盟者
サソリ+クモ装備が強すぎて、いい場面で除去も引いて勝ち。クモ装備の強さを改めて思い知らされた。1枚なのに良く手札に来てくれた。
3-0。ピックには不満あるけど、結果出たからいいか。レア0だから参加費分損失出てるけど。
2月9日(そして彼は考えるのをやめた)
2010年2月9日 ゲーム人いなくて仕事きつ
スタンDE ジry
1・ヴァンパイア ○●○
①ハンデスくらって負け
②トリナクスビート強く勝ち
③瀝青波→血編み→投了
2・グリクシス蘇生 ●○●
このタイプのデッキに久々に当たった。当然のように墓地対策のチャーム搭載0。
①序盤からカニ連打ですごい勢いで相手の墓地が肥えていく。間違えてエクテンに入ったのかと思った。対処できずに負け。
②血編み連打でなぶり殺しに。相手はカニ置いただけ。
③ランデスの無いハンドキープして、レア土地置かれて対処できず。マリガンミスか?
3・緑白黒GS ○○
①エメ天連打から悪斬に繋げられる展開。こちらも負けじと群れドラ血編みと出して場を固める。相手悪斬突っ込ませてきた返しにフルパン。相手ライフ6残ったので火力2発叩き込んで勝ち。途中に相手のプレイミスもあったし、正直ツイてた。
②相手動きにぶく、血編み(続唱のトリナクスもろとも対処される)群れドラと繋いでビートして勝ち。
4・ジャンド ●○○
①連続ランデスで土地3で縛るも、3マナスペル連打されて負け。
②ランデス食らうも相手土地しかなく、群れドラまで届いて勝ち。
③ヒルトリナクスの猛攻でライフ残1。しかし相手火力をまったく引いてこず、ミスプレイもあり逆転勝ち。これは大きい。
6パケげと。
続いてエクテンDE。罰するZOOにカヴーの捕食者を入れてみた。
1・死の雲 ●●
なにやらPTQで結果出したらしいデッキ。
①死の雲くらってパーマネントハンドすべて無くなり負け。
②(カヴーたんサイドアウト)翻弄で死の雲指定せずに除去指定で、死の雲される。粘るも、永遠の証人で回収されて負け。
2・親和 ○○
①相手回り悪く圧勝
②親和で巨大生物誕生するも、数並べて圧倒(カヴーたんサイドアウト)
ここでサイドプランを考えてみる。今はタッチ青で翻弄入れてるけど、タッチ黒で思考囲い根絶プランもいいと思う。スペースは根絶を墓地対策とみなして現行の墓地対策カードを減らす。
ただ、マナベース=教主との相性の悪さが気になる。だが実際には青マナは土地から出してることのほうがずっと多いので、問題ないかもしれない。これは回してみるしかないか。囲いは4あるし根絶を3は欲しいかな?(現在2)
3・バント ○○
①相手マナフラッド
②罰する火で片っ端からアド取っていき快勝。相手プレイもサイドボーディングも微妙だった。エレンドラとかクァーサルとか罰する火の的になってた。
「enjoy your 2-2」って言われたけど(今2-1)4回戦負けろって意味かな?
4・ドメインZOO(血編み入り) ●●
①悪斬出し惜しみしてたらドメイン火力&らせんで焼かれる。悪斬早めに出しておけば、悪斬に火力撃たせて少し延命できてた。また、序盤からライフ残すプレイをできてなかった。
②土地5キープでマナフラッド。マリガンミス。
まあ収支+だし成績もまずまずだし、今日は良し。
リプレイ見てみたけど、死の雲デッキはトップメタのDDソプターにまるで勝負になってなかった。あーゆーデッキに出てこられるとますますZOOは勝ちにくくなる。しかしデッキ変えようにも、デプス高すぎてさすがに手が出ないや。
そろそろMOでもWWKが出る。楽しみだ。
スタンDE ジry
1・ヴァンパイア ○●○
①ハンデスくらって負け
②トリナクスビート強く勝ち
③瀝青波→血編み→投了
2・グリクシス蘇生 ●○●
このタイプのデッキに久々に当たった。当然のように墓地対策のチャーム搭載0。
①序盤からカニ連打ですごい勢いで相手の墓地が肥えていく。間違えてエクテンに入ったのかと思った。対処できずに負け。
②血編み連打でなぶり殺しに。相手はカニ置いただけ。
③ランデスの無いハンドキープして、レア土地置かれて対処できず。マリガンミスか?
3・緑白黒GS ○○
①エメ天連打から悪斬に繋げられる展開。こちらも負けじと群れドラ血編みと出して場を固める。相手悪斬突っ込ませてきた返しにフルパン。相手ライフ6残ったので火力2発叩き込んで勝ち。途中に相手のプレイミスもあったし、正直ツイてた。
②相手動きにぶく、血編み(続唱のトリナクスもろとも対処される)群れドラと繋いでビートして勝ち。
4・ジャンド ●○○
①連続ランデスで土地3で縛るも、3マナスペル連打されて負け。
②ランデス食らうも相手土地しかなく、群れドラまで届いて勝ち。
③ヒルトリナクスの猛攻でライフ残1。しかし相手火力をまったく引いてこず、ミスプレイもあり逆転勝ち。これは大きい。
6パケげと。
続いてエクテンDE。罰するZOOにカヴーの捕食者を入れてみた。
1・死の雲 ●●
なにやらPTQで結果出したらしいデッキ。
①死の雲くらってパーマネントハンドすべて無くなり負け。
②(カヴーたんサイドアウト)翻弄で死の雲指定せずに除去指定で、死の雲される。粘るも、永遠の証人で回収されて負け。
2・親和 ○○
①相手回り悪く圧勝
②親和で巨大生物誕生するも、数並べて圧倒(カヴーたんサイドアウト)
ここでサイドプランを考えてみる。今はタッチ青で翻弄入れてるけど、タッチ黒で思考囲い根絶プランもいいと思う。スペースは根絶を墓地対策とみなして現行の墓地対策カードを減らす。
ただ、マナベース=教主との相性の悪さが気になる。だが実際には青マナは土地から出してることのほうがずっと多いので、問題ないかもしれない。これは回してみるしかないか。囲いは4あるし根絶を3は欲しいかな?(現在2)
3・バント ○○
①相手マナフラッド
②罰する火で片っ端からアド取っていき快勝。相手プレイもサイドボーディングも微妙だった。エレンドラとかクァーサルとか罰する火の的になってた。
「enjoy your 2-2」って言われたけど(今2-1)4回戦負けろって意味かな?
4・ドメインZOO(血編み入り) ●●
①悪斬出し惜しみしてたらドメイン火力&らせんで焼かれる。悪斬早めに出しておけば、悪斬に火力撃たせて少し延命できてた。また、序盤からライフ残すプレイをできてなかった。
②土地5キープでマナフラッド。マリガンミス。
まあ収支+だし成績もまずまずだし、今日は良し。
リプレイ見てみたけど、死の雲デッキはトップメタのDDソプターにまるで勝負になってなかった。あーゆーデッキに出てこられるとますますZOOは勝ちにくくなる。しかしデッキ変えようにも、デプス高すぎてさすがに手が出ないや。
そろそろMOでもWWKが出る。楽しみだ。
いい加減面倒になってきた(←タイトル考えるのが)
2010年2月8日 ゲームさすがにWWK発売の影響か、人数少な目みたいな?
エクテンDE 罰するZOO(構成はいつもどおり)
1・親和(アーティーファクトのほうね) ○○
①相手操作ミスして投了
②相手土地止まり、こちら銀破壊満載で圧勝
2・DDソプター ●●
①トークンコンボ決まって負け
②2ターン目にマリットレイジ出てきて負け
このアーキタイプにはまるで勝てない。一応2マナクリとしてカヴーの捕食者(相手がライフゲインしたら、+1カウンターが1個乗る2/2クリ)を考えてるんだけど・・・積み込むスペースが無い。
それにしてもダークデプス(マリット出す土地)大出世ですな。
3・フェアリー ○●○
①カウンターケアしつつ先手ゲーして勝ち
②苦花を設置されどうしようもなく
③騎士除去られた返しにもう一枚引いてくるなど、ツモ都合良すぎて快勝
フェアリーなど一部のデッキには、サイドインするカードがまったく無い。少しサイドプラン(とメインのクァーサル・十手など流動的な部分)を見直さないといけない。墓地対策は発掘以外にも必要なので残しておくが。
4・集団潜在意識 ○○
①相手動き鈍く、こちらブンで勝ち
②教主翻弄×2タルモと並べた場をファイアスポートで一掃される。・・・も、こちら契約コスト払えるだけの土地が並び、樹上の村で殴って勝ち。
相手ライフ2で、自分の手札に罰する火あったんだけど(Hive Mind設置済み)、これって否定の契約されても勝てる場?経験浅いからわからん。
ともあれ勝ちは勝ちで6パケげと。
久々にドラフトやってみる。昨日の発売記念パーティーでドラフトやってみて、またやりたくなった。
1パック目は白以外の4色を満遍なくピック。メインカラーすら決めかねてる。
と、2パック目にトークン6体が。ほかに強いカードもないのでピック。その後も白いカードがかなり流れてるので白単気味に取って行く。
3パック目に世界を鎮める者。当然ピック。あとは流れの良かった青を2色目とする。
できたデッキはコークリーチャーを並べながらレアに繋げるもの。青はあくまでサポート。
1R 緑黒 ●●
島島あとは白いカードで即マリガン→土地1マリガン→島島島白いカード2キープ。平地見ず負け。
土地2キープ。1ターン土地とまるもなんとか動ける。が、接死サソリにティムエンチャント付いて負け。
2R 白青ライブラリアウト ●○●
軽量軽減クリで粘ってカニで削るデッキ。今のドラフトってこんな人達ばっかなの?
プレイングが違いすぎてまるで相手にならず。相手事故で1本だけ取る。
3R bye
なんなんだ・・・二度とやらん。
エクテンDE 罰するZOO(構成はいつもどおり)
1・親和(アーティーファクトのほうね) ○○
①相手操作ミスして投了
②相手土地止まり、こちら銀破壊満載で圧勝
2・DDソプター ●●
①トークンコンボ決まって負け
②2ターン目にマリットレイジ出てきて負け
このアーキタイプにはまるで勝てない。一応2マナクリとしてカヴーの捕食者(相手がライフゲインしたら、+1カウンターが1個乗る2/2クリ)を考えてるんだけど・・・積み込むスペースが無い。
それにしてもダークデプス(マリット出す土地)大出世ですな。
3・フェアリー ○●○
①カウンターケアしつつ先手ゲーして勝ち
②苦花を設置されどうしようもなく
③騎士除去られた返しにもう一枚引いてくるなど、ツモ都合良すぎて快勝
フェアリーなど一部のデッキには、サイドインするカードがまったく無い。少しサイドプラン(とメインのクァーサル・十手など流動的な部分)を見直さないといけない。墓地対策は発掘以外にも必要なので残しておくが。
4・集団潜在意識 ○○
①相手動き鈍く、こちらブンで勝ち
②教主翻弄×2タルモと並べた場をファイアスポートで一掃される。・・・も、こちら契約コスト払えるだけの土地が並び、樹上の村で殴って勝ち。
相手ライフ2で、自分の手札に罰する火あったんだけど(Hive Mind設置済み)、これって否定の契約されても勝てる場?経験浅いからわからん。
ともあれ勝ちは勝ちで6パケげと。
久々にドラフトやってみる。昨日の発売記念パーティーでドラフトやってみて、またやりたくなった。
1パック目は白以外の4色を満遍なくピック。メインカラーすら決めかねてる。
と、2パック目にトークン6体が。ほかに強いカードもないのでピック。その後も白いカードがかなり流れてるので白単気味に取って行く。
3パック目に世界を鎮める者。当然ピック。あとは流れの良かった青を2色目とする。
できたデッキはコークリーチャーを並べながらレアに繋げるもの。青はあくまでサポート。
1R 緑黒 ●●
島島あとは白いカードで即マリガン→土地1マリガン→島島島白いカード2キープ。平地見ず負け。
土地2キープ。1ターン土地とまるもなんとか動ける。が、接死サソリにティムエンチャント付いて負け。
2R 白青ライブラリアウト ●○●
軽量軽減クリで粘ってカニで削るデッキ。今のドラフトってこんな人達ばっかなの?
プレイングが違いすぎてまるで相手にならず。相手事故で1本だけ取る。
3R bye
なんなんだ・・・二度とやらん。
リアルマジックとMO
2010年2月7日 ゲームリアルで気のあう仲間と遊ぶのは楽しい。
金がかかる。
MOはつまらん。ツキの無い時は特に。
金がかからん。電気代・PC・冷暖房? 無料で回せてるし。
とまあ、発売記念パーティー後にMOしてて思いました。
エクテンDE 罰するZOO
1・ドメイン(多分)ZOO ○○
1R騎士3枚引いて押し切る2R騎士2枚引いて押し切る。
2・赤バーン ●●
①土地2キープで土地引かず虐殺される
②十手出して調子にのってパンプしてたら、相手の手札全部火力で焼ききられる。
3・赤バーン ●○●
①先手ゲー②悪斬無双③先手ゲー
まあ続けるか。
4・赤バーン ●●
メタが変わった?2戦とも焼かれる。
金がかかる。
MOはつまらん。ツキの無い時は特に。
金がかからん。電気代・PC・冷暖房? 無料で回せてるし。
とまあ、発売記念パーティー後にMOしてて思いました。
エクテンDE 罰するZOO
1・ドメイン(多分)ZOO ○○
1R騎士3枚引いて押し切る2R騎士2枚引いて押し切る。
2・赤バーン ●●
①土地2キープで土地引かず虐殺される
②十手出して調子にのってパンプしてたら、相手の手札全部火力で焼ききられる。
3・赤バーン ●○●
①先手ゲー②悪斬無双③先手ゲー
まあ続けるか。
4・赤バーン ●●
メタが変わった?2戦とも焼かれる。
タイトルのネタに困ってきた。どうせ同じことしかしてないし。
エクテンDE
1・テゼレッター ●○○
①延々粘って負け②相手時間切れ嫌い早期投了③銀破壊刺さって勝ち
2・死せる生(超起源みたいなの)●●
①3T目コンボされて負け②ダブマリ後土地1で止まり負け
3・DDソプター ○●●
①ビートして勝ち②銀破壊入れなかったら銀大量で負け③銀破壊無しでキープして、コンボ入られて負け
せっかくだから続けてみる。
4・ZOO ●○●
ブラッドムーンメイン型
月でハメられて動けないところを凹・悪斬無双で勝ち・場を制圧するも、火力で焼かれる。
スタン行くか。
外を見ると雪が降ってる。シールド行かなくて正解。
スタンDE 参加者59人(発売記念パーティーはどうした?)
グリクシスコン ●○●
①除去が手札で腐り、続唱も弱く負け。
②相手動き鈍く、トリナクスビートして勝ち。
③続唱で連続でパルスがめくれて負け。4枚は多すぎたか。
続唱での有効打が一度も無かった。ツキの無いときはこんなもの。
赤バーン ●○●
①1マリ後除去一枚でしのげず
②2T目にドラゴンの爪置いて楽勝
③1マリ後土地止まって動けず。
エクテンDE 22人
1・赤緑ヴァクラート ○●○
血編みキッチンタルモでのビートに風景の変容をフィニッシャーとしたタイプのデッキ。つーかエクテン来てまで血編みかい!
①十手強く削りきる
②ガン押しされて負け
③悪斬強く、罰する火3連打で落とされるも、巨大騎士とタルモで勝ち。
2・AIR ●○○
カジュアル以外で久々にこのデッキと当たった。
①ムーンでハメ殺される
②ムーン出される前に基本地形並べて勝ち
③1T目に月魔道士も、稲妻キープで問題なく。相手後続無しで快勝。
3・ドレッジ
①ブリッジ2枚墓地に落ちるも相手決定打を引き込まず、ビートしきる。
②相手トリマリ。しかも墓地対策5枚に増やしてたので、2枚引き込んで勝ち。
6パケげと
4・集団潜在意識 ●●
2回ともコンボ決められる。
通販で頼んでたWWKのコモン・アンコモンセットが届いた。こいつを使ってスタン白単ビートを組む予定。
スタンDE
ランデスをメインに戻す
1・ジャンド ○●●
①トップで勝ち②色事故してランデスくらう③トップ勝負で負け
2・5色同盟者(カジュアル系) ●○○
①土地2ランパンスタートで7T土地引かず。オカルトだが、こういうところで不運を使っておきたい。
②③普通に勝ち。サイドでランパンランデス抜いて除去詰め込んだ。
3・ジャンド ○○
①②ランデス刺さって圧勝。ランデス戦略はハマると楽でいい。
4・赤白上陸
①ランパンからの血編み・ギャンコマ連打で勝ち
②相手プレイング微妙で、除去たくさん引いて勝ち
6パケげと
エクテンDE
1・テゼレッター ●○○
①延々粘って負け②相手時間切れ嫌い早期投了③銀破壊刺さって勝ち
2・死せる生(超起源みたいなの)●●
①3T目コンボされて負け②ダブマリ後土地1で止まり負け
3・DDソプター ○●●
①ビートして勝ち②銀破壊入れなかったら銀大量で負け③銀破壊無しでキープして、コンボ入られて負け
せっかくだから続けてみる。
4・ZOO ●○●
ブラッドムーンメイン型
月でハメられて動けないところを凹・悪斬無双で勝ち・場を制圧するも、火力で焼かれる。
スタン行くか。
外を見ると雪が降ってる。シールド行かなくて正解。
スタンDE 参加者59人(発売記念パーティーはどうした?)
グリクシスコン ●○●
①除去が手札で腐り、続唱も弱く負け。
②相手動き鈍く、トリナクスビートして勝ち。
③続唱で連続でパルスがめくれて負け。4枚は多すぎたか。
続唱での有効打が一度も無かった。ツキの無いときはこんなもの。
赤バーン ●○●
①1マリ後除去一枚でしのげず
②2T目にドラゴンの爪置いて楽勝
③1マリ後土地止まって動けず。
エクテンDE 22人
1・赤緑ヴァクラート ○●○
血編みキッチンタルモでのビートに風景の変容をフィニッシャーとしたタイプのデッキ。つーかエクテン来てまで血編みかい!
①十手強く削りきる
②ガン押しされて負け
③悪斬強く、罰する火3連打で落とされるも、巨大騎士とタルモで勝ち。
2・AIR ●○○
カジュアル以外で久々にこのデッキと当たった。
①ムーンでハメ殺される
②ムーン出される前に基本地形並べて勝ち
③1T目に月魔道士も、稲妻キープで問題なく。相手後続無しで快勝。
3・ドレッジ
①ブリッジ2枚墓地に落ちるも相手決定打を引き込まず、ビートしきる。
②相手トリマリ。しかも墓地対策5枚に増やしてたので、2枚引き込んで勝ち。
6パケげと
4・集団潜在意識 ●●
2回ともコンボ決められる。
通販で頼んでたWWKのコモン・アンコモンセットが届いた。こいつを使ってスタン白単ビートを組む予定。
スタンDE
ランデスをメインに戻す
1・ジャンド ○●●
①トップで勝ち②色事故してランデスくらう③トップ勝負で負け
2・5色同盟者(カジュアル系) ●○○
①土地2ランパンスタートで7T土地引かず。オカルトだが、こういうところで不運を使っておきたい。
②③普通に勝ち。サイドでランパンランデス抜いて除去詰め込んだ。
3・ジャンド ○○
①②ランデス刺さって圧勝。ランデス戦略はハマると楽でいい。
4・赤白上陸
①ランパンからの血編み・ギャンコマ連打で勝ち
②相手プレイング微妙で、除去たくさん引いて勝ち
6パケげと
いつもどおり帰宅後のMO。
スタンDEジャンド
1・白赤(カジュアル系) ○○
最初白単と思われるも、荒廃稲妻2連打したらハンドからこぼれ落ちる赤いカード達。相手終始平地しか置かなかったので、ハンデスの意味が無かった。
ともあれ、幸先良く1勝。
2・青白ライブラリアウト ●○●
①ジェイス鉱山設置されて負け
②血編み連打して勝ち。プロ赤2/2出されたけどオランリーフで巨大化して乗り越えた。ハマると強い土地だ。
③序盤カウンターで押さえ込まれ、ライブラリ削りきられて負け。不気味な発見で群れドラ拾ったけど、ギャンコマ拾ってたら本体に投げつけてギリ勝ってた。明白なミス。
・・・と思ってリプレイ見てみたが、ギャンコマは墓地に落ちてなかった。とすると、血編み? 相手ライフ16あったから群れドラ以外無いか。
3・緑単(ニッサ) ●○○
①鹿とオランリーフで地上をがっちり固められ、エルドラージ出されたら詰んでた場面だったが引かれず。群れドラで空から攻めて火力で勝ち。
②相手トリマリしてもダメな手札だったらしく、即投了。もうけ。
4・ジャンド ●○○
一昔前なら4戦連続ジャンドも当たり前だったのに。
①トップ勝負まで行き、ギャンコマ引かれて負け
②先攻ながらもランデスくらい土地4で止まる。・・が血編み強く勝ち。
③相手土地2キープで、ランデスして何もさせずに勝利。
6パケげと
相手の人がテキストレスのブライトニング使ってた。自分のコレクションを見ると、ノーマルとフォイルが一枚ずつ。早速使ってみよう。
続いてエクテンDE。デッキは罰するZOO。今のメタだとDDソプターコンが強いようだが、パーツが値上がりしすぎて手が出せない。
1・DDソプターコン ○○
早速当たるも、①相手有効牌引き込まず勝ち。②翻弄でソプター止めて、マナアーティファクト叩き割って相手に動かせず勝ち。幸先良いスタート。
2・バント ○●○
①ゴリ押して勝ち②先手取られ教主落とされ動けず③先手取って十手無双
3・バント ○●○
①中押し勝ち
②土地2で止まる。相手も教主しか引かず、罰する火で除去って粘るものの、樹上の村×2出されると土地2枚ではいかんともしがたく乙。
③今度は相手が土地2(しかも島島)で止まって、早期投了。
あれよあれよと言う間に6パケ確定。これで3連続入賞か。
4・風景の変容 ○●●
①十手出されるも、悪斬無双して勝ち。
②コンボ決められて負け
③罰する火でコントロールされて負け
相性悪いとはいえ不甲斐ない結果。
スタンDEジャンド
1・白赤(カジュアル系) ○○
最初白単と思われるも、荒廃稲妻2連打したらハンドからこぼれ落ちる赤いカード達。相手終始平地しか置かなかったので、ハンデスの意味が無かった。
ともあれ、幸先良く1勝。
2・青白ライブラリアウト ●○●
①ジェイス鉱山設置されて負け
②血編み連打して勝ち。プロ赤2/2出されたけどオランリーフで巨大化して乗り越えた。ハマると強い土地だ。
③序盤カウンターで押さえ込まれ、ライブラリ削りきられて負け。不気味な発見で群れドラ拾ったけど、ギャンコマ拾ってたら本体に投げつけてギリ勝ってた。明白なミス。
・・・と思ってリプレイ見てみたが、ギャンコマは墓地に落ちてなかった。とすると、血編み? 相手ライフ16あったから群れドラ以外無いか。
3・緑単(ニッサ) ●○○
①鹿とオランリーフで地上をがっちり固められ、エルドラージ出されたら詰んでた場面だったが引かれず。群れドラで空から攻めて火力で勝ち。
②相手トリマリしてもダメな手札だったらしく、即投了。もうけ。
4・ジャンド ●○○
一昔前なら4戦連続ジャンドも当たり前だったのに。
①トップ勝負まで行き、ギャンコマ引かれて負け
②先攻ながらもランデスくらい土地4で止まる。・・が血編み強く勝ち。
③相手土地2キープで、ランデスして何もさせずに勝利。
6パケげと
相手の人がテキストレスのブライトニング使ってた。自分のコレクションを見ると、ノーマルとフォイルが一枚ずつ。早速使ってみよう。
続いてエクテンDE。デッキは罰するZOO。今のメタだとDDソプターコンが強いようだが、パーツが値上がりしすぎて手が出せない。
1・DDソプターコン ○○
早速当たるも、①相手有効牌引き込まず勝ち。②翻弄でソプター止めて、マナアーティファクト叩き割って相手に動かせず勝ち。幸先良いスタート。
2・バント ○●○
①ゴリ押して勝ち②先手取られ教主落とされ動けず③先手取って十手無双
3・バント ○●○
①中押し勝ち
②土地2で止まる。相手も教主しか引かず、罰する火で除去って粘るものの、樹上の村×2出されると土地2枚ではいかんともしがたく乙。
③今度は相手が土地2(しかも島島)で止まって、早期投了。
あれよあれよと言う間に6パケ確定。これで3連続入賞か。
4・風景の変容 ○●●
①十手出されるも、悪斬無双して勝ち。
②コンボ決められて負け
③罰する火でコントロールされて負け
相性悪いとはいえ不甲斐ない結果。
・・・と言っても、今回は(も)ヤフオクでコモン・アンコモンセットを予約済み。
WWKは神話マンセーなので、欲しいのがあればオクでシングルが良さげ。
MOのWWKプレリは18日(木)あたりか。待ち遠しい。
エクテン2人構築(罰するZOO)
発掘 ●○●
負けた試合はいずれもいいとこまで行って押し切れず。墓地対策4枚だと少ないか。しかし発掘と当たる確率を考えると、サイドに0枚まであり得るライン。難しい。
テゼレッター ○○
DDはないみたい。相手の人は練習中みたいで、プレイミスやなぞの動き多く、勝ち。
続いてスタンDE。参加者は68人と相変わらずの大盛況。WWK出たのにね。
デッキはジャンド減少を見越して、メインからランデス抜いて除去を数枚入れてみた。さすがに飽きもあるので、チャンドラーを一枚差し。
1・ジャンド ○○
いきなり。6T目に群れドラに繋いで勝ち・相手土地2で止まり、ランデスで動きを止めつつ6T目群れドラで勝ち。相手はハンデス1回撃っただけ。
2・ヴァラクート ●○○
ランデスをメインから抜いたらランデス欲しいデッキに連続で当たる(←よくあること)
ランデス3連発されてまるで動けず・ランデス刺さり、プレイミスあってグダるも押し切る・相手動きにぶく、トリナクス/オランリーフ/ガラクの連携プレーでライフ削り、手札に稲妻3枚で勝ち。手札強すぎた。
3・ジャンド ●○○
デッキ変えたとたんに・・・
①初っ端ダブマリも、都合よく土地6枚並んだ直後に群れドラ2連発ツモ(マージャンみたいな発言)・・・も、相手のナイスカード夜鷲のライフゲインが効いて一歩届かず。
②血編み×3ランデス×4にトップ稲妻でとどめ。今日はどうしたんだろう?
③相手土地祭り。チャンドラのカウンター8個たまった返しで相手対応策無く投了。相手の場にクリーチャーいなかったので、これが瀝青波なら負けてたかも?
なんにせよ6パケ確定。
4・吸血鬼 ●●
黒マナ出ず、相手ブン・サイドでランパンを抜かなかったので、要所で引いてきて負け。サイドミス。
まあ収支プラスだから良しとするか。
WWKは神話マンセーなので、欲しいのがあればオクでシングルが良さげ。
MOのWWKプレリは18日(木)あたりか。待ち遠しい。
エクテン2人構築(罰するZOO)
発掘 ●○●
負けた試合はいずれもいいとこまで行って押し切れず。墓地対策4枚だと少ないか。しかし発掘と当たる確率を考えると、サイドに0枚まであり得るライン。難しい。
テゼレッター ○○
DDはないみたい。相手の人は練習中みたいで、プレイミスやなぞの動き多く、勝ち。
続いてスタンDE。参加者は68人と相変わらずの大盛況。WWK出たのにね。
デッキはジャンド減少を見越して、メインからランデス抜いて除去を数枚入れてみた。さすがに飽きもあるので、チャンドラーを一枚差し。
1・ジャンド ○○
いきなり。6T目に群れドラに繋いで勝ち・相手土地2で止まり、ランデスで動きを止めつつ6T目群れドラで勝ち。相手はハンデス1回撃っただけ。
2・ヴァラクート ●○○
ランデスをメインから抜いたらランデス欲しいデッキに連続で当たる(←よくあること)
ランデス3連発されてまるで動けず・ランデス刺さり、プレイミスあってグダるも押し切る・相手動きにぶく、トリナクス/オランリーフ/ガラクの連携プレーでライフ削り、手札に稲妻3枚で勝ち。手札強すぎた。
3・ジャンド ●○○
デッキ変えたとたんに・・・
①初っ端ダブマリも、都合よく土地6枚並んだ直後に群れドラ2連発ツモ(マージャンみたいな発言)・・・も、相手のナイスカード夜鷲のライフゲインが効いて一歩届かず。
②血編み×3ランデス×4にトップ稲妻でとどめ。今日はどうしたんだろう?
③相手土地祭り。チャンドラのカウンター8個たまった返しで相手対応策無く投了。相手の場にクリーチャーいなかったので、これが瀝青波なら負けてたかも?
なんにせよ6パケ確定。
4・吸血鬼 ●●
黒マナ出ず、相手ブン・サイドでランパンを抜かなかったので、要所で引いてきて負け。サイドミス。
まあ収支プラスだから良しとするか。
メンテ前なのでPEもDEも無し。
エクテン8人に出ようとしたら直前で埋まる。
仕方がないので2人構築を細々と。
デッキは罰するZOO。罰する火を使いまわすギミックがお気に入り。
赤バーン ○○
十手無双・十手無双
1R目は先達からのドロー加速が効いた。これがあるからイマイチ先達は使う気になれない。
ZOO ○○
ナヤカラーにまとめて軽量クリ&ランデス搭載型。
十手無双・騎士無双
タルモ見たのでカジュアル系ではなさそう。
そうこうしている内に8人構築が埋まりそう。参加するも・・・直前で埋まる。またか。
ドラン ○○
デッキ相性もそう悪くなく(ドランを除去で対処しやすい)、引きもよく十手無双で勝ち×2
ドラン ○○
同じ人。ほぼ同じ展開で勝ち。稲妻の天使入ってた。
ドランはテクテンでは初めて当たったが、何が入ってるのかわからない面白さがあった。資産はあるんだから自分でもいろんなデッキを使ってみたい。
とりあえず今日の勝ち分でセプターデッキから。
エクテン8人に出ようとしたら直前で埋まる。
仕方がないので2人構築を細々と。
デッキは罰するZOO。罰する火を使いまわすギミックがお気に入り。
赤バーン ○○
十手無双・十手無双
1R目は先達からのドロー加速が効いた。これがあるからイマイチ先達は使う気になれない。
ZOO ○○
ナヤカラーにまとめて軽量クリ&ランデス搭載型。
十手無双・騎士無双
タルモ見たのでカジュアル系ではなさそう。
そうこうしている内に8人構築が埋まりそう。参加するも・・・直前で埋まる。またか。
ドラン ○○
デッキ相性もそう悪くなく(ドランを除去で対処しやすい)、引きもよく十手無双で勝ち×2
ドラン ○○
同じ人。ほぼ同じ展開で勝ち。稲妻の天使入ってた。
ドランはテクテンでは初めて当たったが、何が入ってるのかわからない面白さがあった。資産はあるんだから自分でもいろんなデッキを使ってみたい。
とりあえず今日の勝ち分でセプターデッキから。
雪はぜんぜんたいしたことなかった。
関東方面は大変なことになってるみたいだけど。
ハードディスク交換してみた。
今のところ調子は上々。
DEは無理そうなので、今日は適当にフリーか2人構築で回すか・・・
ソプターデッキでも作って練習してみる。
ソプター作ろうと思ったら、まだソプター買ってなかったのに気づいた。
時間押してるけど、エクテンPEに出てみる。
デッキは罰するZOO
1・ドメインZOO ●○●
悪斬の返しにパスをトップされて支えきれず・ブンで勝ち・十手先だしされ、対消滅で対処するもアド取られる。クリ引かずぐだってるところに稲妻のらせん×3で死亡。
2・フェアリー ○○
相手ダブマリ・相手1マリ
いわゆるマジックの闇。
3・超起源 ○○
超起源されるも、クリ1しか出てこなくパスして勝ち・超起源されるも、こちら悪斬止まらずワンパン。トップ除去されるものの、返しのフルパンで勝ち。
正直相手のプレイングに助けられた。
4・??? ID
相手の人QPが欲しいらしく、ID申し込んでくる。時間も遅いので即了解してトス。少し色つけて賞品くれた。
関東方面は大変なことになってるみたいだけど。
ハードディスク交換してみた。
今のところ調子は上々。
DEは無理そうなので、今日は適当にフリーか2人構築で回すか・・・
ソプターデッキでも作って練習してみる。
ソプター作ろうと思ったら、まだソプター買ってなかったのに気づいた。
時間押してるけど、エクテンPEに出てみる。
デッキは罰するZOO
1・ドメインZOO ●○●
悪斬の返しにパスをトップされて支えきれず・ブンで勝ち・十手先だしされ、対消滅で対処するもアド取られる。クリ引かずぐだってるところに稲妻のらせん×3で死亡。
2・フェアリー ○○
相手ダブマリ・相手1マリ
いわゆるマジックの闇。
3・超起源 ○○
超起源されるも、クリ1しか出てこなくパスして勝ち・超起源されるも、こちら悪斬止まらずワンパン。トップ除去されるものの、返しのフルパンで勝ち。
正直相手のプレイングに助けられた。
4・??? ID
相手の人QPが欲しいらしく、ID申し込んでくる。時間も遅いので即了解してトス。少し色つけて賞品くれた。
積もらないといいんだけど・・・
18:00からのスタンDEに出ようとしたら、PCの調子悪くてつながらない。調整するか・・・
まあ20:00からのエクテンDEにしておく。
エクテンDE 参加者19名
デッキは罰するZOO
青黒コン(フェアリー?) ○○
霧縛り見えたんでフェアリーだと思うけど・・・苦花もスプライトも姿を見せず。2戦とも普通に押し込んで勝ち。
エスパー色コン(有名プレイヤー氏) ○○
完全にコントロールされるも、十手強く強引に削り切って勝ち。最後まであきらめずに粘れば勝利は転がり込んでくることを身を持って知った。あきらめたらそこでry
ドレッジ ●●
MOならではで1戦目から相手のデッキが分かってる。
1・コンボ決められて負け。2・橋を4枚出されて対処しきれず、コンボされて負け。もう少しやりようはあったはず。
赤バーン ○○
十手無双×2
デッキ構成を変えて十手搭載したのが成功した。6パケげと。
気分転換にデミゴッドを回してみる。赤バーンにはチャリス1が刺さるので勝てる。月の刺さる相手も多い。問題はMOの世界でデッキがバレててどこまで戦えるか、だ。
18:00からのスタンDEに出ようとしたら、PCの調子悪くてつながらない。調整するか・・・
まあ20:00からのエクテンDEにしておく。
エクテンDE 参加者19名
デッキは罰するZOO
青黒コン(フェアリー?) ○○
霧縛り見えたんでフェアリーだと思うけど・・・苦花もスプライトも姿を見せず。2戦とも普通に押し込んで勝ち。
エスパー色コン(有名プレイヤー氏) ○○
完全にコントロールされるも、十手強く強引に削り切って勝ち。最後まであきらめずに粘れば勝利は転がり込んでくることを身を持って知った。あきらめたらそこでry
ドレッジ ●●
MOならではで1戦目から相手のデッキが分かってる。
1・コンボ決められて負け。2・橋を4枚出されて対処しきれず、コンボされて負け。もう少しやりようはあったはず。
赤バーン ○○
十手無双×2
デッキ構成を変えて十手搭載したのが成功した。6パケげと。
気分転換にデミゴッドを回してみる。赤バーンにはチャリス1が刺さるので勝てる。月の刺さる相手も多い。問題はMOの世界でデッキがバレててどこまで戦えるか、だ。
軽くエクテン2人構築。デッキはフェアリー
親和エルフ×2・親和茶単で3連敗
ダメダメ
続いてスタンPE
ジャンド ●bye
二本目土地2で止まってオワタと思ったら、相手コネロスで勝ちが転がり込む。
白黒緑 ○○
ダブマリも鬼回りで圧勝・相手土地1教主キープ。教主焼いて勝ったつもりが、悪斬連打されてピンチ!・・・もトップ続唱共に強く勝ち。
グリクシスコン ○●●
続唱強く勝ち・サイドミスで瀝青波残して腐って負け・黒マナ潰されて負け
グリクシスコン ●●
除去腐って負け・プレイ悪すぎてライフ1残されて根本届いて負け
同じグリコンでも構成は全然違ってた。上はエンドに動くタイプに広がり行く海でのロック狙い。下はドロー大目に積んでた。
ボロス ●●
2戦ともイーオス連打されて負け。2戦目最初に森を置くミスもあった。
今日の負けはすべてミスがらみ。反省。
続くスタンDEは所要で間に合わず。
気を取り直してエクテン2人構築。ただ、ALAの買取が下がってるのであくまで練習用。
デッキは罰するZOO。
青黒コン ○○
テフェリーメインの古典的なタイプ。相性的に優位(と思う)なので勝ち。引きも悪くなかったし。
教主除去られて悪斬出ない場面もあった。要検討。
時間的に厳しいが、エクテンPTQに出てみようと思う。
・・・で、あっさり3連敗ドロップ。
ZOO 相手のほうがいい回り。
親和エルフ コンボ決まる。
DD ナチュラルコンボ決められる。
スタンDE
緑黒白 ●●
バント ●●
親和エルフ×2・親和茶単で3連敗
ダメダメ
続いてスタンPE
ジャンド ●bye
二本目土地2で止まってオワタと思ったら、相手コネロスで勝ちが転がり込む。
白黒緑 ○○
ダブマリも鬼回りで圧勝・相手土地1教主キープ。教主焼いて勝ったつもりが、悪斬連打されてピンチ!・・・もトップ続唱共に強く勝ち。
グリクシスコン ○●●
続唱強く勝ち・サイドミスで瀝青波残して腐って負け・黒マナ潰されて負け
グリクシスコン ●●
除去腐って負け・プレイ悪すぎてライフ1残されて根本届いて負け
同じグリコンでも構成は全然違ってた。上はエンドに動くタイプに広がり行く海でのロック狙い。下はドロー大目に積んでた。
ボロス ●●
2戦ともイーオス連打されて負け。2戦目最初に森を置くミスもあった。
今日の負けはすべてミスがらみ。反省。
続くスタンDEは所要で間に合わず。
気を取り直してエクテン2人構築。ただ、ALAの買取が下がってるのであくまで練習用。
デッキは罰するZOO。
青黒コン ○○
テフェリーメインの古典的なタイプ。相性的に優位(と思う)なので勝ち。引きも悪くなかったし。
教主除去られて悪斬出ない場面もあった。要検討。
時間的に厳しいが、エクテンPTQに出てみようと思う。
・・・で、あっさり3連敗ドロップ。
ZOO 相手のほうがいい回り。
親和エルフ コンボ決まる。
DD ナチュラルコンボ決められる。
スタンDE
緑黒白 ●●
バント ●●
おはようございます。
目覚めが8:05でエクテンDEに間に合わず。
プレリ行ってきます。
ただいま。
1-3の惨敗でした。
詳細レポはヒマな時に。
気をとりなおしてスタンDE。
赤単 ●○○
相手きれいな回り・相手ダブマリ&ドラゴンの爪2個目を見て投了・ドラゴンの爪設置後、6T目に群れドラ出したら早期投了。まだライフ15残ってたけど、さすがに少し早すぎるんじゃ・・・
とにかく、相性悪い相手からの金星げと。
ヴァクラート ●●
ワンマリ後土地2キープで土地引かず、ランデスされて投了・プレイミスでまくられる。
白単 ○○
エメ天出されるも、群れドラ3連発で押し切る・相手土地祭りで圧勝。
赤単 ○○
2回踏むとわ・・・
先手ゲーして勝ち・爪3枚並べて無双
6パケげと。昨日とあわせると7-1だけど、ちょっと調子づくとこんなもの。
それにしても8R連続でジャンドを踏まなかった。メタに変遷が訪れてるのかも。
続いてエクテンDE
デッキは再びドメインZOO
ナヤZOO ●●
赤バーン ●●
デッキ変えるか
目覚めが8:05でエクテンDEに間に合わず。
プレリ行ってきます。
ただいま。
1-3の惨敗でした。
詳細レポはヒマな時に。
気をとりなおしてスタンDE。
赤単 ●○○
相手きれいな回り・相手ダブマリ&ドラゴンの爪2個目を見て投了・ドラゴンの爪設置後、6T目に群れドラ出したら早期投了。まだライフ15残ってたけど、さすがに少し早すぎるんじゃ・・・
とにかく、相性悪い相手からの金星げと。
ヴァクラート ●●
ワンマリ後土地2キープで土地引かず、ランデスされて投了・プレイミスでまくられる。
白単 ○○
エメ天出されるも、群れドラ3連発で押し切る・相手土地祭りで圧勝。
赤単 ○○
2回踏むとわ・・・
先手ゲーして勝ち・爪3枚並べて無双
6パケげと。昨日とあわせると7-1だけど、ちょっと調子づくとこんなもの。
それにしても8R連続でジャンドを踏まなかった。メタに変遷が訪れてるのかも。
続いてエクテンDE
デッキは再びドメインZOO
ナヤZOO ●●
赤バーン ●●
デッキ変えるか
ってほどでもないけど、エクテンDEにトライ。
デッキはランデス搭載型ドメインZOO。
1・DD ○●●
先手ブン・ブンも相手もブン・序盤ブンもコンボ入られ土地祭りで負け。
2本目の最初に思考囲いを打たなかったのが敗因。
2・DD ●○○
先手土地1キープで死亡・思考囲い刺さって押し切る・相手ダブマリで動けず、こちらミスも響かず。
3・フェアリー ○●●
先手ブン・十手対処できず・相手完璧な手札で圧敗
1-2ドロップ
フェアリーで2人イベ
契約 ○●○
コンボ決められる・カウンターで封殺・思考囲い刺さって相手動けず、ぶっぱしてきたところにカウンターで勝ち
ZOO ●●
相手早く圧敗・相手ry
22:00からはスタンで。デッキはいつもの坊主めくり。
赤単(カジュアル系) ○○
カジュアル系とはいえ相性悪いデッキタイプ。1本目ひやりとさせられる場面もあるも、圧勝。
3-1すればいいDEで、ガチでないデッキから星を拾えるのは大きい。自分程度のプレイヤーはこういうところで取りこぼさないようにしないときつい。
ナヤ ●○○
メインには除去はほとんど積んでないため圧敗。サイド後回り良く圧勝×2。
ジャンドのデッキパワーを改めて見せつけられた。
白黒緑GS(って呼ぶの?) ○○
1・メインでグダりながらも、ギャンコマ強く粘り勝ち。メイン除去少し増やそう。
2・相手土地2で11ターン止まって、マナ生物全部落として勝ち。
ここまでで6パケ回収確定。
吸血鬼 ○○
メインブンで勝ち・夜候3回出されて3回とも沼がめくれて圧勝
久々の11パケげと。
明日のプレリに備えておやすみなさい。
デッキはランデス搭載型ドメインZOO。
1・DD ○●●
先手ブン・ブンも相手もブン・序盤ブンもコンボ入られ土地祭りで負け。
2本目の最初に思考囲いを打たなかったのが敗因。
2・DD ●○○
先手土地1キープで死亡・思考囲い刺さって押し切る・相手ダブマリで動けず、こちらミスも響かず。
3・フェアリー ○●●
先手ブン・十手対処できず・相手完璧な手札で圧敗
1-2ドロップ
フェアリーで2人イベ
契約 ○●○
コンボ決められる・カウンターで封殺・思考囲い刺さって相手動けず、ぶっぱしてきたところにカウンターで勝ち
ZOO ●●
相手早く圧敗・相手ry
22:00からはスタンで。デッキはいつもの坊主めくり。
赤単(カジュアル系) ○○
カジュアル系とはいえ相性悪いデッキタイプ。1本目ひやりとさせられる場面もあるも、圧勝。
3-1すればいいDEで、ガチでないデッキから星を拾えるのは大きい。自分程度のプレイヤーはこういうところで取りこぼさないようにしないときつい。
ナヤ ●○○
メインには除去はほとんど積んでないため圧敗。サイド後回り良く圧勝×2。
ジャンドのデッキパワーを改めて見せつけられた。
白黒緑GS(って呼ぶの?) ○○
1・メインでグダりながらも、ギャンコマ強く粘り勝ち。メイン除去少し増やそう。
2・相手土地2で11ターン止まって、マナ生物全部落として勝ち。
ここまでで6パケ回収確定。
吸血鬼 ○○
メインブンで勝ち・夜候3回出されて3回とも沼がめくれて圧勝
久々の11パケげと。
明日のプレリに備えておやすみなさい。
残業で18:00のスタンDEに間に合わず。
21:00のエクテンに乞うご期待。
(まあスタン出ても不毛な坊主めくりだけど)
エクテンはドメインZOO。
これって実質ナヤカラーウィニーじゃね?
3マナ騎士を抜いてランデス入れました。
果たして吉と出るか?
と思ったけど直前で思い直してフェアリーで。
結果はズタボロの1-2ドロップ。
まあ次があるさ。
そもそもDEは全体の3分の1は賞品圏内で、参加費6チケ×3の
戻しが6パック(約22チケ)としても収支+になる。
ちゃんとしたデッキなら勝率5割↑だし、4-0もあるから、
計算上は参加すればするほど儲かる。
ヒマさえあればマジック無料で楽しめるわけだ。
21:00のエクテンに乞うご期待。
(まあスタン出ても不毛な坊主めくりだけど)
エクテンはドメインZOO。
これって実質ナヤカラーウィニーじゃね?
3マナ騎士を抜いてランデス入れました。
果たして吉と出るか?
と思ったけど直前で思い直してフェアリーで。
結果はズタボロの1-2ドロップ。
まあ次があるさ。
そもそもDEは全体の3分の1は賞品圏内で、参加費6チケ×3の
戻しが6パック(約22チケ)としても収支+になる。
ちゃんとしたデッキなら勝率5割↑だし、4-0もあるから、
計算上は参加すればするほど儲かる。
ヒマさえあればマジック無料で楽しめるわけだ。
ヒマにまかせてMOでチケ荒稼ぎする、ヘボプレイヤーのMO日記です。
今日はメンテ日なので2人構築を。
デッキはデイリーで4-0していたエクテン版ジャンドのコピー。
相手にも恵まれて、赤単・エルフ!・エルフ!で3-0。
ややプラスで終了。
エクテンは去年の暮れぐらいから初めて(エクテンパーツが高騰する直前)、
ZOOやフェアリーを主に使用。
赤単やバーンも練習でまわしてみる。
テゼレッターや発掘は自分には無理。
コンボ系は嫌いだからやらない。
今日はメンテ日なので2人構築を。
デッキはデイリーで4-0していたエクテン版ジャンドのコピー。
相手にも恵まれて、赤単・エルフ!・エルフ!で3-0。
ややプラスで終了。
エクテンは去年の暮れぐらいから初めて(エクテンパーツが高騰する直前)、
ZOOやフェアリーを主に使用。
赤単やバーンも練習でまわしてみる。
テゼレッターや発掘は自分には無理。
コンボ系は嫌いだからやらない。