・みまもりswitch

プレイ日数13日(前月比-11日) プレイ時間65分間(同-10分)

日数・時間ともに大幅減少。後半にペルソナ5Sに集中していたため。やはりゲームはソフト。
遊んだソフトは1位スマブラ、2位リングフィット、3位P5S体験版の順。こっちでもペルソナかよ。


・PS4
コントロールは終盤でダレてきた。
デスストはお蔵入りかも?
グラブルVSはクソゲーだった。観戦してると面白いんだけど。
P5S(PS5じゃないよ?)はまだまだ遊びつくせないので、3月もかかりきりになりそう。
4月はバイオ3、5月はラストオブア〇ス2を買うつもりだし、switchのソフトで欲しいモノが当面無いため、こちらに専念しそう。


・iPadpro
家にいる間は常に手元に。特に買い足した物は無いのだが、基本性能だけで充分。


・禁酒
継続中。もらいものの発泡酒を処理しただけ。
発売日に購入してぶっ通しで遊んでた。
ゲーム内容はまんまペルソナ5の続編。戦闘のみ無双アクション。先日無料体験した『FE無双』は完全な無双ゲーだったのでこちらも同じようなのを想像していたが、まるで違っていた。
要するにP5のコマンド入力RPGモードが、小規模な無双戦闘に置き換わっている。P5らしく不意打ちすると戦闘はサクッと終わり、雑魚は一瞬、強めな中ボスは時間がかかり、ボスは強敵・・・とメリハリの効いたバランス調整。

新キャラは謎の美少女とオッサン。
オッサン要素は少な目。ストーリー上では大活躍だが、参加が遅すぎた。
謎の美少女は実質主役であり、序盤からいることもあって、最初から最後まで楽しませてくれた。

クリア後のやり込み要素も豊富にあり、ペルソナ図鑑埋め、レベリング、各種ミッション制覇、さらに高難度の2周目まで用意されている。
これはしばらくはかかりきりになりそう。

・みまもりswitch

プレイ日数24日(前月比-6日) プレイ時間75分間(同-20分)

日数・時間ともにやや減少。まあ先月が多すぎただけだが。
遊んだソフトは1位スマブラ、2位ポケモン、3位リングフィットの順。上位3つは順番が入れ替わっただけ。
なお、プレイ時間部門はフリープレイのFE無双がトップだった。これは期間限定だったため。面白かったけどストーリーモードを最後まで攻略したので、買ってまではいいかな?という感想。元が無双だけに面白いゲームなのは間違いない。
あれだけ遊んでいたイカは全く起動もせず。イカ3マダー??
今月の購入予定はFEとスマブラの追加コンテンツだけかな?


・PS4
コントロールをぼちぼち進める。時間が無くて週末しか遊べてない。
デスストは完全休止中。
モンハンが激運チケット毎日3枚ずつ配布などという雑なことをやり始めたので、当面はこっちに専念。
今月はグラブルVSを購入予定。2D格闘ゲームは久しぶり。


・iPadpro
相変わらず肌身離さず。周辺機器を買うか検討中だが、当面はこのままでいいか。
有料アプリに手を出してもいいかも。


・禁酒
継続中。もらいものの発泡酒が冷蔵庫に眠ったまま。

『街』とか『428』みたいなアドベンチャー。
ぷらすタワーディフェンスみたいな戦闘パート。
『街』とか『428』が好きだった人にはオススメかも?

ただ、戦闘に関してはまるで魅力を感じなかった。
定価が高すぎることもあって、買うかどうかは未定。


最初は買う気が無かったので、発売日がだいぶ過ぎてから遊び始めて、ようやっとエンディングを迎えました。
まあここからさらにポケモン育成・図鑑埋め・厳選、と続いて行くわけですが。
特に今回もエンドコンテンツとして『通信対戦』というものが用意されており、次回作が出るまでは無限に遊べそう。

それではノ
発売日(の翌日)から遊び始めて、ようやっとエンディングを迎えました。
まあここからさらに装備作成・クエスト埋め・全武器種熟練、と続いて行くわけですが。
特に今回はエンドコンテンツとして『導きの地』というものが用意されており、次回作が出るまでは無限に遊べそう。

それではノ
買いました。さす遊ぶ時間が足りません。
冷静に考えると、国民どころか世界市民に広がるポケモンと、キワモノインディーズゲームを同時に遊ぶのはおかしいわな。
お正月休みに両方とも終わらせたい。
【switch】リングフィット アドベンチャー
【switch】リングフィット アドベンチャー
発売日は18日だったかな?
全然チェックしてなかったけど、結構評判良いみたいなのでヨドバシでポチる。
翌日に到着。さすがはヨドバシ。

さて、このゲームは要するに、筋トレしながらゲームを楽しみます。
switchのコントローラを取り外し、左足と画像2のリングに装着。当然ながらコントローラは使えなくなるので、操作はすべてリングで行います。
左右の移動はリングを車のハンドルみたいに回す。
決定とキャンセルは、それぞれリングを押し込み・引き延ばします。

・・・この時点で筋肉が無いと遊べなくなります。
まだ(疲れたから)少ししか遊んでませんが、1日30分遊んだとして、およそ2か月くらいは楽しめるそうなので、一通り遊ぶだけでも(体力が無いので)かなり長い付き合いになりそう。

ちょっと気になったのは、リングのグリップ部分がスポンジ布?っぽい素材なので、(汗っかきなもので)手汗で汚れそうなことか。中古でメルカリに流すのには向いてなさそう。


・みまもりswitch

プレイ日数22日(前月比-8日) プレイ時間55分間(同-120分)

さすがに落ち着いてきた。当面遊びたいモノも無いので、イカでバイトしながら本体休ませよう。


・PS4
「ライザのふともも」
で本体が過熱暴走するくらい遊ぶことになりそう。


・vita

ライザのふとももを起動してみたけど、ガクガクでまともに動かせなかった。
これで3年前くらいまでは現役でアトリエ出してたんだよなー。



はい、ずっとぶっ通しで遊んでました。
欠点も多いけど、それ以上にライザちゃんのムチムチちちしりふとももをずっと眺めてました。

今回、街中を歩かされることが非常に多いんですが、ただひたすらに延々と歩かされるユーザーの苦痛を、ライザちゃんのムチムチちちしりふとももをずっと眺めさせることにより和らげる、という斬新な手法を取り入れています。

戦闘音声もなかなかに凝っていて、クラウディア(ライザちゃんの友人)が、
「ライザ、いっしょに!」 「イキます! イキます!」
と連呼してくれるので、同じセリフを何回聞かされても飽きがこないです。あと露骨に尻を振って誘ってきます。
あ、男は喋んじゃねーよ。

正直シナリオは薄いし、音声も無いシーンが多いし、お使いイベントこなすのはダルいけど、採取・調合の面白さ、手軽さはシリーズ断トツだと思う。

一通りやり込みが終わったら、また最初から新しく縛りプレイ(意味深)でもやって、1年後の次のアトリエまで遊んでいそう。

【ゲーム】ライザのアトリエ
【ゲーム】ライザのアトリエ
【ゲーム】ライザのアトリエ
とりあえず採取ボタンを1つに統一しろや
〇か□か分からんぞい
・みまもりswitch

プレイ日数30日(前月比+1日) プレイ時間175分間(同+70分)

日数はほぼ皆勤。遊んでない1日は何をやってたんだろうか・・・。お盆休み明けなので疲れてた?
時間は先月からさらに倍増。内訳はスマブラ・イカ・ファイヤーエンブレム。
スマブラは新しく実装されたトーナメントモードが面白くって、そればっかりやっていた。イカは相変わらず。ファイヤーエンブレムはとりま1周して休止中。


・PS4

お盆休み用にバイオハザード2を購入して遊んでたくらい。
9月はアイスボーンにライザのふとももを遊び倒す予定。


・vita
モンハンワールドのリモートプレイに使う予定。
限界凸起 モエロクリスタル

なるゲームがswitchで発売されるそうな。

2800円なら検討してみるか。
とりまレオン編終わらせた。ちなPS2版プレイ済。
何分20年前くらいのゲームなので、レオンとクレアのどちらかを選んでスタートし、謎の美女エイダが出てくるくらいしか覚えていなかった。ゲーム開始直後にゾンビに喰われたのは良い思い出。

さすがの金満企業CAPCOMであり丁寧に作り込まれている。
地図がやたらと高性能で、アイテム取り忘れがあるかどうか一目で分かるようになってるし(注:過信は禁物)、何よりロード時間がほとんど無くなったので、非常に遊びやすい。
バランスもきちんとしており、ノーマルモードで攻略情報とか全然見ないでも7時間程度でクリアできたし、アイテムもちょうど使い切ったところでラスボスを倒せた。なお弾は結構余ったので、PS2版に比べればヌルゲーと言えばヌルゲー。アイテムはたくさん(MAX20個?)くらい持てるし。

まだお盆休みは続くので、クレア編と追加モードは終わらせておきたい。
とりまエンディングまで。赤色選択。

シナリオ的には結局謎が残されたままで、これは他の2国を終わらせる必要があるのだろうか?
とにかく歴史のあるシリーズなので操作性もこなれており、遊んでいて不快になる部分はほとんど無かった。1点だけロードが長いところがあるのが欠点。
やり込み要素もたくさんあるし、取れる行動が多いので高難易度でのプレイも楽しそう。
では2周目行ってきますノ
・みまもりswitch

プレイ日数29日(前月比+4日) プレイ時間85分間(同+40分)

日数はほぼ皆勤。遊んでない2日は、片方は休日出勤で片方は不明。
時間はほぼ倍増。ほとんどがファイヤーエンブレムのものなので、今月はさらに増加する見込み。


・PS4

デイズゴーンは投げた。
他に遊ぶものもないので、来月の門犯と、ふともものアトリエが出るまでは置物。


・vita
遊ぶものがなくなった。聖遺物として残しておく予定。
1980円でセールしてたのでDLして身内で遊んできた。
天地を喰らう2
キャプテンコマンドー
ファイナルファイト
etc・・・
他にもD&DとかエイリアンVSプレデターとか遊びたいのはあるのだが、版権モノは移植が厳しいか。
たぶんもう1980円分の元は取れた。

売り方があまりにもクソ過ぎたifを除き、シリーズすべて遊んでいます。
さて、今回はガラっと変えてなんと学園モノ。SLGであることを除けばペルソナ5に近い?
27人もの生徒に加え、サブキャラや同僚講師などを含んだ数十名ものキャラクターが出てきて最初は面食らうが、共に戦い、少しずつ名前を憶えていく感覚は新鮮。リアルの教師もこんな感じなのだろうか?知らんけど。
遊んでみた感触はまさにFE。シリーズ経験者ならノーマルだと簡単すぎると思うので、最初からハードがおすすめ。とはいえ難易度の高いMAPもあるし、後半どうなるか分からないが。

もうCMとかでもおなじみだけど、9人ずつの3クラスに分かれた生徒たちの内、1クラスをプレイヤーが受け持つ。1年くらい?の学園生活が終わり、生徒たちはそれぞれの故郷に帰り、そして・・・。

少なくとも担任の3クラスと、全員と仲良くなってうまく立ち回ることで迎えられるグッドエンドがあるとにらんでるので、4周は遊ぶことになりそう。9月にはモンハン追加コンテンツが出るので、それまでに終われるかどうか心配だ。

7月はウイニングイレブン2019の予定だったが、何があったか知らないけれど、急遽デトロイトがフリープレイに。

一応説明すると、オンラインプレイ料金、年額約3600円(セール価格)を払うと、というか払わないとネット接続して通信対戦や協力プレイができないのだが、会員になると毎月1・2個のゲームが無料で遊べる。この時点で無料ではないのだが。

ここ1年くらいはそれほどめぼしいゲームが遊べなかったのだけど、ここに来て年額料金を回収してお釣りが来るくらいの大物が呼ばれた。

といっても自分はもう1周終わらせてるので、ヒマな時にもう一度遊ぶか、誰かにやらせるかくらいだわな。
・みまもりswitch

プレイ日数25日(前月比+2日) プレイ時間45分間(同±0分)

ちまちまバイトをする日々。マリオメーカー2が出たので今月は大幅に増えそう。
月末にはファイアーエムブレム新作を購入予定。ようやくエンジンがかかってきた。


・PS4

デイズゴーンを少々。
黒死病のゲーム『A Plague Tale: Innocence』はもう少し待てば出るみたいだけど、どうなることやら。


・vita
シャリーのアトリエは終わり。長かったアトリエシリーズもひとまず終了。9月26日発売の「ライザのふともも」が出るまで休止。

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