以前からディスクの入れ替えが面倒すぎて迷っていたのですが、先日からゲームアワード受賞記念セールが始まったので(すてま)思い切って買い替えることにしました。
手持ちのROMが1300円程度で売れたので、実質1700円ほどの出費で買えました。
これでメルルのアトリエ(今やってるアトリエ)を遊びながら、ふと侵犯したくなったら即切り替えて狩りに出かけられます。
やはりモンハンのような少しずつ長く遊ぶシリーズはダウンロード版が板。来年12月(えらい先だなオイ)にはG級(注:ギデオン級ではありません)追加コンテンツも発売されるので、まだまだ長い付き合いになりそう。

まだ終わってないけどラスボス直前まで行ったので、ここまでの感想。

以下ネタバレ







双子の錬金術師の姉妹が、亡くなった母親を錬金術で生き返らせようとするが錬金術は失敗。姉のリディーは右腕と左足を、妹のスールは全身を奪われてしまう。
かろうじてスールの魂のみを錬金してつなぎ止め、失った手足はハゲル(武器屋の親父)に義手を作ってもらい、姉妹は元の身体を取り戻すために戦い続ける・・・






2作目のフィリスは評価が割れているためスルーしてこちらへ。
ソフィー以降はコーエーテクモの子会社化したため、3Dモデルを請け負っていた協力会社と縁が切れて自社開発になったそうな。そのためかソフィーとはだいぶイメージが違う。正直ソフィーのほうが良かった。
やはりフリーアトリエ方式のため、ひたすら素材集めて厳選し、強いアイテム・装備を作って・・・となる。トトリだと採取1回、敵戦闘1回でも効率を考えて動かないといけないのだが、考えずに没頭できる。
どちらが良いのかは自分でも分からない。実際ソフィーもリディー&スールも時間を忘れて遊び続けていた。

まあ十分楽しめたので、ラスボス倒したら来年に出るルルアに備えてロロナ・メルルあたりを遊んでおきたい。
味方が強かったので割と余裕でした。
うまいイカだとそもそも浮き輪にならないから、ヘルプサインとか関係無い。
クマサンシェルターが無ければやられていたので、胸を張っては誇れない。

・みまもりswitch

プレイ日数23日(前月比+2日) プレイ時間45分間(同ー10分)

バイトしかやっていなかったのでこんなもの。
12月はスマブラの発売日・・・ということで飛躍的に稼働しそう。やっぱゲームはソフトってはっきり分かるんだね。


・ドラクエライバルズ

今月はそこそこやり込んだので初のダイヤランク4。
ちな12月はプラチナランク5からのスタートなので変わらず。



・ハースストーン

今月はランク11でフィニッシュ。誤差の範囲内。新弾出ても変わらなさそう。


・PS4

今月はアトリエシリーズばっか遊んでた。合間にモンハン。
12月はスマブラもあるし小休止かも?
ひたすらアグロテリーを回す。
まだまだレシピは固まっていないが、とりま勝てるからいいか。
時間的にレジェンドは無理そうだし、来月はハースストーンの新弾出るから、遊ぶのは今だけ。
ダイヤモンドランクが新設されてから、初めて昇格しました。
デッキは新弾出るまでは氷ゼシカ、出てからはアグロテリー。英雄カードはロトの勇者。
デッキはまだ調整が必要だが、まだまだ対戦相手の練度も低く、リーサル計算をミスってくれてまくれることもある。
1回負けたらやる気を無くすヘタレなのだが、勝率は7・8割は叩き出しており、プラチナランク1までは楽に登れた。さすがにそこからは相手も強くなってきていて、勝ち負け勝ちくらいのペース。

さて、今回の新弾では3種類ある英雄カードの内、1枚だけ無料でもらえるが、残り2枚はクラフトできない仕様になっている。これにより、別の英雄カードを使おうと思っても、課金してガチャしまくるか、延々無料プレイを続けるかしかない。
ちょっと別のデッキを組もうと思っても組めず、せっかくのいいシステムが台無しになってしまう。
ハースストーンで例えると、奇数・偶数のレジェンドがそれぞれ片方しか選べない、みたいな?
まあ私なんかはどうせアグロしか使わないのだが、実質デッキの3分の1しか組めないってのは、ただつまらないだけのシステムになりそう。

運よく当たらない限り、引退者が増えていきそうな悪寒。

まだ終わってないけどラスボス直前まで行ったので。

今作は時間制限が無いフリーアトリエ形式となる。
基本はトトリと同じで、冒険して採取して錬金して・・・となる。時間制限が無いので、全員をレベル上限まで上げたり、最強装備を作ったり、最強アイテムを錬金したり、イベントを全部見たり、満足いくまでしゃぶりつくせる。
トトリに負けず劣らずの魅力的なキャラクター、PS4メインで開発されたグラフィック(それほどでもないけど・・・)、などなどアトリエシリーズを遊んだことのない人にはおすすめできる。
とはいえシリーズ熟練者(4作目ですが)にとっては時間制限という苦痛が無いことが同時につまらなくもある。とにかく1手動くのにも考えてから動いていたトトリと違って、「とりま採取行こうぜ!」となるので時間さえかければなんとでもなってしまう。
あくまで個人的な評価としては、トトリは今後も遊び続けるが、ソフィーは1周でいいかなー?と思う。

さて、次は続編のフィリスか、リディー&スールにするか、少しアトリエ休止するか・・・

20周年ということで盛り上がっているガストのアトリエシリーズを久々に購入した。アトリエシリーズはエリーのアトリエ以来となる。


ゲーム内容は、各地を旅して素材を集め、依頼をこなし、アイテムを錬金し、敵を討伐し、仲間との交友を深める。
この手のゲームとしては珍しく時間制限が設けられており、一定期間(5年)でゲームは打ち切りとなる。
とにかく何をするにも時間が足りず、素材が不足し、キャラが育たず、資金が枯渇し、思うように錬金できない。
かつかつの状態でできる限りを尽くしていくのが面白い・・・と同時に苦痛でもある。

1作目のマリーのアトリエは斬新なゲームシステム、万人受けするキャラクターで異例のヒットとなったが、残念ながらゲーム内容が薄く、1・2回遊べば完全攻略できてしまった。
続編エリーのアトリエは、やり過ぎなくらいに内容が濃く、途中で投げ出してしまった。錬金レシピを暗記しないと攻略できないのはきつすぎる・・・

トトリのアトリエは12作目くらいになるそうだが、内容はかなり洗練されており、最新機種(PS4版)の恩恵もあってサクサク動いて快適に遊べる。
10日くらいかけてなんとかバッドエンドとノーマルエンド、〇〇ナエンドを回収して、これから2周目に取り掛かる。
2周目からは装備・資金あたりが引き継げるようになっているので、1回目よりは楽になるだろう。というかド無理ゲー。一応極めると1周目引き継ぎ無しでの完全攻略も可能だそうだが。

とりま続編のソフィーのアトリエもポチったので、届くまでは攻略続けよう。



20年もの永きに渡り、この素晴らしきシリーズを守り育ててくれたガストに感謝!


・みまもりswitch

プレイ日数21日(前月比+1日) プレイ時間55分間(同ー25分)

バイト専用機です。


・ドラクエライバルズ

今月もプラチナランク1でフィニッシュ。あと2勝でダイヤモンドになってたけど、まあいいか。



・ハースストーン

またまた今月もランク13でフィニッシュ。


・シャドウバース

ヴァンピちゃんナーフされたので引退。

問題

2018年10月13日 ゲーム コメント (2)
問題
問題
右の画像から連想される内容を答えよ(配点:11451419191810点)
・みまもりswitch

プレイ日数20日(前月比+8日) プレイ時間80分間(同+25分)

バイト専用機になりました。


・ドラクエライバルズ

プラチナランク1でフィニッシュ。あと1勝でダイヤモンドになってたけど、まあいいか。
ところでダイヤってプラチナよりも価値上なの?


・ハースストーン

今月もなんとかランク13でフィニッシュ。


・シャドウバース

新弾出たので久々に復帰。ヴァンピちゃん回してます。
メドゥーサもヴァンプ扱いらしいけど、出ても浮気しません。



ここ最近、メスガ・・・じゃないやボンバーガールが人気なので、かつて微妙な人気を博した「オトメディウス」というゲームについて語りたいと思います。

シューティングゲームとして名高い「グラディウス」、その自機であるビッグバイパーやロードブリティッシュ、を美少女化したゲーム・・・この時点で当時から573は頭がおかしいことが分かる。
その他にもツインビーに美少女が乗る機体もある。ツインビーは元々美少女が乗っているが。

ゲームシステム自体は完全にグラディウスで、パワーカプセルを取って自機を任意に強化していく。パワーゲージを貯めると各機体ごとの必殺技が使えるようになる。
専用のタッチパネルの付いた専用筐体を使用しており、必殺技などはタッチパネルで操作する。
また、当時は今とは違う仕様ではあるが、e-amusement passを使用しており、プレイ記録を磁気カードに残せるようになっており、パワーアップアイテムやハイスコア等を記録に残せるようになっていた。このあたりはボンバーガールと同じようになっている。
ただし機体が撃破されても脱げないし、元々露出はそれほど高くない。当時はまだ良識というものが残っていた。

残念ながら専用筐体専売ということもあってかコストが高くて出回りもイマイチ(ボンバーガールよりは格段に多い)で、アップデートもろくにされなかったために早々に人気が無くなってしまった。元々は定期的にアップデートしていくというアナウンスだったのだが、この辺のクソさは今と大差ない。
家庭用もXBOXで出たのだが、新規ステージこそあるもののカクカクな画面の手抜きMAPしかなく、こちらも大して売れなかったようだ。

自分は当時シューターであったため、こちらもある程度はやり込んだのだが(ツインビー使用)、何分アップデートが無い上に初期ステージも少なく、すぐに飽きてしまった。
ボンバーガールは今でこそ人気があるようには見えるが、少なすぎる筐体出回り数(頑張れば日本で何台か調べられる。ちな京都3台)、プレイできる強者が限られている、そもそもゲーム自体それほど面白いの?などの要因により、一時のブームで終わってしまうかもしれない。
まあ分からせるために大金を使ってくれる大人が多ければ、利益は叩き出せるかもしれないが。
クッパ姫、なるものが世界中(ホントに世界中)を騒がせている。
すでにTwitter上では女体化されたクッパやテレサなどを世界中の絵師がこぞって発表している。

経緯は、
1・switchでリメイクされるマリオUにキノピコ(キノピオの妹)が
2・キノピコがピーチクラウンというアイテムを取ると、ピーチ姫になる。
3・ピーチクラウンをクッパが取ると女体化するんじゃね?
となる。
ここまでで色々とおかしいのだが。

マリオでもルイージでもなくクッパが女体化するというアイデアが秀逸で、女体化したクッパはナイスバディかつ天然無防備系となり、非常に魅力的なキャラクターに仕上がっている。

しかしこれ、あまりやり過ぎると任天堂がブチ切れ案件なんだよなぁ・・・

近所ではなく道中の駅ナカの店。子供が大勢遊んでいるのに店内は分煙されておらずタバコの匂いが強烈。
広い店内を探し回って1台だけ設置されていたが、そこにはイスと共に順番待ちの人影が。メスガキを分からせに順番待ちしているその姿はまさに輪〇。
電車の時間が迫っていたのと、タバコの煙もあって早々に退散。あの店には二度と行かん。

自宅から30分程度のところにメスガキどもがはびこっていることが判明。
これはいけませんなぁ・・・
地震のために延期されていた任天堂ダイレクトが本日7時より放送。
しかしこの時間だと小学生などは見れないと思うんだけど、なんでこの時間なんだろ?

見所としては、
・カプコンベルトアクション(3000円)
・イカ更新
・オンライン有料化
・ファミコン仕様のジョイコン(6000円)
といったところか。
あとは相変わらずのリメイク祭り、新作はほとんど無かった。FEとかもまるで無し。

・カプコンベルトアクション
ファイナルファイト、キャプテンコマンドーなどの昔ながらのアクションゲーが7本セットで登場。コントローラーを4つ用意すれば、4人対戦が可能。3つしか持ってないけど。
特筆すべきはオンライン対応で、見知らぬ仲間と4人で遊べる。ゲーセン現役当時は見知らぬ人と肩を並べて戦ったものじゃったが・・・。

・イカ更新
新ステ、新ブキ(ピコピコハンマーみたいな)は当然として、その他目立った情報は無し。

・オンライン有料化
それ自体は時代の流れだろうし、ファミコンソフトが遊べることを考えると余裕で元が取れるのだが、有料化により遊べなくなる子供が1人でも出ないようにしてほしい。

・ファミコン仕様のジョイコン
純正のジョイコンよりはやや大きいみたい。ボタンの感触などは不明だが、限定品みたいだし、1セットは欲しいかも?
少なくともコントローラーを買い足すときの選択肢としてはアリ

はじめまして、ホットミルクといいます。

わたしは皆さんとこのブログを通して仲良くなりたいと思っています。

どうかわたしと話すときはこのブログにコメントをおねがいします。








感想は・・・

*ただしイケメンに限る

かなぁ。
あまり真面目に見てなかったので感じることは少ないです。
あ、作画はめちゃきれいです。

禁止
・門侵犯
・ド無理

お盆進行で時間が取れたので、久々にえいえんまで行きました。
きのこは少数派なだけあって、マッチングもスムーズでした。
さて今回はどうなることやら・・・
・みまもりswitch

プレイ日数15日(前月比+4日) プレイ時間45分間(同-10分)

イカタコ専用機になりました。


・ドラクエライバルズ

プラチナランク3でフィニッシュ。今月もひたすらデイリーをこなすだけ。水着ほすぃ。


・ハースストーン

ランク13でフィニッシュ。そろそろ新弾ほすぃ。


・PS4pro
4k大型モニタを導入して満喫しています。ホライゾンなんとかを2240円で購入。長く遊べそう。

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