早い。DEの1ラウンドが30分で終わることもあった。
血清の幻視弱すぎ。よくあんなモン使えるわ。
高い。でもトリコトラフトは高いパーツがスタンなので、リアルでもなんとかなりそう。
血清の幻視弱すぎ。よくあんなモン使えるわ。
高い。でもトリコトラフトは高いパーツがスタンなので、リアルでもなんとかなりそう。
優勝して気分いいところでページを更新。
スタンDE(何回目だっけ?) 赤黒 参加者56名
1・勝ち
2・バントコン 負け
3・ドラントークン 勝ち
4・赤黒 負け
運ゲー
モダンDE トリコトラフト 参加者35名
1・赤単 --
①1マリから土地1キープ。血清の幻視撃っても先達が走っても土地が見えず。
②土地1稲妻2キープで最後まで土地引かず。
2・青白黒けちコン -◯◯
①《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》が止まらず。久しぶりにイワされた。
②けちでスティールと《堀葬の儀式/Unburial Rites》を持って来られるが、即流刑して勝ち。ノーンも入ってたそうな。
③早々にトラフトを通し、ブロッカーを焼いて勝ち。相手土地祭りだった。
3・赤単ゴブリン -◯-
サイドにパイロがいるな。
スタンDE(何回目だっけ?) 赤黒 参加者56名
1・勝ち
2・バントコン 負け
3・ドラントークン 勝ち
4・赤黒 負け
運ゲー
モダンDE トリコトラフト 参加者35名
1・赤単 --
①1マリから土地1キープ。血清の幻視撃っても先達が走っても土地が見えず。
②土地1稲妻2キープで最後まで土地引かず。
2・青白黒けちコン -◯◯
①《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》が止まらず。久しぶりにイワされた。
②けちでスティールと《堀葬の儀式/Unburial Rites》を持って来られるが、即流刑して勝ち。ノーンも入ってたそうな。
③早々にトラフトを通し、ブロッカーを焼いて勝ち。相手土地祭りだった。
3・赤単ゴブリン -◯-
サイドにパイロがいるな。
カバレッジがなかなか更新されないなー。
スタンDE 赤単 参加者91名
1・メロン ◯--
①《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》出されるが構わずガン攻めし、《地獄乗り/Hellrider》連打で勝ち。
②《流城の貴族/Stromkirk Noble》を《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》に討ち取られ、後続に《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》を出すもガン展開されて攻めに行けず、ライフ20あったので投了。
③1マリ。マナクリを焼いたら後続の《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》に対処できず。焼かないのが正解か。
2・メロン 負け
早々にドロップ。
スタンPE 赤黒 参加者64名
人数を確認せず、ギリギリの数だった。
1・赤黒 負け
全勝縛り。
2・bye
久々に引いた。
3・トリコフラッシュ 勝ち
4・不明
相手現れず。
5・メロン ◯-◯
①
②ダブマリ。勝ててたけど最後ミスって負け
③相手の土地が1で止まり、マナクリ連打してきたところを落とす。
6・赤単 ◯-◯
①トップからのヘルカイトでちょうど0に
②相手に何もない前提で特攻するが、火力持たれてて負け。
③相手1マリ。《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》3枚引いて勝ち。
これでオポ関係なくTOP8確定。
1回戦負けからのサブマリン成功!
7・メロン人間 ◯-◯
①相手トリマリ
②《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》に《怨恨/Rancor》付いて止まらず
③相手の展開の返しにトップかがり火!後続をプロ白でがっちり止め、最後は土地トップでヘルカイトが賛美で走る。
労せずして1本取れた。ツイてた。
8・ドランリアニ ◯-◯
①《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》出されるが、即除去しつつビート。《静穏の天使/Angel of Serenity》出されて苦しかったが、トップから土地を引き込んでヘルカイトが走って勝ち。
②サイドの墓地対策を入れ忘れる。ライフ2まで追い込んだが、そこからグリセルブランド釣られて負け。
③《死体焼却/Cremate》2枚キープ。片方はドローを潰し、もう片方で《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》を釣るのを阻止し、ハンデスは空振りしたものの相手のハンドも決定打が無く、最後はタップアウトしてきたところに火力撃ちこんでフルパンで勝ち。
決勝進出!
9・ナヤジャンド ◯◯
①《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》3枚並ぶが、《悪名の騎士/Knight of Infamy》で止めて空から《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》で攻める。ライフ残り4だったが、見事トップヘルカイトして勝ち。
②相手白マナ事故
33パケげと!!!!
スタンDE 赤単 参加者91名
1・メロン ◯--
①《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》出されるが構わずガン攻めし、《地獄乗り/Hellrider》連打で勝ち。
②《流城の貴族/Stromkirk Noble》を《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》に討ち取られ、後続に《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》を出すもガン展開されて攻めに行けず、ライフ20あったので投了。
③1マリ。マナクリを焼いたら後続の《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》に対処できず。焼かないのが正解か。
2・メロン 負け
早々にドロップ。
スタンPE 赤黒 参加者64名
人数を確認せず、ギリギリの数だった。
1・赤黒 負け
全勝縛り。
2・bye
久々に引いた。
3・トリコフラッシュ 勝ち
4・不明
相手現れず。
5・メロン ◯-◯
①
②ダブマリ。勝ててたけど最後ミスって負け
③相手の土地が1で止まり、マナクリ連打してきたところを落とす。
6・赤単 ◯-◯
①トップからのヘルカイトでちょうど0に
②相手に何もない前提で特攻するが、火力持たれてて負け。
③相手1マリ。《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》3枚引いて勝ち。
これでオポ関係なくTOP8確定。
1回戦負けからのサブマリン成功!
7・メロン人間 ◯-◯
①相手トリマリ
②《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》に《怨恨/Rancor》付いて止まらず
③相手の展開の返しにトップかがり火!後続をプロ白でがっちり止め、最後は土地トップでヘルカイトが賛美で走る。
労せずして1本取れた。ツイてた。
8・ドランリアニ ◯-◯
①《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》出されるが、即除去しつつビート。《静穏の天使/Angel of Serenity》出されて苦しかったが、トップから土地を引き込んでヘルカイトが走って勝ち。
②サイドの墓地対策を入れ忘れる。ライフ2まで追い込んだが、そこからグリセルブランド釣られて負け。
③《死体焼却/Cremate》2枚キープ。片方はドローを潰し、もう片方で《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》を釣るのを阻止し、ハンデスは空振りしたものの相手のハンドも決定打が無く、最後はタップアウトしてきたところに火力撃ちこんでフルパンで勝ち。
決勝進出!
9・ナヤジャンド ◯◯
①《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》3枚並ぶが、《悪名の騎士/Knight of Infamy》で止めて空から《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》で攻める。ライフ残り4だったが、見事トップヘルカイトして勝ち。
②相手白マナ事故
33パケげと!!!!
へは行かずに家で観戦。
モダンDE 2-2ドロップ
1・ジャンド 負け
ジャンドへは王笏ハメでしか勝てない。
2・赤単 勝ち
相手現れず。
3・赤青昇天 勝ち
4・赤単ゴブリン 負け
練習しだいでもっと勝てるはず。
スタンDE 赤黒 参加者75名
1・トリコ --
①トリマリ。結構追い込んだが、マリガン差が出た。
②地獄乗り出すが、《修復の天使/Restoration Angel》警戒で攻撃に行けず、もたつく間に《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》連打で負け。
プレイングが難しい。
2・バントコン ◯◯
①相手事故で緑マナ出ず
②簡単に強いところを連打
3・不明 bye
相手現れず。本日2回目。
4・トリコ 負け
勝てん
スタンDE 参加者63名
1・同系 -◯◯
2・メロン --
3・メロン人間 ◯◯
①1マリながらもスムーズに4マナまで伸び、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》と《地獄乗り/Hellrider》連打で勝ち。
②《悪名の騎士/Knight of Infamy》2枚で地上を抑え、土地しか引かないが賛美ビートで勝ち。
4・バントコン ◯--
①ジェイスの返しに《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が走る
②ジェイスドローが神で負け
③《地下世界の人脈/Underworld Connections》貼るが、土地を全く引かず。
ドローが悪すぎた。ドロップ。
モダンDE 参加者32名
1・ジャンド --
①ボブで土地が3回めくれる。ライフ1まで追い込んだので、何かスペルなら勝ちだった。
②タルモがいきなり4/5になり、流刑引けず。
2・青赤双子 ◯◯
①《呪文滑り/Spellskite(NPH)》2枚からの双子コンボだが、相手が動きをミスったぽく、ライフが足りずにφマナ支払えず。
②《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》スタートでリーク3枚構えて勝ち。どこかで見たような動き・・・。
3・《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯◯
①リークハメ
②相手土地祭り
4・青緑感染 --
これで5連続2-2
スタンPE 赤黒 参加者46名
これはおいしいか?
1・赤単 ◯◯
2・緑黒+1カウンター ◯◯
①相手土地止まる
②相手の不用意なフルパンの返しに、かがり火でブロッカー焼いてからのフルパンで勝ち。
3・ジャンド -◯-
①トップ合戦まで持ち込まれて負け
②《墓所這い/Gravecrawler》3枚並べて勝ち。《脳食願望/Appetite for Brains》を撃つヒマが無いくらいのテンポ良い動き。
③土地4キープで延々と土地を引く
4・バントコン ◯◯
5・メロン -
①賛美天使でキッチリライフ0に
②《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》が止まらず
6・赤黒ハスク ◯◯
①勝負どころで先手を引いた。先手ブンで勝ち。
②相手の初動が遅かったので、先手後手が入れ替わる。毎ターン動くブン回りで4Tキルに成功。
とりあえず人事は尽くしたので、オポでTOP8滑りこみを期待。
9位だった・・・orz。寝ます。
モダンDE 2-2ドロップ
1・ジャンド 負け
ジャンドへは王笏ハメでしか勝てない。
2・赤単 勝ち
相手現れず。
3・赤青昇天 勝ち
4・赤単ゴブリン 負け
練習しだいでもっと勝てるはず。
スタンDE 赤黒 参加者75名
1・トリコ --
①トリマリ。結構追い込んだが、マリガン差が出た。
②地獄乗り出すが、《修復の天使/Restoration Angel》警戒で攻撃に行けず、もたつく間に《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》連打で負け。
プレイングが難しい。
2・バントコン ◯◯
①相手事故で緑マナ出ず
②簡単に強いところを連打
3・不明 bye
相手現れず。本日2回目。
4・トリコ 負け
勝てん
スタンDE 参加者63名
1・同系 -◯◯
2・メロン --
3・メロン人間 ◯◯
①1マリながらもスムーズに4マナまで伸び、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》と《地獄乗り/Hellrider》連打で勝ち。
②《悪名の騎士/Knight of Infamy》2枚で地上を抑え、土地しか引かないが賛美ビートで勝ち。
4・バントコン ◯--
①ジェイスの返しに《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が走る
②ジェイスドローが神で負け
③《地下世界の人脈/Underworld Connections》貼るが、土地を全く引かず。
ドローが悪すぎた。ドロップ。
モダンDE 参加者32名
1・ジャンド --
①ボブで土地が3回めくれる。ライフ1まで追い込んだので、何かスペルなら勝ちだった。
②タルモがいきなり4/5になり、流刑引けず。
2・青赤双子 ◯◯
①《呪文滑り/Spellskite(NPH)》2枚からの双子コンボだが、相手が動きをミスったぽく、ライフが足りずにφマナ支払えず。
②《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》スタートでリーク3枚構えて勝ち。どこかで見たような動き・・・。
3・《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 ◯◯
①リークハメ
②相手土地祭り
4・青緑感染 --
これで5連続2-2
スタンPE 赤黒 参加者46名
これはおいしいか?
1・赤単 ◯◯
2・緑黒+1カウンター ◯◯
①相手土地止まる
②相手の不用意なフルパンの返しに、かがり火でブロッカー焼いてからのフルパンで勝ち。
3・ジャンド -◯-
①トップ合戦まで持ち込まれて負け
②《墓所這い/Gravecrawler》3枚並べて勝ち。《脳食願望/Appetite for Brains》を撃つヒマが無いくらいのテンポ良い動き。
③土地4キープで延々と土地を引く
4・バントコン ◯◯
5・メロン -
①賛美天使でキッチリライフ0に
②《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》が止まらず
6・赤黒ハスク ◯◯
①勝負どころで先手を引いた。先手ブンで勝ち。
②相手の初動が遅かったので、先手後手が入れ替わる。毎ターン動くブン回りで4Tキルに成功。
とりあえず人事は尽くしたので、オポでTOP8滑りこみを期待。
9位だった・・・orz。寝ます。
カード名は適当
4 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 稲妻
4 稲妻のらせん
3 流刑
4 《定業/Preordain(M11)》によく似たカード(一万分の1くらい弱い)
1 赤のルーター
1 フォーク火力
4 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》(一度も手札に来ない)
1 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》(3モードとも強い)
2 平地
2 島
2 山(いずれも趣味で氷)
4 赤白フェッチ
3 白黒フェッチ
4 青赤フェッチ
2 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 赤白ギルラン
1ターン目は青か白が欲しいので、ミラディンランドを入れてもいいかも?
血染めの月の採用率次第。
サイド
3 土地破壊みたいなー(ヴァラクートやトロンに一度も当たったことない)
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》(モダン環境では異様に強い)
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》(あまり使えない)
1 ピアス
1 否認(この辺のカウンター枠は、呪文ハメや払拭でもいいかも?)
3 粉砕(色んなデッキにサイドイン)
2 王笏(相手のサイド次第で入れたり抜いたり)
2 《焼却/Combust》(双子も対策してくるのでイマイチ)
4 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 稲妻
4 稲妻のらせん
3 流刑
4 《定業/Preordain(M11)》によく似たカード(一万分の1くらい弱い)
1 赤のルーター
1 フォーク火力
4 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》(一度も手札に来ない)
1 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》(3モードとも強い)
2 平地
2 島
2 山(いずれも趣味で氷)
4 赤白フェッチ
3 白黒フェッチ
4 青赤フェッチ
2 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 赤白ギルラン
1ターン目は青か白が欲しいので、ミラディンランドを入れてもいいかも?
血染めの月の採用率次第。
サイド
3 土地破壊みたいなー(ヴァラクートやトロンに一度も当たったことない)
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》(モダン環境では異様に強い)
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》(あまり使えない)
1 ピアス
1 否認(この辺のカウンター枠は、呪文ハメや払拭でもいいかも?)
3 粉砕(色んなデッキにサイドイン)
2 王笏(相手のサイド次第で入れたり抜いたり)
2 《焼却/Combust》(双子も対策してくるのでイマイチ)
モダン(お?)日記12/7
2012年12月7日 ゲームタイトルは釣りでも打ち間違いでもないです。
モダンDE トリコトラフト 参加者39名
1・青赤双子 -◯
①相手の土地が1で止まりチャンスだったが、相手のデッキを双子と気付かず、除去構えずにエンドして双子ぶっぱで負け。
②キキジキ出されるが、フィニッシャーを撃たれずに勝ち。
③ネコスタートで毎ターンゴリゴリ削り、双子もかわして押し切る。
スタンでさんざ戦った相手なので、サイドとかが分かりやすくて助かった。
2・ジャンド -◯-
①相手のライフ12から、リリアナに火力を打ち込んでしまって押しきれず。相手が闇の腹心を持っていたのでライフ狙いにすべきだった。もっともドローは連続土地だったみたいだけど。
②王笏に稲妻のらせんを刻印してハメ勝ち
③リリアナでお互いハンドが無くなった後、こちらだけ1マナクリを連続で引いて負け。相手は土地3だったが、毎ターン土地以外を引いて、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》でマナ出された。
3・白単タッチ緑エメリア -◯◯
①毎ターン土地置かれてリークが届かなくなり、《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》出されるのが確定したので投了。
②先手デルバー変身から《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を追加し、カウンター3枚で守って勝ち。
③相手の土地が2で止まる
4・青単 ◯-◯
6パケげと。
モダンDE トリコトラフト 参加者39名
1・青赤双子 -◯
①相手の土地が1で止まりチャンスだったが、相手のデッキを双子と気付かず、除去構えずにエンドして双子ぶっぱで負け。
②キキジキ出されるが、フィニッシャーを撃たれずに勝ち。
③ネコスタートで毎ターンゴリゴリ削り、双子もかわして押し切る。
スタンでさんざ戦った相手なので、サイドとかが分かりやすくて助かった。
2・ジャンド -◯-
①相手のライフ12から、リリアナに火力を打ち込んでしまって押しきれず。相手が闇の腹心を持っていたのでライフ狙いにすべきだった。もっともドローは連続土地だったみたいだけど。
②王笏に稲妻のらせんを刻印してハメ勝ち
③リリアナでお互いハンドが無くなった後、こちらだけ1マナクリを連続で引いて負け。相手は土地3だったが、毎ターン土地以外を引いて、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》でマナ出された。
3・白単タッチ緑エメリア -◯◯
①毎ターン土地置かれてリークが届かなくなり、《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》出されるのが確定したので投了。
②先手デルバー変身から《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を追加し、カウンター3枚で守って勝ち。
③相手の土地が2で止まる
4・青単 ◯-◯
6パケげと。
スタンDE ナヤ 参加者128名
1・トリコフラッシュ -◯◯
①《魂の洞窟/Cavern of Souls》引いて《スラーグ牙/Thragtusk》出すが、相討ちで流される。《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》出されて攻められず、《静穏の天使/Angel of Serenity》を出してみるがきっちりカウンターされて負け。もう一枚引けていれば・・・
②相手の土地が詰まり気味
③《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》でアタックに行けずにらみ合い。《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》で叩き割り、《魂の洞窟/Cavern of Souls》経由の《静穏の天使/Angel of Serenity》出して勝ち。
2・赤黒ミッドレンジ ◯◯
①マナ加速から除去打ちつつ、《スラーグ牙/Thragtusk》《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》(昼)《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》と攻め立て、最後はムダに奇跡かがり火で勝ち。
②《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》を《修復の天使/Restoration Angel》でグルグル回し、スラーグ牙まで追加して盤面制圧。相手《地獄乗り/Hellrider》出してくるがアタックに行けず、ガラク追加して押しつぶす。
赤黒系をメタってメイン《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》だったが、やり過ぎか?
3・ナヤ人間 ◯--
①《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》出されて苦しいが、《静穏の天使/Angel of Serenity》連打が間に合って勝ち。
②お互い出した《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》の攻防でミスったっぽく負け。手札の《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》と《修復の天使/Restoration Angel》が泣いてた。
③土地事故して負け
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》を抜いた構成だから、土地事故は必然か。
4・赤単 --
①《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》のクリーチャータイプを間違えて2Tに出せず、そのままズルズル押し切られる。ヘタクソ。
②山渡りが止まらず
ドロップ。
1・トリコフラッシュ -◯◯
①《魂の洞窟/Cavern of Souls》引いて《スラーグ牙/Thragtusk》出すが、相討ちで流される。《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》出されて攻められず、《静穏の天使/Angel of Serenity》を出してみるがきっちりカウンターされて負け。もう一枚引けていれば・・・
②相手の土地が詰まり気味
③《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》でアタックに行けずにらみ合い。《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》で叩き割り、《魂の洞窟/Cavern of Souls》経由の《静穏の天使/Angel of Serenity》出して勝ち。
2・赤黒ミッドレンジ ◯◯
①マナ加速から除去打ちつつ、《スラーグ牙/Thragtusk》《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》(昼)《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》と攻め立て、最後はムダに奇跡かがり火で勝ち。
②《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》を《修復の天使/Restoration Angel》でグルグル回し、スラーグ牙まで追加して盤面制圧。相手《地獄乗り/Hellrider》出してくるがアタックに行けず、ガラク追加して押しつぶす。
赤黒系をメタってメイン《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》だったが、やり過ぎか?
3・ナヤ人間 ◯--
①《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》出されて苦しいが、《静穏の天使/Angel of Serenity》連打が間に合って勝ち。
②お互い出した《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》の攻防でミスったっぽく負け。手札の《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》と《修復の天使/Restoration Angel》が泣いてた。
③土地事故して負け
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》を抜いた構成だから、土地事故は必然か。
4・赤単 --
①《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》のクリーチャータイプを間違えて2Tに出せず、そのままズルズル押し切られる。ヘタクソ。
②山渡りが止まらず
ドロップ。
スタンDE 赤黒 参加者113名
1・バントコン -◯◯
①《静穏の天使/Angel of Serenity》に対処できず
②先手ブンでスラーグ牙を乗り越える
③20点くらいゲインされるが、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》3枚にヘルカイトで勝ち。
2・赤単 --
①トリマリ
②ダブマリながらも《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》2キープだが、相手のハンドが除去祭りで負け。
3・トリコ -◯-
引きが弱いと勝てない。ドロップ。
1・バントコン -◯◯
①《静穏の天使/Angel of Serenity》に対処できず
②先手ブンでスラーグ牙を乗り越える
③20点くらいゲインされるが、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》3枚にヘルカイトで勝ち。
2・赤単 --
①トリマリ
②ダブマリながらも《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》2キープだが、相手のハンドが除去祭りで負け。
3・トリコ -◯-
引きが弱いと勝てない。ドロップ。
とうとう師走になったか。
今年も一年をムダに過ごしてしまった。
スタンDE 赤黒 参加者102名
1・ドランリアニ -◯◯
①3T《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》で勝ったと思ったが、4T《静穏の天使/Angel of Serenity》決められて負け。
②先手ゴリ押し勝ち
③土地詰まり気味で、《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》を連打されていたら負けていたが、出して来なかったのでなんとか勝ち。
2・赤単 ◯◯
①後手。先手取られて苦しい展開だったが、《地獄乗り/Hellrider》が通って対処されずに10点ずつ叩きこんで勝ち。
②相手除去キープ。こちら《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が生き残るように展開し、都合よく後続も引き込んで勝ち。
3・バントコン --
①《スラーグ牙/Thragtusk》連打
②コントロールされきって、連続土地ドロー。《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》で1パンも入れられずに落とされたのが痛かった。
4・バントコン ◯◯
①5枚めの土地を引き込んでドラゴン発進して勝ち
②相手のハンドが弱く、洞窟からスペルバンバン通して押し切る。
6パケげと。2回に1回ペースで勝ててはいる。
2かいめ 赤黒 参加者87名
0-2ドロップ。
今年も一年をムダに過ごしてしまった。
スタンDE 赤黒 参加者102名
1・ドランリアニ -◯◯
①3T《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》で勝ったと思ったが、4T《静穏の天使/Angel of Serenity》決められて負け。
②先手ゴリ押し勝ち
③土地詰まり気味で、《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》を連打されていたら負けていたが、出して来なかったのでなんとか勝ち。
2・赤単 ◯◯
①後手。先手取られて苦しい展開だったが、《地獄乗り/Hellrider》が通って対処されずに10点ずつ叩きこんで勝ち。
②相手除去キープ。こちら《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が生き残るように展開し、都合よく後続も引き込んで勝ち。
3・バントコン --
①《スラーグ牙/Thragtusk》連打
②コントロールされきって、連続土地ドロー。《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》で1パンも入れられずに落とされたのが痛かった。
4・バントコン ◯◯
①5枚めの土地を引き込んでドラゴン発進して勝ち
②相手のハンドが弱く、洞窟からスペルバンバン通して押し切る。
6パケげと。2回に1回ペースで勝ててはいる。
2かいめ 赤黒 参加者87名
0-2ドロップ。
スタン日記11/29
2012年11月29日 ゲームって今年も残り1ヶ月か・・・
スタンDE 赤黒 参加者106名
1・メロン -◯-
2・青白 ◯-◯
3・bye
相手現れず
4・同系 -◯-
最後土地8枚引いた。
ドロップ。
スタンDE 赤黒 参加者106名
1・メロン -◯-
2・青白 ◯-◯
3・bye
相手現れず
4・同系 -◯-
最後土地8枚引いた。
ドロップ。
スタン日記11/27
2012年11月27日 ゲームスタンDE 赤黒ミッドレンジ 参加者124名
1・赤単 -◯◯
①後手土地1キープ。1マナゾンビ連打するが、次々に除去されて負け。
②先攻。5点火力くらってライフ2まで押し込まれるが、止めの1枚を引かれず。
③《灰の盲信者/Ash Zealot》に《火山の力/Volcanic Strength(M11)》が付いて殴ってくる。こちらも《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》を囮に除去を撃たせ、後続の地獄乗りでビート。ダメージレースでは負けていたが、トップしてきた《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》で《灰の盲信者/Ash Zealot》をパクってフルパンで勝ち。
2・メロン人間ビート ◯◯
①《悪名の騎士/Knight of Infamy》が強すぎて地上を抑えこみ、空から《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》で勝ち。
②《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》が裏返るが、トップしてきた火力で落とす。以降相手は土地しか引かず、こちらは《血の署名/Sign in Blood(M11)》で土地を引き込んでドラゴン出して勝ち。
3・バントコン ◯-◯
①スラーグ出されるが、上から《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》と《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》で押しつぶす。
②ハンデススタートで相手のハンドも弱かったが、展開順を間違えたのと、相手のトップが強かったので負け。
③《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》3連打。ジェイス出されるが上から踏み潰す。
3連勝。赤黒系にデッキを変えた直後は勝てる。
4・赤単 -◯-
①後手。《流城の貴族/Stromkirk Noble》にエンチャントが付いて止まらず。先手なら対処できてた。
②先手。《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》(1/3防衛、変身後5/5)を出されるが、変身をコントロールして勝ち。
③ダメージレース。《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》奇跡が起こっていけると思ったが、最後に火力持たれていて負け。守りに入ってもライフ7しか無かったのでイカン。《夜の犠牲/Victim of Night》が腐ったのが痛かった。
6パケげと。赤単がかなり多いような。R4の赤単も、赤単対決を制して勝ち上がってたし。
1・赤単 -◯◯
①後手土地1キープ。1マナゾンビ連打するが、次々に除去されて負け。
②先攻。5点火力くらってライフ2まで押し込まれるが、止めの1枚を引かれず。
③《灰の盲信者/Ash Zealot》に《火山の力/Volcanic Strength(M11)》が付いて殴ってくる。こちらも《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》を囮に除去を撃たせ、後続の地獄乗りでビート。ダメージレースでは負けていたが、トップしてきた《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》で《灰の盲信者/Ash Zealot》をパクってフルパンで勝ち。
2・メロン人間ビート ◯◯
①《悪名の騎士/Knight of Infamy》が強すぎて地上を抑えこみ、空から《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》で勝ち。
②《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》が裏返るが、トップしてきた火力で落とす。以降相手は土地しか引かず、こちらは《血の署名/Sign in Blood(M11)》で土地を引き込んでドラゴン出して勝ち。
3・バントコン ◯-◯
①スラーグ出されるが、上から《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》と《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》で押しつぶす。
②ハンデススタートで相手のハンドも弱かったが、展開順を間違えたのと、相手のトップが強かったので負け。
③《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》3連打。ジェイス出されるが上から踏み潰す。
3連勝。赤黒系にデッキを変えた直後は勝てる。
4・赤単 -◯-
①後手。《流城の貴族/Stromkirk Noble》にエンチャントが付いて止まらず。先手なら対処できてた。
②先手。《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》(1/3防衛、変身後5/5)を出されるが、変身をコントロールして勝ち。
③ダメージレース。《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》奇跡が起こっていけると思ったが、最後に火力持たれていて負け。守りに入ってもライフ7しか無かったのでイカン。《夜の犠牲/Victim of Night》が腐ったのが痛かった。
6パケげと。赤単がかなり多いような。R4の赤単も、赤単対決を制して勝ち上がってたし。
スタン日記11/26
2012年11月26日 ゲームスタンDE トモハルバント 参加者114名
1・赤黒ミッドレンジ ◯--
①相手の土地が止まる
②手札に《静穏の天使/Angel of Serenity》溜まって動けず。
③ヘルカイト連打される。カード10枚で強いところを引かれた。
サイドでカウンターを抜かず、パーミッションすべきだったか。
2・4色ジャンク ◯◯
①ジェイス無双からの《静穏の天使/Angel of Serenity》
②《静穏の天使/Angel of Serenity》グルグルとジェイスドローと《ニンの杖/Staff of Nin》ドローでライブラリアウトと時間に追われながら勝ち。
3・ジャンドコン --
①ヘルカイト連打が止まらず
②ドローでライブラリを掘り進めるが、欲しいところが引けず。ミスもあった。
素直なビートに当たらなかった。ドロップ。
1・赤黒ミッドレンジ ◯--
①相手の土地が止まる
②手札に《静穏の天使/Angel of Serenity》溜まって動けず。
③ヘルカイト連打される。カード10枚で強いところを引かれた。
サイドでカウンターを抜かず、パーミッションすべきだったか。
2・4色ジャンク ◯◯
①ジェイス無双からの《静穏の天使/Angel of Serenity》
②《静穏の天使/Angel of Serenity》グルグルとジェイスドローと《ニンの杖/Staff of Nin》ドローでライブラリアウトと時間に追われながら勝ち。
3・ジャンドコン --
①ヘルカイト連打が止まらず
②ドローでライブラリを掘り進めるが、欲しいところが引けず。ミスもあった。
素直なビートに当たらなかった。ドロップ。
スタン日記11/25
2012年11月25日 ゲームスタンDE ナヤ 参加者92名
1・ジャンドコン ◯◯
①相手の土地が止まり気味。《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》超過くらうがガヴォニーで回避し、返しにケッシグで勝ち。
②相手ダブマリ。《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》で相手何も出来なかったみたい。
2・赤単 ◯-◯
①お互いダブマリ。スラーグ引き込んで勝ち。
②ヌルキープの上に土地2で止まる
③除去連打からの《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》連打
3・赤単 -◯-
①ヌルキープで負け
②先手取って《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》連打
③ダブマリ。最後火力引かれて負け。
4・赤黒ハスク -◯◯
6パケげと。
2回目 トモハルバント 参加者96名
あまりにビート系が多すぎるのでデッキチェンジ。
久々のコントロールは疲れる。
1・メロンビート ◯◯
①ラスで流してタミヨウで押さえて勝ち。相手がカウンターを警戒し過ぎてメインで動いてきてくれたので助かった。
②土地2で強引にキープ。土地止まるものの相手のクロックも弱く、ジェイスで土地を引き込んで終末で一掃。以降スラーグ牙連打してライフを安全圏に引き込み、2段攻撃《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》にトランプルで一発逆転狙ってくるも、ケアして勝ち。
2・メロンビート --
①ダブマリ
②土地止まる
ひどい負け方
3・メロン ◯-◯
①ラス連打でアド取って勝ち
②土地しか引かず
③《静穏の天使/Angel of Serenity》が回転して勝ち
4・人間リアニ --
墓地対策薄いんだよねー
①コンボ決められる
②コンボでライフちょうど0に
最後に勝てないところを引いた。ドロップ。
1・ジャンドコン ◯◯
①相手の土地が止まり気味。《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》超過くらうがガヴォニーで回避し、返しにケッシグで勝ち。
②相手ダブマリ。《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》で相手何も出来なかったみたい。
2・赤単 ◯-◯
①お互いダブマリ。スラーグ引き込んで勝ち。
②ヌルキープの上に土地2で止まる
③除去連打からの《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》連打
3・赤単 -◯-
①ヌルキープで負け
②先手取って《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》連打
③ダブマリ。最後火力引かれて負け。
4・赤黒ハスク -◯◯
6パケげと。
2回目 トモハルバント 参加者96名
あまりにビート系が多すぎるのでデッキチェンジ。
久々のコントロールは疲れる。
1・メロンビート ◯◯
①ラスで流してタミヨウで押さえて勝ち。相手がカウンターを警戒し過ぎてメインで動いてきてくれたので助かった。
②土地2で強引にキープ。土地止まるものの相手のクロックも弱く、ジェイスで土地を引き込んで終末で一掃。以降スラーグ牙連打してライフを安全圏に引き込み、2段攻撃《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》にトランプルで一発逆転狙ってくるも、ケアして勝ち。
2・メロンビート --
①ダブマリ
②土地止まる
ひどい負け方
3・メロン ◯-◯
①ラス連打でアド取って勝ち
②土地しか引かず
③《静穏の天使/Angel of Serenity》が回転して勝ち
4・人間リアニ --
墓地対策薄いんだよねー
①コンボ決められる
②コンボでライフちょうど0に
最後に勝てないところを引いた。ドロップ。
スタン日記11/24
2012年11月24日 ゲームスタンDE ナヤ 参加者85名
1・エスパートークン ◯◯
①相手ぱらぱらと《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》を出してくるのみで、こちらスラーグ連打で勝ち。
②相手の土地が止まった。
2・ナヤ -◯-
①ダブマリ
②ケッシグとガヴォニーで押し切る
③相手土地1マナクリキープだったが、除去が無く咎められず、アンセムまで伸びて負け。
3・トリコトラフト ◯◯
《魂の洞窟/Cavern of Souls》でクリーチャーを通し放題
4・赤単 ◯--
ドロップ
2かいめ 参加者79名
1・緑白 -◯◯
劇的なトップかがり火で勝ち
2・赤黒ハスク -◯-
ダブマリで負け
3・メロンビート ◯◯
①にらみ合いから《静穏の天使/Angel of Serenity》
②《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》がグルグル回る
4・メロンビート ◯-◯
6パケげと
1・エスパートークン ◯◯
①相手ぱらぱらと《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》を出してくるのみで、こちらスラーグ連打で勝ち。
②相手の土地が止まった。
2・ナヤ -◯-
①ダブマリ
②ケッシグとガヴォニーで押し切る
③相手土地1マナクリキープだったが、除去が無く咎められず、アンセムまで伸びて負け。
3・トリコトラフト ◯◯
《魂の洞窟/Cavern of Souls》でクリーチャーを通し放題
4・赤単 ◯--
ドロップ
2かいめ 参加者79名
1・緑白 -◯◯
劇的なトップかがり火で勝ち
2・赤黒ハスク -◯-
ダブマリで負け
3・メロンビート ◯◯
①にらみ合いから《静穏の天使/Angel of Serenity》
②《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》がグルグル回る
4・メロンビート ◯-◯
6パケげと
ラブニカ4Pシールド行ってみた
2012年11月24日 ゲーム《旅する寺院/Wayfaring Temple》
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《戦慄掘り/Dreadbore》
1・2・3マナサーチ
《血の墓所/Blood Crypt》foil
レアだけで黒字
デッキはバントカラーとラクドスの2つが組めた。
バントは留置と回避、爆弾のナイスデッキ。ただし除去が薄い。
ラクドスは《刺し傷/Stab Wound》2枚と《精神腐敗/Mind Rot》2枚でハメを狙う。
メインはレアもあるしバントで、相手によってはサイドからチェンジしていこう。
1・ラクドス ◯--
①留置連打でハメ
②除去連打と土地祭りで負け
③相手にネズミが見えたので、ラクドスにチェンジ。相手のプレイミスもあってネズミゲーは回避できたが、色事故して負け。
2・バント ◯◯
①お互い回避持ちと留置でダメージレース。こちら引きつけてからの《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》でライフとアド差付けて勝ち。
②相手6マナあるのに動いてこない謎プレイで勝ち。
3・セレズニア --
2回とも《動員令/Mobilization(10E)》ハメされる。
1-2だけど実質勝利。
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《戦慄掘り/Dreadbore》
1・2・3マナサーチ
《血の墓所/Blood Crypt》foil
レアだけで黒字
デッキはバントカラーとラクドスの2つが組めた。
バントは留置と回避、爆弾のナイスデッキ。ただし除去が薄い。
ラクドスは《刺し傷/Stab Wound》2枚と《精神腐敗/Mind Rot》2枚でハメを狙う。
メインはレアもあるしバントで、相手によってはサイドからチェンジしていこう。
1・ラクドス ◯--
①留置連打でハメ
②除去連打と土地祭りで負け
③相手にネズミが見えたので、ラクドスにチェンジ。相手のプレイミスもあってネズミゲーは回避できたが、色事故して負け。
2・バント ◯◯
①お互い回避持ちと留置でダメージレース。こちら引きつけてからの《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》でライフとアド差付けて勝ち。
②相手6マナあるのに動いてこない謎プレイで勝ち。
3・セレズニア --
2回とも《動員令/Mobilization(10E)》ハメされる。
1-2だけど実質勝利。
スタン日記11/23
2012年11月23日 ゲームスタンDE 赤黒ハスク 参加者105名
1・赤単 -◯-
①相手土地1スタート。しかし《灰の盲信者/Ash Zealot》が2体並んでいるのに墓地から《墓所這い/Gravecrawler》をプレイしてしまって負け。
②相手土地1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》スタート。相手の土地が伸びず、こちらブンで勝ち。
③相手《灰の盲信者/Ash Zealot》しか出してこないが、5マナからの《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》に対処法が無く負け。
いきなりミスで落とした。
2・白黒賛美 ◯-◯
①ハスクコンボを通して1パンキル
②プロ黒に対処できず
③プロ黒2体並ぶが、ライフ押し込んでアタックに行かせない。にらみ合いが続いたが、火力引いて勝ち。
3・メロンビート -◯-
最後はトップ火力なら届いていた。
負け方は悪くない。メタには合ってると思う。
2かいめ
1・バントコン --
2・bye
相手現れず
3・赤黒ゾンビ(ハスク?) -◯-
最後読みミスして負け
ドロップ。完敗はバントコン相手にしかしてないので、もう少し続けてみよう。
1・赤単 -◯-
①相手土地1スタート。しかし《灰の盲信者/Ash Zealot》が2体並んでいるのに墓地から《墓所這い/Gravecrawler》をプレイしてしまって負け。
②相手土地1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》スタート。相手の土地が伸びず、こちらブンで勝ち。
③相手《灰の盲信者/Ash Zealot》しか出してこないが、5マナからの《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》に対処法が無く負け。
いきなりミスで落とした。
2・白黒賛美 ◯-◯
①ハスクコンボを通して1パンキル
②プロ黒に対処できず
③プロ黒2体並ぶが、ライフ押し込んでアタックに行かせない。にらみ合いが続いたが、火力引いて勝ち。
3・メロンビート -◯-
最後はトップ火力なら届いていた。
負け方は悪くない。メタには合ってると思う。
2かいめ
1・バントコン --
2・bye
相手現れず
3・赤黒ゾンビ(ハスク?) -◯-
最後読みミスして負け
ドロップ。完敗はバントコン相手にしかしてないので、もう少し続けてみよう。
知人友人が台北遠征でフライデー開催の危機
2012年11月22日 ゲームなんとか6ドラは確保できそう。
スタンDE 赤黒ハスク 参加者102名
1・青白ノーデルバー ◯◯
①相手トリマリ
②《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》を3枚並べてガッチリ固められるが、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》2枚と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》引き込んで、対処されるも1マナ軍団並べて勝ち。
2・メロンビート -◯-
①(昼)《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》出されて苦しむが、《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》引いて落とす。が、返しにアンセム置かれて即死。
②先手ブンしたら早々に投了
③相手並べてからガヴォニー出してフルパン。手札に《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》が2枚あったので、6枚目の土地が置ければ勝ててたが、引いてきたのは《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》で負け。
3・青白奇跡コン ◯-◯
①ジェイス出されるがかまわずガン攻めし、《血の芸術家/Blood Artist》コンボで勝ち。
②ジェイスで粘られ、天使奇跡されて届かず
③《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》がいるのでガン展開して攻めるが、6マナから終末。相手のライフ2だが後続が無く、ジェイスから《天使への願い/Entreat the Angels》2枚引かれて死亡寸前だったが、地獄乗りを囮にフルタップさせてからの《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》。
4・赤黒ゾンビ(同系?) -◯◯
①トリマリ
②4・5T《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
③相手の土地が2で止まる
6パケげと。
スタンDE 赤黒ハスク 参加者102名
1・青白ノーデルバー ◯◯
①相手トリマリ
②《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》を3枚並べてガッチリ固められるが、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》2枚と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》引き込んで、対処されるも1マナ軍団並べて勝ち。
2・メロンビート -◯-
①(昼)《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》出されて苦しむが、《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》引いて落とす。が、返しにアンセム置かれて即死。
②先手ブンしたら早々に投了
③相手並べてからガヴォニー出してフルパン。手札に《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》が2枚あったので、6枚目の土地が置ければ勝ててたが、引いてきたのは《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》で負け。
3・青白奇跡コン ◯-◯
①ジェイス出されるがかまわずガン攻めし、《血の芸術家/Blood Artist》コンボで勝ち。
②ジェイスで粘られ、天使奇跡されて届かず
③《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》がいるのでガン展開して攻めるが、6マナから終末。相手のライフ2だが後続が無く、ジェイスから《天使への願い/Entreat the Angels》2枚引かれて死亡寸前だったが、地獄乗りを囮にフルタップさせてからの《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》。
4・赤黒ゾンビ(同系?) -◯◯
①トリマリ
②4・5T《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
③相手の土地が2で止まる
6パケげと。
スタン日記11/20
2012年11月20日 ゲームスタンDE 赤黒ハスク 参加者129名
1・青白ノーデル ◯◯
①相手タップアウトしてきたので返しに《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が走る。2号機は巻き直しされたが、エンドに出してきた《修復の天使/Restoration Angel》を奪って勝ち。
②《魂の洞窟/Cavern of Souls》2枚から生物連打。しかし相手はカウンターを引いてなかった模様。そんなことは関係なくライフを削り、残り3点をトップしたゲラルフで削って勝ち。
2・白青人間 --
①プロ黒乙
②《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》を焼こうとしたところをかわされて負け
3・メロンビート ◯◯
①
②《修復の天使/Restoration Angel》連打で盤面追い込まれるが、《血の芸術家/Blood Artist》を引き込んで《地獄乗り/Hellrider》発進して相手のライフ3に。返しのフルパンをブロックしたら、相手何もなかったみたいで投了。
4・青白ノーデル --
①洞窟2枚だが、土地3で止まって手札に4マナ溜まる。洞窟洞窟M10だったから、指定はゾンビ2にすべきだったか、ゲラルフあったし。
②土地引きすぎ
ドロップ。
1・青白ノーデル ◯◯
①相手タップアウトしてきたので返しに《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が走る。2号機は巻き直しされたが、エンドに出してきた《修復の天使/Restoration Angel》を奪って勝ち。
②《魂の洞窟/Cavern of Souls》2枚から生物連打。しかし相手はカウンターを引いてなかった模様。そんなことは関係なくライフを削り、残り3点をトップしたゲラルフで削って勝ち。
2・白青人間 --
①プロ黒乙
②《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》を焼こうとしたところをかわされて負け
3・メロンビート ◯◯
①
②《修復の天使/Restoration Angel》連打で盤面追い込まれるが、《血の芸術家/Blood Artist》を引き込んで《地獄乗り/Hellrider》発進して相手のライフ3に。返しのフルパンをブロックしたら、相手何もなかったみたいで投了。
4・青白ノーデル --
①洞窟2枚だが、土地3で止まって手札に4マナ溜まる。洞窟洞窟M10だったから、指定はゾンビ2にすべきだったか、ゲラルフあったし。
②土地引きすぎ
ドロップ。
スタン日記11/19
2012年11月19日 ゲームスタンDE 赤黒ハスク 参加者117名
節操無く勝てるデッキで来ましたよ、っと。
1・メロンビート -◯◯
①ダブマリで満足に動けず、(昼)《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》に制圧される。
②《血の芸術家/Blood Artist》でゴリゴリ削り、最後はクリーチャー全部投げて火力で勝ち。
③《魂の洞窟/Cavern of Souls》でデビル指定し、マナが足りずに動けない苦しい展開。しかし相手タップアウトスラーグ牙の返しに《地獄乗り/Hellrider》発進してライフちょうど0に。相手がガヴォニーでどっしりと展開してきていたら余裕で負けてた?非常に難しいゲームだった。
2・赤黒ハスク ◯◯
①先攻。相手1マリから土地1で止まり、早々に投了してくれた。
②後攻。お互い《血の芸術家/Blood Artist》出しあうが、こちらだけハスクで盤面やや有利。相手《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》出してパンチしてくるが、返しのフルパンをスルーしてきたところで5点火力叩きこんで勝ち。
3・ジャンドコン ◯◯
①《血統の守り手/Bloodline Keeper》を2回出されるが、2回ともトップから降ってきた除去で落として勝ち。運ゲー。
②相手1マリから《血統の守り手/Bloodline Keeper》土地5キープ。デュレスはスカったが、普通に展開していって、《火柱/Pillar of Flame》を2枚引かれる不運もあるが、最後は《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が走って勝ち。
4・赤単 ◯◯
①相手1マリ。適当に相討ちしつつ、《血の芸術家/Blood Artist》置いてハスクで《墓所這い/Gravecrawler》を回してたらいつの間にか勝ってた。
②除去3枚キープ。《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》だけ撃ち漏らして1点クロックされる。こちらハスクとゲラルフを引いてきて攻めに転じ、最後は相手のお株を奪って5点5点3点火力で焼ききる。
11パケげと!
節操無く勝てるデッキで来ましたよ、っと。
1・メロンビート -◯◯
①ダブマリで満足に動けず、(昼)《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》に制圧される。
②《血の芸術家/Blood Artist》でゴリゴリ削り、最後はクリーチャー全部投げて火力で勝ち。
③《魂の洞窟/Cavern of Souls》でデビル指定し、マナが足りずに動けない苦しい展開。しかし相手タップアウトスラーグ牙の返しに《地獄乗り/Hellrider》発進してライフちょうど0に。相手がガヴォニーでどっしりと展開してきていたら余裕で負けてた?非常に難しいゲームだった。
2・赤黒ハスク ◯◯
①先攻。相手1マリから土地1で止まり、早々に投了してくれた。
②後攻。お互い《血の芸術家/Blood Artist》出しあうが、こちらだけハスクで盤面やや有利。相手《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》出してパンチしてくるが、返しのフルパンをスルーしてきたところで5点火力叩きこんで勝ち。
3・ジャンドコン ◯◯
①《血統の守り手/Bloodline Keeper》を2回出されるが、2回ともトップから降ってきた除去で落として勝ち。運ゲー。
②相手1マリから《血統の守り手/Bloodline Keeper》土地5キープ。デュレスはスカったが、普通に展開していって、《火柱/Pillar of Flame》を2枚引かれる不運もあるが、最後は《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が走って勝ち。
4・赤単 ◯◯
①相手1マリ。適当に相討ちしつつ、《血の芸術家/Blood Artist》置いてハスクで《墓所這い/Gravecrawler》を回してたらいつの間にか勝ってた。
②除去3枚キープ。《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》だけ撃ち漏らして1点クロックされる。こちらハスクとゲラルフを引いてきて攻めに転じ、最後は相手のお株を奪って5点5点3点火力で焼ききる。
11パケげと!